Aller au contenu

Photo

Alptraum ohne Aveline und ohne Tank? SPOILER!!!!!


  • Veuillez vous connecter pour répondre
11 réponses à ce sujet

#1
Ardico49

Ardico49
  • Members
  • 14 messages
Wie der Titel bereits verrät plane ich gerade meine ganz persönliche "Suicide Mission". :P

Zur Sache:

Seit einer Woche bin ich nun Besitzer von Dragon Age 2, und habe mal auf normal etwa bis Level 12 reingespielt. Ich spielte einen Ele-Magier, Aveline als Tank, Isabela Schurke und Anders als Controller und Heiler. Klassische Abenteurergruppe halt.

Da mich "normal" jedoch total unterforderte und Feuerbälle schmeißen sehr schnell langweilig wurde, habe ich nun einen Neuanfang auf "Altptraum" mit einem Zweihand-Krieger begonnen.

Da ich Aveline gar nicht mehr leiden kann, da sie immer eine Schnute zieht als wolle sie die ganze Welt umbringen und ich bei jedem Dialog Zuneigungspunkte verliere, da ich nie die achso tolle Heldenantwort oben rechts nehme, wollte ich Fenris als Tank umschulen.

Nur kam dann die Enttäschung, da er keinen SnS Baum beherrscht und somit wichtige Sachen wie Crit-Imunität und Flanken-Immünität nicht erlernen kann.
Darauf baute ich selbst meinen Hauptcharakter zum Tank um und stellte aber im ersten Kampf fest, dass es mir so ÜBERHAUPT KEINEN Spaß macht.
Bis jetzt (Level 10) habe ich es halbwegs geschafft, nur stehen jetzt die Knochengrube und die Tiefen Wege an, und die Bosse dort dürften viele noch in Erinnerung haben.


Deshalb meine...
...Frage Nummer 1: Gibt es irgendwie einen Mod mit dem Fenris den SnS Talentzweig erlernen kann.?

...Frage Nummer 2: Ist es möglich das komplette Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum ohne Aveline, also ohne klassischen Tank abzuschließen. Mit mir als Zweihand-Spezi, Isabela, Bethany und Anders?
Wäre über ein paar Infos von Leuten die so etwas bereits versucht haben sehr dankbar, schon blöd das es nur einen Companion als Tank gibt.....in Origins konnte man wenigstens noch Oghren oder Sten halbwegs auf Tank skillen, aber ohne SnS Talentbaum sehe ich da afaik keinen Sinn und es verleidet mir grad ziemlich die Lust auf das Spiel, da mir Aveline so penetrant aufgezwungen wird :pinched:

Modifié par Ardico49, 09 mai 2011 - 09:59 .


#2
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
  • Members
  • 116 messages
Also ich habe es noch nicht ohne Tank auf Alptraum gemacht, nur auf Normal. Aber grundsätzlich würde ich sagen, dass es möglich (und evetuell sogar besser/schneller) ohne Tank geht. Dabe ist Fenris denke ich die beste Wahl. Man sollte dann aber keinen weiteren Nahkämpfer mehr in der Gruppe haben, da Fenris diese sonst zerlegt.

Wenn du selbst Magier bist solltest du den gepimpten Heilzauber mitnehmen und wenn Anders auch dabei ist sollte der das natürlich auch, zweimal Heilzauber ist eben doppelt so gut. ;)

Ansonsten sollteman von Flächenzaubern für Alptraum die Finger lassen, außer sie verursachen kein friendly fire. (zB Kettenblitz, Bluter AE, Merrils Aura....).

Zu Fenris, in meinen Augen ist der 2h Krieger im Spiel die härteste Klasse überhaupt, mit keiner fahre ich sonst soviel Schaden (und im letzten Akt geht das bis über >4k Crits). Er selbst hat in seinem eigenen Baum ja auch ein paar Skills zur Schadensreduktion drin. Jedenfalls schafft er es durch seinen Schaden locker alles zu Tanken und kleine Gegner in sekundenschnelle zu töten.

Das gefährlihe ist an dieser Stelle, dass er genausoschnell deine eigenen Leute umhaun kann, also muss man da viel aufpassen.

Da Fenris der Tank ist sollte man ihm neben Särke auch viel Konstitution skillen, ich würde es immer ca 1Stärke/2Konstitution und 2Stärke/1Konstitution im wechsel skillen (und zwschendurch ein wenig Wille). Da musste aber aufpassen, dass du immer auf genug Stärke für die Waffen kommst.

Zu deiner Gruppe: Auch hier ist Konstitution sehr wichtig, mit jedem Levelup ist es zu empfehlen 1 Konstitution reinzustecken damit deine DDs nicht zu schnell ins Gras beißen wenn sie mal Schaden bekommen (siehe zB Schurken Elite).

Modifié par Kane Dragonheart, 10 mai 2011 - 09:38 .


#3
Banky77

Banky77
  • Members
  • 43 messages

...Frage Nummer 2: Ist es möglich das komplette Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum ohne Aveline, also ohne klassischen Tank abzuschließen. Mit mir als Zweihand-Spezi, Isabela, Bethany und Anders?


Als Zweihand-Krieger bist du als Tank für Alptraum völlig ausreichend. Ich würde sagen, die meist gespielte Combo ist 2H-Krieger, Varric, Merrill, Anders. Ich selber spiele am liebsten ganz ohne Krieger ;)

#4
Flyin Daggers

Flyin Daggers
  • Members
  • 216 messages

Banky77 wrote...

Als Zweihand-Krieger bist du als Tank für Alptraum völlig ausreichend. Ich würde sagen, die meist gespielte Combo ist 2H-Krieger, Varric, Merrill, Anders. Ich selber spiele am liebsten ganz ohne Krieger ;)

Wo du grade Merrill ansprichst. Richtig auf Blutmagie geskillt(also alles in Konstitution gesteckt)
mutiert sie zum Ersatztank.

#5
Sephtys

Sephtys
  • Members
  • 151 messages

Kane Dragonheart wrote...

Also ich habe es noch nicht ohne Tank auf Alptraum gemacht, nur auf Normal. Aber grundsätzlich würde ich sagen, dass es möglich (und evetuell sogar besser/schneller) ohne Tank geht. Dabe ist Fenris denke ich die beste Wahl. Man sollte dann aber keinen weiteren Nahkämpfer mehr in der Gruppe haben, da Fenris diese sonst zerlegt.

Wenn du selbst Magier bist solltest du den gepimpten Heilzauber mitnehmen und wenn Anders auch dabei ist sollte der das natürlich auch, zweimal Heilzauber ist eben doppelt so gut. ;)

Ansonsten sollteman von Flächenzaubern für Alptraum die Finger lassen, außer sie verursachen kein friendly fire. (zB Kettenblitz, Bluter AE, Merrils Aura....).

Zu Fenris, in meinen Augen ist der 2h Krieger im Spiel die härteste Klasse überhaupt, mit keiner fahre ich sonst soviel Schaden (und im letzten Akt geht das bis über >4k Crits). Er selbst hat in seinem eigenen Baum ja auch ein paar Skills zur Schadensreduktion drin. Jedenfalls schafft er es durch seinen Schaden locker alles zu Tanken und kleine Gegner in sekundenschnelle zu töten.

Das gefährlihe ist an dieser Stelle, dass er genausoschnell deine eigenen Leute umhaun kann, also muss man da viel aufpassen.

Da Fenris der Tank ist sollte man ihm neben Särke auch viel Konstitution skillen, ich würde es immer ca 1Stärke/2Konstitution und 2Stärke/1Konstitution im wechsel skillen (und zwschendurch ein wenig Wille). Da musste aber aufpassen, dass du immer auf genug Stärke für die Waffen kommst.

Zu deiner Gruppe: Auch hier ist Konstitution sehr wichtig, mit jedem Levelup ist es zu empfehlen 1 Konstitution reinzustecken damit deine DDs nicht zu schnell ins Gras beißen wenn sie mal Schaden bekommen (siehe zB Schurken Elite).


Du irrst gewaltig, was die Effektivität von Fenris angeht, in Punkto "durchhalten". Was auf normal noch wie "Butter" wirkt, sieht auf Alptraum bedeutend anders aus. Die Gegner haben deutlich höhere Stats und machen dadurch auch deutlich mehr Schaden. Gefühlt würde ich sagen, dass Fenris 3x soviel einstecken wird. Hinzu kommt, dass Gegner taktisch effeizienter sind und spezielle Gegnertypen "überstark" sind. Z.b. der Meuchel-Mörder. Entscheidet sich dieser NPC etwas anderes, als einen Tank zu "Backstab(en)", ist diese Spielfigur definitiv down.
Selbst Aveline verliert bei so einem Angriff knapp 2/3tel der HP-leiste (sobald sie Crit-Immun ist, ist es nur noch 1/3tel).

Alptraum verlangt ganz einfach, dass die eigene Taktik und damit das eigene Setup "ideal" ist. Einen Hilfstank kann man hierbei nicht anbringen. (Obwohl Fenris trotzdem ein guter Offtank ist, er kann schnell und zügig den respawn einfangen und hinhalten. Nur dauerhaft tanken, dass kann er nicht.)

#6
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
  • Members
  • 116 messages
@Sephtys

Ich habe selbst als Tank schon 2 Mal Alptraum durchgespielt, ich weiß schon was das bedeutet.^^
Edit: Mit meinem Main als Tank habe ich erst im dritten Akt Critimmunität geskillt, weil mir durch meinen ersten durchlauf andere Sachen enfach als viel wichtiger erschienen sind. Das war auch goldrichtig so, denn wenn man genug Konstitution hat, dann erübrigt sich der Antikrit schon fast.

Wenn man das Spiel das erste Mal überhaupt durchspielt und das auch noch auf Alptraum, dann kommt es einem nochmal viel schwerer vor, als wenn man es ein zweites Mal auf Alptraum durchspielt. In meinem ersten Durchlauf bin ich fast an den ersten Meuchelmördern verzweifelt, weil ich "zu früh" an Orte gegangen bin die eben schon schwerer waren. Überlegt man sich einen Weg, der die schwierigsten Dinge als letztes angeht, dann ist das alles viel leichter.

Fenris ist als Tank nicht so gut geeignet wie Aveline oder der Mainchar weil er soviel einstecken kann. Er ist dafür geeignet weil er soviel Schaden macht (und dabei mehr einstecken kann als deine restlichen Gruppenmitglieder), was Kämpfe erheblich verkürzt.

Viele Leute denken einfach garnicht dran ihren Chars auch Konstitution zu skillen. Nach dem Motto: Warum auch, macht ja keinen Schaden. Genau deswegen unterschätzen viele die Überlebenschancen von allen Chars. Wenn auf Alptraum am Anfang die Meuchelmörder noch ein paar Problemchen machen, dann tun sie das bei ordenlicher Skillung schon spätestens ab Akt 2 nichtmehr, besonders wenn man 2 Magier mit Heilzauber hat.

Edit: Ein Beispiel wo einem ein echter Tank weniger und ein Zweihänder mehr das ganze erheblich vereinfachen: Hybris
Einer der wohl schwersten Gegner auf Alptraum ist butterweich, wenn der 2h Krieger den Spawn fast im Alleingang niedermäht bevor die nächste Welle kommt und dabei trotzdem Aggro von Hybris hat, weil man ihm einfach nebenbei die dicksten Kellen einschenkt.

Modifié par Kane Dragonheart, 10 mai 2011 - 05:56 .


#7
Sephtys

Sephtys
  • Members
  • 151 messages
Hybris? Den fand ich jetzt eig. nicht so interessant, da er relativ wenig Adds nachholt (wenn der boss leuchtet, muss man aber fix weg-dispeln). Da fand ich den hohen Drachen kniffliger. Uuuuund ... in den tiefen Wegen die Monströse Spinne, mit den "gefühlten" 1 Mio Adds. Zu dem Zeitpunkt ist die Zähigkeit eines Tank noch nicht so dolle und dadurch ist der Autohit-dmg mit dem dauernden knockbacks richtig nervig. Ganz zu schweigen das die Adds den leichten Zielen auf die Pelle rücken. (Re-spawn, stoffi 1st target, Stoffi down :) )

#8
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
  • Members
  • 116 messages
Hybris holt doch kaum weniger als der Drache. Der Unterschied ist, dass bei Hybris mehr Elitegegner dabei sind, ich glaube 6 oder 7 Wellen und diese unterliegen einer festen Spawnzeit, nicht so wie beim hohen Drachen wo man gemütlich die Adds umhauen kann bevors weitergeht. Den Drachen fand ich wiederum echt einfach. Aber auch hier schnetzelt sich ein 2h Krieger ratzfatz durch die Adds. Ist aber auch ein sehr gutes Beispiel wo sich mehr Konstitution bei allen Mitgliedern stark bemerkbar macht.

Modifié par Kane Dragonheart, 11 mai 2011 - 04:23 .


#9
Ardico49

Ardico49
  • Members
  • 14 messages
Danke für die vielen Antworten, werde sobald ich wieder Zeit zum Zocken hab mal die ganzen Ratschläge in die Tat umsetzen.

:)

#10
Malelen

Malelen
  • Members
  • 579 messages
Auf Bethany solltest du lieber nicht bauen. Die Story nimmt eine Wendung, bei der sie dir nicht permanent verfügbar sein wird.

#11
Ardico49

Ardico49
  • Members
  • 14 messages
Ach Bethany auch? Dachte das wäre nur bei Carver so, nun dann muss sie wohl für merril platz machen und Varric wird Isabela ersetzen. Seitdem mein Wirbelwind immer kritisch trifft hau ich die Piratenbraut regelmäßig aus den Latschen ^_^

#12
Yukiko

Yukiko
  • Members
  • 162 messages
mMn wirds ohne vernünftigen Tank bzw Offtank nichts habs schon erlebt das die Mobs im Prolog also bei der flucht 200+ dmg machen.....

Modifié par Yukiko, 14 mai 2011 - 11:37 .