Pour shale et les première dlc accompagnant la sorti des jeu généralement une parti de l'équipe a fini de bosser du coup plutôt que de les laissez glande,r ils les fond bosser sur du contenue...Après pour ceux qui sont doubler sa semble être autre chose encore ! ![]()
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#2651
Posté 27 mars 2014 - 10:56
#2652
Posté 28 mars 2014 - 07:15
J'avais retenu l'option Joueurs mais en relisant ce n'est pas si clair.
#2653
Posté 28 mars 2014 - 08:10
Je pense plus que c'est par ce qu'on était pas content. Il n'y a cas voir Kasumi c'est du Zaeed tout cracher mais payant, pour Jaavik c'est sans doute a cause du scénario linker avant la sorti du jeu qu'ils ont tout foiré la fin au lieu d'assumer...Mais de toute façons si le personnage est aussi bien doubler que Jaavik ou Shale c'est qu'ils étaient prévut de long date sinon on aurais eu droit a du Zaeed/Kasumi, vous ne croyez pas ? ![]()
#2654
Posté 28 mars 2014 - 08:45
Pour shale et les première dlc accompagnant la sorti des jeu généralement une parti de l'équipe a fini de bosser du coup plutôt que de les laissez glande,r ils les fond bosser sur du contenue...Après pour ceux qui sont doubler sa semble être autre chose encore !
Oui, pour avoir quelques amis travaillant dans le domaine du J.V ils m’avaient expliquer via un graphique planning/budget/ phase développement etc etc ; mais rien ne les oblige a le mettre en DLC , il pourrait très bien l'inclure dans le prix du jeu, c’est une question de politique , il y a une volonté propre de récupérer des $ , c'est normal pour une société , maintenant du point vu client le principe est critiquable. Un DLC ( ou extension ) en Post production , même s’ils reprennent des élément existant dans le jeu ( logique de réutilisation des ressource ) , me dérange absolument . Mais en DLC en pré-production , me pause vraiment un problème , surtout dans le cas de Javik .
@N30795 : Sur le fond ca ne change pas grand choses, le final est le meme , pas de DLC compagnons , et quelque soit les raisons, c'est un signale positif de Bioware a ces joueurs
En parlant de DLC , J'ai trouvé ceux de DA2 parcilulierement bon, par contre ceux de DAO je suis moins formel
Je le pense aussi .Mais de toute façons si le personnage est aussi bien doubler que Jaavik ou Shale c'est qu'ils étaient prévut de long date sinon on aurais eu droit a du Saeed/Kasumi, vous ne croyez pas ?
Concernant le Leak de ME3 qui aurait fait changer le scénar de ME3 , j'ai des gros doute sur l'origine de ce leak et surtout sur le fait que ce soit les raisons du changement .
Je vois pas en quoi un Leak de la fin de ME3 les auraient poussé a changer leurs scénario .
Je penche plus sur l'envi de Casey Hudson de modifier la fin originale pour quelque chose de plus personnel , proche de ce qu'ils voulait faire .
Concernant les 40 fin un post sur le forum US est ouvert :
http://forum.bioware...ber-of-endings/
Un post intérréssant de l'auteur du topic, analyse pertinante .
http://forum.bioware.../#entry16304572
#2655
Posté 28 mars 2014 - 11:57
Quand on vois la qualité de la fin avec tout le paradoxe qu'elle fournis (Le mome et sont but), sa laisse entendre que sa a été revue a la vas vite, la phase avec le mome ne peut pas être prévut de longue date sa arrive trop comme un cheveux sur le soupe...
#2656
Posté 28 mars 2014 - 12:36
Quand on vois la qualité de la fin avec tout le paradoxe qu'elle fournis (Le mome et sont but), sa laisse entendre que sa a été revue a la vas vite, la phase avec le mome ne peut pas être prévut de longue date sa arrive trop comme un cheveux sur le soupe...
Ah clairement, ce n'est pas la que je voulais en venir. Bien sur que la fin de ME3 a été rusher et revu de derniere minute , je mes juste en doute que c'est les Leak qui ont motiver cela.
Je pense ( j extrapole ) que la fin de Drew karpyshyn ne plaisait pas a Casey Hudson et qu'il a changer cela suite a la révélation des leak .
Mais en tout cas vu la Shitstorm que cela a donné , il doit s'en mordre un peu les doigts !
#2657
Posté 28 mars 2014 - 01:39
On ne m'enlèvera pas de la tête que BioWare ne sait pas vraiment écrire et "boucler" des histoires de toutes façons.
Leur importe plus les dialogues, les "choix", les personnages, le lore, que la qualité de leur "intrigue" ou "histoire". Faut pas s'attendre à ce que ça casse des briques, et on sera moins déçu.
(mais bon, pour ma part je dirais que c'est le propre du jeu vidéo en général)
#2658
Posté 28 mars 2014 - 01:59
Les fins de ME1/ME2 et DAO, les fins n'ont rien d'exceptionnelles au point vu scénaristique, a la limite DAO offres quelques possibilité non attendu, mais les fins sont maitrisé, soigné, compréhensible et épique. La fin de ME3 est en opposition totale : confu , baclé , incompréhensible ( épilogue inclu , meme avec l'EC c'est limite )et absolument pas épique .
Pour la fin de DA2 qui est plus en adéquation avec le sujet, n'ayant fait le jeu qu'une fois, je ne me prononce pas , mais bon comme Hawke subit les evenement, que ca vie de Héro est loin d'etre magnifique , la fin de DA2 va dans le meme sens
#2659
Posté 28 mars 2014 - 06:23
Vivienne: Writing an Imperial Enchanter
A word about Vivienne from writer Mary Kirby:
“Vivienne was fun to write because she let me play around with different ways for a character to be powerful. Any mage can destroy their enemies with fire and ice, but Vivienne can rip her opponents apart verbally, politically, socially—and make ice seem like the gentlest option. She takes great pride in her work, and her interactions with a certain unnamed Inquisition mage can be a little… explosive. In a good way. Mostly.”

My dear Ambassador,
I don’t believe we’ve met, so allow me to introduce myself. I am First Enchanter Vivienne, Enchanter to the Imperial Court of Orlais, personal advisor to the Empress.
A rumor has reached my ears that you plan on attending the salon held at the duke’s summer estate three weeks hence. I’m certain this rumor must be a scandalous falsehood, Ambassador, as neither you nor anyone else from the Nevarran embassy has been issued an invitation. As host of the party, I trust you did not intend to crash it like some unwashed workman drunk on three tankards of ale and a dare.
I know you are only seventy-third in line for the Nevarran throne, but that is hardly so lowly a position as to relegate you to trailing after Comtesse Montbelliard in the hope that she might give your suit a moment’s thought. She won’t, my dear. She only likes men with self-respect. Perhaps you might sober up and acquire some?
I’m sure I don’t have to tell you, Ambassador, that the world has become a dangerous place. Wars rage across the continent, the sky is torn open, and many say the end of the world is upon us. During such chaotic times, it behooves those of us in power to aid in the restoration of peace and the establishment of order. Lives have already been lost; should we not save those we can? In that spirit, I give you this friendly warning: I am not to be trifled with. I would not be in a rush to hasten my own demise if I were you, darling. If the demons have their way, it will come soon enough.
Most sincerely,
Madame de Fer
http://blog.bioware....rial-enchanter/
Bon par contre je crois qu'elle a un probleme avec ca mains Droite ! :ninja:
#2660
Posté 28 mars 2014 - 06:25
Ah j'allais le poster ![]()
Je suis sûr que je vais aimer Vivienne. Elle a l'air d'avoir un caractère comme je les aimais dans DA:O (Shale, Morrigan, Sten).
Elle a aussi de gros problèmes de collision d'objets au niveau de la ceinture.
On est vraiment des enfants gâtés... Moi qui bavais devant les images bien POURRITES de Parasite Eve ou Xenogears sur les magazines...

#2661
Posté 28 mars 2014 - 07:34
Je vais chipoter aussi mais ce qui me gène moi c'est plutôt son visage inexpressif , lancer un sort demande quand même un piti effort ^^
#2662
Posté 28 mars 2014 - 08:09
Ah j'allais le poster
Je suis sûr que je vais aimer Vivienne. Elle a l'air d'avoir un caractère comme je les aimais dans DA:O (Shale, Morrigan, Sten).
Elle a aussi de gros problèmes de collision d'objets au niveau de la ceinture.
On est vraiment des enfants gâtés... Moi qui bavais devant les images bien POURRITES de Parasite Eve ou Xenogears sur les magazines...
De manière générale, je suis assez indulgent avec les RPG, les graphismes ne sont pas mes motivation première ( bug inclu ) pour ce type de jeux , je suis bien plus attaché aux mécanismes, au scénario et quetes et surtout aux compagnons , dialogues et choix ! ( bref la parti RP )
Pas besoins c'est la premier Enchanteur ! elle claque des doigt et hop !!Je vais chipoter aussi mais ce qui me gène moi c'est plutôt son visage inexpressif , lancer un sort demande quand même un piti effort ^^
Non si je voudrais pinailler, ca serait de savoir si les arc auront des cordes ! Et si dans les cinématique nous porterons autre chose que des M-8 Avenger comme arme !!
Concernant les 40 fin :
Hey guys,
I just want to clarify the endings in Dragon Age: Inquisition
Dragon Age Inquisition's endings variations come in three levels
1. Minor variations based upon choices you make in the game or previous games. There are HUNDREDS of these variations.
2. Major variations based upon larger decisions in the game. There are about forty of these
3. Completely unique endings. There are a small number of these
#2663
Posté 28 mars 2014 - 09:05
Je vais chipoter aussi mais ce qui me gène moi c'est plutôt son visage inexpressif , lancer un sort demande quand même un piti effort ^^
Rajoute a sa le baton qui chevauche sa main, la robe rigide etc...Et sa ce dis jeu "next gen"...Sa ressemble au film américain de gros effets pyrotechnique pour masquer le vide apparent... ![]()
#2664
Posté 28 mars 2014 - 09:38
Et ce qui est genant dans ce cas, c'est une image de l'editeur qui est la pour faire la promotion du jeux. On s'attend à ce qu'ils fasse une selection et qu'ils evitent de prendre "la plus dégueux".
- GodnessBook aime ceci
#2665
Posté 28 mars 2014 - 10:14
Comme a l'époque pour DA 2, cette image est témoin de sa "qualité"...
#2666
Posté 29 mars 2014 - 12:57
C'est question d'interprétation pour ce que dit Laidlaw en effet. "Notre système est trop complexe, nous ne pouvons pas ajouter des personnages après la sortie du jeu - il faut que les données soient sur le disque, ce qui nous a amené des critiques donc on ne le fait plus". Parce que les joueurs sont critiques ou parce que c'est compliqué?
Je pense que c'est à cause des critiques.
J'ai compris son "c'est compliqué" comme "c'est possible mais pour que le companion soit bien intégré, il faut que le contenu soit sur le disque". Donc c'est faisable mais ça aliène les joueurs.
#2667
Posté 29 mars 2014 - 02:48
C'est un peu des deux.
Les développeurs expliquent qu'il est trop compliqué de publier une extension autour d'un personnage qui aurait à interagir avec tout le jeu vanilla, qui devrait être par conséquent retravaillé. Les personnages non interactifs comme Kasumi ou temporaires comme Tallis sont des "contre-mesure" à ce principe.
En revanche ils ont également affirmé qu'ils n'inclueraient pas non plus d'extension autour d'un personnage conjointement avec la sortie du jeu, puisque cette extension pourrait être directement imbriquée dans le jeu vanilla le cas échéant. Hors, ils ont réalisé que les consommateurs avaient l"impression de payer deux fois pour une, que ce soit par le biais classique ou lorsque l'extension est liée à l'édition collector. Ils ont donc décidé d'éviter de fâcher les joueurs.
#2668
Posté 29 mars 2014 - 04:35
je préfèrerais un bon vieille add-on plutôt que des DLC a la pelle ....mais je crois que cette époque a aujourd'hui disparu ![]()
#2669
Posté 29 mars 2014 - 09:12
J'en ai peur, oui, après le nouveau contenu gratuit ajouté automatiquement par mise à jour, les extensions aussi ont fait leur temps.
#2670
Posté 30 mars 2014 - 05:22
Merci Durack.
Les éléments de "faune & flore" me plaisent bien.
C'est un peu tôt pour se prononcer mais mon avis pour le moment :
Bullshit.
Mass Effect 3, le retour, c'est exactement le même pipot.
Sinon l'histoire des armures me fait penser à un procédé utilisé dans un jeu ultra avant gardiste, ultra récent, qui fleure bon l'originalité la fraîcheur, le romarin... Baldur's Gate.
- GodnessBook aime ceci
#2671
Posté 30 mars 2014 - 04:11
Je n'y ai jamais joué, pour tout vous dire.
Mais je ne raffole pas particulièrement de l'univers Donjon et Dragon, ni de celui de Star Wars. Je n'ai joué qu'aux jeux bioware basé sur un univers inédit, jusque là ( Hormis Command and Conquer, mais à l'origine je n'avais pas réalisé que la licence avait changé de créateur ).
#2672
Posté 31 mars 2014 - 11:32
Et ce qui est genant dans ce cas, c'est une image de l'editeur qui est la pour faire la promotion du jeux. On s'attend à ce qu'ils fasse une selection et qu'ils evitent de prendre "la plus dégueux".
Je trouve ça vraiment limite. Je ne sais pas qui est le type à la com/RP qui a validé ça, mais si c'était mon employé, il aurait les oreilles qui sifflent. :/
Sinon, plus j'entends parler de Vivienne, plus je sens qu'on va s'entendre. Autant, je n'étais pas sûre au départ, mais je crois que ça va être un personnage un peu piquant.
Le contenu de la lettre publié sur le BW Blog est assez drôle.
#2673
Posté 31 mars 2014 - 11:46
Je trouve ça vraiment limite. Je ne sais pas qui est le type à la com/RP qui a validé ça, mais si c'était mon employé, il aurait les oreilles qui sifflent. :/
Sinon, plus j'entends parler de Vivienne, plus je sens qu'on va s'entendre. Autant, je n'étais pas sûre au départ, mais je crois que ça va être un personnage un peu piquant.
Le contenu de la lettre publié sur le BW Blog est assez drôle.
Elle a l'aire bien travaillé en tout cas, Une femme de caractère, j'espère juste qu'elle sera moins "hystérique " que les perso de DA2 ( Fenris & Anders en tete ). J’avais bien apprécié Varric et Aveline , je trouve qu’ils sortaient du lot justement .
Je voudrais bien retrouver un personnage mentor/sage comme pouvait l’etre Wynne .
Pour ceux qui veulent , la derniere vidéo est disponible en HD :
http://www.gamersyde...31748_1_en.html
Et c'est vraiment joli
#2674
Posté 31 mars 2014 - 12:10
Pour info, elle est écrite par Mary Kirby à qui l'on doit Merril et Varric.
#2675
Posté 31 mars 2014 - 12:14
Pour info, elle est écrite par Mary Kirby à qui l'on doit Merril et Varric.
Merci pour l'info Vapaa
Est ce qu'on sait quels seront les personnages ecrit par Patrick Weekes ?




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