Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#2501
Posté 14 mars 2014 - 06:38
#2502
Posté 14 mars 2014 - 07:50
Ce genre de retournement de situation ne me gêne pas vraiment ce que je trouve plus discutable c'est le délire sur la surenchère visuelle autour de la magie, des bons gros effets qui pique les yeux, des idoles qui nous propulse dans un Final Fantasy, l'équipe du héros trop badass qui bouge plus vite que tous le monde avec des mouvement "trop stylés" et... tout... est... normal... ![]()
Pour moi ça pourrie bien plus l'ambiance qu'une "résurection" à la indiana Jones ou qu'une pirate qui a oublié de mettre sont pantalon (le dessin préparatoire avec la veste autour de la taille rendait pourtant pas mal).
#2503
Posté 14 mars 2014 - 08:00
Je n'a pas tout lu du sprint review d'aujourd'hui mais on parle nottament de "underwater vegetation", de vegetations sousmarines !
#2504
Posté 14 mars 2014 - 08:04
J'attends le niveau en sous-marin avec impatience.
- monsieur aime ceci
#2505
Posté 15 mars 2014 - 04:24
Tweet de Cameron Lee
Hubs now. Hubs are things like castles and other bases you and your Inquisition own #sprintreviewday
#2506
Posté 16 mars 2014 - 09:41
#2507
Posté 16 mars 2014 - 10:59
Ils ont suprimé l'idée des montures?
#2508
Posté 16 mars 2014 - 11:07
#2509
Posté 16 mars 2014 - 11:11
Ca a changé. On a même vu une petite vidéo chez gameinformer où l'on voyait l'Inquisiteur à cheval. Mais ils ont promis qu'il y aurait plus d'un type de monture.
Et encore une fois, on a vu deux concept arts avec un personnage "domestiquant" un dragon.
#2510
Posté 16 mars 2014 - 11:59
Les deux (montures et fast travel) ne sont pas incompatibles, loin de là. Tout dépend du level design: taille des régions densité d'ennemis etc. Mais ces deux options sont souvent utilisées de manière complémentaire un sein d'un même environement.
#2511
Posté 16 mars 2014 - 01:02
je me verrais bien monter sur flemeth sous forme de dragon.....ok je sort
.
plus sérieusement j'aimerais bien avoir une monture ...voire une mule pour pouvoir stocké tout les jolis objets que je vais découvrir dans de sombre grotte... ![]()
#2512
Posté 16 mars 2014 - 02:57
Ca a changé. On a même vu une petite vidéo gameinformer où l'on voyait l'Inquisiteur à cheval. Mais ils ont promis qu'il y aurait plus d'un type de monture.
Et encore une fois, on a vu deux concept arts avec un personnage "domestiquant" un dragon.
Et en plus, je suis persuadée de l'avoir vu, cette vidéo! Ça se confirme, ma blondeur n'est pas que capillaire...
#2513
Posté 16 mars 2014 - 06:45
![]()
#2514
Posté 16 mars 2014 - 08:22
Hum si le cheval ne sert qu'a ce déplacer , je ne vois pas trop l'intérêt , la marche a pied fait l'affaire !
Par contre s'il permet de combattre, faire des charges et autre oui ( Mont&Blade ), oui la il y aurai un réel intérêt , mais je ne crois pas que l'on ce dirige dans ce style ! Puis un Nain sur un Cheval , ils vont lui donner un poney histoire de ?
#2515
Posté 16 mars 2014 - 08:51

- monsieur aime ceci
#2516
Posté 16 mars 2014 - 09:09
Un poney, un hoverboard, un bronto ou peut être que les Nains pourront grimper sur les épaules d'un des membres de l'équipe.
#2517
Posté 17 mars 2014 - 12:32
Bon, tout les gens ayant recu des invitations pour le Keep sont sous Accord de Non-Divulgation, donc rien ne fuite... ![]()
#2518
Posté 17 mars 2014 - 12:56
Et en plus, je suis persuadée de l'avoir vu, cette vidéo! Ça se confirme, ma blondeur n'est pas que capillaire...
Sa serais donc génétique ? Des fragments dans tes gênes d'ancêtre blonde platine ? ![]()
#2519
Posté 18 mars 2014 - 12:44
Hum si le cheval ne sert qu'a ce déplacer , je ne vois pas trop l'intérêt , la marche a pied fait l'affaire !
Ça dépend de la taille des maps, la marche à pied ça lasse vite dans Fallout !
#2520
Posté 18 mars 2014 - 03:04
BW se lance tout juste dans les montures, j'ai peine à imaginer qu'ils les intègrent directement dans les combats. Par contre, je suis d'accord avec toi pour le coup du nain sur un cheval, mais pas que : quid de l'elfe, du qunari? Ça peut vite devenir ridicule.
#2521
Posté 18 mars 2014 - 03:35
Je vote pour la monture Cochard Mutant ! ![]()
#2522
Posté 18 mars 2014 - 05:49
Ogrhen a trouver la solution pour les nains...Des chars tirez par des Mabaris ! Il ne reste plus que a convaincre les dis Mabaris... ![]()
#2523
Posté 18 mars 2014 - 06:47
Je vote pour la monture Cochard Mutant !
C'est Leliana qui va être contente...
#2524
Posté 18 mars 2014 - 07:44
Pourquoi ne pas grimper sur les épaules d'un apaisé ?
#2525
Posté 18 mars 2014 - 07:49
@Durack :
BW se lance tout juste dans les montures, j'ai peine à imaginer qu'ils les intègrent directement dans les combats. Par contre, je suis d'accord avec toi pour le coup du nain sur un cheval, mais pas que : quid de l'elfe, du qunari? Ça peut vite devenir ridicule.
L'elfes aura peut etre un cervidés ( je me rappel plus le nom !) , pour les Nain Aucune idée , ils ont pas besoins , ce sont des coureur née ! Pour les Quanari le lézard dans le DLC marque de l'assassin fera l'affaire !!
Du coup je me demande si ton groupe de compagnons sera aussi en monture ?
Ça dépend de la taille des maps, la marche à pied ça lasse vite dans Fallout !
Bien sur, mais il y a plein d'astuces pour casser un long trajet , mettre une étapes , des quetes , des lieux a explorer, apres ils peuvent toujours adapter la vitesse de course du personnages, ou buff de speed
.
En faite j'ai peur que la monture ne soit la que pour répondre au cahier des charges . " Ah dans les RPG actuel ce qui est bien vu c'est de ce déplacer en monture ! ok mettons une monture alors ! "
Autant dans un vrai open world ou tu peux traverser la carte d'un coté a l'autre je peux comprendre la justification de la monture , mais je ne suis pas sur que ce soit le cas de DA3, meme si les map proposé seront certainement conséquente .




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