Huhu,
wollte mal fragen ob schon wer einen Magier mit viel Geschick für viele kritische Treffer probiert hat?
Ist das sinnvoll, was denkt ihr?
Ach und können eigentlich Doteffekte auch kritisch treffen? Hab da nicht drauf geachtet.
Danke für die Infos
Gruß
Magier mit Geschick.
Débuté par
ZhardeMad
, mai 11 2011 10:55
#1
Posté 11 mai 2011 - 10:55
#2
Posté 11 mai 2011 - 11:16
so wie ich es verstanden habe, können zauber garnicht kritisch treffen.
das würde sich dann nur auf angriffe mit dem stab beziehen.
und kritische treffer pimpt man ja mit klugheit um sie wirkungsvoll zu machen.
wie soll man da noch magie(!!!), mana (hab den namen der eigenschaft vergessen) und evtl noch leben skillen?
das würde sich dann nur auf angriffe mit dem stab beziehen.
und kritische treffer pimpt man ja mit klugheit um sie wirkungsvoll zu machen.
wie soll man da noch magie(!!!), mana (hab den namen der eigenschaft vergessen) und evtl noch leben skillen?
#3
Posté 11 mai 2011 - 12:07
Eine gute Frage 
Also treffen Zauber gar nicht kritisch aha^^ Ist mir gar nicht aufgefallen.
Danke für die Antwort
Gruß
Also treffen Zauber gar nicht kritisch aha^^ Ist mir gar nicht aufgefallen.
Danke für die Antwort
Gruß
#4
Posté 11 mai 2011 - 12:13
Ich glaube im englischen Forum jetzt noch gehört zu haben, DASS Zauber kritisch treffen. Muss nochmal recherchieren.
#5
Posté 11 mai 2011 - 12:20
Ja, die normalen Attacken können kritische Treffer landen, hat wer getestet: http://social.biowar...-6156860-1.html
Ich denke es ist wahrscheinlich, dass Zauber dann auch kritisch treffen können. Wenn die Talente von Schurke und Krieger das können, warum dann nicht auch Zauber?
Aber wie sinnvoll so ein Build ist erscheint mir fraglich. Ok, irgendwann hast du genug Mana/Leben, und die Effekte für Magie werden im Laufe der Zeit etwas kleiner. Aber eine nenneswerte Kritische Chance UND nennenswerten kritischen Schaden wirst du wohl kaum erreichen können.
Ich denke es ist wahrscheinlich, dass Zauber dann auch kritisch treffen können. Wenn die Talente von Schurke und Krieger das können, warum dann nicht auch Zauber?
Aber wie sinnvoll so ein Build ist erscheint mir fraglich. Ok, irgendwann hast du genug Mana/Leben, und die Effekte für Magie werden im Laufe der Zeit etwas kleiner. Aber eine nenneswerte Kritische Chance UND nennenswerten kritischen Schaden wirst du wohl kaum erreichen können.
#6
Posté 11 mai 2011 - 05:31
Es ist deshalb nicht selbstverständlich, dass Magier kritische Treffer erzielen können, weil sie das in DAO nicht konnten, soweit ich mich erinnere





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