Aller au contenu

Photo

RPG 2011 - typowanie


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1071 réponses à ce sujet

#1001
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Ja z Tobą.
Aczkolwiek puenty na koniec rozwalające.

#1002
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Jak się kończy tak się kończy ale za krótki jest z całą pewnością. Cóż, czy nam się to podoba czy nie 30 godzin staje się powoli standardową ługością gier.

#1003
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Dobra, wczoraj męczyłem Deusa jakoś do 2-3 w nocy. Fajne, ale jest jedno co mnie strasznie zadziwiło. Jakość przerywników filmowych jest niesamowicie słaba. Widać, że z konsoli przeniesiono i dano tylko upscalling bo rozdziałka wtedy jest dramatycznie niska. Druga sprawa to skok, animacja tego "niszczy" :) To samo tyczy się animacji ruchu ust (podobna kicha co w Wiedźminie 2). Silnik po wyłączeniu SSAO ładnie się skaluje, więc coś tam z optymalizacją robili (czyli to samo co W2), także jestem zadowolony. Hakowanie ciekawie zrobione (od razy zacząłem w to ładować punkty), gram po cichu, nie zabijam. Odnoszę wrażenie, że SI przeciwników na jakimś strasznie wysokim poziomie nie jest. Trochę wręcz głupi są - dziwi mnie, że nie potrafią otworzyć drzwi, gdy mnie wypatrzą. No i głos głównego bohatera jest taki, że dziwnie się tego słucha. Taki rambo arnold, w stylu "co wy tu odpierd.lacie, ja jestem panem w tej komnacie". Na tę chwilę pozytywnie, choć opadu szczeny nie zaliczyłem.

#1004
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

nautiljon wrote...

Jak się kończy tak się kończy ale za krótki jest z całą pewnością. Cóż, czy nam się to podoba czy nie 30 godzin staje się powoli standardową ługością gier.


Krótki, pffff ja ponad 3 tygodnie w niego gram, wolę sobie racjonowć deusa i się nim cieszyć, a nie brać go na jeden haust.

Modifié par Subject 16, 15 septembre 2011 - 01:51 .


#1005
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Nie no, wiedziałem, że on się odezwie...

S16, powiedz no mi, czy ktoś ci się wpie*rza w granie? Z tego, co zauważyłem, nie. To czemu ty to robisz?! Każdy gra po swojemu. Ty porcjujesz. Nautiljon nie. Jak mawiał Piłsudski Racja jest jak d*pa. Każdy ma swoją.

I to swoje "pffff" to zachowaj dla siebie. 30h to jest czas, powiedziałbym, dość krótki jak na RPG, ale, nad czym boleję, staje się on "standardem". I to jest fakt. Nie opinia.

#1006
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Robin
Zlej to i zapomnij :) Doszedłem do wniosku, że to najlepszy sposób na spokojne obcowanie z tym forum.

#1007
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

Robin Blackett wrote...

Nie no, wiedziałem, że on się odezwie...

S16, powiedz no mi, czy ktoś ci się wpie*rza w granie? Z tego, co zauważyłem, nie. To czemu ty to robisz?! Każdy gra po swojemu. Ty porcjujesz. Nautiljon nie. Jak mawiał Piłsudski Racja jest jak d*pa. Każdy ma swoją.

I to swoje "pffff" to zachowaj dla siebie. 30h to jest czas, powiedziałbym, dość krótki jak na RPG, ale, nad czym boleję, staje się on "standardem". I to jest fakt. Nie opinia.


Jeśli ktoś uważą że ponad 30h jak na dzisiejsze standardy jest krótkie, to jest on w błędzie ponieważ nie grał w COD'a MW 1.2 black opsa, te to soą dopiero krótkie ponieważ gdziesś z 5 6 godzin trwają.

#1008
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No bo CoD to cRPG...

#1009
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
Komuś się chyba mocno pod deklem zlasowało skoro porównuje dynamiczne strzelanki do RPG z naciskiem na stealth.

#1010
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

BlindObserver wrote...

No bo CoD to cRPG...


COD'a jako do przykładu wziąłem aby ougólnić czas gry. tutaj nie ma patzreć na gatunek gry ponieważ tylko od twórców zależy czy ich produkt będzie długi czynie.

#1011
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Tutaj trzeba patrzeć na gatunek. Bo strzelanki ZAWSZE były krótsze od RPG.

#1012
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Nie prawda, far cry 2 tutaj jest przykładem(niestety jedynym) który pokazuje że niektóre FPS potrafią być napraaaaaaaaawdę długie.

#1013
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ciekawy kto grałby w trwającą 30h kampanię w CoD? Strzelanka na 6-10h jest idealna, gdyż do tego dochodzi najczęściej multi na +50-400h.
No naprawdę dłuuuuugie i naprawdę nuuuuuuudne. FarCry 2 to najnudniejszy FPS w jakiego do tej pory grałem.

Modifié par BlindObserver, 15 septembre 2011 - 02:31 .


#1014
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Nudny, tutaj się zgodzę ale jeśli twórcy by to wszystko rozwinęli i nie było głupich respawnów patroli/posterunków, to gra byłaby nawet ciekawa.

#1015
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
Subject 16, wyobrażasz sobie, zacytuję, "dynamiczną strzelankę", której kampania dla pojedynczego gracza trwa 30 h? Ja nie, bo w grze, gdzie, ogólnie mówiąc, chodzi o to by brnąć do przodu i strzelać, czasu na myślenie i "dylematy" za wiele nie ma.

A FC2 był długi ze względu na to jeżdżenie po okolicy, odradzających się przeciwników w posterunkach i szukanie diamentów. A fabularnie to zbyt skomplikowany nie był.

#1016
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No bo to bardziej gra o podróżowaniu była, niż shooter :) Zresztą po 5h zrezygnowałem i nawet mnie nie interesuje czy to się tam później rozkręcało czy nie.

#1017
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
Ja przeszedłem, ale nie ma czym się zachwycać. Nawet nie pamiętam, czy się rozkręcało, bo większość wyglądało tak - dojedź do punktu A, wystrzelaj wszystkich, wróć do zleceniodawcy, ew. gdzieś po drodze zahacz o punkt B. Tylko 2 momenty zapamiętałem jako tako.

#1018
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
FarCry 2 to akurat jeden wyjątek i to na szczęście nie potwierdzający reguły, a co do długości, wprawdzie jeszcze DEHR nie skończyłem, ale wcale nie uważam że długość=jakość w RPG, Obka olałem tak po 12-16h grania, po zapoznaniu się ze wszystkimi niuansami i nacieszeniu grafiką po prostu okazał się drętwy i nudny, Two Worlds (pierwsze) skończyłem dzięki powszechnej dostępności koni i teleportów, 53h w DA2 ciągneło się pod koniec jak flaki z olejem, a jak dostawałem zadanie związane z questem głównym i już wiedziałem że będę musiał znowu zasuwać po tej samej ścieżce na tej samej wyspie żeby dojść do tej samej jaskini to miałem odruch zwrotny. Za to MW2 na weteranie ze znalezieniem wszystkiego, czyli zaliczenie 100% singla zajeło mi około 6h i uważam że był to czas ok, dłużej=nudniej czasami, 10h w Crysisie 2 jest do przyjęcia i to chyba optymalny czas na FPSa, a RPG jeżeli jest świetnie zrobione i wciąga to może dla mnie trwać 25h zamiast 100h zbierania kamyczków, zielska i polowania na zwierzęta.

#1019
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

Subject 16 wrote...
tutaj nie ma patzreć na gatunek gry ponieważ tylko od twórców zależy czy ich produkt będzie długi czynie.

Tutaj wręcz trzeba patrzeć na gatunek gry. Może i powinienem dopisać że DE HR jest zdecydowanie za krótki ja na RPG, ale wydawało mi się że wszyscy wiemy o czym piszemy i jest to raczej zbędne. Co do porcjowania sobie gry to sam grając DE grałem po 2 - 3 godziny dziennie. Bo co najwyżej tyle czasu dziennie mogę poświęcić na takie zabawy. Niemniej nie zmienia to faktu że zebrawszy to wszystko do kupy wyszło mi całej gry około 35 godzin. Co jak na RPG (zwłaszcza takie w któym przez pół gry człowiek czai się po kontach i cieniach i obwąchuje karzdy śmietnik, czyta karzdą notatkę i maila i włamuje się do karzdego komputera na jaki trafi, nawet jeśli jego zawartość jest nieistotna) jest moim zdaniem krótkim czasem gry. Ale niestety, patrząc na ostatnie wypusty staje się czasem standardowym. Podsumowując nie narzekam na to że jest za króki tylko stwierdzam fakt. A fakt ten pozostanie faktem niezmiennym nawet jak będziesz grał po 15 minut dziennie. Naturalnie (zanim się znowu przyczepisz) nie umniejsza to moim zdaniem świetności DE HR. Po prostu grało się w nią bardzo fajnie i daltego szkoda że tak krótko. 

#1020
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ja za bardzo mam w pamięci Baldur's Gate i te dziesiątki godzin, które przy nich spędziłem (właściwie teraz to już setki). DA2 przeszedłem jakoś w 20+ h, dokładnie nie wiem, ale też nie robiłem wszystkich zadań pobocznych, bo mi się w ogóle nie chciało (czytaj: nie interesowały mnie). Lubię długie gry, ale tylko wtedy, gdy mają coś do zaoferowania. Jeśli mam się męczyć to dziękuję, postoję.

#1021
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@November Bo długość gier nie równa się ich jakości. Może być ich zaletą lub wadą. Gry za krótkie, to po prostu takie, w które grasz, grasz i nagle koniec, a po nim spory niedosyt. Dobra gra (pod względem czasu) wciąga, ale po ukończeniu daje poczucie, że tyle wystarczy. Choć wiadomo, im coś lepsze, tym więcej czasu chce się z tym spędzać, więc zdania pokroju "była za krótka" raczej prędko nie znikną.

#1022
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Halo DE:HR był FPS z dodatkiem RPG, tak jak borderlands(chociaż bardziej uboższe w RPG ).

#1023
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
Lol... S16 to chyba masz jakąś nową definicję pojęcia FPS, bo ja jakoś nie kojarzę żadnej strzelanki którą da sie przejść właściwie bez jednego strzału xD No i musisz napisać parę maili, na metacritic, do organizatorów GOTY itd, bo chyba oni jeszcze o tym nie wiedzą wstawiając DE-HR w kategorii RPG.

#1024
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages

Subject 16 wrote...

Halo DE:HR był FPS z dodatkiem RPG, tak jak borderlands(chociaż bardziej uboższe w RPG ).


To najwyraźniej gram w inną grę. DE:HR jest grą action RPG, to nie Mass Effect, który jest shooterem z dodatkiem RPG. Już samo budowanie, dostosowywanie przez nas postaci ma o wiele większy wpływ na grę niż w ME.

#1025
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
@BlindObserver

Wiesz, ostatnio rozmawiałem z jakimś dzieciakiem o grach i wg niego ani Gothic ani wiedźmin nie były grami RPG, o ME czy DE nie rozmawiałem ale zapewne by tym bardziej oczy rozszerzył ze zdumienia jakby sie dowiedział że to są gry RPG, dla niego po prostu RPG to taka gra gdzie masz widok izometryczny, drużynę i smoki są, może to taki sam przypadek ?