Hum... 9 compagnons... 9 classes...
9 orifices
What ?
---
Sinon cette image est nommée Lileanna ! Bioware ? Vous moqueries vous de nous ?

De plus Solas est appelé "SOLUS", un nom qu'avait deja utilisé D. Gaider
Hum... 9 compagnons... 9 classes...
9 orifices
What ?
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Sinon cette image est nommée Lileanna ! Bioware ? Vous moqueries vous de nous ?

De plus Solas est appelé "SOLUS", un nom qu'avait deja utilisé D. Gaider
Je pense (j'espère) qu'il y aura peut-être des spé en plus. Je suis étonné qu'il n'y ait pas blood mage, mais enfin ils se débarrasse peut-être de la difficulté d'incorporer ça dans un jeu où il faut tuer des démons...
Necromancien me semble pas beaucoup plus facile à incorporer que Mage de sang...
En même temps une discipline qui consiste à consommer ses HP pour lancer des sorts, dans un jeu où se soigner devient plus compliqué...
De même, qu'il n'y ait pas de Guérisseur spirituel n'est pas étonnant s'ils veulent limiter la régénération d'HP. Même si je me demande s'il y aura un soigneur dans l'équipe, ou quelque chose qui s'en rapproche.
Dans ME1 t'es justement poussé à faire soit Conci, soit Pragma, sous peine de n'avoir aucune options parce que chaque jauge n'est remplie que de manière insuffisante...et le système de compétences sociales n'est qu'une usine à gaz inutile.
ME3 permettait d'alterner les réponses sans pénalité.
ME usine à gaz? Elle est pas mal celle-là va falloir que je la ressorte.
On est d'allieur tellement poussé à faire soit l'un soit l'autre que j'ai fait les deux et j'ai compensé en prennant le meilleur équipement possible et en utilisant les coequipiers pour les competences speciale, apres tout ils sont là pour ça. Mais c'est juste au debut parce qu'on fini quand même avec un arbre de competence bien rempli.
Mais c'est vrais que toute ces competences, ces mods, ces equipements... Pourquoi faire un RPG?
Le necromancien fait un peu tache. Les mort-vivant sont toujours des demons qui prennent possession des cadavres non?
Pour les mages du sang la difficulté de se soigner aurait pu permettre de de rendre cette magie aussi puissante qu'elle est decrite.
ME usine à gaz? Elle est pas mal celle-là va falloir que je la ressorte.
On est d'allieur tellement poussé à faire soit l'un soit l'autre que j'ai fait les deux et j'ai compensé en prennant le meilleur équipement possible et en utilisant les coequipiers pour les competences speciale, apres tout ils sont là pour ça. Mais c'est juste au debut parce qu'on fini quand même avec un arbre de competence bien rempli.
Mais c'est vrais que toute ces competences, ces mods, ces equipements... Pourquoi faire un RPG?
Je parle des "compétences sociales": deux compétences pour rien vu que dans ME3 les "persuasions" se passent de la même façon (reputation check) sans avoir besoin de ces compétences.
Je passerais sur le reste des compétences, non seulement c'est pas le on forum, mais en plus j'ai pas envie d'avoir ENCORE ce genre de discussion.
Je pense (j'espère) qu'il y aura peut-être des spé en plus. Je suis étonné qu'il n'y ait pas blood mage, mais enfin ils se débarrasse peut-être de la difficulté d'incorporer ça dans un jeu où il faut tuer des démons...
Ou peut-être qu'ils prévoient une branche "magie de sang" dans chaque spécialisation de sorte que ce soit plus en lien avec ta spécialisation. Ou que tu puisses pactiser (quêtes & co). Mais bon ce ne sont qu'hypothèses, dans l'immédiat je ne m'avance pas
La nécromancie est une branche au sein de la Magie du Sang, même si certains sorts de nécromancie étaient placés dans entropie et dans esprit, me semble t'il.
What ?
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Sinon cette image est nommée Lileanna ! Bioware ? Vous moqueries vous de nous ?
De plus Solas est appelé "SOLUS", un nom qu'avait deja utilisé D. Gaider
La nécromancie est une branche au sein de la Magie du Sang, même si certains sorts de nécromancie étaient placés dans entropie et dans esprit, me semble t'il.
Hmm, je ne me souviens que de la branche dans "Esprit" dans DA:O, et sans que ces pouvoirs ait un lien avec la magie du sang. De mémoire, la magie du sang ne fonctionne d'ailleurs qu'avec des êtres vivants ou à l'article de la mort.
Bon et l'Inquisiteur est sorti de l'Immatériel avec une armure de l'Inquisition ?
Et voilà, voyage dans le temps confirmé !
Apparemment il y a de nouveaux sorts, liés à la rupture du Voile je pense, qui permettent aux personnages de fusionner des parties de leur corps dans des objets.

En ce moment sur le forum anglais çà discute ferme sur le fait que les compagnons romançables auraient une sexualité bien définie,est-ce vrai ?
celà voudrait donc dire qu'on aurait du 2/2/2 (hétéros/bi/******)
A tous les coups ils vont nous mettre Varric en romance hétéro pous les femmes et çà va être la loose ![]()
Et le bi sera le gros qunari ![]()
Je sens des romances géniales où on aura pas celui/celle qu'on aime le mieux (vu qu'en tant qu'humain on est jamais content) ![]()
EDIT: marrant le 3ième choix de sexualité a été remplacé par des étoiles ![]()
A tous les coups ils vont nous mettre Varric en romance hétéro pous les femmes et çà va être la loose
Et le bi sera le gros qunari
Sachant que Cullen est une romance, tu aurais au moins lui (après je sais pas si c'est une bonne ou mauvais chose pour toi
)
Et je doute fortement que Varric soit une romance, surtout avec Solas et Dorian derrière.
Sinon est-ce vrai ? les propos de Cameron sont un nébuleux, donc je me garderais bien de le penser ou de ne pas le penser.
Hmm, je ne me souviens que de la branche dans "Esprit" dans DA:O, et sans que ces pouvoirs ait un lien avec la magie du sang. De mémoire, la magie du sang ne fonctionne d'ailleurs qu'avec des êtres vivants ou à l'article de la mort.
Bon et l'Inquisiteur est sorti de l'Immatériel avec une armure de l'Inquisition ?
Et voilà, voyage dans le temps confirmé !
En effet, il était justement dit dans le codex que le commun des mortels n'arrivaient pas à différencier certains sorts de l'école "Esprit" (dans origins on a déjà un sérviteur squelette) avec la magie du sang.
Pour la séxualité des personnages (il n'y a que sur les forum Bioware que ce sujet puisse être le plus important) je préfère l'option 2/2/2 à 4 ou 6 romances toutes bi.
Dorian est surement bi ou gay ( c'est un Tevintide : tous des débauchés
).
Et voilà, voyage dans le temps confirmé !
Pour l'armure de l'inquisiteur en sortant de la faille/explosion, c'est pour moi avant tout pour des raison marketing. C'est son caracter design donc on le met comme ça dans les trailers, même si le scénar ne le permettera pas. Comme Shep et son armure N7 ou Hawk dans le trailer de DA2 qui porte son armure emblématique contre l'Arishak alors qu'il n'y a accès que dans l'act 3.
Blague à part, je pense aussi.
Pour les romances j'attends de voir du moment que ça reste cohérent et il y en a pour tout le monde what else ![]()
Sinon j'espère qu'on aura plus de gameplay...
Grace à la magie du code source, les spé sont les suivantes
Warrior
Champion
Templar
Reaver
Mage
Knight Enchanter
Necromancer
Rift Mage
Rogue
Artificer
Assassin
Tempest
De rien ! ![]()
Edit : Ninja depuis un bout de temps... c'est ça de pas suivre toute la discussion !
En tout cas, ils sont pas doués pour garder un secret chez Bioware.
C'est la nouvelle identité sécrète de Leliana: Lileanna.
Ou une faute de frappe...De toute façons a plus j'en vois a moins je veux y jouer ! ![]()
Edit: Des voyages dans le temps ? Voila la preuve d'un manque cruel d'imaginations et de la mort du scénario...C'est dommage l'univers était intéréssant...
Modifié par TheDarkVirus, 23 avril 2014 - 11:00 .
Grace à la magie du code source, les spé sont les suivantes
Warrior
Champion
Templar
Reaver
Mage
Knight Enchanter
Necromancer
Rift Mage
Rogue
Artificer
Assassin
Tempest
De rien !
Non, TheDarkVirus, il n'y a pas de voyage dans le temps.
Misère du second degré.
J'ai vu Cheylus, j'ai vu...
je trouve par contre que les spécialisations du guerriers semblent bien classique par rapport aux rogues/mages... En espérant que ce ne soit qu'une impression
Désespère pas, ils nous ont bien sorti une grenade galactique avec une réécriture du code génétique des espèces de celle-ci en 3 sec...Alors un voyage dans le temps a coté de sa, c'est du pipi d'chat ! ![]()