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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#2976
AltanIV

AltanIV
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Cette spéculation sur la composition des compagnons me parait trés masculine (pas que ca me dérange, je m'en moque un peu) mais sachant que dans DA2 (si on oublie Sebastian) il y a pour chaque classe un homme et une femme et un humain et un non humain, je trouve ça bizarre que ca passe a quelque chose d'aussi différent en terme de composition de l'équipe... m'enfin c'est juste une impression^^


C'est plus anglophone que masculin. Sur le BSN anglais ça fait des mois qu'ils spéculent sur les compagnons.

#2977
Cheylus

Cheylus
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Oui , mais certaine spécialisation marche mieux avec certaine armes ? 

Si je lis le descriptif du "Heros / Champion " c'est le tank  du groupe , je le vois mal etre a deux mains plutot qu'en épee + bouclier , enfin c'est comme ca que je l'interprete .

Ça ne gêne pas je trouve, au contraire j'ai même plus tendance à donner des options offensives à des personnages dits "tanks" et des talents défensifs aux DPS.


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#2978
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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C'est probablement parce que le tank est vu comme le personnage le plus "solide" , et c'est assimilé au plus "bourrin" souvent, hors ce dernier trait est d'avantage un trait de dégâts..

 

 

Néanmoins dans Dragon Age II, Fenris était plutôt chétif, mais il faisait les dégâts et portait une épée gigantesque ( trop ) tandis qu' Aveline était qualifiée de "bûcheronne" et "bélier dans un corps de femme" mais ne faisait pas beaucoup de dégât et portait une épée de taille respectable, elle s'en tenait à dévier les coups.



#2979
Durack

Durack
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C'est une question d'optimisation donc rien d'obligatoire :) 

On peut très bien mettre Alistair en cuir ou maille , mais cela ne peut que le rendre plus vulnérable .

Le but du tank est de prendre les coups a la place des autres , rien de plus , l'optimisation dans ce sens est de faire en sorte : qu'ils puisse encaisser suffisamment ( armure / point vie )  , qui ce prenne le moins de coup possible ( esquive , parade etc etc ) .



#2980
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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Effectivement, ce n'est donc pas forcément surprenant de voir ces personnages avec différentes armes. J'ai personnellement souvent voulu pouvoir utiliser une seule arme à une main, notamment en duelliste. C'est également ce que faisait mon archer ( de classe guerrier et non voleur, il portait une armure lourde : elfique antique) une fois que ses adversaires étaient au contact.



#2981
GodnessBook

GodnessBook
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Cette spéculation sur la composition des compagnons me parait trés masculine (pas que ca me dérange, je m'en moque un peu) mais sachant que dans DA2 (si on oublie Sebastian) il y a pour chaque classe un homme et une femme et un humain et un non humain, je trouve ça bizarre que ca passe a quelque chose d'aussi différent en terme de composition de l'équipe... m'enfin c'est juste une impression^^

 

Au niveau des races on a 5 humain, 2 elfes, 1 nain, et 1 Qunari, ce qui est un bon ratio. 
 

Au niveau du sexe : on a 6 hommes et 3 femmes mais si on compte les conseillers dedans on arrive à 7 hommes et 5 femmes ce qui équilibre un peu la chose.



#2982
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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Le fait de tout équilibrer au niveau des classes, races et sexes mécanise un peu trop la chose et rend ça un peu moins naturel. On peut passer à côté d'un personnage juste parce "qu'on en avait déjà un" et de l'autre côté avoir un personnage dont la présence n'est expliquée que par un " On avait besoin d'un..." 



#2983
Anasyriel

Anasyriel
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Le fait de tout équilibrer au niveau des classes, races et sexes mécanise un peu trop la chose et rend ça un peu moins naturel. On peut passer à côté d'un personnage juste parce "qu'on en avait déjà un" et de l'autre côté avoir un personnage dont la présence n'est expliquée que par un " On avait besoin d'un..." 

 

Entièrement d'accord. C'est juste un petit truc qui m'a étonné en comparaison du panel de compagnons de DA2 qui était pour le coup un peu trop équilibré. Le nombre de 9 compagnons a t il été annoncé ou c'est aussi une supposition ? Ca fait pas mal^^



#2984
021

021
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Durack et Vapaa

 

Encore la lettre.
Je crois qu'on a compris qu'Anders est contre les Templiers et les cercles. Il me semble aussi que tout le monde à compris que Fenris n'aime pas les mages. ça en fait de bon personnages? Est ce qu'on a envie d'en prendre un pour taper l’autre?

Les auteurs disent qu'ils ont compris, ils nous sorte cette lettre et je me dis que c'est un peu tôt pour se réjouir.

Je dis que Morrigan, par exemple, est un bon personnage parce qu'elle est nuancée, PAS vertueuse, nuancée contrairement à ,par exemple, Isabella. Tu dis que tu affirme le contraire? Même les auteurs disent s'être plantés dernièrement. Très bien t'as raison je comprend rien.
Je parle d’archétype et vous me balancez stéréotype.

Archétype -> Modèle basique (qui sert de base à un développement).

Stéréotype -> Cliché (pas besoin de développer tout y est).

Je parle de femme forte on me répond femme a poigne. Pareil je fait des amalgames et je comprend rien.

 

Je m'acharne sur une lettre sans raison et je pars d'un Artwork et je vais très loin. Bon. J'ai donné un avis bref, on m'a demandé des explications (ou des justifications?) je les ai donné. Que vous ne soyez pas d'accord ok, mais dire que j'ai rien compris uniquement par ce que la réponse ne vous convient pas ou parce que vous n’êtes pas capable de lire correctement ça passe déjà moins.

 

 ...Le nombre de 9 compagnons a t il été annoncé ou c'est aussi une supposition ? ...

 

Il me semble que c'est officiel.

 

 

Pour l'équipe on saura qui est qui avant de les croiser, c'était déjà dommage avant. Pour l'entrée de Zevran par exemple ça gâchait un peu la surprise. Mais bon.



#2985
GodnessBook

GodnessBook
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Pour l'équipe on saura qui est qui avant de les croiser, c'était déjà dommage avant. Pour l'entrée de Zevran par exemple ça gâchait un peu la surprise. Mais bon.

 

En meme temps, il sufffit de ne pas trainer sur le BSN pour ne pas se spoiler :D



#2986
Durack

Durack
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ou parce que vous n’êtes pas capable de lire correctement ça passe déjà moins.

 
On va dire ca , c est plus simple et tellement plus confortable ;)
 
 

Encore la lettre.
Je crois qu'on a compris qu'Anders est contre les Templiers et les cercles. Il me semble aussi que tout le monde à compris que Fenris n'aime pas les mages. ça en fait de bon personnages?


Donc tu arrive a determiner la qualité d'un personnage , via une lettre d'introduction hors jeu ?
Chapeau !

 

Je dis que Morrigan, par exemple, est un bon personnage parce qu'elle est nuancée, PAS vertueuse, nuancée contrairement à ,par exemple, Isabella. Tu dis que tu affirme le contraire? Même les auteurs disent s'être plantés dernièrement. Très bien t'as raison je comprend rien.


Ais-je dit que Morrigan est un mauvais personnage ou Isabella un bon personnage?
Non.
Je dis que le coté Sexy des personnages sont mis en avant et que leurs dialogues personnalités sont construite autour .Celui de Morrgian etant particulierement reussi .
Quand a la différence entre Archétype et stérotype , relis toi tu mélagnes les deux regulierement dans tes post .

Je t'accorde l'amalgame entre femme forte/Femme a poigne .

#2987
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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Pour ma part, j'ai su que Zevran deviendrait notre associé parce que son portrait apparaissait avec ceux du groupe dans une capture d'écran du manuel du jeu, je l'ai reconnu en le croisant.



#2988
Durack

Durack
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Un résumé en Fr de plusieurs interview :

http://www.dragonage...newsmf-319.html

Amusant qu'ils aient mit un timer a certains dialogues comme dans Alpha protocole ou Walking dead !

#2989
lefab88

lefab88
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pouvoir interagir avec nos compagnons lors de leurs discussion ...je trouve l'idée vraiment bien ...ahhhh pouvoir lancer un petit pique a mon obsédé d'Oghren avec ma mage sexy :)



#2990
Vapaa

Vapaa
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Je savais que Zevran était un compagnon et une romance avant même d'avoir le jeu.

 

Ça ne m'a pas empêché de lui couper la gorge sans attendre ses explications.

 

 

 


Amusant qu'ils aient mit un timer a certains dialogues comme dans Alpha protocole ou Walking dead !

 

Pas vraiment, ils parlent des conversations qu'on peut avoir sans cinématique, on peut se faire aborder et on a quelques secondes pour répondre ou non.



#2991
Cheylus

Cheylus
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Un résumé en Fr de plusieurs interview :

http://www.dragonage...newsmf-319.html

Amusant qu'ils aient mit un timer a certains dialogues comme dans Alpha protocole ou Walking dead !

Merci pour la synthèse. Ils ont réussi leur coup en tout cas, puisque depuis le trailer et ces interviews j'attends plus DA:I que TW3.

Ca me fait penser à Awakening mais en mieux, et je trouvais Awakening bien supérieur à Origins.


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#2992
Durack

Durack
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Ça ne m'a pas empêché de lui couper la gorge sans attendre ses explications.


Ah toi aussi ?
Ca ete le cas dans mon premier run !
 

Pas vraiment, ils parlent des conversations qu'on peut avoir sans cinématique, on peut se faire aborder et on a quelques secondes pour répondre ou non.


Je faisais référence au timer de discussion meme si ceux ci concernent que les dialogue intercompagnons :
 

Un système de dialogue avec minuterie a été mis en place pour cela, un peu comme dans les jeux Telltale (the walking dead, the wolf among us), on aura quelques secondes pour choisir une réplique lorsque ces dialogues se déclenchent.




Ca me fait penser à Awakening mais en mieux, et je trouvais Awakening bien supérieur à Origins.


Sur certain aspect oui , pas sur tous. En tout cas, je ne sais pas si ca sera reussi , mais sur le papier c'est tres interréssant :)

#2993
Vapaa

Vapaa
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Je faisais référence au timer de discussion meme si ceux ci concernent que les dialogue intercompagnons :

 

Cameron Lee fait référence aux dialogues en dehors de cinématiques, ça concerne les compagnons, mais pas que, des NPCs pourront aborder l'Inquisiteur, mais on est pas obligé de leur répondre, ce ne sont pas des dialogues à la Alpha protocol.



#2994
tonton_guitou

tonton_guitou
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Ca me fait penser à Awakening mais en mieux, et je trouvais Awakening bien supérieur à Origins.

 

What???.... :blink:

 

Par contre, je suis d'accord que le dernier trailer fait un peu envie. 

En parlant du trailer, on a pas vu de scène de gameplay où on combat avec 2 compagnons à nos côté. On pourra choisir d'emmener 1 ou 2 compagnons à chacune de nos sorties? ou ce sera imposé?

 

Genre pourra torcher du mob en mode bourrin à 3 pour se défouler ou tenter une évicération de dragon solo?



#2995
Durack

Durack
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Cameron Lee fait référence aux dialogues en dehors de cinématiques, ça concerne les compagnons, mais pas que, des NPCs pourront aborder l'Inquisiteur, mais on est pas obligé de leur répondre, ce ne sont pas des dialogues à la Alpha protocol.

Mais j'ai bien compris ! :)
Je fais juste référence au timer ( cf : Un système de dialogue avec minuterie )! Chose nouvelle dans un jeu bioware .
 

Genre pourra torcher du mob en mode bourrin à 3 pour se défouler ou tenter une évicération de dragon solo?


Groupe de 4 (inquisiteur inclu)

D'ailleurs je mes le lien d'une vidéo sur une phase de combat tactique ( video 2013 ): 22mn 35s




#2996
Cheylus

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What???.... :blink:

 
Le sujet n'est pas Awakening, mais j'ai bien aimé qu'on ait un fort à gérer (un peu), des choix politiques à faire, une intrigue "réduite" qui ne s'éparpille pas dans tous les sens, j'aime bien le format "enquête" (ME1, DA2) plutôt que le format "conquête" (DA:O, ME2, ME3), DA:I a l'air de vouloir faire un mixte entre les deux. J'ai trouvé tous les personnages dignes d'intérêt (sauf Oghren -- d'ailleurs Gaider a dit que la présence d'Oghren lui avait été imposée, et ça se sent), alors que des personnages comme Zevran, Leliana ou Wynne ne me plaisent pas beaucoup. L'atmosphère en général m'a plu davantage, et je me suis enfin senti commandant de la Garde.
Bon après les combats n'en sortent pas grandis.

 

Donc en gros ce que je pense comprendre de DA:I... on a de nouveau un fort, des choix plus politiques ou stratégiques que moraux, une "enquête" à mener, et on est de nouveau à la direction de quelque chose, avec les complexités qui sont censées aller avec.


  • monsieur aime ceci

#2997
GodnessBook

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Ca me fait penser à Awakening mais en mieux, et je trouvais Awakening bien supérieur à Origins.

 

C'est exactement ce que je pense :D



#2998
Durack

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Amusant, la différence de gout concernant les personnages.
Il y a vraiment tres peux de personnages que j'apprécie dans Awakening, Anders et Justice me tapent particulierement sur le systeme .
De maniere général je les trouve moins bien ecrit. Il faut dire que le nouveau systeme de dialogue n'aide pas beaucoup.
Au contraire j'avais énormement apprécié Wynne et Leliana , beaucoup moins Zevran .
Le systeme de gestion du bastion n'est pas assez travaillé , du coup on ce demande les impactes de nos choix.
Par contre je suis d'accord avec toi sur le fait qu'on n'est plus Warden , mais lord commander .
Et effectivement ca sent Aweckning en plus poussé .

#2999
Vapaa

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Dans Awakening j'ai apprécié l'aspect "seigneur féodal", Sigrun...et c'est tout.

 

Le reste m'a encore plus endormi que Origins, mais j'ai bon espoir que Inquisition reprenne à une plus grande échelle l'aspect seigneur de DAA auquel j'avais accroché.



#3000
GodnessBook

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Il y a vraiment tres peux de personnages que j'apprécie dans Awakening, Anders et Justice me tapent particulierement sur le systeme .
De maniere général je les trouve moins bien ecrit. Il faut dire que le nouveau systeme de dialogue n'aide pas beaucoup.
Au contraire j'avais énormement apprécié Wynne et Leliana , beaucoup moins Zevran .
Le systeme de gestion du bastion n'est pas assez travaillé , du coup on ce demande les impactes de nos choix.

 

Tout ca est du au fait que ca reste un (bon) add-on. L'ecriture est beaucoup moins poussé. Ce sont des tres bons persos qui n'ont pas été approfondis. 

Pareil pour la gestion du fort : il manque clairement un impact plus "visuel" de nos ameliorations.