@Tom80
Du darfst die ca. 3 Monate dauernde Qualitatsicherung nicht aus den Augen verlieren. Hinzu kommt, dass zwischen der Pressung (oftmal auch irgendwie als Gold-Status bezeichnet) und der eigentlichen Auslieferung des Spiels auch einige Wochen liegen und somit auch berücksichtigt werden müssen.
@not_zero
Das ist aber glaube ich nicht gemeint, denn dieses Gerücht passt zu anderen Aussagen die gemacht wurden, insbesondere die Aussage, dass es in ME2 eigentlich zu viele Charactere gegeben haben soll.
Ursprung dieser Verwirrung sind dabei aber auch mehrere Faktoren. Zum einen wird berichtet, dass die Crew eben sehr viel kompakter sein soll als in ME2, was zu entsprechenden Ängsten verschiedener Supportgrupierungen geführt hat, dass ihr Lieblings-NPC nur ein Cameoauftritt haben könnte. Dann gab es aber das Gerücht, dass es ein Kernteam mit permanenten Mitgliedern und nur für einzelne Missionen verfügbare Charaktere geben soll wie es z.B. mit Liara in LotSB gehandhabt wurde.
Dieses Gerücht beinhaltet auch die Behauptung, dass zum Kernteam dann Garrus, Liara, Vega und VS (VS=VirmireSurvivor= Überlebender der Virmireentscheidung aus ME1 (Ashley/Kaidan)) gehören sollen. Missionsabhängiges Personal hingegen wär dementsprechend ein Rotationsprinzip.
Spekuliert wird aber auch ohne genauen Anlass darüber, ob Shepard bestimmte Mitglieder nur dann im Team haben könnte, wenn er die Loyalität der Rassen hinter sich bringen könnte, indem siverse Rassenkonflikte aus ME1 & 2 nun durch Shepard entschieden werden könnten. Das bekannteste Beispiel dafür ist wohl der Konflikt um den Heimatplaneten der Quarianer, um den sie mit den Geth kämpfen. Hintergrund dieser Annahme ist die Aussage von C. Hudson, dass es anders als in ME2 keine Anreihung von Rekrutierungsmissionen geben soll, sondern vielmehr darum gehen wird, dass Shepard sich die Unterstützung der einzelnen Spezien im Kampf gegen die Reaper zu sichern.
Je nachdem ob diplomatische Lösungen zu beidseitigen Vorteilen möglich sein werden, könnte durch solche Missionen, bei denen eine Allianz mit bestimmten Rassen gegen die Reaper geschlossen werden sollen, entsprechende Auswirkungen auf die verfügbaren Crewmitglieder haben.
Auch wird Herr Hudson als Quelle der Behauptung u.a. herangezogen, dass Verluste von NPCs durchaus möglich sein sollen. Fraglich bleibt also, ob man als ihr Captain das Überleben der gesamten Crew sicherstellen werden kann oder ob die dramatische Lage des Kampfes gegen die Reaper verdeutlicht werden soll, indem einige durch bestimmte Entscheidungen nicht mehr zu retten sind.
Persönlich glaube ich schon, dass die Frage nach Kernteams ein durchaus gravierender Einschnitt in die Entscheidungsfreiheit des Spielers sein kann. Ein Besuch des ich glaube relativ neuen "Character and Romance"-Bereichs für ME3 im engl. Forum zeigt aber, dass derzeit kaum bekannt ist, wer Kampfgefährte werden soll oder nicht.
Zu bedenken ist aber, dass eine Reduktion der Kampfgefährten auch dadurch notwendig werden sollte, falls man sich bei Bioware dazu entschließen sollte, stärker party banter wie in den Fahrstuhlsequenzen des ersten Teils einzubauen. Der Aufwand alle möglichen Kombinationen von NPCs mit Gesprächen zu versorgen ist enorm und man sollte auch bedenken, dass ME3 auch nicht gerade sehr lange in Entwicklung war.
Ich denke die Frage, welcher NPC überhaupt noch in ME3 enthalten sein dürfte, ist wahrscheinlich Thema für ein anderen Thread als diesen, aber ich denke schon, dass die Frage nach den permanenten Crewmitgliedern auf mehr zurückgeht als nur der Tatsache, dass ME3 noch in der Entwicklung steckt und viele Entscheidungen noch ausstehen, weil als Hudson davon spricht, dass Tali der Crew beitreten kann, meint er denke ich nicht, dass dies noch zur Entscheidung aussteht. Man darf nicht vergessen, dass bei der Popularität Talis, eine Teammitgliedschaft quasi ein Selbstläufer ist. Die Triologie zu beenden, ohne dass die Quasi-Ikonen der Triologie Tali, Garrus, aber auch Liara und Ash/Kaidan eine wichtige Rolle spielen dürfen, würde zu einem Aufschrei unter den Fans sorgen, der sehr viel größer sein dürfte als manche Enttäuschung unter den DA-Fans über DA2.
(Den Link zu dem engl. Thread zur Frage der nicht permananten Crewmitglieder findet man übrigens
hier.)
Aber es stimmt, vieles beruht lediglich auf Spekulationen und Gerüchten. Dass viele der Spielentscheidungen hingegen noch ausstehen glaube ich nicht unbedingt, denn ich vermute, dass bspw. die Frage nach party banter allein schon einiges an Zeit frisst und die Frage um Veröffentlichungsverschiebungen, glaube ich, von Bioware/EA anders gehandhabt wird als bei Rockstar/Take2, wo Spiele sehr viel öfter Verschiebungen auf ungewisse Zeit erhalten.
Modifié par berserkerblob, 25 juin 2011 - 11:01 .