Rabe_Nimmermehr wrote...
@Thema
Stimmen wir darüber ein, dass die Reaperflotte aus hochgerüstete, bestens bewaffnete, tödlich effiziente Einheit von Reapern verschiedener Größen besteht?
Stimmen wir weiter darin überein, dass ein konventioneller Raumkampf mit den technischen Errungenschaften der Ratsvölker und deren Flottenstärken gegen 1000e Reaper von vornherein zum scheitern verurteilt ist?
Die Reaperflotte erscheint mächtig, fast unbesiegbar. Ergo muss die Schwachstelle der Reaper und damit der Sieg nicht auf dem Schlachtfeld gesucht werden.
Die Flotte ist mächtig das stimmt, aber woher kommt immer die Zahl von über tausend Schiffen? Bis jetzt sind nur knapp über 300 Reaper bekannt. SPOILER! Bei der Anflugsszene vom Ende ME2 sieht nur ca. 295 Schiffe, das ist auch logisch da es sich bei den Reapern nicht um eine großangelegte Besatzungsmacht sondern um eine einfachen Trupp handelt der systematisch System um System "erntet". Wäe das Citadelltor aktiv wären alle Systeme getrennt wurden vom Portalnetz und man hätte sie in Ruhe um mit aller Zeit um jedes System gekümmert.
1. Das Mu-Portal ist mit unzähligen Welten verbunden und bildet ein eigenes Netz. Lässt sich das irgendwie ausnutzen?
2. Sind die Keeper gar der Schlüssel zu den Reapern? Schließlich stehen die Reaper mit den Keepern in Kontakt. Bzw. die Keeper reagieren auf einen Signalalgorithmus der Reaper von 50000 Jahren. Lässt sich über die Keeper ein Signal/Virus/etc. wirkungsvoll gegen die Reaper wenden?
3. Gibt es etwas wie eine Reaperbasis? Schließlich werden nicht alle Reaperschiffe von den Kollektoren gefertigt worden sein. Auch die Völker vor den Protheanern werden solch eine Masse nicht erschaffen haben.
3.1 Oder ist die Armada langsam gewachsen, im lauf der vielen Jahrtausende? - Eher unwahrscheinlich, da die Reaper alle 50.000 Jahre das Universum abernten. Folglich müssen die Reaper die Möglichkeit besitzen unzählige Wesen über längere Zeit gefangen zu halten, bzw. deren Saft, zu welchen die Seeker sie verarbeiten, beliebig lange zu lagern, um über einen beliebigen Zeitraum hinweg (max. 50.000 Jahre) einen Reaper um den anderen zu bauen. Fertigen zu lassen. - Stichwort fertigen: Einen Reaper baut man weder schnell, noch platzsparend. Es muss eine Einrichtung geben, in welcher (vor den Kollektoren) die Reaper gefertigt und auch von ihren Sklaven gewartet werden.
Womit die Reaper nämlich am wenigsten rechnen würden, wäre das im Stich lassen des Citadelraumes und ein angriff auf eine etwaige Basis. Erreicht könnte diese über die Keeper werden, welche ja die benötigten Befehle kennen, um eine direktverbindung zwischen dem "Ruheplatz" der Reaper und der Citadel zu öffnen. Von solch einem Ort aus würde sich sicherlich auch ein Virus etc aufspielen lassen, der den Reapern ernsthaft schadet.
1. Das Mu-Portal ist nicht das einzige Portal was ein unbestimmtes Ausgangsportal aufweist, wenn ich mich recht an den Kodexeintrag erinere gibt es mehrere davon, damit wären sie nur zuwischengeschaltete Portale die ein vereinfachtes Reisen ermöglichen ohne großartige Umwege fliegen zu müssen.
Edit: Das Mu-Portal ist eine Sekundärportal und ist nicht einzigartig im Portalnetz.
2. Ob es einen Weg gibt das Reapersystem über die Keeper zu erreichen? Möglich, jedoch ist der Einsatz eines Virus mehr als unwahrscheinlich, zumindest mit den Technologien die die derzeitigen Völker besitzen. Zum Beispiel war es nie möglich einen Geth mehr als ein paar Sekunden zu hacken, warum sollten dann die Reaper nicht auch über ein solches Verteidungssystem verügen wie die Geth? Man brauchte immerhin Reapertechnologie um dei Runtimes der Geth umzuschreiben, defacto bräuchte man Technologie von einer noch höhren Rasse als die Reaper um da langfristig was zu bewirken (oder man schafft es Win98 zu installieren

)
3. Die Chancen stehen gut, dass die Kollektorenbasis die Reaperfertigungsstraße darstellte, denn es ist ja nicht gesichert das die Kollektoren diese Basis erbaut haben, sondern nur das sie sie für die Reaperkonstruktion genutzt haben. Um einen Reaper zufertigen benötigt man Millionen Wesen, was spricht da dagegen bei einer Eroberung eines Heimatplaneten Milliarden Wesen zu verflüssigen um zwei oder drei Reaper zu bauen, das Material ist vorhanden und Wesen gibt genug, Das spielt sich auch in der oberen Zahl wieder, es sind keine tausende Reaper.
Die Kollektorenbasis hatte alles was man für eine schnelle Ernte braucht, logistische Anbindung, das Omegaportal, Sicherheit vor Entdeckung und Angriff duch die Lage und genügend Rohmaterial an Metall und Kunststoff durch den stetigen Fluss von Schiffswracks.
Zum Thema: Reaper und Psychologie
Viele hier sind der Meinung, dass Reaper als mechanische Konstrukte über psychische Tricks erhaben sind. Es mag stimmen, dass sie den Tod nicht fürchten und gegen psychologische Spielchen Immun sind. Aber unbefangen von psychologie sind sie nicht.
!Spoiler!
- Als in ME 1 Saren erfährt, dass auch Shepard den Protheanischen Sender benutzt hat, rastet er an Bord von Nasara völlig aus, dabei flackern die Lichter bedrohlich rot. Ist Saren wütend oder ist Nasara wütend?
- Ebenfalls in ME1 und in ME2 lassen sich sowohl Nasara als auch Harbinger über die niederen Lebensformen aus und preisen die Reaper als die Krone der Schöpfung. Hochmut und Verachtung für andere Völker sind Emotionen, die ein rein technisches Konstrukt (siehe Geth) nicht hat.
- Ebenfalls Hass: Sowohl Nasara als auch Harbinger hassen im verlauf von ME1 bzw. ME2 unseren Shepard und wollen besonders ihn. Zitat Harbinger: "Lasst Shepard nicht entkommen" (während kämpfen). Ein persönliches Feindbild zeugt deutlich von Emotionen.
Folglich sind Reaper zwar immun gegen psychische Spielchen aber keineswegs unempfindlich gegen Jähzorn, Hass, Verachtung, und damit auch nicht gänzlich gegen Angst.
euer Rabe_Nimmermehr
zum ersten Anstrich, das wir denken das bei der Frabe Rot Gefahr und Zorn exeistiert ist unsere Einschätzung durch unser Handeln und unsere Erfahrung. Es könnte genausogut sein das Nasara nur auch eine bedrohliche Situation hinweisen wollte.
zum zweiten Anstrich, zu sagen das man effektiver Weiterentwicklet und besser als eine andere Rasse ist muss nicht zwangsläufig auf Hochmut hinauslaufen, denn was für uns wie Größenwahn klingt ist für sie nur nüchterne Analyse über Äonen. Die Geth sind übrigens nicht frei von emotionalen Handlungen, immerhin beteten die "Ketzer" Nasara an und Legion betreibt eine Art Heldenverehrung.
zum dritten Anstrich, oder es ihre Form der psychologischen Kriegsführung das Shepard für die die gefährlichste Macht darsellt, de er hat einen Reaper demontiert und die Kollektorenbasis erobert/zerstört. Ihn im Kampf wissen zu lassen das er explizied das Ziel ist soll ihn weiter unter Druck setzen und ihn zu Fehlern verleiten.
Сообщение изменено: Gezeichneter, 09 Июнь 2011 - 01:29 .