Huhu,
Ich habe nun vor DA2 das 3te mal durchzuspielen. Da ich nicht alle Gespräche mir das dritte mal anhören möchte, wollte ich fragen ob es irgend einen Nachteil ergibt wenn man jeweils die "Thema vertiefen" Kategorien auslässt.
Verpasst man dann evt Events oder Quests?
Frage zu Gesprächsverlauf
Débuté par
beami85
, mai 07 2011 10:13
#1
Posté 07 mai 2011 - 10:13
#2
Guest_Xeontis_*
Posté 07 mai 2011 - 11:03
Guest_Xeontis_*
Nachteile nicht aber dir entgeht halt storyrelevantes.
Da dus allerdings schon 3 mal durch hast weißt du eh was dort besprochen wirst, also kannst getrost nur die Gesprächsweiterführenden Optionen wählen
Da dus allerdings schon 3 mal durch hast weißt du eh was dort besprochen wirst, also kannst getrost nur die Gesprächsweiterführenden Optionen wählen
#3
Posté 07 mai 2011 - 11:10
Hängen manche Fragen nicht auch damit zusammen ob die Fortführende Option bei einem Gefährten ggf. Freundschafts oder Rivalitätspunkte gibt? Oder denke ich für ein DA2 zu "kompliziert", dass ein Charakter bei seiner Einstellung bleibt auch, wenn der Questgeber, sage ich jetzt mal so, nun durch eine Frage etwas schlüssiges ausgegeben hat?
#4
Posté 07 mai 2011 - 11:14
Das ist eben meine Frage. Ob die Möglichkeiten unter Thema Vertiefen auch auswirkungen darauf haben oder nur alles was über andere Optionen gewählt werden kann. Weil die Story kenne ich langsam
#5
Guest_Xeontis_*
Posté 08 mai 2011 - 12:14
Guest_Xeontis_*
Also bei Gefährten ist es so dass du durch das "vertiefen" oft Herzchenoptionen kriegst die du dann natürlich nutzen kannst.
Aber so im Gesprächsverlauf mit NPCs.. seien wir mal ehrlich jeder Dialog führt unweigerlich zum selben Ende.. wir haben nichts mehr zum überreden.. gut man kann drohen.. aber effektiv nur wenn man die böse hawkeausrichtung hat.. da man dann auch ernstgenommen wird (Bsp: Martins Quest um an die Frachtpapiere zu kommen... wenn man dem Hafenarbeiter mit dem messer an die kehle geht nimmt er dich nicht ernst (kontert nur man würde nicht ernsthaft am hellichten tag jemanden erstechen), wenn hawke die böse ausrichtung inne hat, klappts, und er rückt die Papiere unweigerlich raus vor angst.
Ich wüsst jetz keinen Dialog mit einem NPC wo etwas gravierendes passieren würde wenn man die vertiefungsoptionen wählt. Oder ist dir einer bekannt beami? Du sagst ja du hast es 3 mal durchgespielt wird ja wohl was hängen geblieben sein
Aber so im Gesprächsverlauf mit NPCs.. seien wir mal ehrlich jeder Dialog führt unweigerlich zum selben Ende.. wir haben nichts mehr zum überreden.. gut man kann drohen.. aber effektiv nur wenn man die böse hawkeausrichtung hat.. da man dann auch ernstgenommen wird (Bsp: Martins Quest um an die Frachtpapiere zu kommen... wenn man dem Hafenarbeiter mit dem messer an die kehle geht nimmt er dich nicht ernst (kontert nur man würde nicht ernsthaft am hellichten tag jemanden erstechen), wenn hawke die böse ausrichtung inne hat, klappts, und er rückt die Papiere unweigerlich raus vor angst.
Ich wüsst jetz keinen Dialog mit einem NPC wo etwas gravierendes passieren würde wenn man die vertiefungsoptionen wählt. Oder ist dir einer bekannt beami? Du sagst ja du hast es 3 mal durchgespielt wird ja wohl was hängen geblieben sein
Modifié par Xeontis, 08 mai 2011 - 12:15 .
#6
Posté 08 mai 2011 - 08:39
Es ging darum ob das Vertiefen des Gespräches mit einem NPC irgendwo Einfluss darauf hat ob ein Gefährte statt Freundschaftspunkte Rivalitätspunkte gibt, oder umgekehrt.
#7
Guest_Xeontis_*
Posté 08 mai 2011 - 09:37
Guest_Xeontis_*
Brauchst du mir nicht erklären, aber ich denke nicht, denn das vertiefen hat den Zweck mehr Informationen zu bekommen, die weiterführenden entscheidungen geben die Richtung an, bzw woraufs hinausläuft, und das ergebnis wiederum am ende des dialoges entscheidet über Freundschafts oder Rivalitätspunkte. Wenn sowas überhaupt extrapunkte geben kann dann wohl nur in Gefährtengesprächen WEIL sich durch die weiterführenden Optionen oft auch mal <3-Optionen ergeben. 
Er sagt, er hat es 3 mal durchgespielt, will nicht mehr jeden dialog durchackern soferns nicht sein muss und würd sich gern auschließlich an die weiterführenden halten. Ich würd ja schon fast zu raten es so handzuhaben wie immer aber mit ESC durchzurushen.. antworten werden gewertet aber anhören muss mans nicht mehr.. bei meinem 4. Spieldurhclauf hab ichs zumindest ausschließlich so gemacht, wusste ja eh schon was passiert wenn man welche antwort wählt und das ende des gesprächs ist mangels optionen (siehe oben) eh immer das selbe. Spart auch noch mehr zeit so ist das ein nichtmal 30 sek Dialog
Ich glaub ohnehin langsam wirklich es gibt spieler die sich für die dialogoptionen entscheiden, die ihren jeweiligen Begleiter am meisten imponieren... macht sowas überhaupt spaß? Ich wähl ja lieber die Optionen die zu meiner spielweise am besten passen just in dem Moment.. wenn ich mich verbiegen würde weils mir um Pünktchen geht bei Gefährten wär die Luft doch endgültig raus.. zumal es schnurz piep is ob Freund oder Rivale weil es dieses Gut/böse-Freundschaftssystem nur in DAO gab.
Er sagt, er hat es 3 mal durchgespielt, will nicht mehr jeden dialog durchackern soferns nicht sein muss und würd sich gern auschließlich an die weiterführenden halten. Ich würd ja schon fast zu raten es so handzuhaben wie immer aber mit ESC durchzurushen.. antworten werden gewertet aber anhören muss mans nicht mehr.. bei meinem 4. Spieldurhclauf hab ichs zumindest ausschließlich so gemacht, wusste ja eh schon was passiert wenn man welche antwort wählt und das ende des gesprächs ist mangels optionen (siehe oben) eh immer das selbe. Spart auch noch mehr zeit so ist das ein nichtmal 30 sek Dialog
Ich glaub ohnehin langsam wirklich es gibt spieler die sich für die dialogoptionen entscheiden, die ihren jeweiligen Begleiter am meisten imponieren... macht sowas überhaupt spaß? Ich wähl ja lieber die Optionen die zu meiner spielweise am besten passen just in dem Moment.. wenn ich mich verbiegen würde weils mir um Pünktchen geht bei Gefährten wär die Luft doch endgültig raus.. zumal es schnurz piep is ob Freund oder Rivale weil es dieses Gut/böse-Freundschaftssystem nur in DAO gab.
Modifié par Xeontis, 08 mai 2011 - 09:44 .





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