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Alter NEWS-Thread ^^


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1408 réponses à ce sujet

#326
Dark_Rage

Dark_Rage
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Hivemind wrote...

Erinnert mich an diese Szenen aus Max Payne, wo der Polizist den Tod seiner Familie in Albträumen verarbeitet. Ähnlich dazu könnte man dann in kurzen Sequenzen gegen den Einfluss der Reaper auf sich ankämpfen. Wer die Bücher gelesen hat kennt ja Paul Grayson ;)

meinst du "Vergeltung" ?
Das wäre eine sehr gute und bestimmt spannende idee!

#327
reffy

reffy
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Jetzt,wo du es erwähnst:
Das wäre auch mal ein interessanter Aspekt. Indoktrinierter Shepard wechselt zu den Reapern über und droht die Normandy samt Mannschaft zu zerstören. Nur seine Crew kann ihn jetzt noch aufhalten. Da hätte man auch mal die Möglichkeit, kurzzeitig in einen andern Charakter zu schlüpfen und Shep wieder zur Vernunft zu bringen.


Dagegen.
Die Auswirkungen der Indoktrination waren bisher bei niemandem "heilbar", selbst Saren oder Benezia, an sich ja starke Charaktere sind ihr hoffnungslos erlegen, das einzige Heilmittel war hier der Tod, Erlösung durch Vernichtung, sozusagen.

Bloßes "wieder zur Vernunft bringen" wäre demnach wohl unglaubwürdig. Dafür halte ich die Indoktrination für zu effektiv, immerhin wird sie von den Reapern seit Jahrtausenden oder sogar Jahrmillionen erfolgreich eingesetzt.

Außerdem gab es derartige Szenarien schon in genug Spielen, Filmen und Büchern.

#328
Deloriana

Deloriana
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Blöde Idee meiner Meinung nach
Bestimmt wäre es interessant das zu sehen
nur lässt sich meiner Meinung nach die Indoktrination nicht rückgängig machen
ausserdem würden die SQM Shep dann nicht mehr vollständig vertrauen
und das wäre wohl nicht im Sinn der Sache ^^

#329
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Ist ja gut, ihr müsst mich ja nicht gleich totprügeln. So ernst hab ich das jetzt auch wieder nicht gemeint.^^

#330
Deloriana

Deloriana
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würd dich doch nie prügelm
(es sei denn du stehst drauf *lach*)
ein Forum ist doch dafür da seine Ideen und Meinungen
mit Gleichgesinnten auszutauschen ^^

#331
Tom80

Tom80
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Werwolfsvampir25 wrote...

Ist ja gut, ihr müsst mich ja nicht gleich totprügeln. So ernst hab ich das jetzt auch wieder nicht gemeint.^^


Ich würd' sagen deine Idee ist nicht besonders gut angekommen........Image IPB

#332
Hivemind

Hivemind
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reffy wrote...

Jetzt,wo du es erwähnst:
Das wäre auch mal ein interessanter Aspekt. Indoktrinierter Shepard wechselt zu den Reapern über und droht die Normandy samt Mannschaft zu zerstören. Nur seine Crew kann ihn jetzt noch aufhalten. Da hätte man auch mal die Möglichkeit, kurzzeitig in einen andern Charakter zu schlüpfen und Shep wieder zur Vernunft zu bringen.


Dagegen.
Die Auswirkungen der Indoktrination waren bisher bei niemandem "heilbar", selbst Saren oder Benezia, an sich ja starke Charaktere sind ihr hoffnungslos erlegen, das einzige Heilmittel war hier der Tod, Erlösung durch Vernichtung, sozusagen.

Bloßes "wieder zur Vernunft bringen" wäre demnach wohl unglaubwürdig. Dafür halte ich die Indoktrination für zu effektiv, immerhin wird sie von den Reapern seit Jahrtausenden oder sogar Jahrmillionen erfolgreich eingesetzt.

Außerdem gab es derartige Szenarien schon in genug Spielen, Filmen und Büchern.


Saren war nicht stark, er war innerlich von Hass zerfressen über das was bei Shanxi passiert ist. Merkt man in den Evolution Comics und den Büchern. Er ist ein ziemlich mieser Turianer, nicht sehr weltoffen gegenüber anderen Spezies.

Der Illusive man hat sich mehr oder weniger gegen diesen Prozess gewehrt, aber er hatte einen menschlichen Schild der ihn vor dem Einfluss der Reaper schützte.

#333
Kappa Neko

Kappa Neko
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Werwolfsvampir25 wrote...

Ist ja gut, ihr müsst mich ja nicht gleich totprügeln. So ernst hab ich das jetzt auch wieder nicht gemeint.^^


Ich hab dich verstanden. Aber dann hat auch mich keiner verstanden *g*
Was sagt uns das jetzt?

#334
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Kappa Neko wrote...

Werwolfsvampir25 wrote...

Ist ja gut, ihr müsst mich ja nicht gleich totprügeln. So ernst hab ich das jetzt auch wieder nicht gemeint.^^


Ich hab dich verstanden. Aber dann hat auch mich keiner verstanden *g*
Was sagt uns das jetzt?


Dass mein "abstrakter" Humor nicht bei jedem ankommt!?^^

#335
Deflecter

Deflecter
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Werwolfsvampir25 wrote...

Kappa Neko wrote...

Werwolfsvampir25 wrote...

Ist ja gut, ihr müsst mich ja nicht gleich totprügeln. So ernst hab ich das jetzt auch wieder nicht gemeint.^^


Ich hab dich verstanden. Aber dann hat auch mich keiner verstanden *g*
Was sagt uns das jetzt?


Dass mein "abstrakter" Humor nicht bei jedem ankommt!?^^


mmh... mach dich an deine Kalibrierungen und fertig :bandit: ... sry hab dich da mit jemanden verwechselt :lol:

#336
Rabenkopf

Rabenkopf
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"vom 01.08.2011, 12:03 Uhr

Das Newsportal NEWSarama.com hat vor kurzem ein umfangreiches Interview veröffentlicht, das sich mit der kommenden Comic-Serie "Mass Effect: Invasion", Mass Effect 3 und allerlei weiteren interessanten Themen beschäftigt. Rede und Antwort stand Mac Walters, seines Zeichens Lead Writer für Mass Effect 3 bei Bioware auf der
Comic-Con in San Diego. Im Folgenden liefern wir eine Zusammenfassung des englischsprachigen Materials:

  • Wie aus den anderen Comics und den Büchern bekannt ist, sind Aria und der Unbekannte nicht gerade Freunde. Der Comic wird sich näher mit ihrer Beziehung zueinander beschäftigen, wieso sie trotz aller Differenzen Geschäfte miteinander machen und in gewisser Weise voneinander abhängig sind. Dabei wird auch aufgezeigt werden, was aus
    Cerberus in Mass Effect 3 werden wird. Der Interviewer wirft den Begriff "Indoktriniert" in den Raum. Leser der Mass Effect Bücher wissen bereits, dass Cerberus an einem Projekt gearbeitet hat die Indoktrination der Reaper nachzuahmen und zu brechen. Protagonist dieser Geschichte war Paul Grayson. In Mass Effect: Invasion wird mehr über diese Pläne enthüllt werden und näher auf die Motive von Cerberus dazu eingegangen werden. Diesbezüglich verrät Walters: "Cerberus wird nach wie vor mit dem Feuer spielen." Der Unbekannte gibt nicht einfach nachlässig vermeintliche Vorteile aus der Hand, solange sie nützlich sein könnten. Walters wirft allerdings die Frage auf, wie lange es noch dauern wird, bis sich Cerberus schließlich verbrennt? Mass Effect 3 wird viel über den Unbekannten aufdecken. Nach wie vor ist der Unbekannte die selbe Persönlichkeit wie in Mass Effect 2. Damit deutet Walters an,dass entgegen so mancher Gerüchte der Unbekannte nicht indoktriniert sein wird, egal, wie man bisher gespielt hat. Bei Bioware möchte man vermeiden, dass Spieler das Gefühl bekommen "Oh, der Kerl, für den ich die ganze Zeit gearbeitet habe ist in Wirklichkeit der Feind!"Dies bedeutet jedoch nicht, dass er sich nicht in Teilen durch Lebenserfahrungen verändert hat.
  • Auch nach Commander Shepard und dem Ende von ME3 wird es mit großer Wahrscheinlichkeit weitere Ausflüge in das Universum von Mass Effect in Form von Comics geben. Walters ist überzeugt, dass Geschehnisse vor oder nach der Spiele-Trilogie viel interessantes Erzählmaterial beinhalten. Solange man sich weiterhin auf vielversprechende Charaktere mit interessanten Geschichten setzt, werden die Comics weiterhin erfolgreich sein.
  • Mac Walters berichtet, dass er durch die ausgiebige Arbeit an den Comics viel Neues gelernt habe. Er liebt die Herausforderung, die mit einer solchen Arbeit einhergeht und nimmt auch Fehltritte in Kauf, denn nur so lerne man wirklich dazu. Das Team vor Dark Horse habe ihn großartig unterstützt. Walters würde gerne eine eigene Serie entwickeln und fühlt sich bei Dark Horse in guten Händen. Doch zunächst muss er Mass Effect 3 seine ungeteilte Aufmerksamkeit schenken, sodass für solche Unternehmungen im Moment keine Zeit ist. Jedenfalls noch nicht...
  • Die Fans hat ein ein Fieber gepackt und sie können das Erscheinen von Mass Effect 3 kaum noch erwarten. Walters sagt, dass man sich bei Bioware dessen bewusst sei. Er ist zuversichtlich, dass die Fans das bekommen, was sie erwarten und darüber hinaus noch mehr! Mit Mass Effect stand Bioware erstmals eine echte Trilogie ins Haus, sodass man hier viele neue Erfahrungen hinsichtlich der Entwicklung der Story machen konnte. Die Story von ME3 wird die Fans in jeder Hinsicht restlos begeistern, ist sich Walters sicher. Die hohe Erwartungshaltung der Fans habe die Leute bei Bioware zu immer besseren Leistungen verholfen. Man ruhe sich nicht gerne auf Lorbeeren aus und habe sich zum Ziel gesetzt sich Stück für Stück weiter zu verbessern.
  • Auch berichtet Mac Walters über seine Arbeit mit Drew Karpyshyn und erzählt, wie er zum Lead Writer wurde. In dieser Position hat er wichtige Aufgaben zu erfüllen. Dazu zählt auch die Koordination des Schreiber-Teams. Ebenso
    gehört die enge Zusammenarbeit mit Casey Hudson (Executive Producer) dazu. Gemeinsam im ganzen Team arbeitet man dann grobe Richtungen der Story aus. Im weiteren kreativen Verlauf des Storywritings lässt man den Schreibern dann natürlich auch genügend Freiraum zur Entwicklung einer "eigenen" Geschichte. Als Beispiel führt Walters hier die Loyalitätsmissionen aus ME2 an. Jeder hatte hier den Freiraum den er benötigte. Nur musste der Teil der Story wie ein Puzzleteil nachher zum Ganzen der Story passen.
  • Ein wichtiger Punkt in Mass Effect 3 werden wieder die Gespräche zwischen den Squadmitgliedern und dem Protagonisten sein. In Mass Effect 2 haben viele Fans die häufig humorvollen kleinen Wort-Geplänkel zwischen den Charakteren vermisst. Dort war es ein "logistisches PRoblem", sagt Walters. In ME2 gab es so viele Charaktere, dass das nicht so gut geklappt hat. In ME3 hingegen wird es wieder mehr solcher Gespräche geben, die nicht nur wichtig für die Charakterentwicklung und Glaubwürdigkeit sind, sondern häufig auch einfach nur lustig.
  • Walters ist stolz darauf, wie sie die Geschichte des Mass Effect - Universums entwickelt und sie Stück für Stück in den Spielen vollendet haben. Es habe ganze drei Spiele gebraucht, um ihre tollen Ideen unter zu bekommen. In Mass Effect 3 laufen nun alle Stränge zusammen und münden in einem einzigartigem Spielerlebnis. Des Weiteren erzählt Walters, wie er die Figur des Protagonisten für die Fans zugänglicher machen möchte. Man solle Shepard's Seele wirklich erforschen können und herausfinden, wo seine Schwächen liegen. Walters zieht hier einen Vergleich mit Maximus aus dem Kinofilm "Gladiator", der ihn gleichermaßen inspiriert habe. Das Verhältnis von Spieler zu Shepard soll einfach intensiver werden. Aber natürlich nur, wenn man das auch möchte.

Das volle Interview gibt es auf www.newsarama.com zu lesen. Der Link ist unten in den Quellenangaben zu finden."

Modifié par Not_Zero, 01 août 2011 - 12:53 .


#337
Deflecter

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das klingt doch bisher ALLES gut!

mehr humor, top handlung, TIM NICHT indoktriniert... ich bin begeistert^^

#338
Rabenkopf

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Deflecter wrote...

das klingt doch bisher ALLES gut!

mehr humor, top handlung, TIM NICHT indoktriniert... ich bin begeistert^^


ebenso.....das weckt in mir wieder hoffnungen, die schon fast weg gewesen wären.:wizard:

#339
Werwolfsvampir25

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Applaus für unseren Nachrichtenoffizier Not_Zero. =)

#340
Tom80

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Ich sachte mir schon, dass T.I.M. NICHT indoktriniert sein würde; ist nicht überraschend !
Im positiven Sinne versteht sich !

#341
Dark_Rage

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das ist eine sehr behrügende Nachricht, Also hauptsächlich die sache,
das TIM nicht indoktrieniert ist.
"Die Fans hat ein ein Fieber gepackt und sie können das Erscheinen von Mass Effect 3 kaum noch erwarten"
Recht Hat er ^^

#342
Werwolfsvampir25

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Zum Glück sind wir alle keine Fans, was? xD

#343
Janus198

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Deflecter wrote...

das klingt doch bisher ALLES gut!

mehr humor, top handlung, TIM NICHT indoktriniert... ich bin begeistert^^


Das stimmt.
Aber bei dem neuen Comic bin ich vorsichtig.
Alle bisherigen Comics haben sie vergeigt.

#344
DAO_Nathalie

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BioWare hat eine neue Folge des Pulse TV Formats veröffentlicht, in der es um die Arbeiten eines Level-Designers geht. Praktisch, wenn man im Studio die volle Auswahl an Mitarbeitern hat. David Silverman hat sich für die Designerin Kris Schoneberg entschieden, die maßgeblich daran beteiligt ist, dass die Levels in Mass Effect 3 genau den Geschmack der Fans treffen. Bis die fertige Idee so für das Spiel umgesetzt ist, dass man von einem unterhaltsamen Level sprechen kann, dauert es eine ganze Weile. Viele verschiedene Arbeiten sind nötig und man muss immer viele Details im Hinterkopf behalten, um schließlich ein harmonisches, in sich rundes Ergebnis zu schaffen. Die aktuelle Folge findet ihr unter folgendem Link:

Zur aktuellen Folge von BioWare TV

#345
JustValiant

JustValiant
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reffy wrote...

Jetzt,wo du es erwähnst:
Das wäre auch mal ein interessanter Aspekt. Indoktrinierter Shepard wechselt zu den Reapern über und droht die Normandy samt Mannschaft zu zerstören. Nur seine Crew kann ihn jetzt noch aufhalten. Da hätte man auch mal die Möglichkeit, kurzzeitig in einen andern Charakter zu schlüpfen und Shep wieder zur Vernunft zu bringen.


Dagegen.
Die Auswirkungen der Indoktrination waren bisher bei niemandem "heilbar", selbst Saren oder Benezia, an sich ja starke Charaktere sind ihr hoffnungslos erlegen, das einzige Heilmittel war hier der Tod, Erlösung durch Vernichtung, sozusagen.

Bloßes "wieder zur Vernunft bringen" wäre demnach wohl unglaubwürdig. Dafür halte ich die Indoktrination für zu effektiv, immerhin wird sie von den Reapern seit Jahrtausenden oder sogar Jahrmillionen erfolgreich eingesetzt.

Außerdem gab es derartige Szenarien schon in genug Spielen, Filmen und Büchern.


Es gab bislang ein Wesen, das die Indoktrination erfolgreich überwunden har - nämlich Shiala:wub:, ironischerweise dank der Verschmelzung/Versklavung durch den Thorianer. Sollte sie durch die Verbindung mit ihm eine Immunität oder sogar Kräfte entwickelt haben die Indoktrination bei anderen zu negieren, wäre sie meines Erachtens eine DER Schlüsselfiguren für ME3. :innocent:

#346
Janus198

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StarMarine wrote...
Es gab bislang ein Wesen, das die Indoktrination erfolgreich überwunden har - nämlich Shiala:wub:, ironischerweise dank der Verschmelzung/Versklavung durch den Thorianer. Sollte sie durch die Verbindung mit ihm eine Immunität oder sogar Kräfte entwickelt haben die Indoktrination bei anderen zu negieren, wäre sie meines Erachtens eine DER Schlüsselfiguren für ME3. :innocent:


Eine Schlüsselfigur setzt voraus, das bei niemanden sterben kann.
Was mache ich wenn Shiala bei mir tot wäre?
Shiala bleibt in ME 3 weiterhin eine Randfigur.
Ihre Fans können ledlich hoffen, dass sie überhaupt einen Auftritt bekommt
und nicht mit einer schlichten Email abgespeist werden.

#347
Rabenkopf

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hier nochmal der trailer der vor kurzem gezeigt wurde auf der Gamescom Liara is dead!!! :P

Neues: Die quatschen ziemlich viel im Kampf und die mukke ist langweilig!!!

Modifié par Not_Zero, 16 août 2011 - 03:18 .


#348
Janus198

Janus198
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Not_Zero wrote...
hier nochmal der trailer der vor kurzem gezeigt wurde auf der Gamescom Liara is dead!!! :P

Sicherlich nicht. Höchstens außer Gefecht.  :police:

Neues: Die quatschen ziemlich viel im Kampf und die mukke ist langweilig!!!

Die Musik ist nicht neu und langweilig schon gar nicht. :P

#349
Rabenkopf

Rabenkopf
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Janus198 wrote...

Not_Zero wrote...
hier nochmal der trailer der vor kurzem gezeigt wurde auf der Gamescom Liara is dead!!! :P

Sicherlich nicht. Höchstens außer Gefecht.  :police:


das sah so endgültig aus....ich glaube liara ist tatsächlich tot..:crying::crying::crying:.............:P:D:D:D:D:D:D

#350
Janus198

Janus198
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Not_Zero wrote...
das sah so endgültig aus....ich glaube liara ist tatsächlich tot..:crying::crying::crying:.............:P:D:D:D:D:D:D


Nein. Gefährten in Bioware Spielen sterben nicht so billig.
Wenn ein Bioware Gefährte stirbt, (und wir reden außerdem noch von Liara) wird das nicht so passieren.