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Casey Hudson twittert


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394 réponses à ce sujet

#151
Janus198

Janus198
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DAO_Nathalie wrote...
- Casey ist gerade von Los Angeles zurückgekehrt, wo er für Sprachaufnahmen und 3D-Scanning Aufgaben zur Verfügung stand. Dort wurde übrigens ein nagelneuer, noch nicht bekannter Charakter vertont.

Interessant. Aber das könnte alles mögliche heißen. Gefährte oder wichtige Persönlichkeit.

- Thema Speicherstände: Alles, was nach Abschluss von Mass Effect 2 noch gespielt wurde, wird im Speicherstand für Mass Effect 3 berücksichtigt werden.


- Das Citadel Präsidium ist die Location in Mass Effect 3, wo Casey Hudson persönlich einziehen würde.

Heißt das ME 1 Präsidium wieder da ist?  Wie geil wäre das denn bitte schön. :o
Sha`ria, Delan (Hanar Händler) und möglicherweise die Botschafter Calyn und Din Korlack
wiederzusehen, wäre schön.

Bailey würde ja Pallin ersetzen.
Fraglich ist ob Barla Von, Nelyna (Empfangsdame der Konsortin) und Saphyria (Botschaft)
noch leben.

#152
ChrisMcD

ChrisMcD
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Janus198 wrote...

Fraglich ist ob Barla Von, Nelyna (Empfangsdame der Konsortin) und Saphyria (Botschaft)
noch leben.


Bei Barla Von bin ich mir nicht sicher aber Nelyna und Saphyria sind mit sicherheit Tot... (Erfährt mann bei einer Nebenquest auf Illium, passender ME1 Import  vorrausgesetzt )

Modifié par ChrisMcD, 01 août 2011 - 12:29 .


#153
Janus198

Janus198
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ChrisMcD wrote...
Bei Barla Von bin ich mir nicht sicher aber Nelyna und Saphyria sind mit sicherheit Tot... (Erfährt mann bei einer Nebenquest auf Illium, passender ME1 Import  vorrausgesetzt )


Bei Barla Von gab es eine rausgeschnittene News, die seinen Tod meldet.
Zu den Asari: Ja die Beschreibung hört sich nach ihnen an, aber trotzdem ihre Namen
werden nicht dabei genannt. ;)
Ich glaube die Quest bekommt man oder so.
Es ändert sich nur wer der Questgeber ist. Shiala oder eine unbekannte Frau von Feros.
Aber ansonsten müsste man auch auf die Infos kommen.

#154
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Janus198 wrote...
Bailey würde ja Pallin ersetzen.


Fraglisch. Im Missionsbericht einer der beiden Citadel-Loyalitätsmissionen (Garrus oder Thane) wird angedeutet, Bailey evtl für Cerberus anzuwerben. Vielleicht hat es nichts zu bedeuten, vielleicht aber doch.
Ich meine, ein Cop, der sich von einem Kriminellen (Kelham) bestechen lässt, hat möglicherweise auch kein Problem, für den Unbekannten zu arbeiten.

Und Sha'ira ist doch meines Wissens von der Citadel geflüchtet,oder?

#155
Janus198

Janus198
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Werwolfsvampir25 wrote...
Fraglisch. Im Missionsbericht einer der beiden Citadel-Loyalitätsmissionen (Garrus oder Thane) wird angedeutet, Bailey evtl für Cerberus anzuwerben. Vielleicht hat es nichts zu bedeuten, vielleicht aber doch.

Das hat nichts zu bedeuten.
Schließlich wird Bailey im Comic zum Commander des Citadel Sicherheitsdienst
und diesen nimmt er laut seinen englischen Sprecher Michael Hogan wieder wahr.

Und Sha'ira ist doch meines Wissens von der Citadel geflüchtet,oder?

Ich hasse diese verbugte Entscheidung.
Und die News war mehr ein Gerücht.
Muss nichts heißen.
Ich würde es begrüßen, wenn sie im Präsidium bleibt.

#156
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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4. August 2011

- Casey Hudson ist von einem Fan-Trailer schwer begeistert, der sich gut als Prolog für Mass Effect 3 eignen würde. Ihr könnt ihn euch direkt bei YouTube anschauen:
- Wie weit echte Mass Effect-Nerds bereit sind zu gehen, um im dritten Teil der Saga berücksichtigt zu werden, könnt ihr euch Hier und Hier anschauen. Marcian Tobay hat leider Pech gehabt, denn man ist bei der Entwicklung von Mass Effect 3 schon so weit gediehen, dass es selbst für Casey Hudson unmöglich wäre, sich noch ins Spiel programmieren zu lassen.
- Das Sommerchaos mit Comic Con und Co. ist vorüber. Casey Hudson freut sich, wieder voll in die Arbeit an Mass Effect 3 einzusteigen. Für die nächste Woche stehen einige komplette Spieldurchläufe auf dem Programm.
- Das Großartigste an Casey Hudsons Job sind seine Kollegen, die alles besser zum Leben erwecken, als er es sich vorstellen kann.

#157
Rabenkopf

Rabenkopf
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DAO_Nathalie wrote...

4. August 2011

- Casey Hudson ist von einem Fan-Trailer schwer begeistert, der sich gut als Prolog für Mass Effect 3 eignen würde. Ihr könnt ihn euch direkt bei YouTube anschauen:


geiler trailer, da hat casey recht.:lol:

#158
Werwolfsvampir25

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*Gänsehaut abschüttel*^^

#159
Tom80

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Werwolfsvampir25 wrote...

*Gänsehaut abschüttel*^^


Aber sowas von !!!!

#160
Dark_Rage

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Sehr epischer trailer, leider ist nur ein Mass effect 2 trailer und kein mass effect 3 (!!!)
(ja ich weiß Fan-Made)

#161
DAO_Nathalie

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9. August 2011

Caseys Updates sind im Moment eher technischer Natur und haben nichts mit Mass Effect 3 zu tun.

- Casey probiert viele neue Technologien aus, um schneller mit seiner Arbeit voranzukommen. Doch leider hilft auch die beste Tool-Unterstützung nicht dagegen, dass er regelmäßig jenseits des Feierabends an seinem Schreibtisch anzutreffen ist.
- Zuletzt versuchte er, den iPad in seinen Workload zu integrieren und ihn bei den Visualisierungsarbeiten für die Design-Concepts zu nutzen. Das klappte allerdings nicht so recht und daher bleibt Casey lieber beim althergebrachten Pen and Paper System.
- Auch das Programm PowerPoint wird regelmäßig an seinem Schreibtisch aufgerufen. Es vereinfacht die Design Concepts, ist besser strukturiert und anschaulicher, als große Dokumente in Word.

#162
boki400

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DAO_Nathalie wrote...

9. August 2011

Caseys Updates sind im Moment eher technischer Natur und haben nichts mit Mass Effect 3 zu tun.

- Casey probiert viele neue Technologien aus, um schneller mit seiner Arbeit voranzukommen. Doch leider hilft auch die beste Tool-Unterstützung nicht dagegen, dass er regelmäßig jenseits des Feierabends an seinem Schreibtisch anzutreffen ist.
- Zuletzt versuchte er, den iPad in seinen Workload zu integrieren und ihn bei den Visualisierungsarbeiten für die Design-Concepts zu nutzen. Das klappte allerdings nicht so recht und daher bleibt Casey lieber beim althergebrachten Pen and Paper System.
- Auch das Programm PowerPoint wird regelmäßig an seinem Schreibtisch aufgerufen. Es vereinfacht die Design Concepts, ist besser strukturiert und anschaulicher, als große Dokumente in Word.


:D Also ob das wem interessiert wie Casey seine Arbeit macht :D

#163
Werwolfsvampir25

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hauptsache, er macht sie richtig, damit wir stolz auf ihn sein können.^^

#164
boki400

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Werwolfsvampir25 wrote...

hauptsache, er macht sie richtig, damit wir stolz auf ihn sein können.^^


GENAU :D

Ob mit Paint, oder einem Blatt Papier, hauptsache Richtig :D

Modifié par boki400, 10 août 2011 - 08:31 .


#165
Rabenkopf

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10 dinge die man über ME3 wissen sollte

#166
Dark_Rage

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"Was wir nicht tun wollen - und nie tun werden - ist das Einzelspieler-Erlebnis zum Kompromiss zu machen. Obwohl wir also am Multiplayer für Mass Effect interessiert sind, haben wir einfach noch nicht den richtigen Weg für das Mass Effect Universum gefunden."

Beruhigen.
ich hoffe das heißt es wird kein multiplayer modus in ME3 geben,
(der nichts mit der story zu tun hatt):

#167
Rabenkopf

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hey das ist nicht mehr fest....

#168
Rabenkopf

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es gibt wieder neues:

vom 03.09.2011, 12:58 Uhr

Nachdem es seit den letzten Messen und Conventions (siehe Zusammenfassung) auf Casey Hudson's Twitter-Kanal eher ruhiger zuging, so sind in den vergangenen Tagen wieder vermehrt interessante Details zu Mass Effect 3 aufgetaucht. Im Folgenden findet ihr eine grobe Zusammenstellung Casey's letzter Tweets:
  • Casey verspricht die mit Abstand epischsten Flotten-Kämpfe der gesamten Spieleserie in Mass Effect 3!
  • Die Spieler ohne Kinect-Steuerung werden keine Inhalte des Spiels verpassen. Kinect stellt lediglich eine erweiterte Art der Steuerung dar.
  • Es wird viele großartige, neue Gegner geben, die unterschiedliche Verhaltensarten im Kampf zeigen
  • Auch nach Abschluss der Arbeiten an Mass Effect 3 will Casey im Game-Geschäft bleiben.
  • Die Citadel wird wieder ähnlich begehbar sein, wie es in Mass Effect 1 der Fall war.
  • Casey bestätigt auf Nachfrage abermals, dass es sowohl einen Spielfim als auch einen animierten Film zu Mass Effect geben wird.!"
Quelle: mass effect universe

Modifié par Not_Zero, 03 septembre 2011 - 12:15 .


#169
Werwolfsvampir25

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Not_Zero wrote...
Die Spieler ohne Kinect-Steuerung werden keine Inhalte des Spiels verpassen. Kinect stellt lediglich eine erweiterte Art der Steuerung dar.

 
Für mich schon die wichtigste Neuigkeit. Hab nicht vor, mir extra noch Kinect zuzulegen.^^ 

#170
Dark_Rage

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Not_Zero wrote...

[*]Die Citadel wird wieder ähnlich begehbar sein, wie es in Mass Effect 1 der Fall war.
[*]

[*]Sehr Gut, Ich freu mich drauf, Der zakera bezirk was uninteresant wie ich finde :whistle:

#171
DAO_Nathalie

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- Casey bestätigt, dass man mit den Reapern auf Tuchfühlung gehen kann. Wie die Interaktion abläuft, hat er nicht verraten.
- Ihr hasst es, wenn Shepard und die Teammitglieder mit gezückter Waffe auch in entspannten Situationen da stehen? Das wird in Mass Effect 3 nicht mehr der Fall sein.
- Casey teasert die Proteaner als wichtige Akteure in der Geschichte an.
- Fans von Grunt können sich auf ein großes Wiedersehen einstellen.
-Wo ordnet man die Marauder am besten ein? Von den Reapern genetisch überarbeitet, wurden sie zu spezialisierten Husks. Mehr Infos zu ihnen später im Spiel.
- Es wird neue, spezialisierte Geth geben, die sich in ihrem Verhalten unterscheiden.
- Neben der überarbeiteten Predator-Pistole wird es neue schwere Waffen geben, der Waffenpool an sich wurde aber leicht reduziert. Dass man die Waffen auf der Werkbank überarbeiten kann, ist bekannt. Schwere Exemplare lassen sich allerdings nicht ändern. Mit viele Anpassungsmöglichkeiten lässt sich das Aussehen der Waffen verändern.
- Schaden der Nahkampfwaffen: Dieser lässt sich klassisch über die Attributswerte optimieren. Die Nahkampfangriffe sehen für jede Klasse etwas anders aus, was schon zum Teil die jeweiligen Waffen sicherstellen: Soldat nutzt Omni-Blade, Wächter nutzt Doppel Omni-Blade, Techniker nutzt Flammen-Omni-Tools-Angriff, Experte nutzt Biotic Palm Strike
- Persönlich gefallen Casey Hudson momentan die schweren Nahkampf-Attacken hinsichtlich Gameplay am besten.
- Interessant für PC Spieler: Mass Effect 3 unterstützt das Scrollrad und Doppelklicks.

Hier ein Helm, den Fans gebastelt und im Twitter-Channel vorgestellt haben:

Image IPB
 

Modifié par DAO_Nathalie, 07 septembre 2011 - 08:56 .


#172
Dark_Rage

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muss mann die schweren waffen mitnehmen die sahen in ME2 teils so
klobig und hässlich aus.

#173
X3TC

X3TC
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was für eine Nahkampfwaffe hat denn der Schafschütze ? die selber wie der Techniker ? oder eine andere?
Und kann der Schafschütze mehr Partonen halten für das Schafschützengewehr als der Soldat? dass würde mich mal interesiren

#174
Dark_Rage

Dark_Rage
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im squad leader trailer sieht mann das, der Inflitrator Ne feuer peitsche hatt also
das gleiche wie der techniker.

den rest keine ahnung.

#175
Janus198

Janus198
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Dark_Rage wrote...
im squad leader trailer sieht mann das, der Inflitrator Ne feuer peitsche hatt also
das gleiche wie der techniker.
den rest keine ahnung.


Laut meiner Kenntnis war es im Squad leader Trailer die ganze Zeit auch der Techniker.
Nicht vergessen man darf die Waffen freiwählen.
Sprich der Inflitrator wurde noch enthüllt.

Zur Frage:
Soldat: Normale Omni Blade
Wächter: Zwei Omni Blades
Techniker: Flammen Omni Blade
Experte: Biotischer Schlag, also keine Omni Blade

Inflitrator: Noch nicht bekannt, aber ich kann mir vorstellen eine Omni Blade mit Überlastung oder
irgendwas in der Art.

Frontsoldat: Nicht bekannt und keine Ahnung.

Modifié par Janus198, 06 septembre 2011 - 05:37 .