Salut à vous,
Le sujet a été plusieurs fois abordé mais je n'ai pas trouvé/compris exactement l'impact des jauges de Conciliation et de Pragmatisme sur les Romances dans ME1 et ME2.
Un personnage pragmatique, sans points ou peu de conciliation passera t'il à coté des options de dialogue bleues réservés au taux de concilation plus ou moins élevés ?
Pour résumer, si je n'ai pas suffisement (combien en moyenne?) de conciliation, mon personnage n'aura pas d'option de dialogues bleues et par conséquence aura un discours neutre ou carrément mauvais avec les personnages romançables donc... FAIL ?
Merci d'avance pour vos réponses ! ^^
Conciliation & Pragmatisme vs Romances
Débuté par
Syn_zH
, mai 09 2011 01:26
#1
Posté 09 mai 2011 - 01:26
#2
Posté 09 mai 2011 - 01:54
Salut !
Je n'peux pas te dire précisément mais c'est tout simple, si tu manques de conciliation, tu n'auras pas accès aux options de dialogue bleues (pareil pour le pragmatisme avec les réponses rouges).
Les réponses de ce type ne requièrent pas toutes la même quantité de conciliation / pragmatisme...
Perso je n'connais pas leur prérequis à chacune alors je monte ma jauge de conciliation / pragmatisme au max le + vite possible, pour éviter les mauvaises surprises.
Par contre je n'crois pas qu'il y ai de romance nécessitant à tout prix une réponse bleu / rouge pour pouvoir aboutir... Jack, peut-être... à confirmer par un expert.
Je n'peux pas te dire précisément mais c'est tout simple, si tu manques de conciliation, tu n'auras pas accès aux options de dialogue bleues (pareil pour le pragmatisme avec les réponses rouges).
Les réponses de ce type ne requièrent pas toutes la même quantité de conciliation / pragmatisme...
Perso je n'connais pas leur prérequis à chacune alors je monte ma jauge de conciliation / pragmatisme au max le + vite possible, pour éviter les mauvaises surprises.
Par contre je n'crois pas qu'il y ai de romance nécessitant à tout prix une réponse bleu / rouge pour pouvoir aboutir... Jack, peut-être... à confirmer par un expert.
#3
Posté 09 mai 2011 - 02:03
Non, aucune romance ne nécessite une niveau de conci/pragma de malade.^^
Par contre, les romances ramènent en général pas mal de conciliation, et même parfois des QTE (Garrus, Liara)
Par contre, les romances ramènent en général pas mal de conciliation, et même parfois des QTE (Garrus, Liara)
#4
Posté 09 mai 2011 - 02:11
Charmlion wrote...Par contre je n'crois pas qu'il y ai de romance nécessitant à tout prix une réponse bleu / rouge pour pouvoir aboutir... Jack, peut-être... à confirmer par un expert.
Je heu.. pourquoi Jack ? Je heu.. ahem... oops ! XD
Merci à vous deux pour ces précisions ! Donc si je choisis une orientation plutôt pragmatique ca influera bien sur mes options de dialogue, donc, les romances... arf...
Mmm, l'idéal pour viser une romance en particulier serait donc de connaitre les prérequis en taux de conciliation pour cette dernière ?
Je sens que c'est pas gagné l'affaire...
J'ai lu que l'on pouvait monter les jauges à 50% de chaque à la fin de ME1, vous sauriez me confirmer ça ?
#5
Posté 09 mai 2011 - 02:19
Non, les romances ne sont pas bloquées par le niveau de conciliation/ pragmatisme.
c'est ce que j'ai voulu dire, les romances ne nécessitent pas de conciliation, au contraire elles en font gagner.
Attention cependant, après certaines missions de loyauté, il peut arriver que des membres de ton équipage se disputent, et, si tu n'as pas un taux de conci/pragma assez élevé, tu ne pourras pas les réconcilier.
Si cela arrive, tu devras obligatoirement prendre parti pour l'un des membre.
Autant dire que si tu souhaite romancer l'autre, c'est un peu mort.
c'est ce que j'ai voulu dire, les romances ne nécessitent pas de conciliation, au contraire elles en font gagner.
Attention cependant, après certaines missions de loyauté, il peut arriver que des membres de ton équipage se disputent, et, si tu n'as pas un taux de conci/pragma assez élevé, tu ne pourras pas les réconcilier.
Si cela arrive, tu devras obligatoirement prendre parti pour l'un des membre.
Autant dire que si tu souhaite romancer l'autre, c'est un peu mort.
Modifié par ClarkVador, 09 mai 2011 - 02:20 .
#6
Posté 09 mai 2011 - 02:23
Un personnage full pragma peut très bien avoir une romance. Suffit de s'abstenir d'être méchant le temps de la romance et ça passe. Puisque comme l'a confirmé Clarkvador, pas besoin de réponses bleues, les réponses gentilles (souvent celles du haut) suffisent. 
Si tu importes un personnage dans ME2 alors qu'il avait terminé ME1 avec un bon score en conciliation / pragmatisme, t'auras un bonus dans le domaine en question dès le début du jeu.
Syn_zH wrote...
J'ai lu que l'on pouvait monter les jauges à 50% de chaque à la fin de ME1, vous sauriez me confirmer ça ?
Si tu importes un personnage dans ME2 alors qu'il avait terminé ME1 avec un bon score en conciliation / pragmatisme, t'auras un bonus dans le domaine en question dès le début du jeu.
#7
Posté 09 mai 2011 - 02:28
Haaaan compris ! ^^'
Merci monsieur Vador !
EDIT : Et Charmlion (désolé un post en crossover) vous m'avez... enfin avez sauvé la vie de mon personnage XD
En effet j'ai fini une fois ME2 avant là de recommencer par ME1, mais j'avais joué le 2 au feeling, et plutôt pragmatique donc le clash entre certain personnages (j'ai compté deux clashs dans mon souvenir) s'est passé sans trop d'anicroches car j'ai du aller leur parler après et calmer le jeu sans trop m'en rendre compte, sauf pour le second clash auquel je n'ai aps vraiment pris garde qui a eu pour effet une mort en fin de jeu (surement un perso qui a perdu sa loyauté).
Me voilà rassuré alors ^^
Merci !
Merci monsieur Vador !
EDIT : Et Charmlion (désolé un post en crossover) vous m'avez... enfin avez sauvé la vie de mon personnage XD
En effet j'ai fini une fois ME2 avant là de recommencer par ME1, mais j'avais joué le 2 au feeling, et plutôt pragmatique donc le clash entre certain personnages (j'ai compté deux clashs dans mon souvenir) s'est passé sans trop d'anicroches car j'ai du aller leur parler après et calmer le jeu sans trop m'en rendre compte, sauf pour le second clash auquel je n'ai aps vraiment pris garde qui a eu pour effet une mort en fin de jeu (surement un perso qui a perdu sa loyauté).
Me voilà rassuré alors ^^
Merci !
Modifié par Syn_zH, 09 mai 2011 - 02:31 .
#8
Posté 09 mai 2011 - 02:32
Dans tous les cas, monter à la fois la conci et le pragma n'est pas très judicieux dans Mass effect.
Il vaut mieux être soit full renegade soit full paragon, mais ne pas donner dans la demie mesure ^^.
Donc oui, il doit être possible de monter 50% des jauges, mais en faisant cela, tu risque fort de te retrouver impuissant dans certaines situations délicates.
Il vaut mieux être soit full renegade soit full paragon, mais ne pas donner dans la demie mesure ^^.
Donc oui, il doit être possible de monter 50% des jauges, mais en faisant cela, tu risque fort de te retrouver impuissant dans certaines situations délicates.
#9
Posté 09 mai 2011 - 03:06
Je suis tout à fait d'accord, je vais devoir réchléfir à ça alors...
De toute façon dans les dialogues le clic pragmatique me démange trop souvent XD
De toute façon dans les dialogues le clic pragmatique me démange trop souvent XD
#10
Posté 10 mai 2011 - 02:20
Bonjour à toutes et à tous ! Si on est un vrai pragmatique, on est pas vraiment un romantique mais plutôt du genre à faire mourrir ses cooéquipiers si cela peut faire réussir plus rapidement la mission : normalement tu envoie bouler tout le monde des qu'ils viennent te parler de leurs problèmes.
Mais ici ton problème semble plutôt un problème de calcul de quantité de pragmatisme ou de conciliation pour faire tel ou tel chose. J'aimerais bien voir ta partie pour voir ce que cela donne.
Mais ici ton problème semble plutôt un problème de calcul de quantité de pragmatisme ou de conciliation pour faire tel ou tel chose. J'aimerais bien voir ta partie pour voir ce que cela donne.
#11
Posté 10 mai 2011 - 03:32
C'est justement le souci, je souhaites une romance en effet, la plus adaptée à mon personnage et style de jeu... pour cette partie c'est finalement tout vu... 
Par contre pour l'obtenir je suis partagé entre ce qu'exige binairement le jeu dans sa démarche carthésienne, et ce que je joue moi, en fonction de mes envie et de l'orientation souhaitée de mon perso.
Je ne cherche pas à faire un pur "evil" en ne cliquant pas forcément sur les réponses rouges ou les plus méchantes à la façon Oranginarougeuh (méchant ? parceque) si je prend l'histoire de mon personnage, et surtout le contexte politique dans lequel il se trouve, je ne vais pas d'emblée l'envoyer bouler tout le monde, les réponses seront en fonction du contexte, de l'humeur, de ce qu'il aura vécu etc...
Il tachera d'être réfléchi, mais avec des réponses bien senties envers le Conseil lorsqu'il y a promesse de devenir Spectre, mais enverra gicler la journaleuse avec un plaisir non dissimulé en s'étant assuré là aussi d'avoir fait passé un message là ou le Conseil aura préféré ( pour des raisons encore inconnues à mon stade de l'histoire du jeu) mettre la tête dans le sable...
Voilà le pourquoi de mon avancée dans et des orientations un peu chaotiques de mon personnage, et les questions plus haut car je trouverai dommage de passer à coté d'une "histoire" dans l'histoire à cause d'un bête clic au moment ou le pourcentage en Z ou Y n'était pas à la valeur souhaitée à l'instant X... ^^'
Par contre pour l'obtenir je suis partagé entre ce qu'exige binairement le jeu dans sa démarche carthésienne, et ce que je joue moi, en fonction de mes envie et de l'orientation souhaitée de mon perso.
Je ne cherche pas à faire un pur "evil" en ne cliquant pas forcément sur les réponses rouges ou les plus méchantes à la façon Oranginarougeuh (méchant ? parceque) si je prend l'histoire de mon personnage, et surtout le contexte politique dans lequel il se trouve, je ne vais pas d'emblée l'envoyer bouler tout le monde, les réponses seront en fonction du contexte, de l'humeur, de ce qu'il aura vécu etc...
Il tachera d'être réfléchi, mais avec des réponses bien senties envers le Conseil lorsqu'il y a promesse de devenir Spectre, mais enverra gicler la journaleuse avec un plaisir non dissimulé en s'étant assuré là aussi d'avoir fait passé un message là ou le Conseil aura préféré ( pour des raisons encore inconnues à mon stade de l'histoire du jeu) mettre la tête dans le sable...
Voilà le pourquoi de mon avancée dans et des orientations un peu chaotiques de mon personnage, et les questions plus haut car je trouverai dommage de passer à coté d'une "histoire" dans l'histoire à cause d'un bête clic au moment ou le pourcentage en Z ou Y n'était pas à la valeur souhaitée à l'instant X... ^^'
#12
Posté 11 mai 2011 - 09:38
Dans Mass Effect premier du nom ce système était plus souple car une fois rempli ton niveau de charme et/ou d'intimidation peut importait ton niveau de pragmatisme ou de conciliation, tu pouvais tout répondre.





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