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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#2851
GodnessBook

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Hum... 9 compagnons... 9 classes...

 

9 orifices

 

What ? 

 

---

 

Sinon cette image est nommée Lileanna ! Bioware ? Vous moqueries vous de nous ? 

 

Lileanna_01_WM.jpg

 

De plus Solas est appelé "SOLUS", un nom qu'avait deja utilisé D. Gaider



#2852
Cheylus

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Je pense (j'espère) qu'il y aura peut-être des spé en plus. Je suis étonné qu'il n'y ait pas blood mage, mais enfin ils se débarrasse peut-être de la difficulté d'incorporer ça dans un jeu où il faut tuer des démons...


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#2853
GodnessBook

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Necromancien me semble pas beaucoup plus facile à incorporer que Mage de sang...



#2854
Vapaa

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En même temps une discipline qui consiste à consommer ses HP pour lancer des sorts, dans un jeu où se soigner devient plus compliqué...



#2855
DamyxO69

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De même, qu'il n'y ait pas de Guérisseur spirituel n'est pas étonnant s'ils veulent limiter la régénération d'HP. Même si je me demande s'il y aura un soigneur dans l'équipe, ou quelque chose qui s'en rapproche.



#2856
021

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Dans ME1 t'es justement poussé à faire soit Conci, soit Pragma, sous peine de n'avoir aucune options parce que chaque jauge n'est remplie que de manière insuffisante...et le système de compétences sociales n'est qu'une usine à gaz inutile.

 

ME3 permettait d'alterner les réponses sans pénalité.

ME usine à gaz? Elle est pas mal celle-là va falloir que je la ressorte.

On est d'allieur tellement poussé à faire soit l'un soit l'autre que j'ai fait les deux et j'ai compensé en prennant le meilleur équipement possible et en utilisant les coequipiers pour les competences speciale, apres tout ils sont là pour ça. Mais c'est juste au debut parce qu'on fini quand même avec un arbre de competence bien rempli.

Mais c'est vrais que toute ces competences, ces mods, ces equipements... Pourquoi faire un RPG?

 

 

Le necromancien fait un peu tache. Les mort-vivant sont toujours des demons qui prennent possession des cadavres non?

Pour les mages du sang la difficulté de se soigner aurait pu permettre de de rendre cette magie aussi puissante qu'elle est decrite.



#2857
Vapaa

Vapaa
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ME usine à gaz? Elle est pas mal celle-là va falloir que je la ressorte.

On est d'allieur tellement poussé à faire soit l'un soit l'autre que j'ai fait les deux et j'ai compensé en prennant le meilleur équipement possible et en utilisant les coequipiers pour les competences speciale, apres tout ils sont là pour ça. Mais c'est juste au debut parce qu'on fini quand même avec un arbre de competence bien rempli.

Mais c'est vrais que toute ces competences, ces mods, ces equipements... Pourquoi faire un RPG?

 

 

Je parle des "compétences sociales": deux compétences pour rien vu que dans  ME3 les "persuasions" se passent de la même façon (reputation check) sans avoir besoin de ces compétences.

 

Je passerais sur le reste des compétences, non seulement c'est pas le on forum, mais en plus j'ai pas envie d'avoir ENCORE ce genre de discussion.



#2858
AltanIV

AltanIV
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Je pense (j'espère) qu'il y aura peut-être des spé en plus. Je suis étonné qu'il n'y ait pas blood mage, mais enfin ils se débarrasse peut-être de la difficulté d'incorporer ça dans un jeu où il faut tuer des démons...

 

Ou peut-être qu'ils prévoient une branche "magie de sang" dans chaque spécialisation de sorte que ce soit plus en lien avec ta spécialisation. Ou que tu puisses pactiser (quêtes & co). Mais bon ce ne sont qu'hypothèses, dans l'immédiat je ne m'avance pas



#2859
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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La nécromancie est une branche au sein de la Magie du Sang, même si certains sorts de nécromancie étaient placés dans entropie et dans esprit, me semble t'il.



#2860
N30795

N30795
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What ? 
 
---
 
Sinon cette image est nommée Lileanna ! Bioware ? Vous moqueries vous de nous ? 
 
Lileanna_01_WM.jpg
 
De plus Solas est appelé "SOLUS", un nom qu'avait deja utilisé D. Gaider


C'est la nouvelle identité sécrète de Leliana: Lileanna. -_-
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#2861
Cheylus

Cheylus
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La nécromancie est une branche au sein de la Magie du Sang, même si certains sorts de nécromancie étaient placés dans entropie et dans esprit, me semble t'il.

Hmm, je ne me souviens que de la branche dans "Esprit" dans DA:O, et sans que ces pouvoirs ait un lien avec la magie du sang. De mémoire, la magie du sang ne fonctionne d'ailleurs qu'avec des êtres vivants ou à l'article de la mort.

 

Bon et l'Inquisiteur est sorti de l'Immatériel avec une armure de l'Inquisition ?

 

Et voilà, voyage dans le temps confirmé !


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#2862
Cheylus

Cheylus
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Apparemment il y a de nouveaux sorts, liés à la rupture du Voile je pense, qui permettent aux personnages de fusionner des parties de leur corps dans des objets.

 

CassandraSolus_02_WM.jpg


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#2863
brivdl1

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En ce moment sur le forum anglais çà discute ferme sur le fait que les compagnons romançables auraient une sexualité bien définie,est-ce vrai ?

celà voudrait donc dire qu'on aurait du 2/2/2 (hétéros/bi/******)

A tous les coups ils vont nous mettre Varric en romance hétéro pous les femmes et çà va être la loose :wacko:

Et le bi sera le gros qunari :ph34r:

Je sens des romances géniales où on aura pas celui/celle qu'on aime le mieux (vu qu'en tant qu'humain on est jamais content) ;)

 

EDIT: marrant le 3ième choix de sexualité a été remplacé par des étoiles :blink:



#2864
Vapaa

Vapaa
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A tous les coups ils vont nous mettre Varric en romance hétéro pous les femmes et çà va être la loose :wacko:

Et le bi sera le gros qunari :ph34r:

 

Sachant que Cullen est une romance, tu aurais au moins lui (après je sais pas si c'est une bonne ou mauvais chose pour toi :whistle: )

Et je doute fortement que Varric soit une romance, surtout avec Solas et Dorian derrière.

 

Sinon est-ce vrai ? les propos de Cameron sont un nébuleux, donc je me garderais bien de le penser ou de ne pas le penser.



#2865
Ardro

Ardro
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Hmm, je ne me souviens que de la branche dans "Esprit" dans DA:O, et sans que ces pouvoirs ait un lien avec la magie du sang. De mémoire, la magie du sang ne fonctionne d'ailleurs qu'avec des êtres vivants ou à l'article de la mort.

 

Bon et l'Inquisiteur est sorti de l'Immatériel avec une armure de l'Inquisition ?

 

Et voilà, voyage dans le temps confirmé !

 

En effet, il était justement dit dans le codex que le commun des mortels n'arrivaient pas à différencier certains sorts de l'école "Esprit" (dans origins on a déjà un sérviteur squelette) avec la magie du sang.

 

Pour la séxualité des personnages (il n'y a que sur les forum Bioware que ce sujet puisse être le plus important) je préfère l'option 2/2/2 à 4 ou 6 romances toutes bi.



#2866
GodnessBook

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Dorian est surement bi ou gay ( c'est un Tevintide : tous des débauchés :D ).


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#2867
Durack

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Et voilà, voyage dans le temps confirmé !


Ah ! J'ai pas vu l'info !
( par contre bien vu pour l'armure de l'inquisition !! ils ont plein de capacité surprenante les esprits !

En tous cas , je ne sais pas ce que donnera le cote RP/RPG , mais au point vu découverte et paysage , ils ce sont donné du mal et j'avoue que c'est vraiment beau.
Je suis surpris de voir les garde des ombres assiégé par les armes de l'inquisition !!
Sinon au vu du début du trailer ,cela donne l'impression q'un esprit bien veillant, un peu comme Wynne dans DAO, fait parti de notre personnage, en tout cas c'est comme ca que je le perçois .


Si les romances sont 2/2/2 cela veut dire qu'il y aura un un PNJ de chaque sexe par catégorie , un choix bien curieux , mais pourquoi pas, 2/2 aurai ete plus simple a inclure, mais ca reste secondaire pour moi :)

#2868
Ardro

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Pour l'armure de l'inquisiteur en sortant de la faille/explosion, c'est pour moi avant tout pour des raison marketing. C'est son caracter design donc on le met comme ça dans les trailers, même si le scénar ne le permettera pas. Comme Shep et son armure N7 ou Hawk dans le trailer de DA2 qui porte son armure emblématique contre l'Arishak alors qu'il n'y a accès que dans l'act 3.



#2869
Cheylus

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Blague à part, je pense aussi.


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#2870
mya11

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Pour les romances j'attends de voir du moment que ça reste cohérent et il y en a pour tout le monde what else :P

 

Sinon j'espère qu'on aura plus de gameplay...


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#2871
Anfauglith5

Anfauglith5
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Grace à la magie du code source, les spé sont les suivantes

 

Warrior

Champion

Templar

Reaver

 

Mage

Knight Enchanter

Necromancer

Rift Mage

 

Rogue

Artificer

Assassin

Tempest

 

De rien ! ;)

 

Edit : Ninja depuis un bout de temps... c'est ça de pas suivre toute la discussion !

En tout cas, ils sont pas doués pour garder un secret chez Bioware.



#2872
TheDarkVirus

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C'est la nouvelle identité sécrète de Leliana: Lileanna. -_-

 

Ou une faute de frappe...De toute façons a plus j'en vois a moins je veux y jouer ! <_<

 

 

 

Edit: Des voyages dans le temps ? Voila la preuve d'un manque cruel d'imaginations et de la mort du scénario...C'est dommage l'univers était intéréssant...


Modifié par TheDarkVirus, 23 avril 2014 - 11:00 .


#2873
Cheylus

Cheylus
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Grace à la magie du code source, les spé sont les suivantes

 

Warrior

Champion

Templar

Reaver

 

Mage

Knight Enchanter

Necromancer

Rift Mage

 

Rogue

Artificer

Assassin

Tempest

 

De rien ! ;)

Hehehe

 

Non, TheDarkVirus, il n'y a pas de voyage dans le temps.

Misère du second degré.


  • monsieur aime ceci

#2874
Anfauglith5

Anfauglith5
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J'ai vu Cheylus, j'ai vu...

je trouve par contre que les spécialisations du guerriers semblent bien classique par rapport aux rogues/mages... En espérant que ce ne soit qu'une impression



#2875
TheDarkVirus

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Hehehe

 

Non, TheDarkVirus, il n'y a pas de voyage dans le temps.

Misère du second degré.

 

Désespère pas, ils nous ont bien sorti une grenade galactique avec une réécriture du code génétique des espèces de celle-ci en 3 sec...Alors un voyage dans le temps a coté de sa, c'est du pipi d'chat ! :D