Diese Japaner........es müssen immer solche riesen Dinger sein.:-)
Alter NEWS-Thread ^^
Débuté par
Rabenkopf
, mai 10 2011 06:18
#501
Posté 04 septembre 2011 - 06:09
#502
Posté 04 septembre 2011 - 06:11
Omg das erinnert mich an Pam Anderson xD
Bitte nicht , da bekommen die gegner bestimmt angst und rennen weg
Bitte nicht , da bekommen die gegner bestimmt angst und rennen weg
#503
Posté 04 septembre 2011 - 06:24
Also ich mag alle Größen wenn sie zur Figur passen. 
Egal wir driften vom Thema ab. XD
Egal wir driften vom Thema ab. XD
#504
Posté 04 septembre 2011 - 06:26
Ne ich glaub das Thema ist jetzt Liara's Oberweite....^^
Das wird viele hier wohl nicht mehr loslassen.
Das wird viele hier wohl nicht mehr loslassen.
#505
Posté 04 septembre 2011 - 06:27
Dann eröffnen wir doch gleich die Blue-Boob-Group XD
#506
Posté 04 septembre 2011 - 07:00
ich wundere mich überhaupt dass dieses thema länger als 2,3 posts bestand hatte
immerhin gab es auch ein paar nette neue infos zum spiel.....
#507
Posté 04 septembre 2011 - 07:05
#508
Posté 04 septembre 2011 - 07:18
Barnakey wrote...
#509
Posté 04 septembre 2011 - 09:01
Weniger als man denkt, die Beliebtheitskurve steigt, anders als die Medien suggerieren, mit der Größe nicht immer weiter bis zu 100% an sondern fällt auch recht schnell wieder.Robert-42 wrote...
Mich würde mal interessieren, wie vielen (männlichen) Zeitgenossen das wirklich anspricht.
Das äh... "Handling" spielt ja wenns über ansehen hinaus geht (Phantasie) auch eine Rolle und da dürfte alles was im "gut handhabbaren" Rahmen liegt für die meisten Männer optimal sein.
Nicht immer, aber immer öfter, sieht man auch in länger laufenden Mangas/Animes, der Vorbau wird immer größer, der Bauch/die Hüfte immer schmaler, die Figuren sehen dann schon teilweise so aus dass sie in der Mitte durchbrechen müssten.Samus02 wrote...
Diese Japaner........es müssen immer solche riesen Dinger sein.:-)
Ist im Grunde das selbe wie bei den männlichen Geschlechtsteilen, 30cm bringen weder Mann noch Frau was ausser vllt. Schmerzen, trotzdem wird Mann mit "Je länger desto besser, es gibt kein zu lang" zugedröhnt.
Modifié par N172, 04 septembre 2011 - 09:02 .
#510
Posté 04 septembre 2011 - 09:08
Oh Mann, Liara..........ich dachte wenigstens sie hätte keine Vergrößerung nötig....
#511
Posté 04 septembre 2011 - 09:09
Not_Zero wrote...
das gab es schon in ME1...
ich weiß schon aber in ME2 waren es nur Entäuschende 30 level, die mann in der hälfte des spiels schon
beisamen hatt, in ME1 musste mann es zweimal durchspielen d.h Neues spiel +
Zu Asaris passen keine großen brüste geschweige denn ein Vollgepumpter Arsch.
Von mir aus können sie gerne An Ash Herumbasteln^_^
Modifié par Dark_Rage, 04 septembre 2011 - 09:11 .
#512
Posté 04 septembre 2011 - 09:27

Was ist erschreckender - Samaras vorbau der gegen deine Asari-Theorie spricht oder die tatsache das das Bild auf der ersten Seite von Google ist wenn man Nach "Samara Mass Effect" sucht? XD
Der Hausmeister auf der Citadel hatte doch im Cut-Content ein paar Anmerkungen über diese "Höcker" die Asari und Menschen-Frauen haben und das die doch beim Tanzen stören müssen. XD
#513
Posté 04 septembre 2011 - 09:41
an den anblick gewöhnt mann sich doch, so sehr nach Stripperin sieht das nun auch nicht aus:whistle:
Naja aber Samara ist die einzige mit einen großen vorbau, Benezia auch Aber
Nach über 700 jahren sah dass nicht mehr so dolle aus
PS. Warum reden wir noch über Titten?
Naja aber Samara ist die einzige mit einen großen vorbau, Benezia auch Aber
Nach über 700 jahren sah dass nicht mehr so dolle aus
PS. Warum reden wir noch über Titten?
#514
Posté 04 septembre 2011 - 09:46
Dark_Rage wrote...
PS. Warum reden wir noch über Titten?
das frage ich mich auch?
#515
Posté 04 septembre 2011 - 10:00
Weil es ein Thema ist was die Menschen schon bewegt hat als es noch garkeine Schrift gab?
#516
Posté 04 septembre 2011 - 10:24
Dito^^
Wir könnten aber auch über Ärsche reden. Schade das man bei der Liara Figur wegen dem Mantel keinen Arsch sieht über den man reden kann.
Wir könnten aber auch über Ärsche reden. Schade das man bei der Liara Figur wegen dem Mantel keinen Arsch sieht über den man reden kann.
#517
Posté 04 septembre 2011 - 11:54
Hört mir mit Ärschen auf. Die laufen auf der Welt doch haufenweise rum xD
#518
Posté 05 septembre 2011 - 01:41
Das sind andere Ärsche ich mein die geilen Ärsche. XD
#519
Posté 05 septembre 2011 - 05:09
Bei Ärschen könnte ich wenigstens wieder mitreden, weil das auch für Frauen ein Thema ist *g*
Also, Hose runter Jungs und zeigen! ^^
Also, Hose runter Jungs und zeigen! ^^
#520
Posté 05 septembre 2011 - 06:48
Komm her und hol ihn dir xD
Aber, vielleicht sollten wir solche Dinge in einer anderen Art von "Forum" besprechen.^^
Aber, vielleicht sollten wir solche Dinge in einer anderen Art von "Forum" besprechen.^^
#521
Posté 05 septembre 2011 - 07:24
<< erspart sich jeder art von kommentar (ist ja wie in nem playboygame-forum hier ^^)
#522
Posté 05 septembre 2011 - 07:57
Echt schlimm hier.......ich wusste es doch haben alle nur das eine im Kopf.:-)
#523
Posté 05 septembre 2011 - 08:17
kommt es nur mir so vor, oder bin ich der einzige, der sich als ME-Fan hier im falschen Forum fühlt?
#524
Posté 05 septembre 2011 - 08:54
Erst ein Bild von Liara mit mächtig großen Vorbau posten und dann beschweren .^^
#525
Posté 05 septembre 2011 - 08:56
Wie sieht es mit den Beziehungen der Figuren untereinander in Commander Shepards Crew aus? Wie ernsthaft und emotional wird der dritte Teil und welche Rolle spielen die Grauzonen bei den Entscheidungen? Im GC Nachschlag bei Eurogamer erfahrt ihr mehr. Die Redakteure haben Michael Gamble interviewt und dabei vor allem den Rollenspielanteil von Mass Effect 3 genauer hinterfragt. Mit deutlich reduzierter Zahl an Teammitgliedern wird die Interaktion reicher an Dialogen und Verzweigungen. Es läuft nicht zwangsweise auf eine Romanze hinaus. Viel größeren Raum bekommen Freundschaften eingeräumt. Die Anzahl der Squad-Mitglieder steht schon fest, aber Michael Gamble versichert, dass noch nicht alle bekannt sind.
Eurogamer: Es wurde gesagt, dass es diesmal eine düstere Story wird, es aber auch mehr humorvolle Momente geben soll, etwa mehr Neckereien zwischen den Teammitgliedern...
Michael Gamble: Im Kampf wird definitiv mehr gesprochen... Aber zum ersten Punkt, der düsteren Story... ich würde sie nicht unbedingt als düster bezeichnen. Ich denke, dass jede Story, die eine Art Kriegsgeschichte ist, triumphale und hoffnungsvolle Momente bietet. Das ist ein wichtiger Punkt, da natürlich die Reaper da sind. Und zum zweiten Teil der Frage... Die Gespräche in eurem Squad werden definitiv erweitert, was aber auch von den jeweiligen Begleitern und bestimmten Situationen abhängig ist. Gleichzeitig fühlt es sich so insgesamt nach einer lebendigeren Welt an.
Eurogamer: Es wurde gesagt, dass es diesmal eine düstere Story wird, es aber auch mehr humorvolle Momente geben soll, etwa mehr Neckereien zwischen den Teammitgliedern...
Michael Gamble: Im Kampf wird definitiv mehr gesprochen... Aber zum ersten Punkt, der düsteren Story... ich würde sie nicht unbedingt als düster bezeichnen. Ich denke, dass jede Story, die eine Art Kriegsgeschichte ist, triumphale und hoffnungsvolle Momente bietet. Das ist ein wichtiger Punkt, da natürlich die Reaper da sind. Und zum zweiten Teil der Frage... Die Gespräche in eurem Squad werden definitiv erweitert, was aber auch von den jeweiligen Begleitern und bestimmten Situationen abhängig ist. Gleichzeitig fühlt es sich so insgesamt nach einer lebendigeren Welt an.





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