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Dragon Age 3 - Bioware-Manager bestätigt Entwicklung und sucht neue Mitarbeiter


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33 réponses à ce sujet

#1
Basti88

Basti88
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www.gamestar.de/spiele/dragon-age-3/news/dragon_age_3,46872,2323047.html

Dass Bioware an Dragon Age 3 arbeitet, ist keine große Überraschung. Über Twitter hat der Bioware Senior Director of Creative  Development Alistair McNally jetzt die Entwicklung auch offiziell  bestätigt und zudem nach neuen Mitarbeiter für die  Rollenspiel-Fortsetzung Ausschau gehalten: »Ich suche außergewöhnliche  Designer für Umgebungen, die mit mir bei Bioware Edmonton in Kanada an  Dragon Age 3 arbeiten.«

Anfang April hatte bereits das Official PlayStation Magazin UK über ein Gerücht zu Dragon Age 3 berichtet, demzufolge das Spiel bereits auf dem Weg sei und zudem über eine Multiplayer-Komponente verfüge.

*quelle* Gamestar

Modifié par Basti88, 20 mai 2011 - 09:55 .


#2
Basti88

Basti88
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Wir brauchen also eine neue Forumsektion :D  Dragon Age 3

Modifié par Basti88, 20 mai 2011 - 10:01 .


#3
Dukemon

Dukemon
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Ich hoffe nicht.
Ein DA3 in Entwicklung war sowieso klar. Ein Die Sims 4 ist auch schon in Entwicklung, dabei ist Die Sims 3 erst 2 Jahre alt. Aber vielleicht fährt EA wirklich bei DA die selbe Schiene wie bei Die Sims und lässt mehrere ausgearbeitete AddOns folgen bevor der nächste Teil kommt.

#4
Janus198

Janus198
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Das ist eine gute Nachricht, dass Bioware mehr Leute für die Umgebungen einstellt.
Denn die wenigen Levelbauten in DA 2 waren definitiv der größte Kritikpunkt am gesamten Spiel.
Ich hoffe das Bioware das neue Personal auch richtig nutzt.

#5
Pattekun

Pattekun
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Unüberraschend, ja. Aber gut zu wissen, dass EA grünes Licht für einen weiteren Teil gegeben hat.

#6
DamienT

DamienT
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wäre nicht erst einmal ein Patch für DA2 angebracht?
Habe es noch nicht weiter gespielt ... bei den Quest-Bugs, was man hier so liest ... *grrr*

#7
Janus198

Janus198
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Die Patches werden unabhängig von den DLCs entwickelt.
Oder denkst du Bioware wäre eine 10 Mann Firma?

Die Story Schreiber und die Leveldesigner müssen ja auch irgendwas zu tun haben.

#8
Trakar

Trakar
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solange es nicht mehr nach diesem Typen geht solls mir recht sein:



#9
Natsuno

Natsuno
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Janus198 wrote...

Das ist eine gute Nachricht, dass Bioware mehr Leute für die Umgebungen einstellt.
Denn die wenigen Levelbauten in DA 2 waren definitiv der größte Kritikpunkt am gesamten Spiel.
Ich hoffe das Bioware das neue Personal auch richtig nutzt.


Ich stimme dir zu und mehr Zeit können sie sich mit Dragon Age 3 auch nehmen   >___>

#10
Janus198

Janus198
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Natsuno wrote...
Ich stimme dir zu und mehr Zeit können sie sich mit Dragon Age 3 auch nehmen   >___>


Das ist zu hoffen, aber da das DA Team EA und einen ehrgeizigen Produzer im Nacken
hat, kann es auch genauso werden wie DA 2.
Ich rechne mit DA 3 frühestens Anfang 2013. Besser wäre aber ein Sommerrelease.

#11
Guest_Jesaki_*

Guest_Jesaki_*
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Ich ahne nichts gutes, wenn ein dritter Teil schon jetzt, 3 Monate nach Teil zwei, angekündigt wird...
Ich meine, es ist natürlich gut, dass wir uns auf einen dritten Teil freuen können, aber mir gefällt das trotzdem nicht. Von Dragon Age Origins zu Dragon Age 2 lag da eine Spanne von einem halben Jahr dazwischen - mindestens!
Wenn sie es jetzt schon ankündigen, was soll dann in den nächsten drei Monaten sein? Erste Konzeptzeichnungen / Storytechnische Andeutungen, welche die Fantasy der Fangemeinde beflügeln sollen, um sie dann durch das Spiel wieder zu zerstören, da es doch dann ganz anders wurde als man sich vorstellte?
Lasst uns doch lieber eine Weile das Mundwerk über Dragon Age 2 zerreißen bis dann wie aus dem nichts Dragon Age 3 auftaucht...

Egal, sollen die Leute machen, was sie für richtig halten bzw. was wir Fans uns wünschen.
Mehr will ich ja gar nicht.

#12
Janus198

Janus198
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Jesaki wrote...

Ich ahne nichts gutes, wenn ein dritter Teil schon jetzt, 3 Monate nach Teil zwei, angekündigt wird...


Der Titel ist noch nicht offiziell angekündigt.
Bis zur DA 3 Presseankündigung dauert es noch mindestens ein Jahr.

Sprich nach ME 3 (das Anfang 2012 erscheint) gibt es erste Infos über DA 3.
Genauso hat Bioware es auch mit ME 3 gemacht.
Erst haben sie DA 2 veröffentlicht bevor sie die ersten Infos über ME 3 vom Stapel gelassen haben.

#13
berserkerblob

berserkerblob
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Nichts für ungut, aber dass DA3 in Entwicklung ist war trotz der ausstehenden Verkündung sonnenklar.
Allein die hervorgehobene Zufriedenheit auf Seiten Biowares und EA über die anfänglichen Verkaufszahlen ließen schon darauf schließen, dass DA3 imo rauskommen wird.
Ein Blick ins englisch sprachige Forum zeigt doch, dass trotz der durchwachsenen Kritiken von DA2 das Franchise bei den Fans immer noch Sympathien hat und so die Neugier der Fans auf ein mögliches DA3 bei dessen Release wieder einige Exemplare verkaufen kann.

#14
Bfler

Bfler
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Ich hoffe mal nicht, dass Dragon Age 3 schon nächstes Jahr erscheint und zum nächsten EA-Titel verkommt, der jedes Jahr einen neuen Nachfolger erhält. Wundern würde mich bei EA aber nichts mehr. ME3 würde ohne Skyrim bestimmt auch schon dieses Jahr erscheinen.

#15
Janus198

Janus198
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berserkerblob wrote...
Ein Blick ins englisch sprachige Forum zeigt doch, dass trotz der durchwachsenen Kritiken von DA2 das Franchise bei den Fans immer noch Sympathien hat und so die Neugier der Fans auf ein mögliches DA3 bei dessen Release wieder einige Exemplare verkaufen kann.


Und wo ist das Problem? Dragon Age 2 ist ein ein gutes Spiel mit einigen Mängeln, die könnte
man im Nachfolger beheben. Ich würde mir den kaufen.
Außerdem einige Gothic Fans haben sich nach dem Gothic 3 Gau auch noch Arcania geholt.

Nochmal diese News zeigt mir dass Bioware den größten Kritikpunkt (Das sehr sehr oft wiederholende
Leveldesign) zu Herzen nimmt und ihn (hoffentlich) behebt.
Vielleicht werden sie noch ein wenig von The Witcher 2 angetrieben.

#16
Dukemon

Dukemon
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Wow, EA sucht EINEN neuen Leveldesigner. Das reißt sicher was raus.^^
Durch das Level Recycling gibt es in DA2 aber weniger Kantenflimmern.

Modifié par Dukemon, 21 mai 2011 - 01:31 .


#17
Dormiglione

Dormiglione
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berserkerblob wrote...

Nichts für ungut, aber dass DA3 in Entwicklung ist war trotz der ausstehenden Verkündung sonnenklar.
Allein die hervorgehobene Zufriedenheit auf Seiten Biowares und EA über die anfänglichen Verkaufszahlen ließen schon darauf schließen, dass DA3 imo rauskommen wird.
Ein Blick ins englisch sprachige Forum zeigt doch, dass trotz der durchwachsenen Kritiken von DA2 das Franchise bei den Fans immer noch Sympathien hat und so die Neugier der Fans auf ein mögliches DA3 bei dessen Release wieder einige Exemplare verkaufen kann.


Sympathien ja, aber die meisten werden es nicht vorbestellen. Im englischen überwiegen die Stimmen die wissen möchten wie weiter verfahren wird mit der Dragon Age Serie. Ein DA3 im Stil von DA2 hat keine grosse Anhängerschaft im englischen Forum.
Ich habe DA2 vorbestellt und bin sehr enttäuscht. DA3 werde ich nicht vorbestellen, Egal welche Trailer erstellt und Previews geschrieben werden. Bevor ich nicht etliche User Reviews gelesen habe wird nicht entschieden ob ich es kaufe.

#18
Janus198

Janus198
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Dormiglione wrote...
Sympathien ja, aber die meisten werden es nicht vorbestellen. Im englischen überwiegen die Stimmen die wissen möchten wie weiter verfahren wird mit der Dragon Age Serie. Ein DA3 im Stil von DA2 hat keine grosse Anhängerschaft im englischen Forum.
 


Vorbestellen werde ich DA 3 wahrscheinlich auch nicht.
Hauptsächlich weil man uns mit der Signature Edition so verarscht hat.

Der Stil ist worauf bezogen?
Grafik, Kampf oder wollen die Leute ihre Origins wieder?

#19
Systera

Systera
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Es war abzusehen, dass ein dritter Teil entwickelt werden wird. Ob die Ankündigung in einem Zeitraum von 3 Monaten stattfindet, oder erst nach einem halben Jahr ist irrelevant.
Das Wissen um die Fortsetzung steht intern relativ schnell fest und wird der Öffentlichkeit immer erst mit Verspätung mitgeteilt.
Ich bin nicht überrascht, denn im Grunde wurde nur etwas angekündigt, was sich jeder von uns gedacht hat. Ich weiß nur nicht, ob ich überhaupt noch einen Teil spielen will, aber das wird sich mit den Spielerkritiken dann schon weisen. Auf Magazin-Kritiken vertraue ich schon lange nicht mehr.

#20
Dormiglione

Dormiglione
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Janus198 wrote...

Dormiglione wrote...
Sympathien ja, aber die meisten werden es nicht vorbestellen. Im englischen überwiegen die Stimmen die wissen möchten wie weiter verfahren wird mit der Dragon Age Serie. Ein DA3 im Stil von DA2 hat keine grosse Anhängerschaft im englischen Forum.
 


Vorbestellen werde ich DA 3 wahrscheinlich auch nicht.
Hauptsächlich weil man uns mit der Signature Edition so verarscht hat.

Der Stil ist worauf bezogen?
Grafik, Kampf oder wollen die Leute ihre Origins wieder?

Das Kampfsystem wird diskutiert aber im grossen und ganzen von den meisten akzeptiert oder als eine Verbesserung gewertet.
Grafik, da scheiden sich die Geister. Darkspawn sehen aus wie die Skeletkrieger welche sich mit He-Man angelegt haben. Die Qunari wiederum sind gut gezeichnet und der Arishok ist eine Klasse für sich.

Es geht auch nicht drum dass die Leute Origins (den Warden) zurück wollen.

Der grösste und heftigste Kritikpunkt ist, das es sich wie ein Action Adventure anfühlt und nicht mehr wie ein RPG. Die Story (die Idee) wäre gut gewesen aber so miserabel umgesetzt.
Im englischen Thread "constructive criticism" sind tonnenweise Kritikpunkte angebracht worden welche meiner Meinung nach auch berechtigt sind.

Beispiele:
- Alle drei Charakter Klassen sagen aus dass sie seit Ostagar auf der Flucht sind 
 Was hatte ein Apostate (abtrüniger Magier) in Ostagar verloren

- Akt 1 bevor man in die "Tiefen Wege" aufbricht hat man ein Haufen Gespräche mit Bethany. Man bestätigt ihr dass man sie immer schützen werde ...
Man kommt aus den "Tiefen Wegen" zurück. Die Templer führen Bethany ab. Und was macht Hawke? Null, gar nichts. In den 3 Jahren die nachher folgen hat er auch nichts gemacht. Er überlässt Bethany ihrem Schicksal ..

-
Die Quest mit dem Sohn des Magistrat. Man tötet den Sohn des Magistrat. Der Magistrat schwört Rache und sagt Hawke dass er diese Entscheidung bereuen wird.
Ich warte und warte und warte ... es geschieht gar nichts

Man hätte vieles verzeihen können, aber dass man praktisch alle Elemente entfernt hat welche ein gutes RPG ausmachen, dass verzeiht man nicht.

#21
miko07749

miko07749
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@Dormiglione
Da sind natürlich ein paar Schnitzer drin, bei denen man sich fragt:"Und jetzt?"

Aber Dein erstes Beispiel ist nicht korrekt wiedergegeben: Wenn Du einen Magier spielst, dann sagt Carver auf Bethanys Frage, warum sie nicht eher geflüchtet seien, dass er schon seit Ostagar auf der Flucht sei.
Spielst Du einen Krieger oder Schurken, dann sagt er, dass WIR schon seit Ostagar usw.

Meiner Meinung nach ist dieser Dialog durchaus logisch aufgebaut, auch auf Englisch.

Bei dem Magistrat passiert aber auch nichts, wenn Du seinen Sohn nicht tötest, oder habe ich da was verpasst?

Als Bethany von den Templern geholt wird, da bittet sie Hawke, nichts zu tun.

Da kann ich ein paar der Kritikpunkte nicht so ganz nachvollziehen.
Mir macht das Spiel sehr viel Spaß, ich finde -abgesehen von den Schnitzern- die Geschichte richtig klasse (wozu wäre nach dem ersten Teil eine Weltenrettungsmission gut gewesen?).

Ich denke aber auch, dass ein Jahr zusätzliche Entwicklungszeit nicht geschadet hätte.

#22
Dormiglione

Dormiglione
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miko07749 wrote...

@Dormiglione
Da sind natürlich ein paar Schnitzer drin, bei denen man sich fragt:"Und jetzt?"

Aber Dein erstes Beispiel ist nicht korrekt wiedergegeben: Wenn Du einen Magier spielst, dann sagt Carver auf Bethanys Frage, warum sie nicht eher geflüchtet seien, dass er schon seit Ostagar auf der Flucht sei.
Spielst Du einen Krieger oder Schurken, dann sagt er, dass WIR schon seit Ostagar usw.

Meiner Meinung nach ist dieser Dialog durchaus logisch aufgebaut, auch auf Englisch.

Bei dem Magistrat passiert aber auch nichts, wenn Du seinen Sohn nicht tötest, oder habe ich da was verpasst?

Als Bethany von den Templern geholt wird, da bittet sie Hawke, nichts zu tun.

Da kann ich ein paar der Kritikpunkte nicht so ganz nachvollziehen.
Mir macht das Spiel sehr viel Spaß, ich finde -abgesehen von den Schnitzern- die Geschichte richtig klasse (wozu wäre nach dem ersten Teil eine Weltenrettungsmission gut gewesen?).

Ich denke aber auch, dass ein Jahr zusätzliche Entwicklungszeit nicht geschadet hätte.


Während dem ersten Akt wird Carver von Aveline gefragt wie sie von Ostagar entkommen sind. Seine Antwort war: Das verdanke ich meiner(m) Schwester/Bruder.

Magistrat: Das ist es eben. Völlig egal wofür du dich entscheidest, du siehst überhaupt nichts mehr vom Magistrat.

Bethany und der Zirkel ist eines der grössten Kritikpunkte überhaupt. "Sie bittet Hawke nichts zu tun" und schon hat der Bruder seine Liebe zur Schwester vergessen? Er erwähnt sie nicht einmal.
Ist Hawke aber ein Magier geschieht im ersten und zweiten Akt überhaupt nichts.

Ich stell mir eine mögliche Szene / Storyhandlung folgendermassen vor:
Hawke besucht Bethany im Zirkel.
Hawke: Hi, Beth wie geht es dir? Ich bin froh dich endlich mal zu sehen.
Beth: Hi, ja schön. (Beth ist unruhig)
Hawke (leicht verdutzt): Du hör mal draussen ist schönes Wetter. Wollen wir nicht einen kleinen Spaziergang machen?
Beth (steht still, die Augen rastlos): Äh nein, mir gefällt es heute sehr gut auf meinem Zimmer.
Hawke (erinnert sich, Ausgangssperre, Zimmerarrest): Ok, Beth hör mal zu

Zwei Story Möglichkeiten:
a) Hawke beruhigt seine Schwester, geht schnurstraks zu Meredith und bläut ihr in einer klaren und unmissverständlichen Sprache, dass er Sie über ganz Dark Town verteilen wird, wenn Beth auch nur das geringste zustösst.
B) Hawke nimmt seinen Zweihänder in die Hand und summt "Das Lied des Todes" während die ersten zwei Templer geköpft werden. 

Die Story hatte soviel Potential, wurde aber so miserabel umgesetzt. Mir ist das völlig egal ob sie halt nur 18 Monate Zeit hatten. Das war Ihre Entscheidung. Ich hätte locker noch 1-2 Jahre länger auf Dragon Age 2 gewartet. Schau mal wie es beworben wird.
 
Key Features:
Embark upon an all-new adventure that takes place across an entire decade and shapes itself around every decision you make.

Ein neues Abenteuer welches über eine ganze Dekade gespannt ist und sich ändert / formt aufgrund jeder Entscheidung die du triffst.

Wunderbar oder? Ist eigentlich das was ein gutes Bioware RPG bieten sollte.
Natürlich kann man hier dagegen halten und sagen: Moment mal, das waren die Marketing Leute welch das geschrieben haben.
Und wieder muss ich sagen, auch wenn's der Lehrling geschrieben hat. So ist und wird DA2 vermarktet. Aber es hält dieses "Key Feature" Versprechen nicht.

Als Action Adventure gebe ich DA2 8 von 10 Punkte. Es ist ein schönes Hack-and- Slay Festival mit schönen Zwischensequenzen.
Als RPG kann ich der Umsetzung gerade mal 5 von 10 Punkten geben. 

Kritiker bei Gamesradar schreibt folgendes über Dragon Age 2:
Dragon Age II committed a mortal RPG sin: it ditched both player customization and challenging strategic combat for reasons I’m not entirely sure of. The game’s focus on framed narrative also butchered any type of plot cohesion and made Hawke’s epic tale seem more like three bite-sized stories. Likewise, Dragon Age II recycled more than the whole of Green Peace.

Sie gehen hart ins Gericht mit Dragon Age 2 und meiner Meinung nach auch zurecht.

#23
Wesker1985

Wesker1985
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Dormiglione wrote...

Während dem ersten Akt wird Carver von Aveline gefragt wie sie von Ostagar entkommen sind. Seine Antwort war: Das verdanke ich meiner(m) Schwester/Bruder.


Dann zockst du wohl ein anderes DA2 als ich da Aveline bei mir fragt wie man aus Lothering entkommen konnte und dann diese Antwort kommt

#24
Arena100

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Inhalte zum Herunterladen für DA2 wer mal cool

#25
Dormiglione

Dormiglione
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Wesker1985 wrote...

Dormiglione wrote...

Während dem ersten Akt wird Carver von Aveline gefragt wie sie von Ostagar entkommen sind. Seine Antwort war: Das verdanke ich meiner(m) Schwester/Bruder.


Dann zockst du wohl ein anderes DA2 als ich da Aveline bei mir fragt wie man aus Lothering entkommen konnte und dann diese Antwort kommt


Sinngemäss kam diese Antwort. Es war eines dieser Gespräche welche Carver und Aveline im Hintergrund führen während man in Kirkwall rumspaziert.