Alter NEWS-Thread ^^
#776
Posté 21 décembre 2011 - 08:37
#777
Posté 21 décembre 2011 - 09:24
Wenn einer posen darf, dann ist es Sheppard!!!
#778
Posté 21 décembre 2011 - 10:38
DAO_Nathalie wrote...
Ein neues Bild von Commander Shepard, das neben einer Sonnenbrille auch die Dialog-Option "Deal with it" zeigt..
Renegade-Option...
Hat aber definitiv Style !
#779
Posté 21 décembre 2011 - 01:22
#780
Posté 21 décembre 2011 - 01:49
aus den büchern
#781
Posté 21 décembre 2011 - 05:08
#782
Posté 21 décembre 2011 - 09:37
Chirayon Rahl wrote...
der attentäter aus vergeltung?
ja.
#783
Posté 21 décembre 2011 - 09:59
Shepard und sein/ihr LI
#784
Posté 22 décembre 2011 - 12:11
Tom80 wrote...
Die Hörprobe würde irgendwie als Ende gut passen.......
Shepard und sein/ihr LIstehen irgendwo zwischen Trümmern auf der Erde und denken über ihre gemeinsame Zukunft nach, während die Sonne am Horizont aufgeht und einen neuer Tag für die Galaxie anbricht..........-seufz-
wieso hast den post hierher verfrachtet?
#785
Posté 22 décembre 2011 - 10:22
#786
Posté 22 décembre 2011 - 11:20
DAO_Nathalie wrote...
Jeder Held braucht ein ruhiges Plätzchen, wohin er sich zurückziehen kann. Auf der Normandy hat Shepard sein Zimmer mit Fischen im Aquarium. Einige Fans im englischen Forum wünschen sich ein ganzes Appartement für ihn in Mass Effect 3. Doch damit wird es nichts, wie Chris Priestly schreibt. Der Commander zieht wieder in sein Zimmer ein, schließlich ist die Normandy ein Schiff, um in den Krieg zu ziehen und kein Häuschen im Grünen.
Und was ist mir der LI ?????
Die darf wohl wieder bei Crew schlafen, was ?
Arme Tali....
#787
Posté 22 décembre 2011 - 08:09
#788
Posté 22 décembre 2011 - 08:26
das ist immernoch aus ME2, sollte wohl nur ein schaubild seinEanderAlx wrote...
Hmm da liegt noch immer die Proteanische Kugel. Ist das ein neues Bild oder aus ME2. Weil ich hätt auch wenns das selbe Schiff ist wenigstens kleine Unterschiede erwartet, wobei ich es mir wohl nie so genau angesehen hab als das ich die jetzt erkennen würde.
#789
Posté 22 décembre 2011 - 10:07
Das stimmt aber so nicht. Die Fans fragen sich viel mehr was aus ihren Appartement geworden ist,DAO_Nathalie wrote...
Einige Fans im englischen Forum wünschen sich ein ganzes Appartement für ihn in Mass Effect 3. Doch damit wird es nichts, wie Chris Priestly schreibt.
dass man im zweiten ME 1 DLC bekommen hat.
Zu schade das unter dem Tisch gekehrt wird, aber mir soll es recht sein. Ich habe diesen unnötigen DLC
nicht. Hauptsächlich weil es so umständlich war diesen DLC über dem ehemaligen EA Store zu kaufen.
#790
Posté 27 décembre 2011 - 03:34
Janus198 wrote...
. Ich habe diesen unnötigen DLC
nicht. Hauptsächlich weil es so umständlich war diesen DLC über dem ehemaligen EA Store zu kaufen.
Grosses dito!
#791
Posté 27 décembre 2011 - 04:14
#792
Posté 27 décembre 2011 - 04:45
#793
Posté 28 décembre 2011 - 01:30
#794
Posté 28 décembre 2011 - 09:32
#795
Posté 28 décembre 2011 - 09:55
Ich glaube die war ja für Januar angekündigt
#796
Posté 28 décembre 2011 - 10:14
#797
Posté 28 décembre 2011 - 10:28
Modifié par Not_Zero, 28 décembre 2011 - 10:28 .
#798
Posté 28 décembre 2011 - 10:37
Modifié par Tom80, 28 décembre 2011 - 10:38 .
#799
Posté 29 décembre 2011 - 08:28
From its shocking opening scenes, ME3 tells a more emotional, tender
story about war and sacrifice. But, from my playtime with the opening
of the single-player campaign and four-player co-op, there’s also a
heavy focus on combat. The first thing you’ll notice about the enemies
is how smart they are. They seem to instinctively take cover, laying
down smoke bombs when pinned and working in unison to flank you. I was
often surprised by Reaper or Cerberus agents whom I didn’t initially
see.
In multiplayer, surviving the match is often as important as inflicting
damage. BioWare claims the multiplayer levels can be soloed, but that
seems like a pipe dream. Warding off 10 waves of enemies, with
sub-missions of assassinating key enemies or deactivating planted
devices, was a full-time job for all four players. The toughness of your
enemies ramps up considerably in later waves, too, with shieldwielding
Guardians, ninja-like Phantoms, and hulking mechs making survival a
real workout.
http://www.atgamerma.../16_Feature.pdf
http://www.atgamermagazine.com/
#800
Posté 29 décembre 2011 - 10:06
Lady Of Darkness wrote...
Neue Infos im magazin ATGamerMagazine und Bilder
From its shocking opening scenes, ME3 tells a more emotional, tender
story about war and sacrifice. But, from my playtime with the opening
of the single-player campaign and four-player co-op, there’s also a
heavy focus on combat. The first thing you’ll notice about the enemies
is how smart they are. They seem to instinctively take cover, laying
down smoke bombs when pinned and working in unison to flank you. I was
often surprised by Reaper or Cerberus agents whom I didn’t initially
see.
In multiplayer, surviving the match is often as important as inflicting
damage. BioWare claims the multiplayer levels can be soloed, but that
seems like a pipe dream. Warding off 10 waves of enemies, with
sub-missions of assassinating key enemies or deactivating planted
devices, was a full-time job for all four players. The toughness of your
enemies ramps up considerably in later waves, too, with shieldwielding
Guardians, ninja-like Phantoms, and hulking mechs making survival a
real workout.
http://www.atgamerma.../16_Feature.pdf
http://www.atgamermagazine.com/
Die Sache mit dem Co-op und dem "optionalen" Teil "Galaxy at War" finde ich immernoch beunruhigend !
Für mich sieht es immernoch so aus, dass man nur mit dem Onlinemodus zusammen das beste Ende bekommen kann





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