hallo,
ich habe eine elementarmagierin als hauptchar. habe ihr die einfache heilung gegeben.
als heiler nehm ich anders mit, allerdings hat der ja keine spezialisierung zum geistheiler.
hat jemand andere vorschläge wie ich mein hauptchar und anders skillen kann?
wenn ich merin mitnehme, zieht die mit ihrer aura zu viel agro und bewirkt dabei zu wenig (nur stress, kein effekt)
vielen dank
urpfel
anders als heiler?
Débuté par
Urpfel
, mai 11 2011 04:29
#1
Posté 11 mai 2011 - 04:29
#2
Posté 11 mai 2011 - 04:37
Deine Magierin sollst du noch zur Geisterheilerin ausbauen, weil sie einfach
geile Sachen in diesen Bereich kann und effektiver als Anders ist.
Die beste Fähigkeit ist aber, das Hawke und alle anderen
keine lässigen Verletzungen mehr hast.
Verdammt praktisch.
Bei Anders sollte man Rache ausbauen und ich empfehle dazu Uhgewalten (Richtig? als Blitz, Versteinerung usw.
geile Sachen in diesen Bereich kann und effektiver als Anders ist.
Die beste Fähigkeit ist aber, das Hawke und alle anderen
keine lässigen Verletzungen mehr hast.
Verdammt praktisch.
Bei Anders sollte man Rache ausbauen und ich empfehle dazu Uhgewalten (Richtig? als Blitz, Versteinerung usw.
#3
Posté 11 mai 2011 - 04:54
Stimmt, Anders kannste eigendlich auch zuhause lassen. Dazu hab ich Fenris, Aveline und Varric oder Isabela mitgenommen (oder eben noch einen zweiten mage, Merril oder auch Anders so wie Janus schon sagte). Geisterheiler ist eine nette Sache, auch bekommt man danoch etwas Konstitution mit dazu, damit man nicht so leicht aus den Latschen fällt. Auf Ursprünglich, Geist, Arkan und ein bisschen auf den grünen Baum bin ich auch gegangen (Hast ist cool, und der Einzelheal kann auch nicht schaden)
Den Geistheilermodus hab ich nur reingekommen wenn viel schaden reinkam. Ansonsten hab ich selbst noch bisschen mit Schaden gemacht, oder die Gegner mit Versteinerung und Arkanes Gefängnis lahmgelegt. Als Modus hatte ich (außer dem Geistheiler falls nötig) meistens Todessog (hieß das so?) an. Ob das viel geholfen hat ka, aber Manaprobleme hatte ich eigendlich nie.
Den Geistheilermodus hab ich nur reingekommen wenn viel schaden reinkam. Ansonsten hab ich selbst noch bisschen mit Schaden gemacht, oder die Gegner mit Versteinerung und Arkanes Gefängnis lahmgelegt. Als Modus hatte ich (außer dem Geistheiler falls nötig) meistens Todessog (hieß das so?) an. Ob das viel geholfen hat ka, aber Manaprobleme hatte ich eigendlich nie.
Modifié par Dorian84, 11 mai 2011 - 05:01 .
#4
Posté 11 mai 2011 - 04:58
Machtmagier ist auch verdammt praktisch.
Verlangsamen oder Feinde zu einen einzelnen Haufen machen ist auch sehr nett.
Verlangsamen oder Feinde zu einen einzelnen Haufen machen ist auch sehr nett.
#5
Posté 11 mai 2011 - 05:00
Die wichtigsten Heilsprüche sind in Anders Spezialisierung doch drin: Gruppenheilung/Wiederbelebung. Ich würde ihn also als Heiler ausbauen, er ist zwar nicht so effektiv wie Hawke als Geistheiler, aber definitiv gut genug. Als Offensiver Magier ist er mir persönlich etwas zu verletzlich, wenn er sich dann die ganze Aggro zuzieht. Merrill als Blutmagierin kann das sehr viel besser überleben.
Geistheiler ist zwar eine gute Spezialisierung, aber die von Janus198 erwähnte Immunität gegen Verletzungen halte ich beispielsweise eher für ein Gimmick. Verletzungen sind nun wirklich nicht so ein großes Problem. Da würde ich für deine Elementarmagierin eher auf Machtmagier gehen. Die Gegner auf einen Haufen zusammenwerfen und dann mit Flächenangriffen bombadieren ist einfach zu herrlich.
Einfache Heilung reicht für deinen Hauptchar für gewöhnlich wohl aus. Wenn sich absehen lässt, das du wirklich einen besseren Heiler brauchst, nimm Anders mit. Ansonsten vielleicht ein paar Wiederbelebungsgranaten für Notfälle mitnehmen (Mythal's Irgendwas, Rezept an der Verwundeten Küste in Akt 2)
Geistheiler ist zwar eine gute Spezialisierung, aber die von Janus198 erwähnte Immunität gegen Verletzungen halte ich beispielsweise eher für ein Gimmick. Verletzungen sind nun wirklich nicht so ein großes Problem. Da würde ich für deine Elementarmagierin eher auf Machtmagier gehen. Die Gegner auf einen Haufen zusammenwerfen und dann mit Flächenangriffen bombadieren ist einfach zu herrlich.
Einfache Heilung reicht für deinen Hauptchar für gewöhnlich wohl aus. Wenn sich absehen lässt, das du wirklich einen besseren Heiler brauchst, nimm Anders mit. Ansonsten vielleicht ein paar Wiederbelebungsgranaten für Notfälle mitnehmen (Mythal's Irgendwas, Rezept an der Verwundeten Küste in Akt 2)
#6
Posté 11 mai 2011 - 05:04
Jo, Mythal's Gunst tut es zur not auch. Aber das Zeug kostet auch immer nur unnötig Geld. Ist im Endeffekt dir überlassen, man kommt auch mit Anders als Heiler zurecht.
#7
Posté 11 mai 2011 - 05:10
Forst1999 wrote...
Geistheiler ist zwar eine gute Spezialisierung, aber die von Janus198 erwähnte Immunität gegen Verletzungen halte ich beispielsweise eher für ein Gimmick. Verletzungen sind nun wirklich nicht so ein großes Problem.
In Gefechten wo es mal wieder länger dauert oder in den tiefen Weg ist das Ding seine Sache in Gold wert.
Vielleicht braucht man es Normal nicht so sehr, aber schwer ist es verdammt nützlich, weil es Zeit oder Ressourcen spart.
#8
Posté 22 mai 2011 - 07:34
Also bei mir ist Anders auch als Heiler zuständig, nur manchmal checkt ers nicht das er einen heilen soll, wenn er schon fast umkippt -.-





Retour en haut






