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Dragon Age Legends erster Remix


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Questa discussione ha avuto 4 risposte

#1
DAO_Nathalie

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Anfang der Woche kündigten die Devs von Dragon Age Legends an, dass das Spiel eine Art Remix erhalten wird. Was man sich genau darunter vorstellen kann, blieb fürs Erste der Spekulation der Fans überlassen. Inzwischen gibt es weitere Infos, die aus einem Interview bei IGN mit Ethan Levy stammen. Darin enthalten sind neun Sceenshots, die zeigen, wie alles später aussehen wird.

Was bringt der Remix für Dragon Age Legends?

Für Dragon Age Legends erstellten Bioware und EA2D eine IP mit einmaligen Charakteren, die eine Hintergrundgeschichte mitbringen. Die beiden Hauptelemente dabei sind einmal der mystische Dämonenjäger Evra, dessen Rüstung man in Dragon Age Legends freischalten kann und natürlich Ravi, der Viscount und Anführer der Stadt Kaiten in den Freien Marschen. Er ist der Hauptquestgeber im Spiel. Mit dem Remix packen die Entwickler die Gelegenheit am Schopf, um einen weiteren Teil der Hintergrundgeschichte von Ravi zu erzählen, in der er zwei Teile von Evras Rüstung findet. Man möchte zeigen, dass er früher ein wirklich schlimmer Finger war. Seine Geschichte setzt sich dann weiter in Adam Phillips Cinematic "A Legend is Born" fort. Beim Abschluss der Levels im Remix könnt ihr bis zu 15 Geschenke freischalten, wie zum Beispiel Versionen der Blood Dragon Rüstung für Krieger, Magier und Schurken.

Für die Änderungen des ersten Remixes für Dragon Age Legends wurde Evan "PixelAnte" Miller ins Boot geholt, der dem einen oder anderen schon von Spielen wie Hunted Forever, ImmorTall oder Pixel Legions bekannt sein dürfte. Zu Beginn verständigte man sich mit ihm auf eine schnelle, flüssige Hack&Slay Variante, die vor allem den Kampfstil betrifft. Als Inspiration diente Bayonetta. Lest das komplette Interview bei IGN.


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#2
DAO_Nathalie

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Der Dragon Age Legends Remix 01, welcher in Zusammenarbeit mit Evan Miller realisiert wurde, ist ab sofort bei IGN spielbar. Er lädt euch zu einer packenden Partie Hack & Slash ein. Außerdem könnt ihr euch durch mehrmaliges Durchspielen 15 Items freispielen, die ihr in Dragon Age: Legends nutzen könnt. Pro Session erhaltet ihr fünf zufällige Items. Ein Überblick ist weiter unten aufgelistet. Bevor ihr das Spiel startet, könnt ihr die Optionen besuchen und dort verschiedene Einstellungen treffen (Drag Sensitivity, Music Volume, Master Volume, Effects Volume). Der Remix 01 macht soweit Spaß und die Devs hoffen, dass in der Zukunft weitere folgen werden.

ZUM SPIEL BEI IGN

Die Items des Remix 01:
  • Acid Bomb
  • Luck Potion
  • Team Talent Potion
  • Team Battle Poultice
  • Smelling Salts
  • Evra's Horn
  • Lesser Energy Potion
  • Energy Potion
  • Greater Energy Potion
  • Blood Dragon Cloth Helmet
  • Blood Dragon Robes
  • Blood Dragon Metal Helmet
  • Blood Dragon Armor
  • Blood Dragon Leather Helmet
  • Blood Dragon Leather Armor
Krieger:

http://a7.sphotos.ak..._1377416_n.jpgg

#3
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Evan Miller, der maßgeblich an der Entwicklung des ersten Remix von Dragon Age Legends beteiligt war, hat auf der offiziellen Seite in einem Blogeintrag Einblick in seine Schaffensphase gegeben. Unter anderem ist darin zu lesen, dass ihm viel Freiheit beim Erstellen das Spiels eingeräumt wurde. Pixelante (http://pixelante.com), so sein Nickname, schwebte nur ein Ziel vor Augen: Er wollte die Innovation moderner 3D Action Games auf 2D Spiele für den Browser übertragen. Mit BioWare und EA schaffte er schließlich ein Ergebnis, mit dem er sehr zufrieden war und das ihm besser gelang als alles zuvor. Natürlich gab es den einen oder anderen Prototyp, aber am Ende funktionierte das System genau so, wie er es sich vorgestellt hatte. Der Anspruch an den Remix war, dass er möglichst einfach und zugänglich funktionieren sollte, dabei aber keinesfalls Spieltiefe oder Kontrolle einbüßen würde.

Im Spiel kann man rennen und springen, sich ducken oder auf den Gegner zustürzen. Zwei Arten von Kombos und mächtigen Skills können mit vier unterschiedlichen Kampfstilen kombiniert werden. Man trifft auf alle möglichen Gegner, kann sich an Genlocks austoben und bis zum Hochdrachen spannende Momente erleben. Die Aufgabe von Ravi besteht darin, dass man die Stadt Kaiten befreit, deren Vorsteher von Dämonen besessen scheint. Im Easy-Mode kann man sich in Badass Manier durch Monsterhorden schlagen, kann sich ducken, parieren und mit nichts als Leichen im Gepäck weiter ziehen, um schließlich am Ende den meisterhaften Nachweis des S-Rangs am Ende zu erhalten. 

ZUM BLOGEINTRAG.

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Modificata da DAO_Nathalie, 18 maggio 2011 - 06:12 .


#4
JustBetterThanA

JustBetterThanA
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Das beste Flashgame, welches ich seit langem gespielt hab und viel besser, als Legends! Hoffe auf weitere Remixes!

#5
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Zum ersten Remix von Dragon Age: Legends gibt es einen neuen Artikel im Entwicklerblog von EA2D. Darin geht es vorwiegend um das Design und die zugrunde liegenden Gedanken dahinter. Warum hat man sich für Mouse-only Steuerung entschieden? Wieso sind die Kombos mit nur einem Klick optimal, um dem Hack 'n Slash Remix von Dragon Age: Legends richtig Tempo zu geben? Worauf hat man bei der Auswahl der Kontrahenten Wert gelegt? Und welches Spiel war eine große Inspiration für die Entwickler während der Arbeit am Projekt? Der Blogeintrag verrät mehr. 

Zum Original-Artikel im Blog von EA2D

Forever Samurai does a great job of providing you with a smooth combo through mouse clicks and a couple special attacks via click and drags. I love how God of War varies the combos Kratos moves through (even with a single button) based on the timing of your button presses and whether or not you have a quick press or a hold. It would be awesome to get a variety of attack patterns by combining timing, holding, and swipes to make the deepest one-click battle system around.

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Modificata da DAO_Nathalie, 07 giugno 2011 - 02:08 .