Aller au contenu

Photo

RPG 2011 - typowanie


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
1071 réponses à ce sujet

#1026
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
A ja chcę grę z widokiem w rzucie izometrycznym! :) Kurde chyba muszę zainstalować znowu DAO, ale to gdy przejdę DE:HR.

#1027
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Eee... Mogę w takim razie zapytać, czym wg niego były Gothic i Wiedźmin?

#1028
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Pewnie grami akcji :) Albo przygodowymi!

#1029
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
To shootery bez pistoletów :) W Gothicu z łuku, w Wieśku z noży do rzucania.

#1030
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
W jedynce nie było noży do rzucania. :)

#1031
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
W fallouta 1&2 sobie zagraj, niż w DA(Warning: czytany).

#1032
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Robin
Biję się w pierś i proszę o wybaczenie :) Oczywiście chodziło mi o W2.
@Subject 16
Już się w Fallouty nagrałem od 1998 roku.

#1033
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

BlindObserver wrote...

@Robin
Biję się w pierś i proszę o wybaczenie :) Oczywiście chodziło mi o W2.
@Subject 16
Już się w Fallouty nagrałem od 1998 roku.


Do klasyki zawsze się wraca, jeśli jest do tego sposobność i możliwość(Niestety fallouty 1&2 jakoś nie są skłonne do normalnego działanie na W7).

#1034
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Dobra czas wracać do tematu bo zaczynamy odlatywać do nie wiadomo jakich światów dyskusji.

#1035
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Tyś już chyba dawno temu odleciał :)
Na Win7 zarówno Fallout jaki Fallout 2 śmigają idealnie.

#1036
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Potwierdzam, działają bezproblemowo. Jednak teraz pykam w StarCrafta 2.

#1037
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

Holloweang wrote...

Potwierdzam, działają bezproblemowo. Jednak teraz pykam w StarCrafta 2.


Wiesz, możemy się zmierzyć jeśli gra łaskawie mi się by zaktualizowała.O honory jest stawka.

#1038
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@up
Zharrasujesz jak noob na początku, wygrasz i powiesz, że jesteś bardziej honorowy :)
@Holloweang 
Toss, Zerg czy Terran? Ostatnio trochę pogrywałem na tej darmowej wersji, bo zwykła została w robocie i noobstwa to teraz jest kosmicznie. Na 17 pojedynków przegrałem jeden (poszedłem zrobić herbatę xD) i to też ledwo.

Modifié par BlindObserver, 15 septembre 2011 - 04:20 .


#1039
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Dobra: jak przegram przyznaję się do swojej głupoty i macie rację i kończycie zarazem mnie męczyć.

Jak ja wygram(pojedynczo będziemy się rozprawiać,na pojedynczych meczach) przestaniecie mnie męczyć i.......... nie wiem co dalej.

#1040
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Po co przyznawać się do czegoś, co jest oczywiste? o.0

#1041
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Panoowie... Mimo wszystko, to temat o najlepsiejszym RPG 2011. Załóżcie nowy, na przykład o Starcraftowych bojach...

"Leszek lubi to."

Modifié par Leszek, 15 septembre 2011 - 05:21 .


#1042
Osse

Osse
  • Members
  • 296 messages
Co prawda, to nie RPG ale... Patrzcie jak CoD dostaje po czterech literach ; >
http://www.gram.pl/pojedynek/

#1043
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Czy to dziwne? Call of Duty to jak szansa na sukces, nowe pudełko natomiast zawartość ta sama.
Oglądając Battlefield 3 gameplay Xbox 360 pięknie widać jakie konsole są za cofane, porównując graficznie do PC.

Modifié par mareczekpr0, 16 septembre 2011 - 10:27 .


#1044
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No nie ma za bardzo sensu zamawiać przed premierą MW3, bo nic do niego nie dodają. Przy całej mojej fascynacji serią BF, BF3 sprzedaje się dlatego tak dobrze, bo ma dołączony dodatek. Gdyby nie miał, ilość zamówień wcale nie byłaby tak wysoka. Zresztą cały ten pojedynek jest z dupy wzięty, ładnie podsumował to Sławek Serafin z Polygamii (pierwszy jego artykuł od dawna, który nie wali na kilometr trollem).
@mareczekpr0
BF3 na konsole to w ogóle chory pomysł. Przecież tam nadawała się idealnie seria Bad Company, a "prawdziwy" BF był, jest i będzie tylko na PC. Co to za gra w 24 osoby przy 64 na PC. BF3 kupię/dostanę po becie, MW3 raczej mogę tylko dostać (nie kupię), mam BO i MW2 więc starczy mi kotletów.

#1045
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
Czego tu chcieć, CoD jedzie na renomie, w czasach kiedy BW zajmowało się robieniem gier RPG, ID Software rządziło w sieci za pomocą Quake, a CS się radośnie rozwijał, grupa buntowników którzy uciekli z projektów MoH stworzyła naprawdę genialną strzelankę w realiach WW2 na silniku ID Tech, który rządził niepodzielnie w PC tak jak UTech w konsolach, no Valve im tyłki zbiorowo skopało za pomocą HL, zrobionego na jeszcze starszym ID Tech, ale powalała gra klimatem, teraz jest to badziewny port konsoli, z grafiką z 1999 roku, lekko poprawioną przez nich i nazwana IW Tech ( to specjalnie żeby mnie Blind nie opier****) czyli na engine który działał bez większych problemów na GeForce 2 chyba z 64 MB vRam, a naprzeciwko staje coś co jest od podstaw napisane pod nowoczesne piece i to przez mistrzów rozgrywki sieciowej. I nie do końca zgodzę się z tym że tylko marketing i DLC, Powrót do Kankard to ukłon w stronę weteranów, cztery najlepsze mapy multi ze starszej części, przekonwertowane na nowy silnik, choć patrząc na CoD gdzie kilka map to 65 zł na STEAM, może faktycznie i przyciągnęło część klientów, dla mnie ważny był silnik i to że to BF, wreszcie ktoś miał odwagę pokazać czym są konsole w dzisiejszych czasach i zakończyć erę windowsa XP, oraz komputerów z epoki kamienia łupanego. I tu brawa dla DICE, i w sumie drobny ukłon dla EA że nie kazało im zrobić takiego śmiecia jakim był C2 w momencie wydania.

A teraz powrót do głównego nurtu.
Czekam na 29 i W2 2.0, oraz Dark Mode, jeżeli faktycznie będzie bardziej klimatyczna to Wiech, ale jeżeli nie będzie to jakis mocny ruch, to jednak mój głos w RPG Roku 2011 dostanie Deus Ex, pomimo badziewnej grafiki, masy bugów i AI przeciwników na poziomie marchewki, klimat ma powalający, w sumie to takie gry to się kiedyś robiło, za to że nie poszli na łatwiznę pod konsolowców mają u mnie plus, i na dzień dzisiejszy mój głos.

#1046
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Zresztą cały ten pojedynek jest z dupy wzięty, ładnie podsumował to Sławek Serafin z Polygamii (pierwszy jego artykuł od dawna, który nie wali na kilometr trollem).

A masz może link do tego artykułu? Chętnie bym poczytał :)

#1047
Osse

Osse
  • Members
  • 296 messages
przecież to ma podbić sprzedaż - nie rozumiem, czego się zarzut tyczy... Kampania marketingowa i tyle.

#1048
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@SKODR
Specjalnie dla Ciebie :)
http://polygamia.pl/...2,10287289.html
@NovemberPL
Ja nigdy nie opierdalam, ja tylko grzecznie zwracam uwagę xD

#1049
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Wczoraj skończyłam Deus Exa i obecnie jestem na bierząco w temacie najpoważniejszych kandydatów do RPGa roku.

A teraz moja bardzo subiektywna opinia o Deus Exie. Bardzo subiektywna, to nie recenzja gry, nie próba obiektywnej oceny, ale moje prywatne indywidualne wrażenia.

Zdecydowanie bardzo dobra gra. Wciągnęłam się, podobał mi się klimat, grywalność. Natomiast zupełnie nie miałam poczucia, że gram w RPGa. Nie będzie też z tego powodu moim typem w kategorii RPG.
Wiem, że spełnia wiele kryteriów wpisujących ją do tej kategorii, ale JA grając w nią zupełnie tego nie czułam. To nie zarzut, tylko opinia.
A teraz spróbuję wytłumaczyć dlaczego. Otóż ta gra pokazała mi co tak naprawdę wpływa dla mnie na odbiór gry jako RPGa.
Fabuła - jeśliby ją streścić to nie mam większych zastrzeżeń, natomiast sposób jej poprowadzenia dla mnie bliższy jest innym gatunkom. Czyli troszkę rozmów, nie inicjowanych przez mojego bohatera (swoją drogą świetny system KASA, czy KASIA nie pamietam jak to się tam zwie :P) a potem nie tylko sporo akcji, ale przedewszystkim akcji w odcięciu niejako od świata. Mało q pobocznych co powodowało u mnie poczucie liniowości. Takie parcie do przodu po trupach/ogłuszonych przeciwnikach. Pomimo, że odwiedzamy kilka miast to i tak nie miałam wrażenia globalności problemu.

Bohater - pisałam to już kilkakrotnie, ale tu mam ten sam problem co w podobnych grach - nie potrafię wcielić się w narzuconą postać, szczególnie jak jest to mężczyzna. Oczywiście tu nie mogło być inaczej, bo to trzecia odsłona gry i doskonale o tym wiedziałam, ale zawsze dla mnie to jednak minus. Dodatkowo mało jest sytuacji kiedy mogłabym w jakiś wyraźniejszy sposób wpłynąć na jego charakter, czy indywidualność. Brakowało mi choćby iluzorycznego poczucia, bo w końcu to tylko gra.
A sam Adam nie powiem przystojny i dość ujmujący ^^ tylko ten sposób mówienia po pewnym czasie trochę męczył. No i trochę werwy i emocji więcej by mu się przydało. Taki grzeczny macho trochę :P Ale ogólnie ok.

Towarzysze - oczywiście ich tu nie ma, ale tak włąściwie to i bliższych NPCów też nie. Jedyna Malik, która oprócz jednego q pobocznego też nic w tym temacie nie wnosi.

Zabrakło mi w tej grze jakiegoś większego ludzkiego czynnika popychającego mojego bohatera do czynu. Są idee, ale jakby w oderwaniu od jednostki. Nie ma emocjonalnego zabarwienia, pomimo, że teoretycznie mamy podany powód jego poszukiwań, ale równie dobrze mógł być on napisany w mailu na komputerze, albo powiedziany w rozmowie. Ja tego nie czułam.

Wielkich moralnych dylematów też w zasadzie nie ma. Mamy ostateczne decyzje, bardzo fajnie zresztą przedstawione, ale w samej grze jeśtesmy raczej obserwatorami. To nie jest minus, bo w zasadzie niewiele gier wybija się akurat w tym aspekcie, niemniej i ta gra tutaj niewiele wniosła.

Grywalność - tu zastrzeżeń nie mam. Grało mi się bardzo przyjemnie.

Klimat - to chyba największy atut. Lubię gry dziejące się wspólcześnie, albo w niedalekiej przyszłości, lubię klimaty cyberpunkowe a od teraz lubię też gry czarno - złote :D Fajne smaczki takie jak odpalający się pracownicy i ich rozmowy o tym co się dzieje, to reagowanie gry na to co robimy (np wspominane już przez kogoś maile o okradanych biurach, ale ja naprawdę nie miałam z tym nic wspólnego i jest to zagadka do dziś nie rozwiązana!) fajne maile na kompach i tajemniczy nigeryjski spam itd.

Grafika - bardzo klimatyczna, choć daleka od ideału. Nadal widać, że mało kobiet pracuje przy projektowaniu wnętrz i architektury. Było kilka smaczków, ale ogólnie to dość typowy jak go nazywam - prostokątny schemat wszystkich obiektów. Największy minus to widoki z okien. Gorsza ich jakość od tych z Mass Efecta 2 a za to było ich znacznie więcej.

To tyle póki co. Moja ocena Deus Exa jako gry - bardzo dobra, godna polecenia, klimatyczna i wciągająca. Tyle, że wg mnie nie bardzo RPG.

Tak więc czekam na Skyrima a póki co w moim rankingu na RPGa roku nadal wygrywa Wiesiek2.

#1050
Osse

Osse
  • Members
  • 296 messages
@aszua No to masz prze... rabane od Sympatycznej Osoby, pardon - usera. Coś czuję, że zajmnie to... 16 godzin?