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1408 réponses à ce sujet

#26
Pattekun

Pattekun
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Not_Zero wrote...

Daneben noch das Scannen damit die Normandy komplett abgegradet ist, da man das braucht um am Leben zu bleiben am Ende. Also im Klartext das minimalste was geht, was mehr als 50% des gesamten Spiels nicht spielbar macht. Wer sollte das tun?

Och, die Normandy upgraden muss man nicht. Ist ganz lustig, das nicht zu amchen. Von meinen 12 Squad Mates kamen nur 8 auf der Kollektorenbasis an. %D
Und um deine Frage zu beantworten: ich habs mal gemacht. %D Das alles waren unter anderem Maßnahmen dafür, dass ich es schaffte, dass Joker der einzige Überlebende der Suicide Mission war. *_*

#27
Rabenkopf

Rabenkopf
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Pattekun wrote...

Not_Zero wrote...

Daneben noch das Scannen damit die Normandy komplett abgegradet ist, da man das braucht um am Leben zu bleiben am Ende. Also im Klartext das minimalste was geht, was mehr als 50% des gesamten Spiels nicht spielbar macht. Wer sollte das tun?

Och, die Normandy upgraden muss man nicht. Ist ganz lustig, das nicht zu amchen. Von meinen 12 Squad Mates kamen nur 8 auf der Kollektorenbasis an. %D
Und um deine Frage zu beantworten: ich habs mal gemacht. %D Das alles waren unter anderem Maßnahmen dafür, dass ich es schaffte, dass Joker der einzige Überlebende der Suicide Mission war. *_*


eben. heißt also das shepard stirbt nimmt man den kritischen pfad. und dieses ende soll in me3 keine verwendung haben.

#28
Tuedelband

Tuedelband
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Hi
Danke fürs posten von den ganzen News! Das ist bestimmt ganz schön viel Arbeit alles herauszuschreiben oder?
Ich finde viele der neuen Sachen hören sich doch sehr gut an.

Auf jeden fall ein fettes Dankeschön von mir!

#29
Dennito

Dennito
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berserkerblob wrote...

Hudson hat folgendes via twitter (http://twitter.com/#%21/CaseyDHudson) erklärt:

"Story structure in #ME3 is more based on the progression of the high-level arc versus a recruitment story like in #ME2"

Auch hat er nochmals alle betätigten Crewmitglieder nochmals genannt:
"We've confirmed James, Liara, Ash/Kaidan, Garrus, and Tali as squad members / main chars in #ME3. More to reveal though."

Zur Demo ist glaube ich bislang wenig bekannt.Folgende posts sind mir von ihm zu diesem Thema aufgefallen.
" At #E3 I'll be doing the talking (the easy part). Game will be controlled by another team member, likely from combat design."
"My man @gtez playing the near-final #ME3 gameplay demo for me. Looking sharp."
"Just reviewed some music for the #ME3 #E3 demo. GOOD music."
"We never give away info that we think is a spoiler, so #E3 stuff should be safe. Still pretty juicy though."

Aus den Aussagen entnehme ich persönlich nur, dass es eine Gameplaypräsentätion geben wird und das es mit dem letzten Zitat Hoffnung auf Neuigkeiten auf der E3 geben wird. Da die Gameplaydemo selbst noch nicht allzu lange fertig ist, weiß ich nicht, ob die Demo für Besucher spielbar sein wird. Die Demo wird in nächster Zeit aber bestimmt nicht herunterladbar sein, denn bei einer Restwartezeit von bis zu fast einem Jahr wird man einen solchen Schritt imo nicht gehen, zumal wenn die Demo schnell noch für die E3 rausgebracht wurde und dementsprechend die Qualitätssicherung wahrscheinlich für die Demo eher rudimentär stattfinden dürfte.


Glaub ich auch, dass sie noch warten, kommen andere wichtige Messen, wo man Leute mit ner spielbaren Demo anlocken will wie die Tokyo Game Show oder die Gamescom. Zumal man auf den Messen immer noch Feedback zur Demo bekommt. Erst nach den ganzen Messen wird man sich überlegen ob man eine Demo rausbringt und wann.

#30
berserkerblob

berserkerblob
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Beim Stöbern der Aussage des ME-Produzenten Hudson auf seinem tweet sind mir verschiedene Posts aufgefallen, die ich kurz zitieren und kommentieren möchte.

"In #ME3 Cerberus has a large mech that they use. Take out the driver without destroying the mech, and you can drive it yourself."
"Doing a few demo practices before flying to LA tonight. Going to show a preview of one of our E3 demos to press tomorrow..."
"#ME3 will have more options for squad armor customization than #ME2, and we'll have more details to share in the coming months."

Interessant ist, dass der zweite Post ein Hinweis darauf ist, dass es viel neues Videomaterial demnächst geben wird und vielleicht darf die Presse ihr Previewmaterial auch als Video zeigen, denn dann müsste man nicht erst bis Anfang Juni zur E3 warten müsste.
Die Anpassung der Kameradenrüstung könnte gut sein, wenn ihre Rüstung ähnlich wie Shepards Rüstung in ME2 mit Eigenschaftsverbesserungen (oder perks) einhergehen würden. Vielleicht ist dies einer der versprochenen weiteren RPG-Elemente. Ich hoffe nur, dass dies zu so lame wird wie in DA2, wo die Upgrades der Rüstungen der Gefährten total beiläufig und kaum transparent illustriert wurde.
Ich denke aber, dass diese Anpassungsmöglichkeiten nicht zulasten des Aussehens gehen sollten. Eigentlich wär es sowieso am besten für Bioware , wenn sie einfach für PC-Spieler ein Programm rausbringen würden, mit denen sie ihre eigenen Rüstungsmods kreieren könnten. Da ich ME2 derzeit auf der PS3 spiele, hätte ich bekanntlich nichts davon, weil ich die Savegames als Import nur in die PS3-Version von ME3 nutzen könnte.

#31
schlesier

schlesier
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berserkerblob wrote...

Die Demo wird in nächster Zeit aber bestimmt nicht herunterladbar sein, denn bei einer Restwartezeit von bis zu fast einem Jahr wird man einen solchen Schritt imo nicht gehen, zumal wenn die Demo schnell noch für die E3 rausgebracht wurde und dementsprechend die Qualitätssicherung wahrscheinlich für die Demo eher rudimentär stattfinden dürfte.


Naja, wenn man bedenkt, dass von der E3 zig Videos und Artikel in den Medien sein werden, wird sich Bioware hinsichtlich der Quali und der Performance nich lumpen lassen.Wer auf solchen Messen enttäuscht, hat schon verloren, bevor das Spiel draussen ist. Aber gut zu wissen, dass eine "near final mission" angespielt wird, also keine aufpolierte Videosequenz zu sehen ist, die über die wirkliche Grafikquali hinweg täuscht.

Haben die eigentlich durchblicken lassen, welche dx- Version verwendet wird?? 9c, 10 oder 11???


#32
Tom80

Tom80
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schlesier wrote...

Haben die eigentlich durchblicken lassen, welche dx- Version verwendet wird?? 9c, 10 oder 11???



Nur Gerüchte !
Version 9c und 10 !

#33
Pattekun

Pattekun
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berserkerblob wrote...

Interessant ist, dass der zweite Post ein Hinweis darauf ist, dass es viel neues Videomaterial demnächst geben wird und vielleicht darf die Presse ihr Previewmaterial auch als Video zeigen, denn dann müsste man nicht erst bis Anfang Juni zur E3 warten müsste.

Du kannst dich drauf verlassen, dass die unter einem NDA stehen werden.

#34
Janus198

Janus198
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In einen Interview über die Stundfrau Emily Kirkwood Hopkins

wird ihre Tätigkeit in einen Mass Effect 3 Trailer erwähnt.

"Recently, Hopkins did work for a trailer for the upcoming video game “Mass Effect 3”
www.pennlive.com/midstate/index.ssf/2011/05/york_county_native_takes_rough.html
Bei IMDb wird sie als Vigilante gelistet.
Siehe: www.imdb.com/title/tt1839558/fullcredits#cast

#35
Janus198

Janus198
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Neue IGN Preview mit drei neuen Bildern.
Siehe: ps3.ign.com/articles/117/1172200p1.html
Und: uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14235014/mass-effect-3/images/mass-effect-3-20110601055209335.html

#36
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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die ign vorschau zeigt ne menge .... auch ne menge noch unbekannte sachen wie einen "instant melee kill" .. kroganerinen und granaten!! auch vom soldaten sind ein paar fertigkeiten beschrieben ..... außerdem wird es kroganerinenn geben .... ich hoffe das es dann auch salarianerinnen, batarianerinnen, turianerinnen und drell-frauen geben wird ...

#37
Janus198

Janus198
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Und eine weitere IGN Preview:
xbox360.ign.com/articles/117/1172194p1.html

Interessanteste Aussage: "If you didn't play any of the downloadable
content, Mass Effect 3 assumes the events happened. You get a little
more out of things if you played Lair of the Shadow Broker and Arrival.
But either way, Liara is the new Shadow Broker (think queen of all
mercenaries)"

Das heißt, dass Ereignisse ohne Shepard stattfinden.
1. Zaeed tötet Vido und die Arbeiter sterben.
2. Kasumi tötet Hock und behält die Graybox.
3. Cerberus schafft es mit eigenen Leuten das Problem zu beheben. Das Projekt geht weiter.
4. Liara wird halt ohne Shepards Hilfe der neue Shadow Broker.
5. Das batarianische System wird trotzdem vernichtet. Dann dreht Kenson
eben nicht durch. Sie brauch man gar nicht mehr zu erwähnen.
Shepard wird in diesen Punkt nicht mehr angeklagt.
6. Hammerhead DLC: Macht man dawas von Bedeutung? -_-

#38
Straly

Straly
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Janus198 wrote...

5. Das batarianische System wird trotzdem vernichtet. Dann dreht Kenson
eben nicht durch. Sie brauch man gar nicht mehr zu erwähnen.
Shepard wird in diesen Punkt nicht mehr angeklagt.

Bisher hieß es doch, dass Shepard auf alle Fälle der Vernichtung des Systems angeklagt sein wird, ob man den DLC hat oder nicht. Da muss ich nochmal gucken wo ich das gefunden hatte, ob ich mich nicht verlesen hab.

Modifié par Straly, 02 juin 2011 - 08:10 .


#39
Janus198

Janus198
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Straly wrote...
Bisher hieß es doch, dass Shepard auf alle Fälle der Vernichtung des Systems angeklagt sein wird, ob man den DLC hat oder nicht. Da muss ich nochmal gucken wo ich das gefunden hatte, ob ich mich nicht verlesen hab.


Shepard wird naturlich trotzdem angeklagt.  Dran ist nicht zu rütteln.
Es gibt ja noch genug Anklagepunkte.
Allein die Sache mit Cerberus reicht aus.

Aber wer den Arrival DLC nicht gespielt hat, brauch sich deswegen keine Sorgen zu machen.
Es wäre außerdem ziemlich unlogisch, wenn Spieler dafür beschraft werden.
Schließlich haben sie keine Ahnung, dass Shepard dies getan haben soll.

#40
Straly

Straly
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Janus198 wrote...

Es wäre außerdem ziemlich unlogisch, wenn Spieler dafür beschraft werden.
Schließlich haben sie keine Ahnung, dass Shepard dies getan haben soll.

Aber ohne Save aus einem vorherigen Spiel muss ich auch damit leben den Rat verraten zu haben bei der letzten Schlacht in ME1. Immerhin wird eim dann der Spectre Status verweigert, der mag zwar nicht wichtig sein (zumindest in ME2), aber was zu bedeuten hat dies sicher auch.
Was ich damit eigentlich sagen will: Es gibt einfach viel zu bedenken, so oder so.

#41
die-yng

die-yng
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Ich sehe das eher so das man eben dafür belohnt wird das man die beiden vorherigen Spiele und die DLC's eben auch gekauft/ gespielt hat. Finde das auch okay so.

Was Arrival angeht, mein Gott es ist eben essentiell für die Story.
Du hattest ja auch keinen Enfluß darauf von Cerberus wiedererweckt zu werden.

Ich kann nur sagen ich bin so hungrig darauf zu sehen wie die unterschiedlichen Entscheidungen die ME:3 Storyline verändern werden, das ich schier verrückt werde durch die lange Wartezeit.
Das hatte ich noch bei keinem Spiel vorher.

#42
Kappa Neko

Kappa Neko
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Natürlich muss angenommen werden, dass die DLC Sachen einfach passiert sind. Wie soll es sonst gehen?
Aber ich nehme doch mal an, es wird davon ausgegangen, dass die Dinge durch Shepard's Hilfe passiert sind!
Man muss etwas ja nicht selbst gespielt haben, damit es passiert ist.
ME3 wird daher wohl einfach erzählen wie Shepard Liara geholfen hat etc.
Oder nicht??

Ich wollte ja eigentlich keine Spoiler mehr lesen, aber hab die beiden Artikel doch mal überflogen ;)
Combat wurde weiter verbessert. Klar. Spielt sich nun immer mehr wie ein echter Shooter. Logische Konsequenz daraus, nehme ich an. Stört mich nicht, solange ich noch genug Gespräche führen kann.
Was mich aber schon länger stört, ist der Gedanke, dass man anscheinend mehr oder weniger dazu gezwungen werden soll, mehr Nahkampf zu spielen. Vielleicht habe ich das auch nur falsch interpretiert..
Ich HASSE Nahkampf. Ich habe immer so gespielt, dass ich alle Feinde schön aus der Distanz abgeknallt habe. Ich möchte auch weiterhin so spielen.
Habe nichts dagegen, dass der Nahkampf ausgebaut wird, aber ich möchte nicht, dass andere Spielweisen darunter leiden.
Habe auch in DAO am liebsten Magier gespielt. Mag es nicht, mich ins Gemetzel zu stürzen...
Aber wie immer: abwarten!

#43
Rabenkopf

Rabenkopf
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Kappa Neko wrote...

Was mich aber schon länger stört, ist der Gedanke, dass man anscheinend mehr oder weniger dazu gezwungen werden soll, mehr Nahkampf zu spielen. Vielleicht habe ich das auch nur falsch interpretiert..
Ich HASSE Nahkampf. Ich habe immer so gespielt, dass ich alle Feinde schön aus der Distanz abgeknallt habe. Ich möchte auch weiterhin so spielen.
Habe nichts dagegen, dass der Nahkampf ausgebaut wird, aber ich möchte nicht, dass andere Spielweisen darunter leiden.
Habe auch in DAO am liebsten Magier gespielt. Mag es nicht, mich ins Gemetzel zu stürzen...
Aber wie immer: abwarten!


ich glaube nicht, dass das so ernst wird. Klar jede Klasse erhält jetzt eigene Nahkampfangriffe, was an sich gut ist, weil man in ME bisher als Nahkämpfer eher bescheiden schwach war (zumindest hatte ich bisher Schwierigkeiten wenn ein Gegner mir zu nahe war). Aber ich zweifele jetzt mal daran, dass du jetzt als beispielsweise Infiltrator dazu gezwungen wirst die Kämpfe verstärkt als Nahkämpfer zu führen. Das würde der Klasse, als Sniper, nun nicht gerecht werden. Ich glaube du solltest es nicht so negativ sehen.

#44
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Analog zur o.g. Xbox 360 Preview ein Artikel zur PlayStation 3

IGN Preview Mass Effect 3

IGN hatte die Möglichkeit Mass Effect 3 erstmals anzuspielen. Aus dem Artikel geht nicht klar hervor, ob es sich dabei um die E3 Demo gehandelt hat oder um etwas anderes. Gestartet wurde in der salarianischen Heimatwelt Sur´Kesh. Die eigentliche Mission: eine kroganische Prinzessin sollte vom Planeten weg eskortiert werden. Doch in Wirklichkeit ging es darum, bei Cerberus richtig Dampf zu machen. Keine leichte Aufgabe. Commander Shepard war zu diesem Anlass besser denn je ausgestattet. Aus der Spielerfahrung heraus berichtet der Redakteur, dass Mass Effect 3 einige kleinere Änderungen erfahren hat, die für eine leichtere Spielweise sorgen. So lassen sich die Basischaraktere einfacher steuern, es gibt mehr Animationen, das Zielen funktioniert zackiger und die Waffen haben den Wumm, der ihnen bisher gefehlt hat. Auch Shepard lässt sich einfacher herumführen.

Mit diesen Änderungen kann man die Kampfzonen gut anpassen. Es ist möglich, unterschiedliche Stellungen einzunehmen und auch mitten im Kampf verschiedene Reichweiten zu nutzen. Nach wie vor ist das Einnehmen von Deckung wichtig, aber anders als in Mass Effect 2 ist Bewegung in Kombination mit Schießen kein Suizidmanöver mehr. Damit wird das Spielerlebnis dynamischer und man muss sich keine Sorgen mehr machen, einen möglichst sicheren Punkt zu finden um dort zu beten, dass einen die Feinde nicht umzingeln. BioWare will sicherstellen, dass man abwechslungsreich vorgehen kann und Nah- wie Fernkampfelemente immer wieder nutzt. Auch Granaten sind nützlich, um verschiedene Aktionen auszuteilen.

Der Nahkampf hat viele Änderungen erhalten. Schläge und Schubsen gehören der Vergangenheit an, denn jede Klasse bringt spezielle Attacken mit. Beim Anspielen entschied sich der Redakteur für einen Soldaten, der mit einem schnellen Schlag den Angreifer umhauen konnte, ohne selbst davon beeinträchtigt zu werden. Besonders gut gefiel der Instant Mele Kill, der ebenfalls klassenspezifisch ausfällt und die volle Vernichtung über den Gegner entfesselt.

#45
Dark_Rage

Dark_Rage
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Finde ich cool, ich würde nur gerne wissen ob mann jetzt blind von der deckung schießen kann?

und gameplay würde ich auch gern sehen kommt aber wohl bald...

#46
johnny_das_tier

johnny_das_tier
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ich glaube nicht das man in den nahkampf gezwungen wird! ... weis gott nicht ME ist immer noch ein shooter-rpg ... man hat jetzt eben noch die möglichkeit hart drauf zu hauen .. genauso wie man jetzt effektiv die deckung wechseln kann ... aber zwingend notwendig würd es dann schon ein bisschen in der hinsicht, das husks ja von feinden begleitet werden, die unterdrückungsfeuer leifern ..... die einzige stelle an der das in ME2 vorkam (Talis Rettung, die stelle mit dem Geth-Koloss)war auch richtig hart .. also denke ich mal das die husks vorstürmen man so viele wie möglich vorher schon abknallt dann, wenn sie im nahkampf sind die restlichen ausschaltent und dann die unterdrückeer eseitigt ....

#47
Tuedelband

Tuedelband
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DAO_Nathalie wrote...

IGN hatte die Möglichkeit Mass Effect 3 erstmals anzuspielen. 


Tja,... bei IGN müsste man arbeiten.^^:P

#48
Rabenkopf

Rabenkopf
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Tuedelband wrote...
Tja,... bei IGN müsste man arbeiten.^^:P


wieso denn? Die durften das spiel selbstverständlich nicht durchspielen. Und wie schon einmal ein weiser Mann sagte: "Es ist schwerer zu etwas "Nein" zu sagen, wenn man es kennt." Die durften das anspielen und wetten, die bekamen am Ende ein Cliffhangar zu sehen. Da gefällt es mir schon mehr es nicht zu wissen. :lol:

#49
Leader

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hi,

Schön zu lesen das es wieder Granaten gibt!
Vieleicht gibt's ja auch wieder ein vernünftiges Taktik-HUD?!

greetz
Leader

#50
Tuedelband

Tuedelband
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Not_Zero wrote...

Tuedelband wrote...
Tja,... bei IGN müsste man arbeiten.^^:P


wieso denn? Die durften das spiel selbstverständlich nicht durchspielen. Und wie schon einmal ein weiser Mann sagte: "Es ist schwerer zu etwas "Nein" zu sagen, wenn man es kennt." Die durften das anspielen und wetten, die bekamen am Ende ein Cliffhangar zu sehen. Da gefällt es mir schon mehr es nicht zu wissen. :lol:


Stimmt auch wieder.:lol: