Weiter sagte sie, dass man auf sinnlose Spielstats hinter den Kulissen verzichten möchte, gerade dann, wenn ihre Auswirkungen im Kampf sehr gering sind. Egal was auch immer man im Kampf unternimmt, es wird richtige Auswirkungen haben. Senior Designerin Christina Norman geht davon aus, dass die Fans von Mass Effect 2 viele der Änderungen des Kampfsystems zunächst nicht bemerken werden. Dort war der Kampf genauso wie man ihn für den zweiten Teil der Saga haben wollte. Wer den Stil mochte, wird sich schnell zu Hause fühlen. Hinzu kommen aber in Mass Effect 3 noch zahlreiche subtile Verbesserungen, die man spätestens dann vermissen würde, wenn man in der Zeit zurückgeht. Welche Änderungen Christina Norman meint, wird nicht weiter ausgeführt.
Christina Norman:





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