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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#2476
021

021
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On verra bien avec le Kiiiiiip mais je pense pas que nos choix auront un gros impact. Quelques répliques pour la forme mais pas plus, un peu comme pour DA2.



#2477
Shaywen

Shaywen
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https://twitter.com/...gekeep&src=hash

 

Quelqu'un a reçu un mail pour Dragon age keep? si oui , ca donne quoi?



#2478
Cheylus

Cheylus
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HS

 

Je sais que c'est pas le sujet pour , mais le jeu ce passe apres les romans et  il ne sont   pas utile pour comprendre le jeu, le flou est plutot volontaire et liee a l'amnesie du personnage .

Par contre  une fois que tu as lu les romans, la situation géopolitique et les force en présence sont bien plus compréhensible .

A noté que les romans sont parfois tres pénibles a lire, dans le genre l'auteur est ivre mort et part a la dérive ! ( par contre ils permettent aussi de mieux comprendre la personnalité de Geralt ) 

 

/HS

 

Pour en revenir a DA3 d'apres vous est ce que nos aventures de DAO et DAII auront beaucoup d'incidence ou auront elles  des impact mineur ?

Si les incidence sont importantes, quelles seront les moment clé de nos aventures ?

J'ai trouvé au contraire les romans très utiles pour s'immerger dans le jeu... Entrer dans TW2 en particulier me paraît très difficile sans les bases politiques des romans. Et ils sont vraiment bien écrits (la traduction est un autre problème). On n'est pas dans la fantaisie "classique", on est un peu plus dans le roman picaresque, ou rabelaisien, dans la chanson de geste, bref dans de la fiction européenne. Ca a été en tout cas une excellente surprise pour moi.

 

Pour les "choix" de DA:O et DA2, j'avais fait une liste que je pense être exhaustive des choix dans ces jeux pour suivre mes "saves". Je ne crois pas qu'il y ait grand chose dont on ne puisse pas se passer. Ce qui compte à mes yeux, quand on a un protagoniste différent à chaque jeu, c'est que mes choix soient respectés à l'intérieur du jeu lui-même et peu importe pour la série sur le long terme.



#2479
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Il me semble bien que l'histoire est adapter des romans et pas une suite quelconque !

Après j'avoue que je ne connais pas le nombre de romans de l'auteur. :)



#2480
Durack

Durack
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Il me semble bien que l'histoire est adapter des romans et pas une suite quelconque !
Après j'avoue que je ne connais pas le nombre de romans de l'auteur. :)

 
Les jeux ce passe apres les romans.  Tu y retrouve beaucoup de personnages  et quelque références , mais toute l'aventure de TW1/TW2/TW3 ne sont pas issu des romans , c'est une fictions de Cdprojeckt qui aurait tres bien pu etre ecrit par l'auteur lui meme vu la qualités de celle-ci .
 
 

J'ai trouvé au contraire les romans très utiles pour s'immerger dans le jeu... Entrer dans TW2 en particulier me paraît très difficile sans les bases politiques des romans. Et ils sont vraiment bien écrits (la traduction est un autre problème). On n'est pas dans la fantaisie "classique", on est un peu plus dans le roman picaresque, ou rabelaisien, dans la chanson de geste, bref dans de la fiction européenne. Ca a été en tout cas une excellente surprise pour moi.

 
Je ne dis pas le contraire , mais comme j'ai lu les romans apres avoir fait les jeux , je ne trouve pas ca indispensable , par contre cela permet de mieux comprendre le monde  et la situation géopolitque et surtout de ce rendre compte du travail de CDproject pour retranscrire le monde ,l'ambiance , les compagnons et surtout Geralt :)
Je ne sais pas si c'est l'auteur ou la traduction , mais certain passage sont lourd et pompeux , apres l'auteur ce perd de temps en temps . J'ai apprécié dans l'ensemble , mais je me demande si je l'aurais autant apprécié si je n'avais pas connu les jeux avant :)
 

Pour les "choix" de DA:O et DA2, j'avais fait une liste que je pense être exhaustive des choix dans ces jeux pour suivre mes "saves". Je ne crois pas qu'il y ait grand chose dont on ne puisse pas se passer. Ce qui compte à mes yeux, quand on a un protagoniste différent à chaque jeu, c'est que mes choix soient respectés à l'intérieur du jeu lui-même et peu importe pour la série sur le long terme.


Oui, le plus important c'est qu'il n'y ai pas d'incohérence par rapport a nos parties et sav, mais il y avait déja des erreur dans DA2 notamment pour ceux qui avaient tué Leliana dans DAO , ils ont eu la surprise de la voir apparaitre dans DA2 !



Ah question forum/navigateur, pourquoi mon correcteur d'ortho firefox ne marche pas sur ce forum ? :)

#2481
GodnessBook

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Apparement les invitations à la Beta de Dragon Age Keep ont commencé ! Quelqu'un a recu quelquechose ? 



#2482
Durack

Durack
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Apparement les invitations à la Beta de Dragon Age Keep ont commencé ! Quelqu'un a recu quelquechose ?


Non , par contre j'ai été surpris de pouvoir me réinscrire a nouveau avec mon compte, pourtant je m'etais inscris des les premier jours qui a suivit l'annonce de Dragon age Keep .

#2483
lefab88

lefab88
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perso je n'ai toujours rien dessus...mais compter sur moi pour vous tenir au courant si j'ai une clé beta..*croise les doigts*



#2484
021

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Haa ça fait plaisir de voir une si belle organisation. :rolleyes:

 

 

Pour the witcher, j'ai lu quelques livres aprés avoir joué, plus par curiosité que pas besoin d'éclaicissement (et j'ai arrété parce que j'avait d'autres choses de prévu pas parce que l'histoire est mauvaise ou mal racontée).

Donc? Personnellement j'ai pas trouvé les livres indispensable pour suivre l'histoire des jeux. Je pense que c'est parce que "l'introduction" est plutôt longue et permet de bien poser l'ambiance et les personnages. Les environements sont relativement ouvert et donc pas d'obligation de les aborder en ligne droite, le cycle jour/nuit permet de redécouvrir un lieu sous un angle nouveau et les PNJ ont une vie quotidienne ce qui permet aussi de prendre sont temps. Les personnages sont introduit progressivement ce qui permet de bien développer leur caractère et leurs motivations.

Dans DAO par exemple Loghain est un héros connu de tous mais pas vraiment du joueur pareil pour Flemeth. C'est compréhensible pour un Nain mais beaucoup moins pour les autres origines. Rien de catastophique mais je me suis plus senti perdu au début de DAO que dans TW. Je trouve que le systeme de narration actuel de Bioware (ME2/3, DA2) qui met l'action en avant avec un briefing, une rapide mission couloir, un débrifing, avec énormement de dialogues imposés n'aide pas à dévellopper un univers, même si c'est pas le seul défaut qui vient entraver la narration.

 

 

 

Pour Leliana il me semble que c'est pas une erreur.



#2485
Shaywen

Shaywen
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perso je n'ai toujours rien dessus...mais compter sur moi pour vous tenir au courant si j'ai une clé beta..*croise les doigts*

 merci ;)



#2486
Durack

Durack
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Pour Leliana il me semble que c'est pas une erreur.


Elle aurai ressusciter ? Un esprit ? Andrasté ?

Je suis d'accords sur ton analyse sur TW, je trouve le lore du jeu suffisant a lui meme, la ou dans les DA/ME ont une tendances a avoir beaucoup de lore en dehors du jeu .
La seul chose que je me demande dans TWIII, comment ils vont introduire Siri et Yennefer. (Réponse en 2015)

#2487
021

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Rien de sûr, mais il me semble que Gaider a annoncé la réponse pour DAI.

Une théorie est  que le pouvoir de l'urne aurait pu la sauver. Il est en plus possible que le pouvoir des cendres soit en fait originaire de la caverne qui est bourrée de lyrium (selon Ogren il me semble).



#2488
Ardro

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Concernant Leliana j'ai ma propre théorie: c'est un terminator ! Elle est venue du futur pour dire coucou à tout les personnages importants de Thedas. Vous pouvez toujours essayer de la tuer ... elle reviendra !

Pour la necessité de lire les bouquins, ceus DA et ME ne sont pas indispensables à la comprehension de l'univers loin de là.

La différence avec TW (je parle du premier, je n'ai pas jouer au second) c'est que DAO et ME te plonge directement dans l'univers: un prologue puis direct une grosse bataille dans laquelle tu rencontre Loghain, Cailan, Duncan, Flemmeth. Dans le cas de Mass Effect un héros de guerre te demande au bout de 2 min d'aller chercher une balise prothéenne avec un spectre, puis tu rencontre Saren, Sovereign Udina et le Conseil dans les 20 min. Pour Kotor c'était là aussi plus ou moins la même chose.

Il s'agit dans les deux cas de te plonger la tête la première dans l'univers, la tension retombe ensuite pour permettre au joueur de digérer les informations et de découvrir l'univers à son rythme. Là où The Witcher (le 1 en tout cas) te laissait le temps de prendre pieds dans l'univers avant de t'impliquer plus avant.

 

Personnellement je préfère la première entrée en matière, j'aime sentir d'entrer que l'univers est travaillé. Pour moi le lore fonctionne plus comme un moteur que comme une carotte.



#2489
N30795

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Dès que vous avez des nouvelles de Keep, vous savez où les poster. :)

#2490
TheDarkVirus

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Rien de sûr, mais il me semble que Gaider a annoncé la réponse pour DAI.

Une théorie est  que le pouvoir de l'urne aurait pu la sauver. Il est en plus possible que le pouvoir des cendres soit en fait originaire de la caverne qui est bourrée de lyrium (selon Ogren il me semble).

 

Sa sent la pirouette scénaristique moisit sa ! Le genre "oups, on as oublier qu'ils pouvaient la tuez dans Origin...On fais quoi ?" <_<



#2491
N30795

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Gaider tient très fort à l'explication qui est de dire que c'était prévu depuis le début, qu'elle devait revenir blablabla. Bon, BioWare dit mettre les scénaristes au coeur du développement du jeu, mais généralement ils brodent sur les mécaniques de jeu plutôt qu'autre chose. Je vois bien le gros du développement dire "on veut que Leliana revienne", "ah bah oui mais elle peut mourir... ", "trouve quelque chose !".

#2492
Vapaa

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Oui, le plus important c'est qu'il n'y ai pas d'incohérence par rapport a nos parties et sav, mais il y avait déja des erreur dans DA2 notamment pour ceux qui avaient tué Leliana dans DAO , ils ont eu la surprise de la voir apparaitre dans DA2 !
 

 

Ce n'est pas une erreur, Leliana ne meurt pas dans DAO (l'animation de décapitation ou autre finish move n'est pas canon). Il y a par contre d'autres erreurs non seulement dans l'import de DA2 mais également dans DAO lui-même avec certains choix qui sont bogués, d'où la volonté de repartir sur des bases saines avec la Keep



#2493
Cheylus

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Je ne pense pas qu'ils aient "oublié" que Leliana pouvait mourir. Ils auraient très bien pu se passer d'elle dans DA2.

Je pense pour ma part que le retour de Leliana s'est décidé tar d : elle n'apparaît que dans la cutscene de fin et dans deux DLC développés après le jeu (Sebastian, MotA). Mon petit doigt me dit qu'ils se sont aperçus que la mayonnaise DA2 ne prenait pas en fin de développement (peut-être même un peu avant le DLC de DA:O "Leliana's song") et qu'il fallait absolument jeter des ponts entre DA:O et le futur de la licence pour garder l'intérêt des "fans".

Maintenant il faut seulement souhaiter très fort que la justification de sa résurrection tienne le coup.



#2494
Durack

Durack
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Ce n'est pas une erreur, Leliana ne meurt pas dans DAO (l'animation de décapitation ou autre finish move n'est pas canon). Il y a par contre d'autres erreurs non seulement dans l'import de DA2 mais également dans DAO lui-même avec certains choix qui sont bogués, d'où la volonté de repartir sur des bases saines avec la Keep

 

Euh ! Tu as la possiblité de la tuer  (ainsi que Wynne il me semble ) si tu souille l'urne  contenant les cendres d'Andrasté ( apres tout dépend des parties effectués ) .

  Pour les Bug de l'import beaucoup sont du a l'ordre dans lequel tu fais DAO et ces DLC , en fonction de l'ordre , certain élément ne sont pas pris en compte .

 

 

Gaider tient très fort à l'explication qui est de dire que c'était prévu depuis le début, qu'elle devait revenir blablabla. Bon, BioWare dit mettre les scénaristes au coeur du développement du jeu, mais généralement ils brodent sur les mécaniques de jeu plutôt qu'autre chose. Je vois bien le gros du développement dire "on veut que Leliana revienne", "ah bah oui mais elle peut mourir... ", "trouve quelque chose !".

 

C'est  tout a fait possible, Il faut voir que l'equipe de Bioware suivent énormement les forums , mais aussi tout les sites ou sont publier les Fan art ( Deviant art )  pour voir les tendance qui s'en dégage Et modifie certain aspect en conséquence ( Romance garrus et Tali dans ME2 )



#2495
Vapaa

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Euh ! Tu as la possiblité de la tuer  (ainsi que Wynne il me semble ) si tu souille l'urne  contenant les cendres d'Andrasté ( apres tout dépend des parties effectués ) .

 

 

Je sais, mais les devs ont dit qu'elle survit l'attaque du gardien, donc c'est un choix voulu de Bioware, un choix contestable, mais un choix.



#2496
Ardro

Ardro
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Apparement concernant Dragon Age Keep, les heureux choisis sont soumis à un NDA. On risque d'attendre encore un peu avant d'avoir d'autres infos.

 

 

Pour Leliana j'ai du mal à imaginé que son retour ai été imposé aux scénariste, elle n'est dans DA2 qu'un élément de scénario, mineur qui plus est.

Pour moi le coté "tout se passe exactement comme je l'avais prévus" est possible. Tout comme le coté:

-Tient je faisais un tour sur les forums, je crois qu'on a oublié qu'elle pouvait mourrir.

-M**** !

Ce qui est possible au vu des conditions de développement du second opus. Il est aussi possible qu'ils n'ai eu l'idée de la "résurection" qu'après coup, pendant le développement.

 

Il faut tout de même rappeler qu'on ne la tue "qu'en jeu", comme on "tue" Zevran la première fois qu'on le rencontre. ou comme n'importe quel membre du groupe peu mourrir pour ensuite se relever avec une grosse bosse. Si il n'y avait jamais eu de finish move possible la réaparition de Leliana n'aurait pas choqué grand monde, il suffisait alors de dire "elle n'est que blessée".



#2497
Vapaa

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Il faut tout de même rappeler qu'on ne la tue "qu'en jeu", comme on "tue" Zevran la première fois qu'on le rencontre. ou comme n'importe quel membre du groupe peu mourrir pour ensuite se relever avec une grosse bosse.

 

C'est clair que Bioware nous a fait plus d'une fois le coup du "vider la barre de vie n'entraine pas la mort".



#2498
Durack

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Je sais, mais les devs ont dit qu'elle survit l'attaque du gardien, donc c'est un choix voulu de Bioware, un choix contestable, mais un choix.

 

Ah, j'avais mal compris ton intervention dans ce sens .

Mais du coup on sent quand meme l'idée mise en place apres DAO . Sinon la scène aurai été différente ! Bon ca change pas grand chose pour moi , je n'ai jamais acceptez la demande Kolgrim B)

 

 

 

 

Apparement concernant Dragon Age Keep, les heureux choisis sont soumis à un NDA. On risque d'attendre encore un peu avant d'avoir d'autres infos.

 

Prévisible, on a une idée du nombres de testeurs ?



#2499
N30795

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Pour ma part, je ne crois qu'ils aient "oubliés" que Leliana pouvait mourir, mais simplement qu'ils ont pris la décision de conserver Leliana comme carte récurente de la série après DAO. Ils ont du se rendre compte après la sortie du jeu, feedback à l'appui, que le personnage était reconnaissable dans la franchise, qu'elle permet de lier certains événements, que sans doute les développeurs l'aimaient bien etc. Face à ça, ils vont chercher le Lead Writer pour lui demander de monter au créneau pour expliquer pourquoi, même si Leliana est morte sous vos yeux dans Origins, elle réapparaît dans DA2, Asunder etc.

N'oublions pas que le plus souvent dans la production d'un jeu, l'histoire se construit sur le jeu, plutôt que l'inverse. Par exemple, on veut une romance extraterrestre masculine pour Shepard femme, on veut que ce soit un personnage ninja assassin whatever, "hey, les auteurs, trouvez lui une histoire!". Et vous avez Thane. En bref, on imagine cette 'feature' qui sera super en jeu, et on lui donne après une justification via les auteurs.

BioWare se démarque des autres studios en disant mettre l'histoire au coeur des jeux, ce qui n'est pas le cas de toute l'industrie. Je ne sais pas non plus comment cela se passe dans le détail... mais il faut toujours garder à l'esprit quand on parle de jeu que leur vision du scénario et des personnages n'est pas la nôtre.

Et c'est pourquoi ils changent des choses de jeux à jeux et pendant le développement sans vergogne. Pourquoi ils inventent des tas de trucs qui semblent sorti de nul part. Et pourquoi ils sont moins intéressé que nous par le respect du canon.

#2500
Ardro

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Prévisible, on a une idée du nombres de testeurs ?

 

De mon coté je n'en sait absolument rien

 

 

 

Mais au sujet de Leliana, si cela n'avait été qu'une lubie des producteurs, n'aurait on pas eu droit à plus de d'apparition de la barde ? Sans les DLC elle apparait à peine une minute.

En matière de caprice de producteur je doit dire que je préfére l'ersatz rouquine de Jeanne d'Arc au space ninja.