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Alter NEWS-Thread ^^


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1408 réponses à ce sujet

#1
Rabenkopf

Rabenkopf
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mach mal einen allgemeinen Thread dazu auf. Benutze als Quelle www.masseffect-game.de/component/option,com_frontpage/Itemid,2/ daher zum ersten mal alle bisherigen infos:

"

Release
1. Quartal 2012



Story
Die Erde brennt. Von jenseits des bekannten Weltraums hat eine Rasse furchterregender Maschinen damit begonnen, die menschliche Rasse auszulöschen. Als Commander Shepard, ein Allianz Marine, besteht deine einzige Hoffnung die Menschheit zu retten darin, die Zivilisationen der Galaxie zu vereinen und eine finale Mission zu starten, um die Erde zurückzuerobern.

(Quelle: EA-Store)



Seit dem Ende von Mass Effect 2 sind ein paar Monate vergangen. Das Spiel beginnt auf der Erde, Shepard muss sich wegen der Geschehnisse des letzten DLC "Die Ankunft" Verantworten. (Ob es sich dabei um eine
Anhörung oder eine Gerichtsverhandlung handelt ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar.) Während der Anhörung/Gerichtsverhandlung greifen die Reaper die Erde an. Darauf kämpft sich Shepard durch angreifende
Husks, Richtung Normandy, um Verbündete für den Kampf gegen die Reaper zu finden. Seine Mission führt ihn dabei nach London und New York, auf einen bestimmten Mond, die salarianische Heimatwelt den Mars und noch
viele weitere Orte. Der Angriff der Reaper wird aber nicht Shepards einziges Problem sein, zu allem Überfluss macht auch noch Cerberus Jagd auf den Commander.



Klassen/Fähigkeiten
  • Die RPG-Elemente werden wieder stärker ausgeprägt sein, nicht so sehr wie im ersten Teil, man wird aber mehr Freiheiten in der Entwicklung der Fähigkeiten haben.
  • Die Skill-Trees werden größer sein und die Fähigkeiten werden sich nicht nur einmal erweitern lassen.
  • Der Techniker bekommt eine neue Fähigkeit, er kann jetzt Geschütze aufstellen.
  • Shepard wird mit seinen Fähigkeiten nicht wieder bei Null anfangen. Man wird mit Standard-Fähigkeiten ausgerüstet sein, die man von Mass Effect 2 kennt.
Waffen
  • Die Waffen werden wieder modifizierbar sein, ähnlich wie bei der Panzerung von Shepard in Mass Effect 2, werden die neuen Teile die Leistung und das Aussehen der Waffe verändern. Es wird fünf unterschiedliche Teile in jedem Bereich geben.Es gibt keine klassenspezifischen Waffen mehr, jede Klasse wird jede Waffe benutzen können. Allerdings wird nur der Soldat über genügend Slots verfügen, um alle Waffen mitführen zu können. Techniker, Experten und Wächter werden zwei Waffen tragen können. Frontkämpfer und Infiltratoren werden drei tragen können.
  • Waffen, die von Gegnern fallen gelassen wurden, können nun von Shepard aufgesammelt werden.
Kämpfe
  • Nahkampfattacken werden eine größere Rolle in Mass Effect 3 spielen und jede Klasse wird eine spezielle Attacke bekommen.
  • Die Cover-Funktionen des zweiten Teils wurden verfeinert, das um die Ecke schauen wurde verbessert, Shepard kann jetzt eine Rolle machen und um über niedrige Hindernisse zu springen, wird man nicht erst in
    Deckung gehen müssen. Shepard wird kleine Abgründe überspringen und/oder hinunterspringen können.
  • Die Gegner-KI wurde verbessert, die Gegner flankieren Shepard nun und gehen aggressiver vor. Jeder Gegnertyp wird eine spezifische Rolle übernehmen und diese unterschiedlichen Rollen werden, wie bei Schachfiguren, besser
    miteinander funktionieren, da jeder Gegenertyp eine eigene Taktik haben wird.
  • Gegner haben wieder unterschiedliche Trefferzonen. Einige Gegner werden auch einen speziellen Schwachpunkt haben, der getroffen werden muss. Als Beispiel wird das "Glass cockpit" der Cerberus Mechs genannt.Die Kämpfe werden dynamischer werden und uns dazu zwingen öfter den Standort zu wechseln. Die Spielegeschwindigkeit wird dadurch um 10 bis 15 Prozent erhöht worden sein.
Gegner
  • Neben Menschen-Husks wird es auch Turianer-Husks, Batarianer-Husks und Rachni-Husks geben.
  • Cerberus-Truppen bestehen aus Mechs, Angriffs-Einheiten und Schock-Truppen, die im Ninja-Style daherkommen werden.
  • Reaper gibt es in verschiedenen Größen, die kleineren sind 500-600 Meter und die großen 2 Kilometer groß.
Charaktere
  • Bestätigte Squadmitglieder: Liara, Ashley/Kaidan, Garrus (wenn er überlebt hat) und James Sanders.
  • Wrex, Mordin, und Legion werden, wenn sie noch leben, wieder mit dabei sein, wurden aber nicht als Squadmitglieder bestätigt.
  • Der Unbekannte und Anderson werden auch wieder eine Rolle spielen.
  • Alle wichtigen Charaktere, mit denen man in den Vorgängern zu tun hatte und die überlebt haben, werden eine Rolle in Mass Effect 3 spielen. Manche von ihnen werden Dreh- und Angelpunkt der Geschichte sein. Sie werden (Plicht-)Squadmitglieder sein. Andere werden konventionelle Squadmitglieder, die man in das Team aufnehmen kann oder auch nicht. Manche werden nur bei einer bestimmten Mission dabei sein, dann aber im Squad. Zur letzten Gruppe gehören die, die nur einen Cameoauftritt bekommen werden.
Areale
  • Umgebungen werden größer ausfallen. Leitern in den Leveln sorgen für mehr Abwechslung und mehrstöckige Level, ohne riesige Rampen. Dadurch sollen sich die Level weniger wie Arenen mit Deckungen anfühlen.
  • Leute werden nicht nur in der Gegend rumstehen, sie werden sich bewegen.
  • Raumschiffe werden miteinander kämpfen.
  • Die Architektur wird detailreicher ausfallen.
Sonstiges
  • Das Spiel wird, ähnlich wie die PlayStation 3-Version von Mass Effect 2, mit einem "Zuvor bei Mass Effect" Comic eingeleitet werden, in dem man Entscheidungen treffen können wird, wenn man keinen der Vorgänger gespielt hat.
  • Einige Entscheidungen aus dem ersten Teil werden starke Auswirkungen auf Mass Effect 3 haben.
  • Durch die getroffenen Entscheidungen werden andere Dinge geschehen, man wird Zugang zu anderen Dingen bekommen und diese Dinge werden das Ende von Mass Effect 3 beeinflussen, das man zu sehen bekommen wird.
  • Das Spiel wird mehrere Enden haben, gute und schlechte. Wen man im Squad haben wird und welche Verbündete man rekrutiert hat, wird einen drastischen Effekt auf das Ende haben.
  • Es wird keine Multiplayer-Modi in Mass Effect 3 geben.
  • Die Suche nach Mineralien und Rohstoffen wird es wieder geben, man weiß nur noch nicht wie die Aussehen wird.
  • Es wird kein Wiedersehen mit dem Mako oder dem Hammerhead geben. Das soll aber nicht bedeuten, dass es gar keine Fahrzeuge mehr gibt, zum jetzigen Zeitpunkt kann nur noch nicht mehr darüber gesagt werden.
  • Shepard wird wieder die Normandy SR-2 befehligen, allerdings wurde sie von der Allianz auseinandergenommen, studiert und wieder zusammengesetzt. Deshalb wird es neue Teile und neue Räume geben.
  • Es wird wieder mehr Loot geben.
  • Eventuell wird es Weltraumschlachten geben. Diese sind aber noch nicht bestätigt.
  • Um die Grafik noch realistischer wirken zu lassen, werden neue Beleuchtungstechniken zum Einsatz kommen.

     

"

und nun die neueste info:

Es gibt wieder ein paar neue Details zu Mass Effect 3, dieses mal stammen sie aus dem OXM. Veröffentlicht wurden diese von einem User im Forum von NeoGAF. Wie immer geht es erst nach Weiter weiter.




Gameplay

  • Neben springen und rollen wird Shepard auch blind feuern können.
  • Alliierte Zivilisationen wird man an die Reaper verlieren
    können, wenn man "falsch" spielt, ähnlich wie in der Selbstmordmission
    von Mass Effect 2.
  • Waffen haben drei Upgrade-Slots, für Sucher/Zielfernrohre, Läufe und Griffe, Farbe und Muster wird man auch anpassen können.
  • Cerberus und Husks werden die Hauptgegner sein, es wird drei Arten von Cerberus-Truppen geben, Schwere, Mittlere und Leichte.
  • Ihr kennt doch Garrus' schicken Visor, als Shepard wird man so ein ähnliches Ding tragen können, dadurch wird man dann auch mit Nicht-Sniper-Waffen etwas näher an den Feind heranzoomen können.
Auf der E3 wird BioWare etwas großes ankündigen, eine Menge Gameplay Features und mehr Squadmitglieder.



Jetzt kommt noch ein ganz dicker Spoiler zu einem Squadmitglied, den Ihr
erst dann lesen könnt, wenn Ihr ihn mit der Maus markiert: (das musst man selber nachschauen. das zeig ich nicht)

Modifié par Not_Zero, 31 mai 2013 - 09:47 .


#2
Tom80

Tom80
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Den letzten Absatz verstehe ich nicht !

#3
Rabenkopf

Rabenkopf
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Tom80 wrote...

Den letzten Absatz verstehe ich nicht !


auf der orginallen seite, von der ich das habe steht hinter dem doppelpunkt nicht mein in klammern geschriebener text sondern ein dicker spoiler, den ich absichtlich nicht rein getan habe. auf der orginallen seite musst den text hinterm doppelpunkt markieren, da er in schwarzer farbe auf schwarzen hintergrund geschrieben worden ist. das ist meiner meinung nach eine gute möglichkeit ungewolltes spoilern zu verhindern, da man selbst entscheiden kann, ob man das nun markiert oder nicht. Das kann ich in diesem forum leider nicht nachmachen...

#4
schlesier

schlesier
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Danke für die News, in der Pc Games stehen die auch drinn heute. Ich begreife wie EA die Anpassung an die Masse durchführt. Nicht die Reaper sind die Hauptgegner, sondern die CB Agenten und Husks>>mehr Ballerei, die Waffenupgrades sind wie in MOH; rechte Maustaste und schon hat man das Zoomvisier wie in COD und MOH. Adios ME2 Handling. Die Story der eigentlichen Gefahr Reaper ist nur noch Nebensache, obwohl die gerade die Erde zerlegen, kämpft olle Shep mal gegen Husks, die stumpfsinnig blökend daher gerannt kommen, allerdings wohl kaum die Reaperschiffe steuern. CB Agenten, die dann stets in Rudeln auftreten, damit das Ballern sich mal so richtig lohnt. Siehe BF, MOH und COD Singleplayer...achja, das Kampfverhalten von Shep( blind feuern, rollen, springen) COD, MOH BF lassen grüssen. Weiter so...wird vielleicht doch der beste First Person Shooter des Jahres 2012.

#5
schlesier

schlesier
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Eins habe ich noch vergessen: die Trefferzonen(Hitbox bei FPS genannt) siehe BF und MOH!! Zum Glück zocke ich auch FPS Games, so dass mir ME3 bestimmt Spass macht, auch wenn die eigentliche Handlung ehern untern Tisch fallen sollte, dafür gibts ja dann genügend zu ballern.

Modifié par schlesier, 11 mai 2011 - 09:45 .


#6
Dennito

Dennito
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schlesier wrote...

Danke für die News, in der Pc Games stehen die auch drinn heute. Ich begreife wie EA die Anpassung an die Masse durchführt. Nicht die Reaper sind die Hauptgegner, sondern die CB Agenten und Husks>>mehr Ballerei, die Waffenupgrades sind wie in MOH; rechte Maustaste und schon hat man das Zoomvisier wie in COD und MOH. Adios ME2 Handling. Die Story der eigentlichen Gefahr Reaper ist nur noch Nebensache, obwohl die gerade die Erde zerlegen, kämpft olle Shep mal gegen Husks, die stumpfsinnig blökend daher gerannt kommen, allerdings wohl kaum die Reaperschiffe steuern. CB Agenten, die dann stets in Rudeln auftreten, damit das Ballern sich mal so richtig lohnt. Siehe BF, MOH und COD Singleplayer...achja, das Kampfverhalten von Shep( blind feuern, rollen, springen) COD, MOH BF lassen grüssen. Weiter so...wird vielleicht doch der beste First Person Shooter des Jahres 2012.


Die Hauptgegner bleiben weiterhin die Reaper nur die Fusssoldaten werden großteils aus CB und Husk bestehen, da es wohl keine Menschengroße Reaper gibt. Außerdem werden die neuen Husk zum Teil anders agieren.
Und mit COD, MOH und BF hat das Kampfverhalten wenig zu tun, denn ME 3 wird immer noch ein Deckungkampfsystem haben GOW und Vanquish. Trefferzonen gab es schon in ME 2 sieh die Mechs, denen man Arme, Beine und den Kopf wegschießen konnte.

Also hört mal mit der Panikmache auf, zumal schon bewiesen wurde dass Aussagen aus Magazinen falsch sind und BW schon gesagt hat, dass man nicht alles für bare Münze nehmen soll was in den Magazinen steht!

Modifié par Dennito, 11 mai 2011 - 09:55 .


#7
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Also hört mal mit der Panikmache auf, zumal schon bewiesen wurde dass Aussagen aus Magazinen falsch sind und BW schon gesagt hat, dass man nicht alles für bare Münze nehmen soll was in den Magazinen steht!


da möchte ich dich korrgieren: die Aussagen aus Magazinen sind nicht falsch, sie können nur falsch sein, müssen es aber nicht. bestimmte infos sind korrekt. diese seite die ich als quelle verwendet habe, war ja der verfasser des kommentars, dass in letzter zeit einige sogenannte news über me3 sich als falsch erwiesen haben. Daher glaube ich dass sie in ihre info ecke nur schon bestätigte oder zumindest nicht abwegige news hinzufügen. daher traue ich dieser quelle jetzt mal bis das gegenteil bewiesen ist.

Modifié par Not_Zero, 11 mai 2011 - 10:18 .


#8
EanderAlx

EanderAlx
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Also von dem was ich bisher gesehen habe ist meine unbedeutende Meinung: Bei ME3 geben sie sich mehr Mühe als bei DA2 und die Panikmache kommt durch die Enttäuschung von DA2 da jetzt jeder vermutetet ME3 wird ähnlich schlimm. Daher auch die panischen Reaktionen auf Aussagen die man mit "anpassen für casual gamer" verbinden kann.
Dazu wurde auf besagter Seite das geschrieben
www.masseffect-game.de/content/view/1428/1/

Lasst uns doch auf Fakten von Bioware oder EA warten und keine voreiligen Schlüsse ziehen.
Und ich denk mehr gibts dazu nicht zu sagen.

#9
Janus198

Janus198
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Drei neue Sachen von Producer Casey Hudson via Twitter.

1. James Sanders heißt jetzt James Vega.
Die Namensänderung ist wahrscheinlich wegen der
ganzen Kahlee Sanders Spekluation getroffen wurden.
Annahme:  Dieser Charakter hat zu 99,99% nichts mit Kahlee zu tun.
Siehe: twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/67841744405929984

2. Tali ist wieder als vollwertiges Teammitglied dabei.
Siehe: twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/68097396709658625

3. Die wichtigste Nachricht überhaupt. Wirklich Ernst gemeint.
Man darf die Helme abnehmen. :wub:
Siehe: twitter.com/#!/CaseyDHudson/status/68105968755556353

Modifié par Janus198, 11 mai 2011 - 03:15 .


#10
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Also hört mal mit der Panikmache auf, zumal schon bewiesen wurde dass Aussagen aus Magazinen falsch sind und BW schon gesagt hat, dass man nicht alles für bare Münze nehmen soll was in den Magazinen steht!


da möchte ich dich korrgieren: die Aussagen aus Magazinen sind nicht falsch, sie können nur falsch sein, müssen es aber nicht. bestimmte infos sind korrekt. diese seite die ich als quelle verwendet habe, war ja der verfasser des kommentars, dass in letzter zeit einige sogenannte news über me3 sich als falsch erwiesen haben. Daher glaube ich dass sie in ihre info ecke nur schon bestätigte oder zumindest nicht abwegige news hinzufügen. daher traue ich dieser quelle jetzt mal bis das gegenteil bewiesen ist.


Na hatte mich falsch ausgedrückt, Meinte dass sie falsch sein können und schon wie du gesagt sich als falsch erwiesen, meine Aussage bezog gar nicht auf dich sondern meinen Vorredner und dass man nicht jede News sofort als bare Münze nehmen soll, sondern erstmal abwarten soll bevor man Panik schiebt und falsche Aussage glaubt und verbreitet.

#11
Rabenkopf

Rabenkopf
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für alle die kein twitter haben alle infos zusammengefasst von der selben quelle:

"Heute erfreut uns schon das nächste Xbox Magazin mit Details zu Mass Effect 3, dieses mal stammen sie aus der britischen Xbox World und wurden im offiziellen Forum von BioWare veröffentlicht.

Da auch dieses mal wieder der ein oder andere Spoiler enthalten ist, geht es erst nach einem Klick auf Weiter weiter.

(Vielen Dank an Karvarn für den Hinweis)

Mass Effect 3 soll sich etwa in der Mitte des Produktionszyklus befinden. An diesem Punkt kann man noch keinen zehnminütigen Zusammenschnitt davon zeigen, wie das finale Spiel aussehen wird. Aber man kann zeigen, wie die ganzen Dinge Mass Effect 3 formen.

Gameplay
  • Die schweren Truppen von Cerberus tragen starke Rüstungen, Assassinen benutzen die selben Biotiken wie Shepard und Phantome benutzen Schwerter.
  • Jede Waffe kann angepasst werden; Visiere erhöhen den Zoom-Faktor, Läufe verbessern die Genauigkeit oder erhöhen den Schaden.
  • Der Sound der Waffen wurde verbessert.
  • Shepard wird sehr viel beweglicher sein. Er fällt, klettert, springt, rollt zwischen Deckungen hin und her und packt und zieht Feinde über Deckungen hinweg.
  • Jede Klasse bekommt ihre eigene schwere Nahkampfattacke.
  • Cerberus-Truppen können alles, was Shepard kann.
  • Durch diese ganzen Veränderungen will man den Spielern mehr Optionen als zielen, schießen und das Einsetzen von Fähigkeiten geben.
  • Die dazugewonnene Mobilität soll einen starken Einfluss auf die Kämpfe haben. Spieler sollen sich ständig fragen: "Bin ich in der richtigen Position? Wo sind meine Gegner? Wie komme ich von Punkt A nach Punkt B?" Es soll nicht mehr die eine sichere Deckung geben, von der man sich während des Kampfes nicht mehr wegbewegt.
  • Durch das neue Kampfsystem wird das Spiel blutiger und brutaler werden.
  • Husks agieren nun schneller und aggressiver.
  • Man wird ihnen Körperteile abschießen können und sie werden verschiedene Stadien der Zerstörung durchlaufen.
  • Die Gegner KI arbeitet jetzt als Einheit mit unterschiedlichen Rollen.
  • Manche werden Feuerschutz geben, manche werden Rauch einsetzen, um näher kommende Kameraden zu verbergen, andere werden untergeordnete Einheiten koordinieren.
  • Die Level sind groß genug um gegen große und sehr große Gegner zu kämpfen.
  • In Mass Effect 2 wusste man sofort, wenn es zu einem Kampf kommen wird. Man kam an eine Stelle, an der auf einmal Deckungen herum standen. In Mass Effect 3 soll das anders werden, die Umgebungen sollen mit natürlichen Deckungen ausgestattet sein.
Charaktere
  • Das Squad wird aus weniger als 12 Mitgliedern bestehen. In Mass Effect 3 wird der Fokus auf tiefergehenderen Beziehungen und interessanteren Interaktionen innerhalb des Squads liegen.Es wird noch einmal betont, dass jeder Hauptcharakter in Mass Effect 3 zurückkehren wird. Natürlich nur dann, wenn er die Vorgänger überlebt hat.
  • Zaeed, Thane, Mordin und der Rest sind dabei, sie alle sind in der Galaxie verstreut und machen irgendetwas, das zu ihrem Charakter passt.
  • Alle Hauptcharaktere des Spiels wurden in ihrem Aussehen überarbeitet.
  • Jack ist etwas reifer und vielleicht auch etwas weicher geworden. Sie hatte die Schnauze voll davon, halbnackt durch die Gegend zu spazieren. Ihre Haare trägt sie nun länger, sie ist aber immer noch ein Punk - rasiert an den Seiten und mit einem Pferdeschwanz.Die Leute, die die Charaktere überarbeiten, sind auch die, die die Charaktere entworfen haben. Sie wissen also am besten, wie sie sich weiterentwickelt haben.
Story


  • Die Normandy wird in den Farben der Allianz (rot, weiß und blau) erstrahlen und es wird neue Sektionen geben.
  • Die SR2 wird voll mit Allianz-Technikern sein, die die fortgeschrittene Technologie von Cerberus untersuchen/auseinandernehmen.
  • Egal, wie Ihr den zweiten Teil beendet habt, Cerberus ist nun Euer Feind, den Grund dafür erfährt Shepard später im Spiel, wenn der Unbekannte seinen großen Auftritt hat.
  • Shepard besucht die turianische Heimatwelt Palaven.
  • Die quarianische Heimatwelt Rannoch.
  • Eine Minenstation am Rand eines Kraters auf dem Mars.
  • Die Megastadt Vancouver/Seattle, die riesig sein soll, vor und nach dem Angriff der Reaper.
  • Und kehrt nach Tuchanka zurück.
Sonstiges


  • Für Neueinsteiger wird es etwas ähnliches wie den Comic der PlayStation 3 Version geben, allerdings nicht als Comic.
  • Im wesentlichen ist es ein schicker Savegame-Generator.
Dann hat Casey Hudson noch zwei Kleinigkeiten per Twitter bekannt gegeben. Das neue Teammitglied James Sanders heißt nun James Vega und die Helme in Mass Effect 3 werden ausrüstbar und abnehmbar sein."

edit: hab mal die für mich interessantesten infos hervorgehoben.

Modifié par Not_Zero, 11 mai 2011 - 03:58 .


#12
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Tja, da waren dann alle Spekulationen um Kahlee Sanders und James Sanders für die Katz.

Ansonsten hört sich alles sehr gut an.

#13
Violentic

Violentic
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Ich danke euch für die Mühen. Das sind einige Interessante news. 
WAS das WARTEN nicht gerade leichter macht... oh man... immer noch Frühling und eben erst auf die Uhr geschaut!
:o ^_^

Modifié par Violentic, 11 mai 2011 - 04:39 .


#14
Dennito

Dennito
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Gott sei Dank kein Comic, hoffe die neue Möglichkeit ist gut gemacht!

#15
schlesier

schlesier
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Dennito ich verbreite nix, das war und ist meine Meinung und dafür frage ich niemanden um Erlaubnis!!

Danke nochmals für die News No_Zero!!

Modifié par schlesier, 12 mai 2011 - 09:48 .


#16
berserkerblob

berserkerblob
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In einer Meldung von VG247 wird ME3-Produzent Hudson sinngemäß damit zitiert, dass dieser gegen über PC Gamer verlautbart haben soll, dass Kämpfe in ME3 ganz anders zu denen aus den Vorgängern sein sollen.

#17
Guest_chitek23_*

Guest_chitek23_*
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Tali ist jetzt ebenfall offiziell als Squadmate bestätigt. Sie wird eines der permanenten Mitglieder sein.

http://www.pcgamer.c...-mass-effect-3/

#18
Rabenkopf

Rabenkopf
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neue infos, hab die interessantesten dick markiert:

"Mit "Tweet, tweet: Casey hat gezwitschert" starten wir ab sofort eine
neue Rubrik bei MassEffect-Game.de. Hintergrund ist folgender, Casey
Hudson, Executive Producer der Mass Effect Trilogie, hat vor kurzem
einen Account bei Twitter gestartet, auf dem er auch fleißig Informationen rund um Mass Effect 3 bekannt gab und auf Fragen der Fans antwortete.

Deshalb werden wir ab sofort einmal in der Woche alle interessanten
Infos von Casey zusammenfassen und hier veröffentlichen. Voraussetzung
dafür ist natürlich, dass Casey auch weiterhin in diesem Tempo
weitertwittert.



Da minimale Spoiler enthalten sind, geht es erst nach einem Klick auf Weiter weiter.

  • Wenn man den Arrival-DLC nicht gespielt hat, wird das Thema in Mass Effect 3 etwas anders behandelt werden.
  • Auch von Mass Effect 3 wird es eine Collector's/Limited Edition geben, was sie beinhalten wird, steht noch nicht fest.
  • Das Ausmaß der Zerstörung wird von Planet zu Planet unterschiedlich sein.
  • Es wird neue Haare/Frisuren geben, die Haare in den Vorgängern unterlagen Einschränkungen, die für Mass Effect 3 behoben wurden.
  • Es wird ein paar neue (und unangekündigte) Charaktere geben, die sich ziemlich von den bisherigen unterscheiden werden.
  • Es wird wohl doch neue Romazenpartner geben, anders lautende Aussagen von Magazinen sind darauf zurückzuführen, dass sich Mass Effect 3 während des andauernden Entwicklungsfortschritts immer wieder verändert.
  • Drüber klettern und in Deckung gehen ist jetzt auf zwei Unterschiedlichen Tasten. Viele andere Verbesserungen werden auf der E3 gezeigt werden
  • Die Interrupt-Funktion wird es in verbesserter Form wieder geben.
  • Nicht alle Romanzenpartner werden ständige Squadmitglieder sein.
  • Mass Effect 3 wird ungefähr die selbe Spielzeit wie Teil 2 haben, allerdings mit mehr Wiederspielwert.
  • In Mass Effect 3 werden gleichgeschlechtliche Beziehungen für männliche und weibliche Charaktere möglich sein.
  • Das Saufgelage mit Dr. Chakwas im zweiten Teil ist bei den Fans gut angekommen, für Mass Effect 3 wird ähnliches geplant."

Modifié par Not_Zero, 16 mai 2011 - 11:11 .


#19
berserkerblob

berserkerblob
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Saufgelage mit dem Doc war echt klasse.

Aber in meinem eigentlichen Post wollte ich erneut auf eine aktuelle Meldung des PC Gamers eingehen, der uns in den letzten Tagen immer wieder mit frischen News versorgte und so auf heute. Unter http://www.pcgamer.c...fect-3s-ending/ ' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'> http://www.pcgamer.c...fect-3s-ending/ geht es wie der Titel schon vermuten läßt um den Einbau der Spielerentscheidungen in den letzten Teil. Konkret soll die Entscheidungen voriger Teile , sofern ich dies richtig verstanden haben, auch zur Folge haben, dass bestimmte Entscheidungen durchaus den Schwierigkeitsgrad betreffen, da bestimmte Rassen dann nämlich nicht als Hilfe fungieren können. Interessanterweise schließt Hudson die Nebenmissionen aus ME2 explizit mit ein und sagt, dass Spieler, die den schnellsten, kritischen Pfad zum Durchspielen nutzten, es in ME3 besonders schwer haben werden.

#20
Rabenkopf

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berserkerblob wrote...

Saufgelage mit dem Doc war echt klasse.

Aber in meinem eigentlichen Post wollte ich erneut auf eine aktuelle Meldung des PC Gamers eingehen, der uns in den letzten Tagen immer wieder mit frischen News versorgte und so auf heute. Unter http://www.pcgamer.c...ect-3s-ending/ geht es wie der Titel schon vermuten läßt um den Einbau der Spielerentscheidungen in den letzten Teil. Konkret soll die Entscheidungen voriger Teile , sofern ich dies richtig verstanden haben, auch zur Folge haben, dass bestimmte Entscheidungen durchaus den Schwierigkeitsgrad betreffen, da bestimmte Rassen dann nämlich nicht als Hilfe fungieren können. Interessanterweise schließt Hudson die Nebenmissionen aus ME2 explizit mit ein und sagt, dass Spieler, die den schnellsten, kritischen Pfad zum Durchspielen nutzten, es in ME3 besonders schwer haben werden.


nur um missverständnisse auszuräumen: Der dickgedruckte abschnitt, heißt das man macht keinerlei nebenmission oder was ist sonst mit dem kritischen Pfad gemeint?

#21
berserkerblob

berserkerblob
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Zwar stammt der Begriff des kritischen Pfads der Netzplantechnik, aber angewendet auf ME2 bedeutet dies wohl der schnellste Weg, wenn du nicht die gesamte Crew rekrutierst, nicht alle Loyalitätsmissionen absolvierst und keine Anomalienaufträge erledigst.
Kurz gesagt der schnellste Weg zum Abspann wird von Hudson als kritischen Pfad wohl angesehen.
Ich vermute aber, dass er die Anomalienmissionen teilweise mit einschließt, da die Normandy da manchmal ziemlich interessantes Zeug bergen konnte.

#22
Rabenkopf

Rabenkopf
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berserkerblob wrote...

Zwar stammt der Begriff des kritischen Pfads der Netzplantechnik, aber angewendet auf ME2 bedeutet dies wohl der schnellste Weg, wenn du nicht die gesamte Crew rekrutierst, nicht alle Loyalitätsmissionen absolvierst und keine Anomalienaufträge erledigst.
Kurz gesagt der schnellste Weg zum Abspann wird von Hudson als kritischen Pfad wohl angesehen.
Ich vermute aber, dass er die Anomalienmissionen teilweise mit einschließt, da die Normandy da manchmal ziemlich interessantes Zeug bergen konnte.

 
du meinst also, dass man nur das macht, was man machen muss um diie handlung voranzutreiben. Theoretisch heißt das, dass man mindestens alle Crewmitglieder rekrutieren muss mit Ausnahme von Zaeed und Kasumi.Vielleicht auch die ein oder andere Nebenmission, damit die Hauptmission am Ende freigeschaltet werden kann. Daneben noch das Scannen damit die Normandy komplett abgegradet ist, da man das braucht um am Leben zu bleiben am Ende. Also im Klartext das minimalste was geht, was mehr als 50% des gesamten Spiels nicht spielbar macht. Wer sollte das tun?

#23
schlesier

schlesier
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twitter.com/#!/CaseyDHudson

www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/



Auf der E3 solls ne Demo von ME3 geben...hoffentlich kriegen wir die auch. Wäre nicht schlecht sich ans neue Kampfsystem zu gewöhnen.

Modifié par schlesier, 18 mai 2011 - 08:24 .


#24
Tom80

Tom80
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schlesier wrote...

twitter.com/#!/CaseyDHudson

www.pcgames.de/Mass-Effect-3-PC-223629/



Auf der E3 solls ne Demo von ME3 geben...hoffentlich kriegen wir die auch. Wäre nicht schlecht sich ans neue Kampfsystem zu gewöhnen.



Wahrscheinlich nur auf der E3 !
Ansonsten erst einen Monat oder so vor Release !

#25
berserkerblob

berserkerblob
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Hudson hat folgendes via twitter (http://twitter.com/#%21/CaseyDHudson) erklärt:

"Story structure in #ME3 is more based on the progression of the high-level arc versus a recruitment story like in #ME2"

Auch hat er nochmals alle betätigten Crewmitglieder nochmals genannt:
"We've confirmed James, Liara, Ash/Kaidan, Garrus, and Tali as squad members / main chars in #ME3. More to reveal though."

Zur Demo ist glaube ich bislang wenig bekannt.Folgende posts sind mir von ihm zu diesem Thema aufgefallen.
" At #E3 I'll be doing the talking (the easy part). Game will be controlled by another team member, likely from combat design."
"My man @gtez playing the near-final #ME3 gameplay demo for me. Looking sharp."
"Just reviewed some music for the #ME3 #E3 demo. GOOD music."
"We never give away info that we think is a spoiler, so #E3 stuff should be safe. Still pretty juicy though."

Aus den Aussagen entnehme ich persönlich nur, dass es eine Gameplaypräsentätion geben wird und das es mit dem letzten Zitat Hoffnung auf Neuigkeiten auf der E3 geben wird. Da die Gameplaydemo selbst noch nicht allzu lange fertig ist, weiß ich nicht, ob die Demo für Besucher spielbar sein wird. Die Demo wird in nächster Zeit aber bestimmt nicht herunterladbar sein, denn bei einer Restwartezeit von bis zu fast einem Jahr wird man einen solchen Schritt imo nicht gehen, zumal wenn die Demo schnell noch für die E3 rausgebracht wurde und dementsprechend die Qualitätssicherung wahrscheinlich für die Demo eher rudimentär stattfinden dürfte.

Modifié par berserkerblob, 18 mai 2011 - 12:41 .