Et Iron Bull, ils vont nous le traduire comment ? Parce que "Taureau de Fer", ca le fait pas !
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#2551
Posté 23 mars 2014 - 08:18
#2552
Posté 23 mars 2014 - 08:51
La Boule ?

#2553
Posté 24 mars 2014 - 06:55
Pour l'invocation de démons, ce serait plutôt lié à l'Inquisiteur, indépendamment de sa classe : ayant la capacité d'ouvrir les failles il aurait également celle de les refermer.
C'est surement lié au fameux "événement" du début du jeu, dont l'Inquisiteur est le seul rescapé.
#2554
Posté 24 mars 2014 - 08:39
Je suis d'accord cependant pour insister sur le fait qu'il faut se méfier des informations contenues dans des revues étrangères (et même anglaises). On a connu ça lorsqu'on attendait la sortie de ME3 : des infos qui apparaissaient dans des revues et sur des sites... et qui n'étaient que le fruit de mauvaises interprétations/traductions.
Et l'Elfe chauve en grenouillère...
#2555
Posté 24 mars 2014 - 09:07
J'ai peine à croire que Dragon Age Inquisition ne compte aucune ville de grande taille... Vous imaginez un jeu sans aucun hub ? Je sais bien que BioWare a du mal avec la gestion des PNJ dans les environnements peuplés (cf. Kirkwall, Denerim), mais supprimer les villes ? Par contre, il est possible qu'on ait uniquement accès à certaines "parties" de ville (ex. le centre de Val-Royaux), plutôt que les villes entières
Sincèrement, j'espere qu'il y aura au moins une ville, voir 2( avec celle des Nains Kal-Sharok ), et non des morceaux de ville comme ME le fait avec la citadelle. L'absence de ville serait une regression sur de nombreux point, regressions technique , regression en terme de RPG et de Background du monde . Ca me parait complètement impensable .
- les régions se débloqueront selon la "force" de l'inquisition
- un caméo de Hawke et du Garde sont prévus
Hum j'avoue etre perdu , sur le Role de l'inquisition et ca force par rapport a qui et a quoi ? Les mages ? les Templier ? La Chantrie et ca propre inquisition , Les Qunari, les demons du voile ? les Engences ?
Je suis perdu, complètement sur qui/ ou qu'est ce que l'inquisition et notre futur nouveau personnage et le role de celle ci !
Par contre pour l'apparation de notre hawke et garde des ombres , je suis sepctique surtout sur l'importation de l'apparence.
#2556
Posté 24 mars 2014 - 09:19
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur les conséquences de l'absence de villes dans le jeu... Ce serait vraiment une régression totale ! Surtout quand l'un des jeux que BW se targue d'avoir à son repertoire, c'est Baldur's Gate 2, et BG 2, c'est Atkhatla. ![]()
Hum j'avoue etre perdu , sur le Role de l'inquisition et ca force par rapport a qui et a quoi ? Les mages ? les Templier ? La Chantrie et ca propre inquisition , Les Qunari, les demons du voile ? les Engences ?
Je suis perdu, complètement sur qui/ ou qu'est ce que l'inquisition et notre futur nouveau personnage et le role de celle ci !
Peut-être tout le monde ? On pourrait imaginer que les zones géographiques soient aux mains de groupes propres : ici, les Qunari, là les Templiers, dans ce coin l'Impératrice Célene... En fonction de l'influence de l'Inquisiteur et de la force de son armée, il investi peu à peu les zones ?
De ce que l'on sait, l'Inquisition se forme de nouveau pour rétablir l'ordre en Thédas. Donc, autre possibilité : les zones se débloquent en fonction de la capacité de l'Inquisiteur à pacifier la situation. Une fois qu'on a trucidé des démons de manière conséquente, on a accès à la zone X. On termine la partie de scénario dans la zone X, on obtient l'accès à la zone Y ?
Dans tous les cas, c'est juste un débloquage de map classique...
#2557
Posté 24 mars 2014 - 10:00
- il y aura 4 doubleurs pour l'Inquisiteur (deux pour les hommes, deux pour les femmes)
2 Voie par genre ? Vue le nombre de race le rajout de ces dernières semble être rajouter a l’arrache....
Pas de "grande ville" ? C'est logique quand on passe autant de temps sur les graphismes on as plus de temps et d'argent pour faire du VRAIS contenue hein ! ![]()
- Schnoorf aime ceci
#2558
Posté 24 mars 2014 - 10:00
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur les conséquences de l'absence de villes dans le jeu... Ce serait vraiment une régression totale ! Surtout quand l'un des jeux que BW se targue d'avoir à son repertoire, c'est Baldur's Gate 2, et BG 2, c'est Atkhatla.
Clairement, ce serait contre productif , notamment par rapport a une concurence direct comme TW3 .
Une ville quelque soit ca taille me semble obligatoire, ce n'est pas une question de cahier des charches, mais de lore, de background , de RP , d'environnement, de Vie.
Porject Eternity ( Pillar of Eternity ) promet 2 villes proche de la taille Athkatla .
DAO avait 2 villes importante et quelques village ! DA2 une ville massive. DAIII Aucune ? Non serieusement impensable pour moi!
Si c'est le cas ! DAIII par tres tres mal .
D'ailleurs avec mon anglais encore plus approximatif que mon orthograhe, j'irais bien posé la question sur le forum US .
De ce que l'on sait, l'Inquisition se forme de nouveau pour rétablir l'ordre en Thédas. Donc, autre possibilité : les zones se débloquent en fonction de la capacité de l'Inquisiteur à pacifier la situation. Une fois qu'on a trucidé des démons de manière conséquente, on a accès à la zone X. On termine la partie de scénario dans la zone X, on obtient l'accès à la zone Y ?
Dans tous les cas, c'est juste un débloquage de map classique...
Si l'inquisition a un role important et peut etre superieur a d'autre faction , ils auraient du l'introduire un peu plus tot ! Elle tombe comme un cheveux sur la soupe !
Par contre j'espere qu'on a le droit a autre chose que les scénario habitule de Bioware : on fait la paix et on reuni tout le monde pour affronter une plus grande menace .
#2559
Posté 24 mars 2014 - 10:44
Je suis d'accord cependant pour insister sur le fait qu'il faut se méfier des informations contenues dans des revues étrangères (et même anglaises).
C'est déjà fait, les premières traductions on affirmé que le Gardien et Hawke ferait leur apparition, alors que l'article évoquait juste la possibilité et que ce n'était pas confirmé.
Si l'inquisition a un role important et peut etre superieur a d'autre faction , ils auraient du l'introduire un peu plus tot ! Elle tombe comme un cheveux sur la soupe !
Les circonstances sont hors du commun, il faut donc une organisation hors du commun; le voile se déchire et toutes les factions classiques sont déstabilisées; révolte des Cercles, guerre civile à Orlais, Templiers rebelles, etc...Il faut donc quelqu'un pour remettre de l'ordre dans tout ça
#2560
Posté 24 mars 2014 - 11:11
C'est déjà fait, les premières traductions on affirmé que le Gardien et Hawke ferait leur apparition, alors que l'article évoquait juste la possibilité et que ce n'était pas confirmé.
Je veux bien la source , non pas pour te contre dire , mais pour le link ailleurs
Les circonstances sont hors du commun, il faut donc une organisation hors du commun; le voile se déchire et toutes les factions classiques sont déstabilisées; révolte des Cercles, guerre civile à Orlais, Templiers rebelles, etc...Il faut donc quelqu'un pour remettre de l'ordre dans tout ça
Je comprend la situation, mais ils auraient pu l'introduire dans DAO , ou du moins en parler dans un livre ou autres!
Concernant l'absence de ville dans l'article quelqu'un a pose la question ici :
http://forum.bioware...2#entry16276864
Mais comme quelqu'un le précise, Val Royaux est prévu et devait etre plus grand que toutes les map de DA2 reuni ( pareil, faut que je trouve la source ! )
#2561
Posté 24 mars 2014 - 11:55
...Donc, autre possibilité : les zones se débloquent en fonction de la capacité de l'Inquisiteur à pacifier la situation. Une fois qu'on a trucidé des démons de manière conséquente, on a accès à la zone X. On termine la partie de scénario dans la zone X, on obtient l'accès à la zone Y
Dans tous les cas, c'est juste un débloquage de map classique...
J'aimerais qu'ils évitent autant que possible parce qu'un scénario bien linéaire non merci.
#2562
Posté 24 mars 2014 - 12:34
@Ardro (à propos des follower fridays)
D'accord avec toi, mais ils ont dit (sais plus où) qu'ils ne feraient pas ça pour tous les personnages. De toutes façons après l'E3 (juin) je m'enterre pour me garder encore quelques surprises...
@Durack
Pour la "force" de l'Inquisition, je pense en effet à un truc qui dépend de la taille de ton armée ou de la récole de certains "assets" (espace ouvert que si l'on a trouvé un type de transport ou un minerai par exemple). Bref un bidule qui ressemble un peu aux War assets de ME3 ( :D). Ou un truc du genre passer en force comme un goret sur un territoire elfe ou bien attendre d'avoir acquis leur confiance en faisant des quêtes. Pour le moment on ne sait pas grand chose. Dans la démo on a vu une zone inaccessible car "empoisonnée".
Pour les villes... Bon il y aura sans doute des villes ou des villages (on a déjà vu Crestwood et des forteresses prises par l'Inquisition plutôt bien peuplées). Je suis juste curieux que Denerim soit cité comme étant une "grande ville" (ça n'a peut-être pas été le cas dans l'article mais comme je pige qued à l'allemand).
Mon petit doigt me dit que l'accès à Val Royaux est fermé (cf. Asunder/WoT/Dawn of the Seeker insistent sur le fait que la ville se "ferme" en cas de danger) et qu'on l'ouvrira seulement sous certaines conditions (ptete même que c'est le dernier lieu visitable).
"Par contre j'espere qu'on a le droit a autre chose que les scénario habitule de Bioware : on fait la paix et on reuni tout le monde pour affronter une plus grande menace."
Ca a l'air franchement mal parti, c'est limite le concept même d'Inquisition.
(
)
#2563
Posté 24 mars 2014 - 12:46
Je veux bien la source , non pas pour te contre dire , mais pour le link ailleurs
Je comprend la situation, mais ils auraient pu l'introduire dans DAO , ou du moins en parler dans un livre ou autres!
Fowl, l'auteur de l'article dans Gamestar dle clarifie ici
Let me clarify again: The original German text only says that Hawke and the Warden won't be playable companions. If you're so inclined, you could also interpret the wording to mean that they might make an appearance. Which is completely intentional since Bioware have left that possibility open. Lost in translation and all that.
L'article ne mentionne que le fait que Hawke et le gardien ne seront just pas des companions, ce que quelqu’un à extrapolé comme confirmant leur apparition comme NPC.
Je comprend la situation, mais ils auraient pu l'introduire dans DAO , ou du moins en parler dans un livre ou autres!
Ça n'a pas vraiment sa place dans DAO, où le scénario est concentré sur l'Enclin.
Pour les livres on a déjà deux livres qui parlent des événements qui mènent à DAI; Asunder pour la dislocation des cercles et Masked empire pour la guerre civile à Orlais...malheureusement les livres, surtout quand ils doivent être en synergie avec d'autres media, mettent du temps à être faits, et je pense que Bioware à choisi les livres pour planter le décor de DAI et se concentrera sur l'Inquisition en elle-même dans le jeu
D'ailleurs c'est un peu comme ça que Thedas marche; les Gardiens des ombres sont apparus plus ou moins subitement et ont arrêté le premier Enclin. Après cet Enclin, la première Inqusition est elle aussi soudainement apparue de l'absence de faction apte à résoudre la situation de chaos dans laquelle était plongée le continent.
#2564
Posté 24 mars 2014 - 12:48
Si l'inquisition a un role important et peut etre superieur a d'autre faction , ils auraient du l'introduire un peu plus tot ! Elle tombe comme un cheveux sur la soupe !
Les circonstances sont hors du commun, il faut donc une organisation hors du commun; le voile se déchire et toutes les factions classiques sont déstabilisées; révolte des Cercles, guerre civile à Orlais, Templiers rebelles, etc...Il faut donc quelqu'un pour remettre de l'ordre dans tout ça
En ce qui concerne l'Inquisition, elle est déjà citée dans les précédents de jeux, puisqu'elle est à la base de la formation de la Chantrie. Il doit y avoir une mention ou deux dans le Codex ? Peut-être pas dans les détails, d'accord...
Je pense que les conditions de sa reformation seront explicitées au début de DAI (ce n'est pas comme s'ils avaient le choix, c'est la base du jeu).
Ils reviendront forcément sur la fin de l'Accord Nevvaran entre Dragon Age 2 et Dragon Age Inquisition, présentée dans Asunder, également.
On aura sans doute un personnage à la Duncan qui viendra informer le joueur sur l'histoire de l'Inquisition, l'origine du conflit...
Dans la démo on a vu une zone inaccessible car "empoisonnée".
On peut voir venir dès maintenant un système d'avancement du "taint" au cours du jeu. Comme l'invasion des Moissonneurs dans ME3 ! ![]()
#2565
Posté 24 mars 2014 - 01:04
J'espère pas que on auras un "Duncan" il vas encore mourir comme une m*rde et on auras droit a une pleureuse ! ![]()
- TheMementoo aime ceci
#2566
Posté 24 mars 2014 - 01:59
-PS: Sympa les zombies qui dansent...
- TheMementoo aime ceci
#2567
Posté 24 mars 2014 - 02:11
Quand je parlais de livre , c'était plus des entrées dans le codex ! le truc que les 3/4 des joueurs lisent pas , mais qui fait la différence pour des tatillons comme nous .
D'ailleurs c'est un peu comme ça que Thedas marche; les Gardiens des ombres sont apparus plus ou moins subitement et ont arrêté le premier Enclin.
On pourrait supposer qu'une puissance veille a cela ? ( Les dragon ? autres ? ) .
@Cheylus : Dommage ! J'aurais espéré qu'on reparte sur autres choses que " on reunis tout le monde contre notre ennemis en commun " ... A la limite DA2 malgré tout ces defauts , change un peu de ce carcan scénarisitque !
Le screen ou l'art work , il vient d'ou ?
#2568
Posté 24 mars 2014 - 02:11
Quelqu'un peut me dire ce qui ne va pas sur le screen de Varric ?
edit @Durack: le screen vient d'un trailer de TW3. Une image de la ville de Novigrad...
Le fait que tu puisses te dire que ça pourrait être un artwork fait plaisir.
#2569
Posté 24 mars 2014 - 02:35
Quelqu'un peut me dire ce qui ne va pas sur le screen de Varric ?
edit @Durack: le screen vient d'un trailer de TW3. Une image de la ville de Novigrad...
Le fait que tu puisses te dire que ça pourrait être un artwork fait plaisir.
Pour Varric , je dirais ca tete ( ses yeux notamment ) et l'espece de racine a ces pied ! qui ressemble un morceau de tissu déroulé !)
Pour le Screen de Novigrad, y a du photoshop desssu, j'en suis presque convaincu , d'ou mon hésitation . par contre sur celui ci :
http://media.pcgamer...-3-Novigrad.jpg
il y a peut etre du toshop , mais je reconnais facilement le moteur du jeu pour ne pas douter
#2570
Posté 24 mars 2014 - 03:22
#2571
Posté 24 mars 2014 - 04:19
Pour Varric je dirais que mis à part ses bras un peut trop long j'ai vraiment pas l'impression de voir un Nain.
Pour Novigrad c'est peu etre du toshop mais c'est un plan large difficile de bien voir les détails. A part peut etre les arbres tout à gauche qui ont l'air un peu trop visible (?).
#2572
Posté 24 mars 2014 - 05:18
Pour Varric je dirais que mis à part ses bras un peut trop long j'ai vraiment pas l'impression de voir un Nain.
Ah , je le trouvais robuste , tres nains en faite , malgré l'absence de barbe ![]()
Pour le screen de Novigrad , je dirais la fumé et l'arriere plan : paysages/ciel/oiseaux etc etc ![]()
#2573
Posté 24 mars 2014 - 05:26
La racine, ces yeux, ces cheveux et l'aspect graphique du jeu en général me semble étrange un style un peut "maquette de train". Et très lumineux, a moins que sa soit sa qui me gêne au final...La lumière ! ![]()
#2574
Posté 24 mars 2014 - 05:52
La racine, ces yeux, ces cheveux et l'aspect graphique du jeu en général me semble étrange un style un peut "maquette de train". Et très lumineux, a moins que sa soit sa qui me gêne au final...La lumière !
C'est vrai qu'il y a cette impression de cire/plastique sur tout les visuelles que je vois , c'est tres curieux .
#2575
Posté 24 mars 2014 - 05:52
On pourrait supposer qu'une puissance veille a cela ? ( Les dragon ? autres ? ) .
Mais qu'est-ce que "cela" ? notre Inquisition est créée dans le but de résoudre le mystère des failles dans le Voile au milieu de factions en pleine débandade et qui se méfient les unes des autres. C'est un évènement sans précédent, or il ne peut y avoir une force chargée de veiller sur un évènement si cet évènement ne s'est jamais produit, on créée la force après coup, mais pas avant (comme les Gardiens des ombres en réponse à l'Enclin).
C'est la même chose que je répondrais à ton idée d'entrée dans le codex; l'Inquistion est créée en réponse à un évènement, cet évènement n'ayant pas eu lieu dans DAO/DA2, il n'y a pas de raisons d'avoir une entrée de codex sur un évènement qui n'existe pas encore.




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