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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#3026
Cheylus

Cheylus
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Sur le twitter Dragon Age.

 

BmVYvRwCMAAGjsl.jpg

 

Le débat est ouvert : dans ces artworks photoshoppés, le qunari est-il un homme à poigne ? L'aigle est-il pas nouveau et la hache subtile ?

report.png Alerte archétypes report.png : les personnes de petites tailles sont-elles toutes des nains ?


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#3027
Durack

Durack
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Le Tal-Vashoth à l'air d'en faire des tonnes dans le genre "c'est moi qui parle au animaux et je fait ce que je veux." !   

Bon autant le Tal-Vashoth est pas trop mal , autant je trouve le nain assez ridicule ! Cela veut en dire long sur la direction artistique du jeux ! :ph34r:

 

Plus sérieusement je trouve qu'il y a un problème avec le nain ! Pour commencer il faudrait virer ces horrible haches !  raccourcir les bras et lui donner un cou ! :)



#3028
Cheylus

Cheylus
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Will Dragon Age: Inquisition for PC Windows require the Origin client: Yes.

Will Dragon Age: Inquisition for PC Windows require a permanent internet connection: No.

Will Dragon Age: Inquisition for PC Windows require a one-time activation through Origin via the internet (just like Mass Effect 3 PC): Yes.

 

Pour info, même si c'pa nouveau.

 

Et pour en revenir sur les nains et sur le jeu lui-même, je trouve déjà que les proportions de Varric sont étranges sur certains screens, mais ça doit être un effet d'optique.


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#3029
Vapaa

Vapaa
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 Cela veut en dire long sur la direction artistique du jeux ! :ph34r:

 

En même temps c'est pas la direction artistique du jeu; ce sont des artworks de World of Thedas "remasterisés" pour Inquisition

 

Le précédent artwork est plus représentatif de la direction d'Inquisition.



#3030
AltanIV

AltanIV
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J'ai aussi vu un topic sur le forum anglais qui dit que l'Inquisiteur serait Razikale, le prochain archidémon !


Oui fin, c'est une hypothèse avancée par les fans, Bioware n'a pas confirmée cette histoire.

N'empêche ça serait étrange.

Cass : Vous êtes la seule menace que je vois
Inqui : Mais non je ne suis que Razikale
quick, game over

#3031
Durack

Durack
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En même temps c'est pas la direction artistique du jeu; ce sont des artworks de World of Thedas "remasterisés" pour Inquisition

 

Le précédent artwork est plus représentatif de la direction d'Inquisition.

 

Le smiley ne devait pas etre assez explicite . Donc je précise les deux premieres  lignes sont  une blague  en référence a d'autres posts  dans la continuité de Cheylus :)

 

 

 

 

Will Dragon Age: Inquisition for PC Windows require a permanent internet connection: No.

 

Je crois que pas mal de personne s’inquiétaient de cela sur le forum Anglais .

Cela dit il me semble que ME3 fait une vérification Online systématique , et joue sur les DLC ?



#3032
N30795

N30795
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Flemeth est Andrasté/ Fen'Hariel !


Yes, please. :lol:
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#3033
021

021
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Sur le twitter Dragon Age.

 

BmVYvRwCMAAGjsl.jpg

 

Le débat est ouvert : dans ces artworks photoshoppés, le qunari est-il un homme à poigne ? L'aigle est-il pas nouveau et la hache subtile ?

report.png Alerte archétypes report.png : les personnes de petites tailles sont-elles toutes des nains ?

Au moins ce coup-ci le travail est plus soigné, comme quoi tout est possible.

 

Le Qunari c'est le barbare torse nu qui regarde au loin en philosophant sur les caprices des dieux.

Ils ont changé le crane, trop cheap (?), par un aigle, pas beaucoup mieux.

On voit qu'il ne regarde peu être pas si loin:

-Donc myope pourtant les Qunaris ont accès à toute les classes. Mensonges ou prochain DLC lunette?  Peut être le contenue encore non révélé de l'édition deluxe digitale.

-Peut être aussi qu'il est ornithologue, ce qui expliquerait la faute de gout avec l'oiseau. Un alternative au Mabari? Introduction d'une "vision d'aigle" pour reveler des zones cachées ou/et inexplorées des maps? Autre contenue encore non révélé de l'édd?

 

Le Nain roublard devient une mode. Effet le Hobbit.

Oui un nain avec des haches c'est original. En même temps des marteaux -> forgeron c'est pas terrible non plus et un "rouge" avec deux épées, encore. Une seule arme aurais suffit mais attention au "Un arc parce qu'il avance pas courte patte".

Originale aussi la capuche, au moins ils ont oublié le manteau long Mais pas le blanc, ça commence à sentir la repompe.

Ils sont au moins resté cohérent en gardant la même morphologie que depuis DAO, il y a suffisamment peu de points positifs pour les souligner.

 

 

Les personnes de petites tailles sont-elles toutes des nains ? Oui

Les personnes de petites tailles sont-elles toutes des Nains ? Non


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#3034
DamyxO69

DamyxO69
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Selon Cameron Lee, le jeu nous prendra 40-50 heures en rushant, plus de 100 heures avec les quêtes secondaires.


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#3035
lefab88

lefab88
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Selon Cameron Lee, le jeu nous prendra 40-50 heures en rushant, plus de 100 heures avec les quêtes secondaires.

vu que je prend mon temps en que je fouine partout ...j'en compte au moins 200 :P



#3036
Durack

Durack
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Tout dépendra de la qualité des  quetes secondaires , si ce sont de simple quetes "Fedex " comme dans les MMoRPG , je crois que je vais m'en passer !

Mais ca veut dire 50 heures d'heure d'histoire principale , ce qui est tres bon !



#3037
GodnessBook

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Selon Cameron Lee, le jeu nous prendra 40-50 heures en rushant, plus de 100 heures avec les quêtes secondaires.

 

Oh yeah ! :D



#3038
N30795

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Selon Cameron Lee, le jeu nous prendra 40-50 heures en rushant, plus de 100 heures avec les quêtes secondaires.


Même en divisant par 2, parce que les devs surévaluent souvent leurs jeux, ca nous fait 50-60h pour le 100%, ce qui est pas mal. :)

#3039
021

021
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Presque d’accord diviser par deux c'est peut être un peu beaucoup.



#3040
Hor'Gian Vas Paris

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Je ne sais plus combien d'heures m'ont pris les deux premiers faits de long en large avec import de sauvegarde et toutes les extensions. Pour Mass Effect, le premier à du me prendre une cinquantaine d'heures, sans doutes...



#3041
Cheylus

Cheylus
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Mon premier playthrough de DA:O m'avait pris 107 heures (:/) because je faisais de nombreux et inutiles allers retours entre les zones pour être sûr de ne rien rater.

Au final, j'ai appris que j'avais raté l'auberge de Lothering (et donc Leliana) et le fait que Zevran était un compagnon.

DA2 en revanche... en 34 heures c'était bouclé.


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#3042
Durack

Durack
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Pareil mon premier run était long  85h et moins de 60% du jeux terminé ( j’ai du découvrir la touche Tab apres ! )   pour 95% de la carte découverte, j ai du me perdre  souvent aussi !
La 2e a du tourner au tour de 50h pour 95% du jeux terminé !

Ma première partie a été éprouvante  par rapport aux suivantes, mais essentiellement du a ma classe/spé : guerrier nain armes a deux mains ( et certainement les point d’attribut pas trop optimisé ) . Je tapais lentement et  beaucoup de miss, vraiment pénible et très laborieux.
J’ai refais une partie avec le même perso mais  spe en 2armes ( haches/épee) avec les point d’attribut bien mieux réparti et c’était déjà très différent !

Par contre quand je compare mes guerriers par rapport a mes rogues Duellistes  spé 2 armes ( 2 dagues )  et attribut maxé dex je n’ai pas l’impression de joueur au meme jeu ! Une vrai promenade meme en mode cauchemar. Tu tapes plus vites , ton Dps est supérieur  mais le plus impressionnant c’est que t’es presque immortel , vu que les ennemis te touches jamais ou presque ( avec les bonnes résist  magic! meme les mages ne font rien ! ) . Je charge dans le tas sans aucune difficulté !! ( du coup je joue bien moins tactic )

C’est la que je m’aperçois que le jeu souffrait de manque d’équilibrages ( sans que ce soit dramatique) et que l’expérience peut être très différentes en fonction de la classe et de l’optimisation de celle-ci! Ayant fait qu’une partie de DA2, je ne me rend pas trop compte, je me rappel juste d’une grosse différence entre le mode Normal et Difficile .

Pour le coup, j’espère que DA3 sera plus équilibré dans ces mécaniques.
 



#3043
tonton_guitou

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Flemeth est Andrasté/ Fen'Hariel ! 

 

ça c'est du spoil de première! :D

 

Niveau durée de vie, je me fais pas de soucis là-dessus.

Ce type de jeu, avec les différences de gameplay liées aux classes est de toute façon plus que correct.

J'ai joué DAO en tank, mage (2 fois) puis le rogue duelliste suite aux post sur le BSN (j'avais effectivement trouvé ça pas mal abusé, même comparé aux mages qui sont déjà bien OP...).

 

J'hésite plutôt sur achat plein pot à la sortie ou attente des premières soldes... (mon dernier achat d'un jeu au prix fort date de....bah jamais je crois ou peut-être un jeu gameboy). J'aurais pas forcément grand chose à me mettre sous la dent à cette période, du coup je me laisserais peut-être tenter!

 

@ Durack --> merci pour la vidéo, je l'avais bien vue. mais donc, pas de possibilité de faire une petite balade solo à la TW

 

@ Cheylus --> en tant que Add-on, je plussoie, Awakening était excellent et je comprend ce que tu as voulu dire



#3044
Durack

Durack
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Je suppose comme dans DAO , qu'il est possible de ne prendre personne avec toi lors de la formation du groupe , donc techniquement ce promener seul doit etre faisable :)



#3045
Hor'Gian Vas Paris

Hor'Gian Vas Paris
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C'est également possible dans Dragon Age 2.

 

C'est amusant dans une optique gameplay, mais on perd pas mal de scènes intéressantes avec les compagnons, néanmoins il m'arrivait d'agir comme cela lorsque mon groupe "faisait tâche" avec mon guerrier noble nain en armure massive naine avec le bouclier d'Aeducan à Orzammar.



#3046
lefab88

lefab88
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mon premier run de DAO ma pris 70 h ...la avec tout mes autres perso j'en suis a 410h (oui oui j'aime ce jeux ) par contre j'ai beaucoup moins d'heures sur DA II (100h en tout) :P



#3047
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Décidemment les concepts arts donnent de la prestance et de l'assurance à l'inquisitrice j'adhère!!!!:

 

http://forum.bioware...nq-concept-art/



#3048
Cheylus

Cheylus
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BmfdsY-CYAIkInB.jpg


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#3049
Durack

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Il y a un contexte particulier lié a ces Artwork ?

Ils ont mis en place un systeme de réputation/alignement dans le jeu ?



#3050
Valornim

Valornim
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Avec un petit décolleté, ça serait pas mal.

 

Pour au-dessus, c'est le principe de choisir si tu amèneras encore plus de chaos dans ce monde mais où tu seras seul, ou alors de faire régner l'ordre entouré de troupes.

 

Ceci dit au sommet du château de la deuxième, il y a un cadavre pourrissant  :P