Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#3676
Posté 06 juillet 2014 - 09:52
#3677
Posté 06 juillet 2014 - 12:38
Dans Dragon Age Origins, il pouvait devenir le nouveau Chevalier-Capitaine si l'on se mettait du côté des Templiers, également, si l'on accordait l'indépendance au Cercle, il devenait fou et tuait des mages.
Il avait un petit rôle quand même à cette époque, au même niveau que Zathrian par exemple.
Autrement, dans Dragon Age II il est relativement important, mais c'est peut être déjà par fan service par rapport au premier opus, je ne sais pas.
#3678
Posté 06 juillet 2014 - 12:49
Je ne dis pad que ce sera un mauvais personnage, ni qu'il n a pas de potentiel. Je dis juste que si les fans ne l'avaient pas demander, il ne serait surement pas devenu aussi important.
Ça ne veut rien dire : Merrill n'a jamais été réclamée par les fans pour revenir dans DAII et pourtant elle est devenue compagnon. Les écrivains font revenir les personnages qui leur chantent, qu'il y ait du fan-service à revendre ou non.
Me souviens d'un post de Gaider qui disait qu'ils ne feraient revenir certains persos (Varric était en question à ce moment-là) seulement s'il y a du potentiel (changement psychologique, en rapport avec le scénario...), pas juste pour combler le petit cœur des fans.
#3679
Posté 06 juillet 2014 - 02:18
Me souviens d'un post de Gaider qui disait qu'ils ne feraient revenir certains persos (Varric était en question à ce moment-là) seulement s'il y a du potentiel (changement psychologique, en rapport avec le scénario...), pas juste pour combler le petit cœur des fans.
Il a aussi dit que Oghren dans DAA est la seule fois qu'il a fait revenir un perso juste parce que les fans le demandait, et il l'a regretté (moi aussi
)
#3680
Posté 06 juillet 2014 - 03:58
Moi aussi, je trouvais l'idée d'Oghren dans la Garde pas mal, mais bon au final, c'était pas top... ![]()
Dans le même registre, je m'étais imaginé si tous nos compagnons d'Origins (Sten, Morrigan etc) devaient être Gardes pour nous rejoindre. Et en me renseignant, j'ai vu quelque part qu'ils devaient entreprendre la cérémonie de l'Union juste après le Conclave, ou par là en tout cas, mais que ça aurait fait bancal avec les autres évènements.
Le rapport avec DA:I ? Aucun, je voulais juste partager cette trouvaille pour les intéressés ![]()
#3681
Posté 06 juillet 2014 - 04:28
#3682
Posté 06 juillet 2014 - 06:00
Vivienne qui organise une grande fête pour tous peut-être. ![]()
Un tweet intéressant sur les spécialisations :
User
Will we learn specializations from companions in #DAI or unlock them as we level up like in DA2?
Neither.
- Cheylus et GodnessBook aiment ceci
#3683
Posté 06 juillet 2014 - 09:09
Dites, Gaider avait pas dit que tous les personages de cet artworks n'etaient pas dans le jeu ?

#3684
Posté 06 juillet 2014 - 09:17
Ils avaient aussi dit que le sondage ne collait pas au jeu final et finalement...
#3685
Posté 06 juillet 2014 - 09:37
Ils avaient aussi dit que le sondage ne collait pas au jeu final et finalement...
Hum , de quel sondage tu parles ?
#3686
Posté 06 juillet 2014 - 09:43
#3687
Posté 06 juillet 2014 - 10:02
Dites, Gaider avait pas dit que tous les personages de cet artworks n'etaient pas dans le jeu ?
Il a dit que tous n'étaient pas compagnons, ce qui est techniquement vrai, ce qu'il ne disait pas c'est que les conseillers sont aussi importants que les compagnons.
#3688
Posté 08 juillet 2014 - 06:21
Toujours pas d'annonce pour Scribbles... ![]()
#3689
Posté 08 juillet 2014 - 07:07
Bonsoir les dernières news :
Cassandra - Straight Cullen - Straight - Mark
Donc Cassandra et Cullen sont confirmés comme les romances hétéro, il manque encore 2 à annoncer si je me trompe
#3690
Posté 08 juillet 2014 - 07:14
Bonsoir les dernières news :
Cassandra - Straight Cullen - Straight - Mark
Donc Cassandra et Cullen sont confirmés comme les romances hétéro, il manque encore 2 à annoncer si je me trompe
Ce n'est pas une surprise
. J'ai pu voir qu'on aura la possibilité de mettre des cicatrices à l'inquisiteur/trice
#3691
Posté 08 juillet 2014 - 07:18
L'équipe BW a répondu a pas mal de questions (une séance Q&A est en cours). Voici pour l’agrégation :
- Les conseillers ne feront pas partie de l'équipe de compagnons ("compagnon party", l'équipe qui part en mission).
- Ils ne quitteront pas l'Inquisition, du moins pas comme le peuvent les équipiers s'ils ne sont pas satisfaits.
- Le leveling est progressif (rapide au départ, de plus en plus lent)
- Il n'y a pas de démo prévue pour le moment.
- On ne visitera pas Kirkwall dans Inquisition.
- Les montures s'obtiendront au cours du jeu, et pas via des mini-jeux.
- La voix "américaine" de l'Inquisitrice est Sumalee Montano.
- La voix "britannique" de l'Inquisiteur est Harry Hadden-Paton.
- La voix "américaine" de l'Inquisiteur est Jon Curry.
- On ne peut pas porter les robes de Célene ou Vivienne, si vous vous posiez la question.

- Cassandra et Cullen sont des romances hétéros (... grrr) comme cité ci-dessus.
- Les cornes de l'Inquisiteur Qunari sont customisables. (Le détail du 'jusqu'à quel point' n'est pas fixé.)
- La spécialité des Compagnons est dépendante de leur histoire personnelle (exemple donné, Cole).
- Chaque région a, apparemment, son bestiaire spécifique ("pas de renard des neiges dans le désert").
- On peut continuer à explorer la carte après la fin du jeu. Certaines régions sont conçues pour être "trop dures" à affronter pendant le cours de l'histoire (il faut donc y revenir après la fin...).
- Il est confirmé qu'Alistair est bien le fils d'une elfe et d'un humain (donc le fils de Fiona, pour ceux qui en doutaient).
- Morrigan ne sera pas une romance.
- L'inventaire sera peut-être "extensible" (slots supplémentaires).
- Les armes sont toujours restreintes par classe (un guerrier ne peut pas équiper un bâton de mage).
- Et Varric peut utiliser des dagues, mais il ne peut pas utiliser d'arme à distance autre que Bianca.
- Scribbles n'est pas le nom de Scribbles.
- Chaque dragon devrait avoir ses caractéristiques particulières (avec une base commune).
- Une seule spécialité (on ne sera pas Berserk-Templar...).
Je continue d'arpenter le feed, et je vous rajoute les infos supplémentaires.
[edit] La suite...
- Il n'y aura pas de mode "stealth" (cad, meurtres silencieux, s'accroupir pour être discret...) ou de tir à distance (façon Skyrim) - parce que ça ne marche pas bien dans un jeu où le cœur du système est l'équipe.
- Si on joue Qunari ou Elfe, on s'expose à des remarques de certains PNJs (puisque = citoyens de 'seconde zone').
- Le système d'amitié/rivalité des compagnons fonctionne moins avec des cadeaux (à la DAO), il est centré sur ce que le joueur fait/dit par rapport aux attentes particulières de chaque personnage.
- Pas de montures volantes (... griffon.)
- "Les gardes des ombres joueront un rôle dans l'Inquisition" (bon, ça laisse à penser qu'on recrutera des Templiers, des Mages, des Gardes...).
- Les Qunari ne portent pas de casques (à cause des cornes), c'est un "slot d'armure différent" (tiare?
) - Possible d'ajouter des cicatrices, pas de tâches de rousseur.
- On croisera des engeances (mais, on s'en doutait).
- A confirmer : Anders est mort dans le "canon".
- Les niveaux de difficulté vont de Facile à Cauchemar (exactement comme dans DAO et DA2).
- On recrute les compagnons "au cours de l'histoire", mais de manière "plus fluide" qu'un jeu comme ME2 par exemple.
- Pas de specs PC clairement définies pour le moment, mais ça devrait se rapprocher de BF4.
- Chaque zone (culturelle) a son artisanat, son architecture, son mobilier...
- Les compagnons ne sont pas tous des romances.
- Les compagnons appelleront l'Inquisiteur par son nom.
- Certaines spécialisations influent sur l'histoire (mais pas nécessairement toutes, ni nécessairement tout le temps).
- DAI est construit de manière à ce qu'un total néophyte puisse jouer et se retrouver dans l'histoire (donc il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux précédents jeux, ou lu les livres...).
- Les Inquisiteur humains viennent de la famille Trevelyan qui n'est pas liée à la famille Amell (donc à Hawke et au Garde mage humain).
- Le système crafting est très développé. Il est possible de combiner des objets (une lame avec une garde craftée indépendamment). Le système est basé sur des "modèles" que l'on peut reproduire avec différents composants, ce qui signifie qu'on peut créer des tas de choses et que chaque combinaison produit un résultat différent (sur les stats et l'aspect).
- Et puis on peut faire des "bombes pleines d'abeilles".

- Les pièges, poisons, etc. du Rogue reviennent.
- Certains objets auront des descriptions particulières (à la DAO), mais pas tous (pour éviter les redondants "c'est une épée".).
- Ardro, DamyxO69, Cheylus et 3 autres aiment ceci
#3692
Posté 08 juillet 2014 - 07:23
L'équipe BW a répondu a pas mal de questions sur Twitter (une séance Q&A est en cours). Voici pour l’agrégation :
- Les conseillers ne feront pas partie de l'équipe de compagnons ("compagnon party", l'équipe qui part en mission).
- Ils ne quitteront pas l'Inquisition, du moins pas comme le peuvent les équipiers s'ils ne sont pas satisfaits.
- Le leveling est progressif (rapide au départ, de plus en plus lent)
- Il n'y a pas de démo prévue pour le moment.
- On ne visitera pas Kirkwall dans Inquisition.
- Les montures s'obtiendront au cours du jeu, et pas via des mini-jeux.
- La voix "américaine" de l'Inquisitrice est Sumalee Montano.
- La voix "britannique" de l'Inquisiteur est Harry Hadden-Paton.
- La voix "américaine" de l'Inquisiteur est Jon Curry.
- On ne peut pas porter les robes de Célene ou Vivienne, si vous vous posiez la question.
- Cassandra et Cullen sont des romances hétéros (... grrr) comme cité ci-dessus.
- Les cornes de l'Inquisiteur Qunari sont customisables. (Le détail du 'jusqu'à quel point' n'est pas fixé.)
- La spécialité des Compagnons est dépendante de leur histoire personnelle (exemple donné, Cole).
- Chaque région a, apparemment, son bestiaire spécifique ("pas de renard des neiges dans le désert").
- On peut continuer à explorer la carte après la fin du jeu. Certaines régions sont conçues pour être "trop dures" à affronter pendant le cours de l'histoire (il faut donc y revenir après la fin...).
- Il est confirmé qu'Alistair est bien le fils d'une elfe et un humain (donc le fils de Fiona, pour ceux qui en doutaient).
- Morrigan ne sera pas une romance.
- L'inventaire sera peut-être "extensible" (slots supplémentaires).
- Les armes sont toujours restreintes par classe (un guerrier ne peut pas équiper un bâton de mage).
- Et Varric peut utiliser des dagues, mais il ne peut pas utiliser d'arme à distance autre que Bianca.
- Scribbles n'est pas le nom de Scribbles.
- Chaque dragon devrait avoir ses caractéristiques particulières (avec une base commune).
- Une seule spécialité (on ne sera pas Berserk-Templar...).
Je continue d'arpenter le feed, et je vous rajoute les infos supplémentaires.
Merci pour ce retour ^^ pour Alistair pas une surprise non plus je m'en doutais qu'il était à moitié elfe ^^
- GodnessBook aime ceci
#3693
Posté 08 juillet 2014 - 07:28
c'était un chaud lapin le Maric, qui sait combien de batard il a !
#3694
Posté 08 juillet 2014 - 07:30
Pour info le doubleur américain (Jon Curry) doublait Zevran ![]()
Et la doubleuse américaine faisait Nyreen dans le DLC Omega.
#3695
Posté 08 juillet 2014 - 07:38
#3696
Posté 08 juillet 2014 - 07:47
J'ai eu le gros des réponses, mais ça va trop vite. ![]()
#3697
Posté 08 juillet 2014 - 07:59
Merci beaucoup pour ce résumé.
Mais du coup, Goldana c'est bien la soeur d'Alistair ou pas au final?
#3698
Posté 08 juillet 2014 - 08:01
Merci beaucoup pour ce résumé.
Mais du coup, Goldana c'est bien la soeur d'Alistair ou pas au final?
Non, du coup...
J'ai eu le gros des réponses, mais ça va trop vite.
Effectivement c'est dur ![]()
Scribbles confirmé comme romance Bisexuel (mais toujours pas de nom...)
#3699
Posté 08 juillet 2014 - 08:06
Est-ce qu'il n'existait pas un doute sur le fait que ce soit vraiment sa (demi)-soeur ? (Ou bien, je confonds avec autre chose... Fort possible.)
#3700
Posté 08 juillet 2014 - 09:31
Donc et en conséquence Vivienne n'est pas romançable
...
Tant mieux,elle a une tête à gifle ![]()
Bon le gars ce sera qui alors ?
Dans tous les gars entre le qunari et Varric ,l'un d'eux va sauter,et çà voudra dire qu'il n'y a pas de romance uniquement qunari ou unique ment naine ![]()




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