RPG 2011 - typowanie
#176
Posté 14 mai 2011 - 08:48
#177
Posté 14 mai 2011 - 08:51
Kolejnym silnik może być ten od Wiedźmina, który pozwala stworzyć bardzo ładną grafikę. Przedostatnim etapem będzie stworzenie gry a ostatnim wypuszczenie jej na rynek. Spore ryzyko zwłaszcza, iż do tej pory Torment uznawany jest za najlepsze RPG jako powstało. Najważniejszym zaś pytaniem byłoby kto będzie bohaterem Tormenta 2 zupełnie nowa postać a może znów bezimienny.
Modifié par drakon 760, 31 août 2011 - 11:41 .
#178
Posté 14 mai 2011 - 09:31
Modifié par _KamiliuS_, 14 mai 2011 - 09:32 .
#179
Posté 14 mai 2011 - 09:41
W Toremecie mamy kilka zakończeń. Do tej chwili myślałem, że znam wszystkie. Może znam, ale inaczej je interpretuje Kamilius jakie jest dla Ciebie złe zakończenie Tormenta?
Modifié par drakon 760, 14 mai 2011 - 09:42 .
#180
Posté 14 mai 2011 - 09:52
#181
Posté 14 mai 2011 - 10:20
Co do kupna silnika od CDP to sądzę, że nie byłoby to potrzebne. Obsidian przecież ma własny, a jak się ma jeden to po co kupować drugi.
#182
Posté 15 mai 2011 - 06:56
#183
Posté 15 mai 2011 - 09:02
Kolejny Planscape? Bardzo chętnie. Ten setting wydaje się być najlepszy dla gier obsidianiu. Zresztą już w Masce zdrajcy pokazali, że powrót do tych klimatów pozwala im stworzyć rewelacyjne rzeczy. Tylko niech to będzie kontynuacja w stylu IWD2. Tam otrzymaliśmy ten sam świat, ten sam klimat i to samo ogólne wrażenie tylko z zupełnie innymi bohaterami. Skoro można tak było zrobić w tamtej rąbance to nie widzę przeszkód by nie powtórzyć tego przy P:T2.BlindObserver wrote...
Obsidian myśli nad kontynuacją Planscape Torment
#184
Posté 15 mai 2011 - 11:40
Jak słusznie zauważyłeś IWD2 to była rąbanka (swoją drogą oczywiście bardzo dobra). Co jednak łatwiej zrobić: kontynuacje dobrej rąbanki czy kontynuację jednej z najlepszych gier w historii elektronicznej rozrywki?
#185
Posté 15 mai 2011 - 11:42
Dla grafiki, ale nie znamy jeszcze możliwości silnika Onyx od Obsidianu możliwe, iż będzie porównywalny z silinikem od CDP. Wtedy faktycznie lepiej mieć własny silnik.BlindObserver wrote...
Co do kupna silnika od CDP to sądzę, że nie byłoby to potrzebne. Obsidian przecież ma własny, a jak się ma jeden to po co kupować drugi.
#186
Posté 15 mai 2011 - 12:08
#187
Posté 15 mai 2011 - 12:17
#188
Posté 15 mai 2011 - 03:04
Sorki za OT, ale ma ktoś na zbyciu EK pierwszego Wieśka? Jeśli ktoś się znajdzie to pisać na priv.
#189
Posté 15 mai 2011 - 05:41
Modifié par _KamiliuS_, 15 mai 2011 - 05:42 .
#190
Posté 15 mai 2011 - 05:44
Modifié par drakon 760, 31 août 2011 - 11:44 .
#191
Posté 15 mai 2011 - 06:10
#192
Posté 15 mai 2011 - 07:41
Modifié par drakon 760, 31 août 2011 - 11:45 .
#193
Posté 15 mai 2011 - 08:18
Modifié par michal_w, 15 mai 2011 - 08:18 .
#194
Posté 15 mai 2011 - 08:54
Sądzę że niemożliwe jest żeby zostawili Tormenta w spokoju. Prędzej czy później, Obsidian czy inny BioWare znowu będzie chciał zdobyć trochę uznania wśród tych starszych fanów i ponowi stare gry. Szkoda tylko, że ja to widzę jako marne żerowanie na marce, niż jako porządna gra.
#195
Posté 15 mai 2011 - 08:57
#196
Posté 15 mai 2011 - 09:07
Kto odlicza ze mną do aktywacji Wiedźmina 2?
Nie ma to jak EK ; >
54 minuty!
#197
Posté 15 mai 2011 - 09:28
@Osse
Odliczałbym, ale nie mam EK
#198
Posté 15 mai 2011 - 09:50
#199
Posté 16 mai 2011 - 04:58
Wpisywałem nawet kod aktywacyjny z myślnikami i tak zawsze to samo - załącza się na jakieś dwie sekundy jakieś *c9ś&, znika... i tyle.
#200
Guest_Grey1_*
Posté 16 mai 2011 - 08:29
Guest_Grey1_*
michal_w wrote...
Można pójść w patent z serii Neverwinter Nights. Nowa historia a z poprzednikiem łączy ją tylko miejsce akcji (Sigil) plus jakieś luźne nawiązanie. Wręcz wskazane by to było wg mnie.
Popieram w 100%.Marzy mi się kontytunacja mojej ulubionej gry (ex aequo z Dragon Age Origins).Jednak czy dało by się odtworzyć choć cień klimatu NWN 1 i 2-mam spore wątpliwości;/Jakoś obecnie inne gusta panują;p




Ce sujet est fermé
Retour en haut




