Casey Hudson twittert
#201
Posté 13 septembre 2011 - 11:33
- Tricia Helfer und Seth Green waren wieder im Studio, um mit den Voice-Arbeiten für EDI und Joker voranzukommen. Casey Hudson findet das großartig und freut sich, wie die Charaktere langsam zum Leben erweckt werden.
- Wer Kaidan in Mass Effect 1 bei der Virmire Entscheidung in die Luft gejagt hat, braucht sich keine Sorgen machen. Zwar spielt Kaidan eine große Rolle innerhalb der Trilogie, doch die Herangehensweise wird durch ihn nicht verändert.
- Kaidan wurde übrigens von der Mehrzahl der Spieler zuückgelassen. Die Stats belegen eindeutig, dass sich die meisten gegen ihn entschieden haben.
- Welche Klasse bevorzugt eigentlich Casey Hudson im Spiel? Hier kann er sich nicht festlegen. In Mass Effect 2 entschied er sich für Soldat, Wächter und Frontkämpfer.
- Momentan beginnt die für Casey spannendste Zeit bei Mass Effect 3: es werden gerade alle Pläne und Konzepte real und zwar besser, als Casey es sich je hätte träumen lassen. Er liebt sein Team.
#202
Posté 13 septembre 2011 - 12:03
DAO_Nathalie wrote...
- Momentan beginnt die für Casey spannendste Zeit bei Mass Effect 3: es werden gerade alle Pläne und Konzepte real und zwar besser, als Casey es sich je hätte träumen lassen. Er liebt sein Team.
er ist ja voller Liebe
#203
Posté 13 septembre 2011 - 09:06
#204
Posté 14 septembre 2011 - 01:55
- Die Zeichen der finalen Produktion sind da: Das Team ist bis spät in der Nacht im Studio, Caseys Auto hat den Geist aufgegeben und das einzige Spiel, das er spielen will, ist Mass Effect 3.
Modifié par DAO_Nathalie, 14 septembre 2011 - 01:56 .
#205
Posté 14 septembre 2011 - 05:34
Keine wirkliche Überraschung^^
#206
Posté 14 septembre 2011 - 06:58
#207
Posté 14 septembre 2011 - 06:59
Hab sie bereits gehört (in der Demo auf der GC)
#208
Posté 14 septembre 2011 - 10:13
.
Die Vögel zwitschern es von den Bäumen - und wir
sammeln für euch die wichtigsten Infos!
Auf dem offiziellen Twitter Channel zu Mass Effect 3 gibt es wieder Neuigkeiten, die wir euch nicht
vorenthalten wollen. Hier das wichtigste in der Übersicht
Mass
Effect 3 besitzt ca. 40.000 Dialogzeilen. Zum Vergleich. Mass Effect 2
hatte rund 25.000 und Mass Effect noch weniger Die PC Version wird aller
Voraussicht nach Shortcuts für den Codex, das Squad Menü, dem Journal
etc. verwenden Bei Twitter heißt es: "Dead romances from ME2 will not be
ignored in ME3".
[*]Dies kann zum einen Bedeuten, dass wenn
die Romanze während der Selbstmordmission stirbt, trotzdem ihren Tribut
in ME 3 erhält, oder aber verlassene Partner noch ein Wörtchen
mitzureden haben Laut Casey Hudson befinde man sich nun in der finalen
Phase der Produktion
[*]
[*]Wollt ihr mehr über Mass Effect 3 wissen? Dann schaut euch doch unsere Übersicht an, wo ihr alle bisher bekannten Fakten zu Mass Effect 3 sortiert finden könnt]
http://www.masseffec...nts--id-711.htm
Casey Hudson, scheint sich echt in das Spiel verliebt zu haben, so also
in der Finalen Phase der Produktion sind sie, das heißt das Spiel ist
bald fertig, dann kommt das Polishing, 45.000 Dialogzeilen das ist
wirklich viel zwar weniger als (Dragon Age Origins mit 56.000
Dialogzeilen ) aber deutlich mehr als (Dragon Age 2 mit 38.000
Dialogzeilen)
Auflistung
Mass Effect 1 10.000 Dialogzeilen
Mass Effect 2 30.000 Dialogzeilen
Mass Effect 3 45.000 Dialogzeilen
Dragon Age Origins 56.000 Dialogzeilen
[*]Dragon Age 2 38.000 Dialogzeilen
Modifié par Lady Of Darkness, 14 septembre 2011 - 10:37 .
#209
Posté 14 septembre 2011 - 10:15
Porenferser wrote...
Ist aber nicht so =P
Hab sie bereits gehört (in der Demo auf der GC)
Ich hoffe nur, dass Zaeed und der turianische Ratsherr sowie Admiral Daro'Xen vas Moreh und die Asari-Ratsherrin nicht mehr die GLEICHEN Stimmen bekommen !
Als ich die Ratsherrn das erste Mal hörte (weit nachdem ich ME 2 durch hatte (habe mir ME 1 nachgekauft, um einige Entscheidungen zu ändern, so u.a. auch den Rat retten)), hab' ich mich ehrlich gesagt erschreckt !
Modifié par Tom80, 14 septembre 2011 - 10:15 .
#210
Posté 14 septembre 2011 - 09:27
Channel zu Mass Effect 3 gibt es wieder Neuigkeiten, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Hier das wichtigste in der Übersicht:
- Mass Effect 3 besitzt ca. 40.000 Dialogzeilen. Zum Vergleich. Mass Effect 2 hatte rund 25.000 und Mass Effect noch weniger
- Die PC Version wird aller Voraussicht nach Shortcuts für den Codex, das Squad Menü, dem Journal etc. verwenden
- Bei Twitter heißt es: "Dead romances from ME2 will not be ignored in ME3". Dies kann zum einen Bedeuten, dass wenn die Romanze während der Selbstmordmission stirbt, trotzdem ihren Tribut in ME 3 erhält, oder aber verlassene Partner noch ein Wörtchen mitzureden haben.
- Laut Casey Hudson befinde man sich nun in der finalen Phase der Produktion
Quelle: mass effect universe
[*]zum ersten: waren das nicht 35.000 statt 25.000?
[*]zum zweiten: Endlich wieder!
Modifié par Not_Zero, 14 septembre 2011 - 09:29 .
#211
Posté 06 octobre 2011 - 11:03
- Ein Twitter-Nutzer fragt ihn, wie man die Trilogie gestartet hat. BioWare hatte die Basis-Geschichte zu der Zeit erstellt, als man schon mit der Geschichte des ersten Spiels beschäftigt war. So passt alles zusammen.
- Wenn Casey nicht gerade die Entwicklung koordiniert, dreht er eine neue Folge von BioWare Pulse. Beim letzten Mal waren die Lichter zur Ausleuchtung so heiß, dass es im Endergebnis so aussieht, als ob Casey gerade beim Verhör sitzen würde.
- In Mass Effect 3 gibt es kein Wiedersehen mit den Kollektoren bzw. ihren Vertretern.
- Der Marauder ist als Reaper-Kreatur anzusehen.
- Ihr mögt keine Helme? Kein Problem, in Mass Effect 3 könnt ihr bestimmen ob Shepard oder seine Begleiter mit Helm unterwegs sind oder das gute Stück auf der Normandy zurücklassen.
-Shepard sollte sich im Nahkampf mit Husks oder Kroganern vorsehen, denn diese können ihn hochheben und so im schlimmsten Fall sogar töten.
- Euch ist Kaidans blaue Allianzrüstung aufgefallen? Diese steht auch Ashley zur Verfügung.
- Ebenfalls wurde von Casey bestätigt, dass Commander Shepards Uniform aus der Demo im Spiel verfügbar ist.
- Die Fähigkeit Blutbad wird für alle Waffen wählbar sein und bringt dreimal mehr Schaden mit.
- James Vega hat diese Fähigkeit im Repertoire.
#212
Posté 06 octobre 2011 - 11:29
Sehr gut.In Mass Effect 3 gibt es kein Wiedersehen mit den Kollektoren bzw. ihren Vertretern.
Hätte einfach nicht gepasst.
Sehr gut, man kann es sich also aussuchen!Ihr mögt keine Helme? Kein Problem, in Mass Effect 3 könnt ihr
bestimmen ob Shepard oder seine Begleiter mit Helm unterwegs sind oder
das gute Stück auf der Normandy zurücklassen.
Wie ich es in DA hasse dass die Helme automatisch ausgeblendet werden:sick:
Und einige Leute heulen noch rum dass es in Kampfsequenzen nicht so ist<_<
Meine Fresse, wenn man es nicht will zieht man es sich nicht an, aber einfach ausblenden ist ein Atmokiller.
#213
Posté 06 octobre 2011 - 11:41
Porenferser wrote...
Wie ich es in DA hasse dass die Helme automatisch ausgeblendet werden:sick:
Und einige Leute heulen noch rum dass es in Kampfsequenzen nicht so ist<_<
Meine Fresse, wenn man es nicht will zieht man es sich nicht an, aber einfach ausblenden ist ein Atmokiller.
na ja jedem das seine
#214
Posté 06 octobre 2011 - 04:23
#215
Posté 06 octobre 2011 - 09:21
#216
Posté 07 octobre 2011 - 12:51
Kann mann sie dann in ME3 beenden und eine mit Ashley anfangen
(nur eine frage ich mach es natürlich nicht)?
#217
Posté 07 octobre 2011 - 05:14
Er ist Lead Game Designer, ich wage zu bezweifeln, dass er dazu etwas sagen kann. XD Die Entscheidung dazu wird sicherlich an anderer Stelle innerhalb von EA getroffen.Tom80 wrote...
Er könnte sich, wenn er mal Zeit hat, auch gerne mal zu Origin äußern !
#218
Posté 07 octobre 2011 - 05:46
Sprich er hat die künstlerischen Entscheidungen zu fällen, aber
die Sache mit Origin fällt bestimmt nicht in seine Zuständigkeit.
Das wird auf einer (viel) höheren Ebene bei EA entschieden.
#219
Posté 07 octobre 2011 - 07:18
Dark_Rage wrote...
Frage: wenn mann In ME1 eine romanze mit Liara hatte, und diese in ME2 fortführt,
Kann mann sie dann in ME3 beenden und eine mit Ashley anfangen
(nur eine frage ich mach es natürlich nicht)?
Da wird dir keiner eine brauchbare Antwort geben können, weil darüber nicht allzu viel bekannt ist. Aber ich halte es durchaus für möglich. Allerdings kann ich wie gesagt keine Garantie drauf geben.^^
#220
Posté 07 octobre 2011 - 08:52
#221
Posté 07 octobre 2011 - 09:02
Die wäre natürlich eine positive, wenn er überhaupt was darüber sagen darf.Tom80 wrote...
Ich meinte eher seine MEINUNG und nicht dass er es verhindern könnte !
Negativ wird er sich bestimmt nicht äußern.
#222
Posté 07 octobre 2011 - 10:29
dachte ich mir schon, trotzdem thx...Werwolfsvampir25 wrote...
Dark_Rage wrote...
Frage: wenn mann In ME1 eine romanze mit Liara hatte, und diese in ME2 fortführt,
Kann mann sie dann in ME3 beenden und eine mit Ashley anfangen
(nur eine frage ich mach es natürlich nicht)?
Da wird dir keiner eine brauchbare Antwort geben können, weil darüber nicht allzu viel bekannt ist. Aber ich halte es durchaus für möglich. Allerdings kann ich wie gesagt keine Garantie drauf geben.^^
#223
Posté 10 octobre 2011 - 07:31
- In Kanada ist der Herbst da und überall sieht man bunte Blätter. ideal für den Designer sein Flugzeug zu besteigen, um die Aussicht zu genießen. Hinterher wird wieder etwas Mass Effect 3 gespielt bzw. getestet.
- Casey freut sich, dass es Mass Effect: Evolution es auf die Liste der sich am besten verkaufenden Comics der New York Times geschafft hat.
- Mass Effect 3 erscheint mit Kinect Unterstützung und Casey weiß schon was man damit anfangen kann. Wie wäre es seinen Freunden zum Beispiel zu "helfen", indem man ihren Squadmates ungefragt Kommandos zu schreit?
#224
Posté 10 octobre 2011 - 09:49
DAO_Nathalie wrote...
- Mass Effect 3 erscheint mit Kinect Unterstützung und Casey weiß schon was man damit anfangen kann. Wie wäre es seinen Freunden zum Beispiel zu "helfen", indem man ihren Squadmates ungefragt Kommandos zu schreit?
Danach wären sie nicht mehr meine Freunde
Aber da Kinect und andere neumodige Controller nur Verschweundung von Resourcen sind und ich somit keine Verwendung dafür habe, brauch ich mir in der Hinsicht ja keine Sorgen zu machen,
#225
Posté 14 octobre 2011 - 09:57
- Der Mass Effect 3 Multiplayer ist optional und wird nicht benötigt, um die Ergebnisse des Singleplayers zu erreichen.
- Mit Mass Effect 3endet die Geschichte. Es bleiben keine Fragen offen.
- Hat der Multiplayer damit zu tun, dass Mass Effect 3 im März erscheint? Nein, das Studio braucht die Zeit, um sicherstellen zu können, dass der letzte Teil der beste von allen wird.
- Momentan wird an Verbesserungen der Mobilität gearbeitet.
- Besonders stolz ist Casey aktuell auf die Synchronleute im Studio, die eine neue Methode gefunden haben, um lippensynchrone, ganz natürlich wirkende Dialoge zu schaffen.
- Unter das in den letzten Tagen oft bemühte "Beste Ende" versteht Casey, dass so viele Squad-Mitglieder wie nur möglich überleben. In Mass Effect 3 ist die Scale für das beste Ende größer als das.
- Warum ist Mass Effect 3 ein guter Startpunkt für Leute, die keinen Titel des Franchises zuvor gespielt haben? Dank der interaktiven Story. Sowohl geladene Spielstände als auch ein neues Spiel bieten ein cooles Erlebnis, wenn auch unterschiedlich.
- Gibt es Fotos von Casey Hudson im N7 Outfit irgendwo im Internet? Nein, glücklicherweise nicht
- Heute gibt es außerdem zwei Bilder. Einmal von Caseys Rundflug über das herbstliche Kanada und noch eines von Grunt, der ganz gerührt das neueste Riesenposter zu Mass Effect 3 im Studio betrachtet.






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