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Mass Effect 3 bei Kotaku


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5 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Bei Kotaku werden fünf Fakten zu Mass Effect 3 zusammengefasst, die Spoiler enthalten. Das trifft auch auf diesen Text zu. Der erste Punkt ist schon ausführlich bekannt, nämlich die reduzierte Teamgröße, die für weniger, dafür umso intensivere Beziehungen der Charaktere untereinander sorgen soll. Bekannt ist auch schon, dass Commander Shepard während seiner Missionen mehrere Planeten besuchen wird, teils Welten von denen man bisher nur gehört hat. Bestätigt sind bisher Palaven (Heimatwelt der Turianer), Rannoch (Heimatwelt der Quarianer), Tunchaka (Heimatwelt der Kroganer), sowie ein Abstecher auf die Erde (Seattle/Vancouver Megacity, jeweils vor und nach dem Reaper-Angriff). Wer Google-Maps benutzt, wird im Spiel große Ähnlichkeiten erkennen. Viele Level werden sehr groß ausfallen, einfach um den Ausmaßen der Reaper gerecht zu werden. Es wird mehr offenen Raum geben.

Im Kampf sollte man immer an seine Füße denken, so Kotaku weiter. In Mass Effect 2 waren viele typische Shooter-Elemente integriert, wie zum Beispiel in Deckung gehen. Mass Effect 3 soll deutlich anspruchsvoller werden. Das liegt nicht zuletzt an den Feinden und ihren Taktiken. Man trifft auf unterschiedliche Gegnertypen, die miteinander interagieren, sich abstimmen und so wesentlich schwieriger zu bezwingen sind. Die Waffen, die man nutzen kann, sind detailliert und lassen sich vielseitig anpassen, um ein "tieferes Rollenspiel-Erlebnis zu schaffen". Es gibt mehr Möglichkeiten zum Feintuning als bei den vorherigen beiden Spielen. Bis zu fünf Modifikationen sind vorgesehen, um die Waffen für unterschiedliche Situationen zu rüsten. Die Anpassungen nimmt man auf einer Werkbank vor, Für den Sound hat man sich Experten von Dice geholt, um einen authentischen Klang je nach Umgebung zu bieten.

Zum Artikel bei Kotaku

#2
Tom80

Tom80
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Das mit der Werkbank erinnert irgendwie an Dead Space !

#3
schlesier

schlesier
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Der vorgestellte Waffensound von dem Sturmgewehr ist ja mal geil!! Da brauch ich keine Musik mehr...

#4
Dennito

Dennito
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Tom80 wrote...

Das mit der Werkbank erinnert irgendwie an Dead Space !


Stimmt, aber irgendwie fühlte ich mich nostalgisch an KotOR erinnert.

#5
Tom80

Tom80
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Dennito wrote...

Tom80 wrote...

Das mit der Werkbank erinnert irgendwie an Dead Space !


Stimmt, aber irgendwie fühlte ich mich nostalgisch an KotOR erinnert.


Wieso ?
Gab es da auch eine Werkbank ?

#6
Dennito

Dennito
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Tom80 wrote...

Dennito wrote...

Tom80 wrote...

Das mit der Werkbank erinnert irgendwie an Dead Space !


Stimmt, aber irgendwie fühlte ich mich nostalgisch an KotOR erinnert.


Wieso ?
Gab es da auch eine Werkbank ?


Jup, auf der Ebon Hawk hatte man eine Werkbank um Lichtschwerter und so auf- und/oder umzurüsten.