Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé
#201
Posté 10 mai 2011 - 01:35
"James Sanders a été renommé en James Vega".
Bof...
#202
Posté 10 mai 2011 - 02:32
Ça fait un peu chanteur pop des années 70.
#203
Posté 10 mai 2011 - 03:21
Jeff Moreau wrote...
Vient de paraître sur le fil twitter des news de ME3:
"James Sanders a été renommé en James Vega".
Bof...
Ca a au moins le mérite de mettre un terme définitif aux théories le liant à Kahlee Sanders...
#204
Posté 10 mai 2011 - 03:22
Lucas_Is_Calling wrote...
- si une espèce n'est pas convaincue par les actes de Shepard alors elle ne survivrait pas à la moisson, un peu à la facon des coéquipiers loyaux/non loyaux et de la mission suicide de ME2 ;
eh bah au revoir turiens... vu la tete de mule de conseiller....
- les armes auraient trois emplacements pour des améliorations. De plus il serait possible de changer la couleur de l'arme et l'apparence globale ("camouflage") ;
ah enfin quelque chose de sympatique...(me vois peindre les armes de ma shepard en rose bonbon. ça fera un jolie cammouflage)
#205
Posté 10 mai 2011 - 03:26
Ça fait un peu chanteur pop des années 70.
Moi ça me fait plutôt penser a la planete Vega dont est originaire Hilguegue de "Salut les Musclés" (on voit les references).
Bon bah c'est officiel, j'me connais chaque fois que je verrais ce James Vega dans ME3 je penserais a Hilgeugeu et à "Salut les musclés"
#206
Posté 10 mai 2011 - 03:32
Eh bien je vois pas trés bien à quoi cela resemblera ,la zombi Asari aura deux têtes? Ou elle aura une tête humaine donc finalement un zombi humain avec une poitrine?Lucas_Is_Calling wrote...
- la version zombie asari aurait une tête d'humain greffée dans le cou.
En clair ,on volera avec un vaisseau troué de partout et donc il sera nécessaire à réparer avec de nouvelle réparation/amélioration.Lucas_Is_Calling wrote...
- le vaisseau de Shepard sera le Normandy SR-2, désormais entre les mains de l'Alliance. Cela lui donne un nouveau look, "quelque chose dans un état de sémi-réparation", car l'Alliance a cherché à connaître les technologies de Cerberus en démontant plusieurs parties du vaisseau. Il y aura donc des secteurs nouveaux, mais globalement, ce sera le même vaisseau.
James Vega...Cela fait très hispanique donc, James sera un footballeur américain d'origine espagnol ,en même temps je sais toujours pas pourquoi ils ajoutent un nouveau personnage qui à aucun intérêt(soldat de l'alliance,il y a déjà Kaidan et Jacob) et en plus il sera même pas une romance.Jeff Moreau wrote...
Vient de paraître sur le fil twitter des news de ME3:
"James Sanders a été renommé en James Vega".
Bof...
#207
Posté 10 mai 2011 - 03:36
(Hum! ... où est ma partie où j'ai perdu Jacob ?)
#208
Posté 10 mai 2011 - 04:06
#209
Posté 10 mai 2011 - 04:08

Cet acteur pourrait bien l'incarner..ça le ferait non ?
Modifié par Pete Reegan, 10 mai 2011 - 04:10 .
#210
Posté 10 mai 2011 - 04:11
Vislayer3 wrote...
Viperpro wrote...
Vous pensez que c'est peu, ou trop limité comme type d'ennemis ?
En plus le soucis des zombies c'est que sur ME2 dans le mode de difficulté maximal (en dementiel donc) pour la plupart des classes il s'agit des ennemis les plus delicats a gerer, essentiellement parce qu'il faut rester mobile tous le temps. C'est comique de courrir avec un train de zombis qui nous colle au train et ça change d'etre planqué a couvert mais j'espere qu'il y aura d'autres types ennemis car c'est sympa 2 min mais pas la moitié du jeu. Enfin j'leur fait confiance le jeu est loin de sortir, ils ont surement pas encore communiqué sur les autres ennemis.
Mass Benny Hill le retour 2 ....
Moi qui hais les zombies ça va être une vraie gageur .... enfin dans ME 2 sur le vaisseau moissonneur, avec le throw en zone, je les faisais voler par 3 !
#211
Posté 10 mai 2011 - 05:22
Sérieusement, pauvre James Vega, quitte à l'appeler Elvis Vegas !
Au contraire "Sanders" était un bon nom. C'est tellement dommage d'avoir changé le nom, il est aussi ridicule que Jacob TAYLOR !
Modifié par Viperpro, 10 mai 2011 - 05:23 .
#212
Posté 10 mai 2011 - 06:38
Sheirlyndrea wrote...
Arf ...faut faire comment pour perdre Jack et Jacob, me faut une partie parfaite sans ces deux boulets !
alors ... deja pas d'ugrade d'armure du vaisseaux... tu perds jack a coup sure mais fait bien les autres upgrades ou tu perdras d'autre membres.
ensuite... utilise jacob comme technicien pour la premiere missions... le technicien si ce n'est pas tali, kasumi ou legion, finira avec un belle balle dans la tete.
sinon tu ne fais pas la mission de loyauté de jacob et tu le met leader du groupe de diversion pendant la deuxieme mission. il prendra une balle mortelle dans les boyaux.
#213
Posté 10 mai 2011 - 06:40
#214
Posté 10 mai 2011 - 07:05
Arf ...faut faire comment pour perdre Jack et Jacob, me faut une partie parfaite sans ces deux boulets ![/quote]
[/quote]
prends les aussi pour aller affronter "baby", en déloyaux ils meurent tous les deux
[quote]Viperpro wrote...
Sérieusement, pauvre James Vega, quitte à l'appeler Elvis Vegas ! [smilie]../../../images/forum/emoticons/cool.png[/smilie]
Au contraire "Sanders" était un bon nom. C'est tellement dommage d'avoir changé le nom, il est aussi ridicule que Jacob TAYLOR ! [smilie]../../../images/forum/emoticons/sick.png[/smilie][/quote]
tant qu'il ne se prénomme pas Diego car diego de la Véga [smilie]../../../images/forum/emoticons/grin.png[/smilie], celle là est facile
Modifié par maitreikrit2, 10 mai 2011 - 07:33 .
#215
Posté 10 mai 2011 - 07:22
bon çà n'a sûrement rien à voir,mais c'est un latino,donc ils vont sûrement refaire le "Sanders" au look .... Isabela
yep !
#216
Posté 10 mai 2011 - 07:47
maitreikrit2 wrote...
prends les aussi pour aller affronter "baby", en déloyaux ils meurent tous les deux
Mauvaise idée qui vas aide Shepard a remonté après ?
#217
Posté 10 mai 2011 - 07:48
un survivant loyal qui à escorté l'équipage ou un membre de l'équipe de diversionTheDarkVirus wrote...
maitreikrit2 wrote...
prends les aussi pour aller affronter "baby", en déloyaux ils meurent tous les deux
Mauvaise idée qui vas aide Shepard a remonté après ?
Modifié par maitreikrit2, 10 mai 2011 - 07:50 .
#218
Posté 10 mai 2011 - 08:38
Bioware s'est pas fait chi*r à modéliser leurs visages pour que tout les joueurs de ME 2 trouve un moyen efficace de les éliminer ! <_<
Attendez d'avoir ME 3 pour pouvoir assister au mariage entre Jacob et Kasumi... Ce serait tellement gerb... charmant !
Modifié par Viperpro, 10 mai 2011 - 08:39 .
#219
Posté 10 mai 2011 - 09:24
#220
Posté 10 mai 2011 - 10:03
emmene le avec baby en déloyal ou désigne le comme escorte de l'équipage ou si tu as de la chance tue le lors de sa mission sur zorya parcours "sauver les employés") (mission à faire post mission suicide )Sheirlyndrea wrote...
Bah je ne les aime pas ces deux là et il n'y a pas l'option passer par le sas, faut que je vire Zaeed aussi ... ^^
#221
Posté 10 mai 2011 - 11:55
Vislayer3 wrote...
Ça fait un peu chanteur pop des années 70.
Moi ça me fait plutôt penser a la planete Vega dont est originaire Hilguegue de "Salut les Musclés" (on voit les references).
Et à Street Fighter II ( je sais plus quelle version, prime, x, super ou super xx prime delta kilo )
Faut voir s'il est masqué par contre
Quand même, cette armure N7 ( merci Lucas pour le lien! ) a de la gueule avec ses éraflures et les détails des motifs de chaque matériau
Dommage que Shepard n'ait pas son casque par contre...
Modifié par Archon360, 11 mai 2011 - 12:10 .
#222
Posté 11 mai 2011 - 07:18
#223
Posté 11 mai 2011 - 07:23
peut contenir des gros spoilers
N30 fais nous svp une traduction comme on les aime
#224
Posté 11 mai 2011 - 07:41
maitreikrit2 wrote...
social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/7352856/1
peut contenir des gros spoilers
N30 fais nous svp une traduction comme on les aime![]()
On n'apprend pas grand chose de nouveau franchement. Les seuls points à retenir selon moi:
- il y aura moins d'équipiers permanents dans ME3, Bioware considérant que les 12 équipiers de ME2 étaient finalement un nombre trop élevé. En contrepartie, les relations avec les équipiers dans ME3 seront plus profondes et travaillées.
- Jack est officiellement confirmée. Elle sera plus mature (oubliez le look rock and roll avec le crane rasé). Par contre, j’ai l’impression qu’elle sera une équipière permanente (mais ça reste à confirmer)
- Tous les équipiers et les personnages importants des deux premiers ME seront présents dans ME3, d’une façon ou d’une autre.
-Les ennemis seront plus variés. Toutes les races du jeu auront des « représentants » zombifiés.
Le reste, c’est le bla bla habituel, à savoir que le gameplay sera plus RPG que celui de ME2, que les environnements seront plus variés, … .
#225
Posté 11 mai 2011 - 08:38
Je note juste qu'on aura encore une scène très scriptée, comme ce qui a été promis avec la bataille Dévoreur x Moissonneur et Shepard au milieu, avec un niveau à pied dont l'environnement est influencé par une "bataille spatiale" en arrière fond (une bombe nucléaire expose, Shepard est soufflé...) et que la base spatiale que l'on visitera sur Mars se trouvera au bord d'un cratère.
Confirme le retour de Zaeed, Thane, Mordin, "et les autres", en train de faire X ou Y chose dans la galaxie, avec un redesign.
La coupe de cheveux de Jack: " but she's still Jack and still kinda punk - shaved at the sides with a ponytail at the back" >> " mais c'est toujours Jack, et toujours un peu punk - les côtés de son crâne sont rasés, avec une queue de cheval sur l'arrière "
Casey Hudson dit que le jeu "aura plus d'élements rpg", "sans pour autant revenir à quelque chose de traditionnel, avec du loot et des statistiques".
Apparemment, comme il avait été suspecté un temps, Lair of the Shadow Broker serait "la" référence au niveau du level design et la façon dont celui-ci change pendant une mission.
Etant donné qu'on se retrouve avec un enchainement de scènes très différentes et assez scriptées, qu'on a cette idée dont on nous parle dans ME3 "d'endroits normaux transformés en champ de guerre", et l'exemple même d'une mission avec équipier temporaire... je pense (et je le pense depuis un moment déjà) qu'on peut aller jusqu'à dire que LotSB est sur tous les points la référence à regarder pour ME3.
[Edit]
Pour Jack, suffit de l'imaginer en regardant les CA de Matt Rhodes qui travaille chez BioWare:

Modifié par N30795, 11 mai 2011 - 08:44 .




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