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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#326
Zanar Kand

Zanar Kand
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L'idée de s'inspirer de Skyrim ne me déplais absolument pas, ayant adoré ce jeu (ainsi que les Elder Scrolls en général). Ce qui m'inquiète, c'est le fait que Bioware s'aventure sur des terrains qui lui sont méconnus (voir inconnus).

Comme l'a dit un semi-homme sage: "Il est fort dangereux, Frodon, de sortir de chez soi. On prend la route et si on ne regarde pas où l'on met les pieds, on ne sait pas juqu'où cela peut nous mener."

#327
waouh

waouh
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(bilbon saqué lol) ils devraient s'inspirer aussi de dragon dogma pour le "caracter creation" et les combat :)

#328
021

021
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ça vous froisserez un neurone de développer?

-"ayant adoré ce jeu (ainsi que les Elder Scrolls en général)"
Quel aspect? C'est transposable à dragon age? De quelle manière selon toi?

-"ils devraient s'inspirer aussi de dragon dogma pour le "caracter creation" et les combat"
(Voir précédemment.) Pour les combats si c'est pour en faire un énième APRG pas d'accord.
Pour l'éditeur de personnage, celui de Dragon Dogma a l'air bien poussé. Mais j'ai l'impression que Bioware "bride" leurs éditeurs pour permettre a leurs personnages de sortir du lot.

Modifié par 021, 09 juillet 2012 - 06:25 .


#329
frippmoog

frippmoog
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021 wrote...
Mais j'ai l'impression que Bioware "bride" leurs éditeurs pour permettre a leurs personnages de sortir du lot.


Je pense que c'est pour éviter les soucis par rapport à tout ce qui concerne les animations du visage et la synchronisation labiale. C'est probablement plus facile pour eux.

#330
021

021
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Voyons coupes de cheveux exclusives, textures des visages plus travaillés et pour Hawke la seule barbe qui tien la route.


De nombreux mods existent pour les DA (plus ou moins réussit, plus ou moins respectueux de l’univers) et pourtant pas de bugs d'animation n'y de synchronisation.

Modifié par 021, 09 juillet 2012 - 09:36 .


#331
waouh

waouh
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Pourquoi 021 t exite-tu??? On ne fait que discuter mon cher

#332
Valornim

Valornim
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021 wrote...



De nombreux mods existent pour les DA (plus ou moins réussit, plus ou moins respectueux de l’univers) et pourtant pas de bugs d'animation n'y de synchronisation.


Pour le PC seulement.

#333
021

021
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Waouh : Non je ne m’excite pas je constate. Avec un message toute les 6 heures sur le sujet  y a moyen de dévelloper son argumentation.

Valornim : Pc ou pas il est possible d'avoir plus d'options de customisation sans planter le jeu ou l'animation.
ex: http://dragonage.nex...s.com/mods/3295

Modifié par 021, 11 juillet 2012 - 05:22 .


#334
frippmoog

frippmoog
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Beaucoup de mods de cheveux provoquent des petits soucis dans le sens où ils vont passer à travers certaines pièces de tenues, des trucs mineurs et insignifiants, mais absents avec celles de BW.
Et je n'ai jamais vu de mods qui proposent d'importantes modif' du visage pour DA II (lèvres, formes de yeux, types de machoires, etc...)

Mais après, c'est bien par paresse/ pratique/économie que les éditeurs non-modifiés sont aussi nuls.

#335
021

021
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C'est des mods, gratuits et proposés par les joueurs, ça serai gonflé de notre part de demander la perfection. Pour BW c'est leur boulot. Je ne me souvient pas d'options permettent de changer les lèvres dans l'éditeur de DA2 mais dans DAO c'est sur y a pas. Changer le type de machoire?

Paresse/pratique/économie je veux bien pourtant les personnages par défaut ne sont pas modifiables, leurs "attributs particulier" (cheveux, barbe, texture) ne sont pas accessible dans l’éditeur. De mémoire dans DA2 un mod permettent de modifier les Hawke était disponible dans la semaine qui a suivi la sortie du jeu (ça devait pas être si difficile que ça finalement).
Donc je répète Bioware "bride" leurs éditeurs pour permettre à leurs personnages de sortir du lot.
Je pourrais ajouter que c'est normal c'est LEURS personnages. La narration ne vous plais pas mais c'est LEURS histoires. Les choix ne vous plaisent pas (trop peux nombreux, mènent au même résultat) c'est LEURS aventures.
Pour rappel jeux classifiés Jeu de Rôle.

Modifié par 021, 12 juillet 2012 - 07:16 .


#336
Valornim

Valornim
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021 wrote...

Valornim : Pc ou pas il est possible d'avoir plus d'options de customisation sans planter le jeu ou l'animation.
ex: http://dragonage.nex...s.com/mods/3295


C'est bien beau mais je me vois mal les télécharger sur ma PS3 Image IPB

#337
Ludod77

Ludod77
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Voilà pourquoi je suis passe de la PS3 a un PC qui m a coûte les yeux de la tête : pour jouer a DAO avec les mods.

#338
021

021
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Valornim tu me gonfle avec ta console. Si je parle des mods c'est uniquement pour souligner le fait que bioware bâcle ses éditeurs de personnages dans le seul but de mettre LEURS personnages en avant.
Exemple: Dans Dragon Age les barbus ont tous l'air de porter des postiches. Pour la barbe de Hawke pas de problème on dirait une vrais.
Pareil pour les texture de peau plus travailléespour les persos Biobio.

Modifié par 021, 12 juillet 2012 - 03:44 .


#339
waouh

waouh
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Ce que je voulait c'est que pour da3 il faut... Qu il defonce tout les autre

#340
021

021
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C'est certain DA3 doit défoncer ses prédécesseurs et sans être mauvaise langue ça devrait pas être dur.

Pour revenir à l’influence Skyrim. Bioware à annoncé vouloir faire des environnements plus ouvert.
Mais quelqu'un sait-il si l'influence s’étendra:
-au design plus réaliste, a la présence de l'artisanat (alchimie, forge), au retour du choix des origines, aux combat moins acrobatique mais plus complet (parade, frappe dans le dos, fuite...) + finish sympathique, l’évolution libre du personnage et pour finir la disparition des caractéristiques physique + contrôle exclusif de notre personnage (comme dans ME).

Ou si il s'agissait juste d'un coup de comm'.

#341
Ludod77

Ludod77
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Pffff Bioware a vu que SKYRIM se vendait par wagons entiers et a été attire par l odeur du pognon. M est avis qu ils devraient s en tenir a ce qu ils maitrisent : une bonne narration et des persos charismatiques.
Par contre qu ils viennent pas nous parler d environnements après le massacre a répétition de DA2 ou tu passes ta vie dans le meme décor.
Je souhaite une rupture totale avec DA2 dans le 3 pour en revenir a ce qui a fait le succès de DAO : une quête certes vue et revue mais néanmoins épique, un système de combat solide qui autorise la stratégie, des PNJs d exception pour certains, une rejouabilite sympa avec les origines, les choix etc. des romances travaillées quoi que perfectibles.
Bref rendez- moi Morrigan.

#342
Valornim

Valornim
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Je pense déjà que Dragon Age 3 ne devrait pas s'appeller Dragon Age 3.

Ce fut d'abord une erreur d'appeller Dragon Age 2: "Dragon Age 2"

Parce qu'il n'y a pas de Dragon Age 1.

Nous avons d'abord eu Dragon Age: origin. Puis Dragon Age: Awakening.

Alors Dragon Age 2 est la suite de Dragon Age: origin ou Dragon Age: Awakening?

Voilà le problème, Dragon Age 2 est une suite à part de la création précédente, une sorte de rajout qui prend sa source dans l'épisode précédent mais qui n'a pas de lien direct avec ce qui s'y passe. Un peu comme Stargate: Atlantis ou Stargate Universe par rapport à Stargate SG-1, ce sont des suites mais ce sont d'autres acteurs dans d'autres lieux.

Dragon Age 2 est ainsi fait.C'est une suite mais avec d'autres personnages dans d'autres lieux. Bioware aurait appeller ça: "Dragon Age: Hawke's Legacy" cela se serait mieux passer. Et on aurait pu avoir des suites là dessus en réutilisant Hawke ainsi que tous les personnages rajoutés à l'oeuvre initiale.

Ainsi j'espère qu'ils ne feront pas la même erreur et qu'ils nommeront pas la suite Dragon Age 3 mais Dragon Age: The falls of the "chantrie" (je connais pas le mot anglais pour chantrie^^) par exemple.

#343
waouh

waouh
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En anglais c'ewt "chantry" lol, si bioware veulent faire un monde plus ouvert (ce qui serait une tres bonne chose) mais il faudrait du sens (vous me comprenez :) ) et d après bioware DA3 aurait une carte du monde 3fois plus grand que DAO et

Modifié par waouh, 15 juillet 2012 - 02:03 .


#344
021

021
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 Mais c'est bien sur! T'as tout a fait raison Valornim! DA2 est un excellent jeu en fait ! Bioware n'aurait pas du mettre le 2 entre "Dragon age" et "Rise to power"! La c'est sur les joueurs auraient trop accrochés!:wizard:
 Non sans déconner quand Mad Max est sortie c'était pas Mad Max 1. Pour info Awekening est un extension.
Et si l'exemple Mad Max te défrise pense a Neverwinter Nights.


Pour la carte du monde 3 fois plus grande que celle de DAO c'est pas forcement les environnements. J’espère. Mais si c'est le cas alors Mass Effect éclate Skyrim avec sa carte galactique. :? Et la on est mal...


   -Attention rien de neuf <_< c'est juste une piqure de rappel:
"...

La zone de jeu.

Une carte a brièvement montré Ferelden comparée à l'ensemble du monde
de Dragon Age, elle était assez petite. Ensuite une carte de Kirkwall a
été montrée, elle était de la taille de Rhode Island (plus petit état
des États-Unis)(la foule rit). Ensuite Laidlaw a montré une diapositive
d'un grand espace de la carte quatre ou cinq fois plus grand que
Férelden et a laissé entendre que c'était la direction que la franchise
devrait prendre.
..."
Source:
http://dragonageuniv...1-le-bilan.html

Modifié par 021, 15 juillet 2012 - 06:32 .


#345
Valornim

Valornim
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Ben en choisissant Mad Max, tu donnes de l'eau à mon moulin. Les titres des films étaient:

Mad Max
Mad Max: Le défi
Mad max: le Dôme du Tonnerre

Et bientôt, on aura Mad Max: Fury Road... tu vois des chiffres quelque part?

Donc ils auraient sortie Dragon Age 2 avec un titre sans mettre le "2" puisque ce n'est pas un "2" (ça ne se passe pas avec le même héro ni avec les mêmes personnages dans une suite de l'histoire de base du genre Mass Effect, Mass Effect 2 et Mass Effect 3), ça se serait mieux passé.

#346
021

021
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En quoi j'apporte de l'eau a ton moulin? C'est "Mad Max" point c'est pas "Mad Max le commencement" ni "Mad Max le gars qui a déjà signe pour une suite". Quand t'as pas le 2 sur l'affiche tu t'es dit qu'ils avaient changer de Max?

021 wrote...
Et si l'exemple Mad Max te défrise pense a Neverwinter Nights.

Ou a KOTOR.

Les décors recyclés, le manque de choix, le gameplay(+l'animation des combats), les personnages plus caricaturaux que la moyenne, les quêtes fedex (même les principales) et je parle pas du style cartoon, tout ça serait passé seulement en ne mettent pas le 2? :blink:

Modéré

Le probléme du titre c'est Dragon Age. DA2 c'est du FF ou du Diablo.

 Dans Dragon Age Origins le "Origins" met en avant les divers points de départ de l'avanture, c'est suffisament rare pour être souligné. Après l’extension Awekening le 2 de DA2 indique qu'il s'agit d'un nouveau jeu pas d'une extention.
Dragon age 2 c'est pas le même héros mais c'est la suite directe de l'histoire.

Modifié par Amsaradh, 17 juillet 2012 - 10:52 .


#347
Amsaradh

Amsaradh
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Bon, j'ai du modérer une attaque personnelle. On se calme, on s'aime tous et on se fait des bisous.

Le titre d'un jeu a pour moi très peu d'importance dans sa qualité... Franchement, quelle importance?

Par rapport à Dragon Age, c'est amusant le nombre de gens qui ont du mal a accepter l'idée qu'une même série puisse mettre en scène des héros différents... Ca ne l'empèche pas (en théorie) de former une série, d'être cohérente et intéressante...

Je n'y ai pas joué personnellement, mais il me semble que Final Fantasy forme une série unifiée par le nom et pas grand chose d'autre.
Au moins, Dragon Age possède un univers et une époque (ainsi que quelques personnages) commun entre les épisodes.

Mais, je le répète, je ne vois pas en quoi cela influe sur la qualité du jeu.

#348
Valornim

Valornim
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Ce n'est pas par rapport à la qualité du jeu que je m'exprimais mais par la manière dont le jeu a été acceuilli.

Si dragon age 2 ne s'était pas appellé "2", il uarait pu être mieux acceuillis, et peut être n'aurait on pas lu tant de critique sur le gameplay, les décors, l'histoire, etc...

Parce qu'en imposant la marque "2", les gens se sont basés sur Dragon Age: origin pour faire leur critique en comparant les deux. Alors que ni l'un ni l'autre n'ont la même histoire, le même gameplay ni les mêmes décors.

Je vais vous prendre un exemple qui pourrait montrer ce que je veux dire.

A l'origine, il y a eu Blood Omen: Legacy of Kain dont le héro (ou plutot anti-héro) était Kain le vampire. Le jeu se basait sur son histoire, avec son gameplay et ses décors.

La suite de ce jeu fut... Legacy of Kain: Soul Reaver avec Raziel en héro. le jeu se basait sur son histoire, avec son gameplay et ses décors.

Quand Soul Reaver est sortie, on ne l'a jamais comparé à Legacy of Kain, et pourtant c'était sa suite.

Ce que je veux dire c'est que l'histoire de Hawke est dans le même cas de figure que celle de Raziel. On reprend un univers qui existe mais avec des codes différents.

D'ailleurs, par la suite, il y eut Legacy of Kain: Defiance qui est la suite de Soul Reaver mais avec Kain en héro.

Ils racontent en fait les histoires de deux personnages Kain et Raziel dans un univers unique qui se croisent. Mais ils ont évité de faire l'erreur de mettre des chiffres à chaque fois.

Parce que le joueur lambda quand il voit des chiffres, il ne peut s'empêcher de comparer alors qu'il n'y a pas de lien à part que ce soit le même univers.

#349
021

021
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Sauf que Blood Omen n'aurait pas du avoir de suite et que le gros jeu à la mode était Tomb Raider ( 3D, action-aventure). Pour certain l'univer de Blood Omen dans Soul Reave aurais était un ajout de "derniere minute".

Quand DAO est sortie le studio a préciser que le second voler était déjà en préparation. DA2 n'est pas un jeu de stratégie ni un jeu de combat pas plus qu'un action-aventure mais un RPG dans la ligné d'Origins.
Dans ces conditions j'aurais du mal a reprocher au "joueur lambda" de comparer ces deux jeux.

Comment tu veux voir moins de critique sur les décors si tu passe tout le jeux a explorer la même grotte. Le gameplay de DA2 est celui de DAO simplifié pour les consoles et les combats sont mal mis en scène (les vagues). L'histoire est une suite de quêtes secondaire qui achent la narration du jeu.
Pour une suite ou pas, et que ça te plaise ou non DA2 en est une, DA2 n'est pas un bon jeu même si des joueurs peuvent le trouver sympa ou/et agréable.

Dire que DA2 n'as pas plu a cause du 2 dans le titre c'est du même niveau que:
Notre jeu est génial mais les joueur n'ont pas compris.
Ou:
Notre fin est trop stylé mais ces boulets de joueurs n'ont toujours pas compris.

Modifié par 021, 17 juillet 2012 - 04:31 .


#350
fcedric

fcedric
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Tu vas trop loin Amsaradh, tu vas pas comparer DAO et FF, DAO c'est la rolls à coté d'une 4L pour FF (pardon aux fans de FF - c'est pas le même éditeur n'est ce pas ? )
J'ai essayé FF, je ne sais plus lequel, et j'ai eu du mal a accrocher, du coup j'ai jamais été plus loin que la partie formation ou on apprend à manier son perso...

Mais DAO, j'ai accroché dès le départ... ce n'est qu'un avis perso bien sur, qui n'engage que moi... Mais ce jeu m'a fait plaaaaaner... à coté de DA2, c'est vrai que les systèmes de combats, les déplacements des persos paraissent archaiques, mais il n'empeche que les paysages, les dialogues (VF) le jeu, l'histoire tout ça m'a fait rêver...
Et j'y rejouerai certainement...

Moi aussi j'ai eu du mal avec DA2, je me suis demandé pourquoi ça s'appelait Dragon Age d'ailleurs... J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et j'y rejouerai certainement, mais DA c'était quelque chose... Je ne sais pas pour vous, mais moi j'aimerai bien retrouver les personnages, l'ambiance, les gardes des ombres surtout, et les engeances dans DA3

Modifié par fcedric, 27 juillet 2012 - 07:50 .