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Alter NEWS-Thread ^^


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1408 réponses à ce sujet

#526
Dark_Rage

Dark_Rage
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DAO_Nathalie wrote...

mehr Neckereien zwischen den Teammitgliedern...

Was heißt das :blink:

#527
Tom80

Tom80
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Not_Zero wrote...

kommt es nur mir so vor, oder bin ich der einzige, der sich als ME-Fan hier im falschen Forum fühlt? :D


Amen, Bruder !

#528
Tom80

Tom80
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Dark_Rage wrote...

DAO_Nathalie wrote...

mehr Neckereien zwischen den Teammitgliedern...

Was heißt das :blink:


Vielleicht mehr von dem hier :

"Dieses Gespräch ist beendet !"
"Ach komm schon, da konntest du dich mitteilen."
"Ich habe eine Schrotflinte ! (I have a shotgun !)"
"Vielleicht reden wir ein andernmal......."

Nur während Missionen und unter allen !
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#529
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Renegade oder Paragon - auch in Mass Effect 3 sind wieder viele Entscheidungen gefragt, was man erreichen möchte und mit welchen Mitteln. Michael Gamble bestätigt im Interview mit Tentonhammer, dass es viele schwere Wahlmöglichkeiten geben wird, ähnlich wie in Mass Effect 2. Im Demo-Level der gamescom 2011 war davon noch nichts zu spüren, was daran liegt, dass die wichtigen Entscheidungen immer in einen größeren Kontext eingebunden sind und dieser hatte einfach den Präsentationsrahmen der Möglichkeiten an der Messe gesprengt.

In der Demo hinter verschlossenen Türen zeigten die Entwickler die emotionale Seite von Mass Effect 3. Hier versteckte sich ein verängstigter Junge in einem Lüftungsschacht vor den Reapern. Commander Shepard versucht sein Vertrauen zu gewinnen, um ihn mitzunehmen, doch der Kleine flüchtet. Später sieht man ihn wieder und es zeigt sich, dass er in einer Explosion - verursacht durch die Reaper - ums Leben kommt. Daher die Frage von Tentonhammer, ob die Entscheidungen immer Sinn machen, wenn der Junge doch so oder so stirbt. Michael Gamble versteht die Bedenken, weist aber darauf hin, dass man keinesfalls stumpfe Berechenbarkeit ins Spiel bringen möchte. Nur so sind emotionale Momente möglich, die gleichzeitig ergreifend sind und auch überraschen. Letztlich wie im echten Leben, man entscheidet sich für etwas, dieF olgen lassen sich aber oft nicht bis ins Detail absehen. Nachdem sich die Galaxie im Krieg mit den Reapern befindet, kann man seine Wahl treffen. Doch es bleibt immer eine Restunsicherheit, ein Opfer, das man manchmal trotzdem bringen muss und eine gewisse Unmöglichkeit, die Dinge klar vorherzusehen. In Mass Effect 3 hat man die Auswahl, es folgen Ergebnisse aus der jeweiligen Entscheidung, aber wie diese letztlich ausfallen, bleibt bis zum Schluss spannend. Die Auswirkungen sind vielfältig. Nur eines steht fest: man darf niemals davon ausgehen, dass alles ganz einfach wird.

Auch ein Thema im Interview: der zukünftige Download-Content. Im Moment konzentriert sich das Team voll und ganz darauf Mass Effect 3 fertigzustellen. Konkrete Pläne für den DLC gibt es zwar schon, man arbeitet aber noch nicht daran. Nach dem Launch von Mass Effect 3 wird dann in diesen Bereich investiert. Bis dahin gilt die Devise, den Abschluss der Trilogie unvergesslich zu machen und sich nur darauf zu konzentrieren.

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Modifié par DAO_Nathalie, 05 septembre 2011 - 11:16 .


#530
Janus198

Janus198
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DAO_Nathalie wrote...

Mit deutlich reduzierter Zahl an Teammitgliedern wird die Interaktion reicher an Dialogen und Verzweigungen. Es läuft nicht zwangsweise auf eine Romanze hinaus. Viel größeren Raum bekommen Freundschaften eingeräumt. Die Anzahl der Squad-Mitglieder steht schon fest, aber Michael Gamble versichert, dass noch nicht alle bekannt sind.


Mein Tipp 8 Leute, die man vom Hauptspiel bekommt plus 1 oder 2 DLC Charaktere.
Hoffentlich wird mein Wunsch nach einen batarianischen Gefährten erfüllt, aber eher nicht.

#531
Porenferser

Porenferser
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Was ist das für ein gelbes Ding?
Sieht nicht ganz nach Geth aus.

#532
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Was ist das für ein gelbes Ding?
Sieht nicht ganz nach Geth aus.


Ist es aber. Das ist ein Flammenwerfer Geth was man auch sehr gut erkennen kann. ^_^

#533
Porenferser

Porenferser
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Waren die in ME2 nicht Rot und deutlich größer?

#534
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Waren die in ME2 nicht Rot und deutlich größer?

Korrekt, aber das sind halt die Flammenwerfer Geths von ME 3.

#535
Kappa Neko

Kappa Neko
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Tom80 wrote...

Not_Zero wrote...

kommt es nur mir so vor, oder bin ich der einzige, der sich als ME-Fan hier im falschen Forum fühlt? :D


Amen, Bruder !

Sorry, Leute! Der Kommentar ist mir rausgerutscht und eher wneiger meine Art ;) Kommt nicht wieder vor. Außerem wollte ich nur euren Hintern sehen. Ganz harmlos ;p
Fang ruhig an ausgiebig über Geth-Killermaschinen und Kanonen zu reden, dann seid ihr mich sofort los ^^

#536
Jussylein

Jussylein
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Mass Effect 3: Ein emotionales Ende - Interview


Zitat:




Auf der gamescom gab es von BioWares Mass Effect 3 leider nicht viel
mehr als das zu sehen, was man bereits im Vorfeld von der E3 oder
Comic-Con kannte und was Kollege Metzger nicht schon in seiner letzten Vorschau zu Mass Effect 3 abgedeckt hätte.

Was mich persönlich natürlich nicht daran hinderte, einen Blick auf das
Spiel zu werfen und auch selbst Hand anzulegen. Außerdem stand uns
BioWares Producer Michael Gamble zwischen all den Präsentationen für ein
kurzes Interview zur Verfügung. Eine Chance, die wir uns natürlich
nicht entgehen ließen.

http://www.eurogamer....ende-interview

Modifié par Lady Of Darkness, 05 septembre 2011 - 01:48 .


#537
N172

N172
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Mit deutlich reduzierter Zahl an Teammitgliedern wird die Interaktion reicher an Dialogen und Verzweigungen. Es läuft nicht zwangsweise auf eine Romanze hinaus. Viel größeren Raum bekommen Freundschaften eingeräumt.

Das ist schonmal gut, in ME2 war man ja nach nen paar Gesprächen mit dem jeweiligen TM fertig was die Dialoge auf der Normandy anging, nur bei Legion wars für so ein spätes Mitglied etwas viel, wenn man sich keine Nebenquests für nach dem Hauptplot aufspart oder die Crew sterben lässt bekommt man ja gerade mal 4 Gespräche mit ihm wenn man jede Gelegenheit nutzt.

Janus198 wrote...

Porenferser wrote...
Waren die in ME2 nicht Rot und deutlich größer?

Korrekt, aber das sind halt die Flammenwerfer Geths von ME 3.

Die roten Geth sind meist Raketenschützen und haben nur Raketenwerfer, die mit den Flammenwerfern sind die relativ wenigen Verwüster die die Flammenwerfer auch nur auf kurze Entfernung einsetzen.
Da die Verwüster auch Raketenwerfer haben unterliegt man leicht dem irrtum Rot=Flammenwerfer, den haben eben nur die Verwüster die nur einen kleinen Teil der roten Geth ausmachen.

Die Verwüster sind auch eher auf "Leutnant"-Level anzusiedeln, das auf dem Screenshot scheint sich eher auf dem "creep"/"normal"-Niveau von BloodPack-Pyrotechnikern und dergleichen, also unter Verwüstern, zu bewegen, wird also wohl nicht vergleichbar sein und damit ist es durchaus sinnvoll dass sie anders aussehen als die Verwüster.

#538
Jussylein

Jussylein
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Mass Effect 3 Synchro noch nicht abgeschlossen.

Die Schauspielerin Ali Hillis, hatte
über Final Fantasy XII-II Synchro gesprochen auf ihr Facebook account,
allerdings beließ sie es nicht nur bei diesem Spiel sie fügte auch noch
eine Info Von Mass Effect 3 hinzu

Zitat:

Sie fügte hinzu, dass die Aufnahmen an Mass Effect 3 noch nicht
abgeschlossen seien. Gleiches gelte für andere Titel, über die Hillis
aber nicht sprechen dürfe.

http://www.spielerad....ts-fertig.html

Modifié par Lady Of Darkness, 06 septembre 2011 - 06:25 .


#539
Rabenkopf

Rabenkopf
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Lady Of Darkness wrote...

Zitat:

Sie fügte hinzu, dass die Aufnahmen an Mass Effect 3 noch nicht
abgeschlossen seien. Gleiches gelte für andere Titel, über die Hillis
aber nicht sprechen dürfe.

http://www.spielerad....ts-fertig.html


jetzt ist die Preisfrage: Hat das Studio auf die Kritiken der Fans gehört oder einfach mal gesagt, dass es ihnen am Arsch vorbeigeht....

Modifié par Not_Zero, 06 septembre 2011 - 06:34 .


#540
Rabenkopf

Rabenkopf
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"Das Portal videogamer.com hatte die Möglichkeit mit dem Geschäftsführenden Vorstandsmitglied (engl. Abkürzung: CEO) Ray Muzyka ein Interview zu führen. Sie sprachen mit Ray über BioWares Zukunft, wie die Firma ihren Fokus auf den Part des story tellings legte und natürlich auch über Mass Effect 3. Hier eine Kurzzusammenfassung der wichtigsten Punkte:

  • BioWares Ziel war seit jeher, anspruchsvolle und emotional ansprechende Spiele zu entwickeln. Die Geschichte des Spiels ist laut Ray einer der Wege, um dies zu gewährleisten - aber es ist nicht der einzige. Schaut man auf die bisher von BioWare entwickelten Spiele, so scheint es, dass BioWare hierauf seinen Fokus gelegt hat. Bei BioWare selbst sehe man darin auch einen wichtigen Mechanismus und ein einzigartiges Werkzeug, um Spieltiefe zu erzeugen. Die vorgegebene Geschichte werde auch in Zukunft als einer der wichtigen Grundpfeiler ihres Spieldesigns sein, jedoch gebe es neben der Storyvorgabe noch andere Dinge, die die Geschichte lebendig werden lassen.
    Da sind unter anderem die eigenen Entscheidungen, die der Spieler während des Spiels trifft. Wo geht er zuerst hin? Wo danach? und wohin als letztes? Auf welche Weise bekämpft er seine Gegner, welche Taktik ist anzuwenden? Dies sind alles Entscheidungen, die den Verlauf der Erzählung beeinflussen.
    Weiterhin führt Ray die emotionalen Entscheidungen an. Diese seien so wichtig für BioWare, weil man nicht einfach nur eine Geschichte erzählen möchte, sondern eine, die emotional fesselt und die Phantasie anregt. Die Geschichte soll sich real anfühlen, sodass der Spieler sich eins zu eins mit seinem Charakter identifizieren und wie er handeln kann.
  • BioWare vergrößert sich stetig. Mittlerweile gibt es 7 Studios (Edmonton, Montreal, Austen,Virginia, San Francisco, Los Angeles und Ireland), die alle an etwas anderem arbeiten, aber doch zusammen gehören.
  • Im Vorfeld wurde für Mass Effect 3 vieles versprochen: Es soll ein toller Einstiegspunkt für neue Spieler sein und gleichzeitig allen Veteranen ein würdiges Ende ihrer Geschichte bereiten. Ray sagt dazu, dass Mass Effect 3 zum einen das Ende der Triologie darstellt und doch gleichzeitig ein neuer Beginn für den galaktischen Krieg darstellt. Er
    stellt damit noch einmal heraus, dass noch weitere Mass Effect Spiele folgen werden.
  • Bei BioWare ist man sich dem großen Druck bewusst, den sie elbst mit ihren Ankündigungen erzeugen. Die Mitarbeiter selbst seien sehr stolz auf ihre Arbeit und sich dessen bewusst, was die langjährigen Fans erwarten. Gleichzeitig will man aber auch neue Fans gewinnen.
  • Ray ist sich sicher, den Spagat zwischen dem Neueinstieg und einem guten Spiel für die Fans zu schaffen.
  • Auf die Frage hin, ob es ein "wirkliches Ende" bei Mass Effect 3 gebe, sagte Ray, dass die Triologie definitiv zu Ende sein wird, aber man dem Spieler nicht das Gefühl vermitteln wolle, dass es das Ende der Marke Mass Effect sei. Denn dies ist es definitiv nicht
  • In Mass Effect 3 werden telemetrische Daten erhoben werden, sodass man bei BioWare genau sehen kann, was die Spieler tun. Die Auswertung dieser Daten und das Feedback der Fans aus den Foren werden dazu genutzt werden, das Spiel stetig zu verbessern
  • Der Shadow Broker DLC war sehr erfolgreich, andere DLCs kamen hingegen nicht so gut an. Ray weiß zu berichten, dass man mit den DLCs verschiedene Zielgruppen ansprechen will und auch hin und wieder Tests bzgl. Innovationen durchführt.
  • DLCs sind für BioWare insofern wichtig, als dass man dem Spieler Gründe dafür gibt, tiefer und langfristiger in das Spieleuniversum einzutauchen. Laut dem erhaltenden Feedback vom Cerberus Netzwerk für Mass Effect 2 sieht man DLCs als Win-Win Situation für beide Seiten an

Das gesamte Interview in englischer Sprache enthält noch weitere Informationen zu Knights of the Old Republik und Dragon Age und kann auf der Seite von videogamer.com eingesehen werden."

Quelle: mass effect universe

Der markierte Teil von mir gibt mir irgendwie das gefühl, dass ME3 ein offenes Ende haben wird.

Modifié par Not_Zero, 12 septembre 2011 - 09:51 .


#541
Lunare

Lunare
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Ja, das klingt nach dersselben Masche wie bei Dragon Age. Aber warum nicht? Ich nehme an, dass man nach ME 3 nicht mehr in die Rolle Shepards und seiner Kumpanen schlüpfen wird.

#542
Barnakey

Barnakey
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Die Frage ist welcher Storybogen geschlossen wird.
Der von Shepard oder der von den Reapern?

mich macht das "Galactic War" stutzig und lässt 2 naheliegende Schlüsse offen.
1. Shepard schafft es nicht die Reaper zu besiegen und der Kampf geht weiter
2. Shepard besiegt die Reaper aber die Galaxis ist völlig im Eimer.
Alte Wunden klaffen auf, die Reaperschuld wird auf jeden geschoben und am Ende versucht jede Nation/Rasse das Machtvakuum für sich zu nutzen um die Spitze der Galaxis zu beanspruchen?

#543
Tom80

Tom80
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Irgendwie klingt 2. so vorhersehbar !

#544
Barnakey

Barnakey
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Gibt ja genug Hass der geschürt werden kann.
Da der Citadelangriff ja offiziel von den Geth ausging kann der dumme Normalbürger schnell den Hass auf die Quarianer richten die es erst soweit haben kommen lassen. reaper-Geth? wo ist der unterschied?
Würde mich nicht wundern wenn es ne Möglichkeit gäbe das Kroganer Heilmittel freizusetzen um binnen Monate eine schlagkräftige Armee zu haben - die ohne die Reaper dann ihren Hass weiter auf die Turianer und Salarianer projeziert.
Die Turianer sind eh noch vom 1-Kontakt-Krieg angepisst und das Cerberus mit den Reapern packtierte schürt auch nur den alten hass auf Menschen.
Battarianer hassen eh alle, sofern noch welche da sind - auch die Asari.
Und dann gibt es noch die ganzen Piratenclans, Söldnerarmeen und andere NGO's die die Gunst der Stunde nutzen können um sich ihren teil der Galaxis zu sichern.

Klingt im endeffekt aber glaubwürdiger als würde ein anderer "neuer" feind die Galaxis bedrohen.

#545
Tom80

Tom80
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Dann heißt das nächste Spiel aber nicht mehr Mass Effect, sondern Mass Wars !!!

#546
Dark_Rage

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Nein Eher Wars Effect !!!

#547
Rabenkopf

Rabenkopf
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Tom80 wrote...

Dann heißt das nächste Spiel aber nicht mehr Mass Effect, sondern Mass Wars !!!


ist es doch jetzt schon schon. ME3 spiegelt ja einen intergalaktischen Krieg wieder, so Bioware. Also würde eher passen: Mass Effect 3 Total War!!!

#548
Tom80

Tom80
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Not_Zero wrote...

Tom80 wrote...

Dann heißt das nächste Spiel aber nicht mehr Mass Effect, sondern Mass Wars !!!


ist es doch jetzt schon schon. ME3 spiegelt ja einen intergalaktischen Krieg wieder, so Bioware. Also würde eher passen: Mass Effect 3 Total War!!!


Am besten noch rundenbasiert !!!
XD XD XD

#549
X3TC

X3TC
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also das Spiel würde ich mir kaufen ich mag Total war =)

#550
Lunare

Lunare
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Naja, wenn dann müsste es ja schon Star Wars heißen - oh warte, das gibts ja schon :-)

Irgentwie nervt es, dass die Menschen in jedem Spiel oder Buch die Idioten sind, die Niemand leiden kann. Ich denke nichtmal, dass die Menschheit bei Erstkontakt mit einer anderen Spezies aggressiv handeln würde, allein schon aus Angst vor dem Unbekannten.

Wer hat den Erstkontaktkrieg überhaupt begonnen?