Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé
#176
Posté 09 mai 2011 - 11:30
#177
Posté 09 mai 2011 - 11:35
pour le dlc du courtier,ce sera sans aucun pb car il n'y a pas de choix à faire,et restera un fait acquis concernant liara
#178
Posté 09 mai 2011 - 11:48
#179
Posté 09 mai 2011 - 03:51
Si le "blind fire" est ajouté ,cela promet plus de difficulté si les ennemies seraient capable de l'utiliserShepard pourrait désormais sauter et rouler, et le "blind fire" (tir à l'aveuglette pour faire reculer des ennemis s'approchant un peu trop près) aurait été ajouté
Je me demande cela concernera toute l'espéce ou il aura quelque survivant?si une espèce n'est pas convaincue par les actes de Shepard alors elle ne survivrait pas à la moisson, un peu à la facon des coéquipiers loyaux/non loyaux et de la mission suicide de ME2
Ouais ,je vois tout suite ,nos armes aurons un camouflage mais on se baladera avec des armures aux couleurs fluo et vive mais sinon j'adore l'idée de personnaliser les armes.les armes auraient trois emplacements pour des améliorations. De plus il serait possible de changer la couleur de l'arme et l'apparence globale ("camouflage")
Si c'est réellement le cas ,Il faut que les personnes qui l'on romancer soient préservées de cette fin dark pour Garrus ou que cela soit rudement bien amené.le journaliste laisse entendre que Garrus serait progressivement conduit vers une fin dramatique
Si,de le faire ou pas ! En effet, Liara devient Courtier de l'ombre avec ou sans Shepard(simple hypothèse).Thanathos22 wrote...
En même temps dans Arrival on a pas vraiment le choix non plus, on nous laisse l'impression de l'avoir pour au final que 'paf ' !!
Si on fait pas arrival les moissonneurs arrivent 2 jours plus ****** ,alors que si on le fait les moissonneurs arrivent bien plus ******.
#180
Posté 09 mai 2011 - 04:30
Modifié par Farbex, 09 mai 2011 - 04:30 .
#181
Posté 09 mai 2011 - 05:05
d'ailleurs d'une armée de Krogans contre une armée du boss du courtier ... qui gagnerait?
#182
Posté 09 mai 2011 - 05:47
brivdl1 wrote...
ce seront des faits pris par défaut qui seront pris en compte dans ME3 (en général les pires dans le pragmatisme)
pour le dlc du courtier,ce sera sans aucun pb car il n'y a pas de choix à faire,et restera un fait acquis concernant liara
Faux! Il a clairement été dit qu'il y aura au début de ME3 une sorte de créateur de sauvegarde intégré au jeu, un peu à la manière de ME2 - mais le fait de savoir si ce sera un comics interactif ou autre chose (interrogatoire de Shepard?) reste encore flou. Mais ce qui est sûr, c'est qu'on ne subira pas les choix par défaut.
Après pour les DLC, ils ne comprennent pas vraiment de "choix" en tant que tel. Niveau scénario par contre, je vois difficilement comment faire l'impasse sur le Courtier et sur l'Arrivée (puisque ce sont les évènements de ce dernier qui déclenchent le procès Shepard).
Modifié par Jeff Moreau, 09 mai 2011 - 05:47 .
#183
Posté 09 mai 2011 - 05:52
et dans le courtier ,il n'y a pas de choix et très peu dans arrival,donc c'était une boutade
Modifié par brivdl1, 09 mai 2011 - 05:53 .
#184
Posté 09 mai 2011 - 05:58
#185
Posté 09 mai 2011 - 06:38
Les scans sont dispo sur ce blog.Lucas_Is_Calling wrote...
De nouvelles infos en provenance du numéro 73 de la version UK du magazine OXM qui sort ces jours-ci (pas encore de scans en circulation, donc à prendre avec précaution tant qu'on ne voit pas les choses écrites) :
*snip*
News :
- la version zombie asari aurait une tête d'humain greffée dans le cou. "Aucune espèce n'est à l'abri de la chirurgie sans pitié des Moissonneurs".
- la version zombie butarienne s'appelle The Cannibal et a une santé qui se régènère lorsqu'il dévore les restes d'ennemis abbatus au combat.
- l'AI ennemie sera plus intelligente : les ennemis passeront par les côtés de façon plus agressive, ils auront des stratégies de charge, et ils pourront appeler des renforts.
- Shepard est accompagné de deux coéquipiers et a accès à leurs pouvoirs. Il peut aussi les positionner à certains endroits. "Tout ce que vous pouviez faire dans ME2, vous pourrez le faire dans ME3".
- le Cerberus Atlus sera un méca lourd de Cerberus avec un pilote humain à bord. Shepard pourra concentrer ses attaques pour détruire une jambe, handicappant de fait l'ennemi, ou bien il pourra préférer tirer sur le cockpit pour tenter de tuer le pilote (mais ce ne sera pas forcément possible partout).
- le vaisseau de Shepard sera le Normandy SR-2, désormais entre les mains de l'Alliance. Cela lui donne un nouveau look, "quelque chose dans un état de sémi-réparation", car l'Alliance a cherché à connaître les technologies de Cerberus en démontant plusieurs parties du vaisseau. Il y aura donc des secteurs nouveaux, mais globalement, ce sera le même vaisseau.
- l'action sur Terre devrait se jouer dans le Vancouver futur, ou en tout cas dans une ville construite dans la région de Vancouver. Le trailer londonien n'a été utilisé que pour représenter une ville humaine facilement reconnaissable.
A noter : le point concernant Garrus n'est clairement qu'une interprétation du journaliste. "Le fait que nous ayions dû prendre soin de [Garrus] [dans ME2] indique certainement qu'il va mourir [dans ME3]".
Modifié par Lucas_Is_Calling, 09 mai 2011 - 07:04 .
#186
Posté 09 mai 2011 - 07:10
Jeff Moreau wrote...
En fait si on réfléchit, les deux seuls vrais choix scénaristiques des DLC se situent précisément dans les deux DLC qui impactent le moins le scénario: la boîte grise de Kasumi (ou de son petit ami Keiji plutôt) et la suite du projet Suprématie.
La boîte grise de Keiji pourrait avoir son importance, notamment avec cette histoire de secret très embarassant pour l'Alliance.
Par contre, concernant Overlord, l'impact de la décision me parait très mesuré car cette histoire de prendre le contrôle de la flotte Geth via un cerveau humain, mouais... <_<
#187
Posté 09 mai 2011 - 07:19
- un large panel de zombie de toute les races bien ragoutant !
- des agents de Cerberus sur-équipés et sur-protégés.
Vous pensez que c'est peu, ou trop limité comme type d'ennemis ? Et les récolteurs, on en a finis donc ? Il n'en reste pas deux-trois disséminé dans la galaxie ?
A part çà, on remarque furieusement que la mode des zombies dans les jeux-vidéos sera aussi présent dans ME 3 !
Le fait que les moissonneurs aurait zombifié une partie de toutes les races de la galaxie est, selon moi, un choix facile pour Bioware comme type d'ennemis à combattre ! Mais bon, on verra si cette restructuration complète des zombies sera original ou pas...
Donc ennemis pas (encore) évoqués/présent pour ME 3 :
- les récolteurs, probably, it's down !
- les geths.
- le conseiller turien.
- les mercenaires (berserkers, soleil bleu, Eclipse)
- les esclavagistes ? On en entend souvent parler mais on les voies jamais !
#188
Posté 09 mai 2011 - 07:23
pour moi c'est mon 1er objectif, avant les butariens et s'il y a les armes lourdes de me2, mon cain vas "chauffer" pour les rachnis.Lucas_Is_Calling wrote...
- la version zombie asari aurait une tête d'humain greffée dans le cou. "Aucune espèce n'est à l'abri de la chirurgie sans pitié des Moissonneurs".
pensée parangon : au moins elles et leurs foetus mourront pour de bon, et c'est un crime de plus pour l'augure et ses copains, et s'il effectivement le moissonneur qui sert de digestif pour un dévoreur, je ferais "pêter" le champagne
pensée renegade : plus de la "viande froide" à refroidir merci les moissonneurs
concernant les armes on garde les mêmes armes que me 2 ? je me suis habitué à ma "locust même si j'aurais aimé qu'elle ai le magasin de la "tempête",
cela peut être une "jolie" mort s'il délivre palaven des moissonneurs, dans le cas où il oublie de faire ses calibrations des armes du SR2 [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]Kakashoo wrote...
le journaliste laisse entendre que Garrus serait progressivement conduit vers une fin dramatique
s"'il survit au rouleau à patisserie à Mme [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie], je donnerais cher pour voir cette scèneViperpro wrote...
Donc ennemis pas (encore) évoqués/présent pour ME 3 :
- le conseiller turien.
Modifié par maitreikrit2, 09 mai 2011 - 07:46 .
#189
Posté 09 mai 2011 - 07:31
ME1 : geth geth re-geth; ME2 : mercos mercos et quelques Récolteurs; ME3 : zombies / Cerberus ? Bon, ben voilà.
Les zombies j'ai jamais trouvé ça top, m'enfin si dans ME3 ils ont des capacités variées ça peut aller.
Argh non ! j'espère qu'on en est débarrassés de ces nazes:pinched:Viperpro wrote...
Donc ennemis pas (encore) évoqués/présent pour ME 3 :
[...]
- les mercenaires (berserkers, soleil bleu, Eclipse) [...]
(Merci à Lucas_Is_Calling pour les infos !)
Modifié par Charmlion, 09 mai 2011 - 07:33 .
#190
Posté 09 mai 2011 - 08:32
If you read GameRant,the Garrus death part is a rumour,not stated by Bioware in any way,not a fact.The whole article is bad.
Source: twitter des news ME3
Traduction: "Si vous avez lu l'article de GameRant, la partie sur la mort de Garrus est une rumeur, elle n'est en aucun cas présenté comme un fait par BioWare. L'article est globalement mauvais."
#191
Posté 09 mai 2011 - 09:30
En français, je crois qu’en gros ça donnerait : « le fait que nous ayons été poussé à l’apprécier autant nous garantis presque qu’il va mourir »
C’est un avis subjectif, en effet et j’espère que ce journaliste se trompe mais une part de moi se demande tout de même s’il n’y a pas du vrai là-dedans.
Sinon, pour la petite histoire, à propos de Vancouver, il me semble que la famille de Kaidan habite là-bas.
#192
Posté 09 mai 2011 - 10:02
http://social.biowar...index/7341633/1
screenshot du dashboard de Jebel Krong qui est anglais (mon wall paper est "unique" au monde
on peut supposer qu'on l'aura vers les 11heure du matin pour le live français avec la mise à jour de demain qui auras en plus une mise à jour de la 360 avec la version système 2.0.13150.0
Modifié par maitreikrit2, 09 mai 2011 - 10:26 .
#193
Posté 09 mai 2011 - 11:21
Viperpro wrote...
Vous pensez que c'est peu, ou trop limité comme type d'ennemis ?
En plus le soucis des zombies c'est que sur ME2 dans le mode de difficulté maximal (en dementiel donc) pour la plupart des classes il s'agit des ennemis les plus delicats a gerer, essentiellement parce qu'il faut rester mobile tous le temps. C'est comique de courrir avec un train de zombis qui nous colle au train et ça change d'etre planqué a couvert mais j'espere qu'il y aura d'autres types ennemis car c'est sympa 2 min mais pas la moitié du jeu. Enfin j'leur fait confiance le jeu est loin de sortir, ils ont surement pas encore communiqué sur les autres ennemis.
#194
Posté 09 mai 2011 - 11:23
C'est scandaleux ! Il fait ça pour vous protéger voyons ou alors il y a un plan dans le plan du plan quand à livrer Shepard aux Moisonneurs !
#195
Posté 09 mai 2011 - 11:50
Jeff Moreau wrote...
[...]
mais le fait de savoir si ce sera un comics interactif ou autre chose (interrogatoire de Shepard?) reste encore flou.
[...]
Ou en suivant le déroulement du procés de Shepard avec les mises en accusation et la défense.
Udina: Vous avez sacrifié sans scrupules un de vos coéquipiers sur Virmire !
Shepard: J'ai dû faire un choix. Perdre Ash / Kaidan n'a pas été facile et je dois vivre avec chaque jour.
Modifié par Archon360, 09 mai 2011 - 11:50 .
#196
Posté 10 mai 2011 - 04:47
découvrira t-on que c'est le père de Tim ? .... ou le"mari" génétique de toutes les asaris zombifiées
#197
Posté 10 mai 2011 - 07:11
brivdl1 wrote...
Ah! oui tiens,dans ME3,Udina sera t-il un ami ou un ennemi ?
découvrira t-on que c'est le père de Tim ? .... ou le"mari" génétique de toutes les asaris zombifiées
rho il ne faut pas être aussi dur avec ce pauvre udina , faut quand même avoué qu'on ne lui facilite pas la tâche il est diplomate et partout ou on passe ça finie par un bain de sang
#198
Posté 10 mai 2011 - 08:57
#199
Posté 10 mai 2011 - 09:51
Archon360 wrote...
Jeff Moreau wrote...
[...]
mais le fait de savoir si ce sera un comics interactif ou autre chose (interrogatoire de Shepard?) reste encore flou.
[...]
Ou en suivant le déroulement du procés de Shepard avec les mises en accusation et la défense.
C'est le scénario idéal, mais j'osais pas l'écrire
dans JV.fr je viens de lire une news indiquent que certe on pouvais rallier les espèces mais aussi que l'on pouvais perdre l'alliance au profit des Moissonneurs un peu à la manière de la loyauté dans ME2
J'espère quand même (mais ils l'ont déjà dit, donc pas d'inquiétude) que on aura un scénario un peu moins dirigiste que ME2, où on savait après 3 heures de jeu qu'il fallait aller voir X, Y et Z et qu'à la fin faudra faire ça!
De toute façon, même toutes les races alliées ne parviendront pas seule à anéantir la flotte des moissonneurs. Sachant cela, tout reste ouvert.
Modifié par Jeff Moreau, 10 mai 2011 - 09:53 .
#200
Posté 10 mai 2011 - 11:10
Archon360 wrote...
Ou en suivant le déroulement du procés de Shepard avec les mises en accusation et la défense.
Udina: Vous avez sacrifié sans scrupules un de vos coéquipiers sur Virmire !
Shepard: J'ai dû faire un choix. Perdre Ash / Kaidan n'a pas été facile et je dois vivre avec chaque jour.
Si ce petit politicien merdique sort sa durant le procès je le tue a main nue ce moment la !
Et niveaux Zombie c'est le plus logique, l'arme la plus redoutable des Moissonneurs c'est l'endoctrinement si on sent protège ils sont sans défence !




Ce sujet est fermé
Retour en haut





