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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#4151
N30795

N30795
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Bien sûr, ça nécessite d'être pondéré parce que ça n'inclue pas forcément les versions digitales/l'occasion et le monde entier, mais les quelques % de ventes que l'on trouve sur le net montrent clairement que le public le plus fidèle à la série DA est le public jouant sur Xboite. C'est valable pour tout EA où, de manière générale, il semblerait que la 360 soit légèrement devant la PS3 en terme d'importance, cf. leurs propres chiffres :

 

 

ea-rev-yearly.png

 

EA favorise clairement les consoles Microsoft, cf. les exclus uniquement sur 360/One, le nouveau programme Access, les présentations conjointes à l'E3... On entends même Sony dire que "EA (Access) n'a pas d'intérêt pour un joueur Sony". La gué-guère est là.

 

Vous rajoutez à ça que les jeux se vendent moins bien (supposément(*)) sur PC que sur consoles de salon, et vous comprenez pourquoi on préfère montrer du gameplay console.

 

AMHA, on aura du gameplay PC dans une demo live (à la DA2) ou par un petit trailer en fin de développement. Mais je ne suis pas sûre qu'on apprenne grand chose de plus : il y aura une barre en bas avec les sorts, une barre à gauche avec les portraits, nihil novi sub sole...

 

Je préfèrerai que l'on nous montre Keep, ou encore le créateur de personnage, ou quelque chose de vraiment nouveau. Je trouve que DAI souffre d'être une "copie ++" des précédents Dragon Age. A part de nouveaux personnages et des environnements plus grands, il n'y a rien qui sépare vraiment DAI de DAO et DA2.

 

J'aimerai voir quelque chose que je n'ai jamais vu dans un DA... Et pas les montures!

 

 

 

 

(*, oui, parce que tout le monde n'est pas d'accord avec ça, que les plateformes types Steam ont changé la donne, que le PC remonte blablabla)


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#4152
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Je pense que le lien entre E.A et microdaube doit être lier a leurs origine toute 2 des boite ricain contrairement a sony qui est nippone du coup sa me surprend pas plus que sa.

 

Après effectivement DAI ne brille pas par ces "nouveauté" sa reste dans le "on fais ce que on sait faire sans prendre de risque surtout...' <_<



#4153
Fufunette

Fufunette
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Je suis d'accord avec TheDarkVirus, de toute manière on peut brancher sa manette xbox au pc, donc même si c'est pas adapté, on est pas condamné que je sache... 0.0



#4154
Vapaa

Vapaa
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Je pense que le lien entre E.A et microdaube doit être lier a leurs origine toute 2 des boite ricain contrairement a sony qui est nippone du coup sa me surprend pas plus que sa.

 

Et Valve est ricain et Capcom nippon, donc où est ta logique ?



#4155
Durack

Durack
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Ne cite pas Rockstar, ce sont loin d'être des modèles. Ils ont surtout du mal avec le support PC depuis les débuts de leur existence, tous jeux confondus. Regarde CD Projekt Red, par exemple, ils ont développé les The Witcher d'abord pour PC, et ensuite pour consoles. Après, je suis d'accord que certains dév' privilégient le support console (Bethesda avec Skyrim, par exemple). Mais ça n'illustre en rien le cas de DA:I tant que l'on n'a pas le jeu en main.


Rockstar est un exemple permis tant d'autre. Je ne l'invente pas, c'est de notoriété publique.
Toute les licences AAA des gros éditeurs cible d'abords les consoles, le PC passe apres, alors certain font des portages correct et d'autre en ont strictement rien a faire et fournissent le minimum et encore ca ce discute !( Rage! Saint Row II etc etc).
Par change pendant l'age d'or de la PS3/Xbox 360, le PC a sorti la tete de l'eau notamment grasse au MMO/DOTA& autres jeux et a montrer aux éditeurs qu'il y avait un potentiel financier sur ce support .

Mais comparer aux vente sur consoles , les jeux AAA habituelles ce vendent nettement mieux sur Consoles et souvent de loin.
Le publique visé des jeux AAA des gros éditeurs est celui des consoles, c'est comme ca, c'est sur eux que ce concentre le jeu et le développement ! Sans compter les limitations techniques des consoles qui fixe les limitent technique du jeu .

CdProjeckt est un autre cas , qui fait figure de gentil dans ce monde ludique , pour combien de temps encore je ne sais pas :)
TW est sorti sur PC , TW2 d'abords sur PC puis sur consoles bien que sont devellopement a été penser pour la console ( cf: inventaire , roue de racourcis des sort/piege/bombe etc etc ) sans oublier les quelques QTE présent, TW3 sur tout support simultanément, s'ils ont voulu aller sur console, c'est pour décupler leurs ventes .

( au passage je rappel que je suis sur PC only )

 

Là aussi, question de bon sens, on ne les verra pas directement.


C’était ironique :)

 

C'est surtout une très bonne excuse pour vendre des jeux a 70 euro alors que on les trouve a 35 euro en ocaz....

J'en sais rien je les achete entre 5 et 10 ! :ph34r:
Oui, sinon leurs but primaire est de supprimer un a deux intermédiaire et de vendre le jeu le meme prix .

 

Et pour l'interface PC ... A la limite ils vont rajouter 25 barres de raccourci façon MMO


EN gros oui, elle sera légèrement différente, mais comme les précédents titre :

DAO xbox360 :
 
 

dragon-age-origins-xbox-360-205.jpg

DAO PC :
 


bee11962-63b2-4fb7-a1eb-c2dc6eebab8a.jpg
 
 


DA2 xbox :  


da2360review610.jpg


DA2 PC
 


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DA3 console : Voir la vidéo !

#4156
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Et Valve est ricain et Capcom nippon, donc où est ta logique ?

 

Ce sont 2 boites a fric ricaine et les productions E.A sont plus accès publique américains que nippons il n'y a cas voir les ventes de 360 sur le sol japonais !

Microdaube et E.A on sa en commun leurs amour maladif pour l'argent ! :)

 

Et pour les interface hormis les raccourcis c'est du "kifkif".



#4157
Soren Asgard

Soren Asgard
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Du coup, je ne pige toujours pas le but de la discussion : le problème, c'est juste qu'aucune vidéo ne montre la fameuse barre de raccourci qu'on aura sur PC ?

 

Parce que si c'est le cas, je rejoins l'avis de N30795 : je préfère avoir de vraies infos dans les jours à venir, à la place d'une vidéo banale, juste bonne à montrer une ligne de raccourcis dont on sait qu'elle sera de toute manière dispo dans la version PC. L'éditeur de persos et Keep, selon moi, ce sont les deux gros points vraiment importants à attendre. L'interface PC, osef, on sait qu'elle sera là. Aucun intérêt de la montrer spécialement.

 

 

Microdaube et E.A on sa en commun leurs amour maladif pour l'argent !

 

Ouais, enfin, pondérons un peu ce genre de remarque : les boîtes japonaises ne font pas uniquement du jeu vidéo pour le plaisir gratuit de faire de l'art, hein. Toutes les sociétés d'édition/développement de jeux vidéo sont aussi là pour le fric. Les américains ne sont pas pires que d'autres, même si ce sont les boîtes US qui ont apporté certains modèles économiques récents. Ubisoft, par exemple, est français. Et il engrange les sesterces avec ses AAA. Tout comme Nintendo qui est une énorme machine à fric. Ca n'empêche pas ces deux-là de pondre des jeux de qualité. Il en va de même avec EA et cie. Le vrai problème, c'est le poids de l'influence du service marketing, lie commune de toutes les boîtes de JV. C'est lorsque le marketing pèse un peu trop sur les décisions des créateurs, que ça part en sucette. Toutes nationalités d'entreprises de JV confondues.


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#4158
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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On est d'accort mais depuis quelque temps microdaube et E.A me tape sur le système alors c'est eux qui prennent pour tout le monde ! :D

Et puis l’Amérique on nous en sert a toute les sauces....Je suis gavé la... <_<


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#4159
Soren Asgard

Soren Asgard
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C'est purement subjectif, comme jugement, donc... :lol:



#4160
Durack

Durack
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Du coup, je ne pige toujours pas le but de la discussion : le problème, c'est juste qu'aucune vidéo ne montre la fameuse barre de raccourci qu'on aura sur PC ?


Initialement parce que la vidéo ne montrait pas assez de chose dont d'UI PC .
Alors que pour moi (je peux me tromper ) cette vidéo n'a qu'un seul but , rassurer les gens sur le fait que les combats peuvent etre effectué en vue TPS ou en vue Tactique ! Une demande importante sur le BSN US depuis l'E3 .

Bref beaucoup de bla bla pour pas grand chose ! le quotidien d'un forum :)
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#4161
Valornim

Valornim
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Les PCistes nous rabâchent à longueur de journée que le PC > consoles. Donc je vois pas où il y a matière à s'inquiéter. La version PC sera "forcément" supérieure à la vidéo :rolleyes:


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#4162
Soren Asgard

Soren Asgard
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Hahaha, +1 ! Et pourtant, je suis joueur PC :lol:



#4163
Cheylus

Cheylus
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On voit l'Inquisiteur qunari mage et rogue pour la première fois.

Je préfère les icônes comme celles-là plutôt que les précédentes.

D'ailleurs, le fond coloré de ces icônes change juste dans la partie 1:24/1:28 (cf. l'icône d'Iron Bull passe du gris au rouge). En fait, je me demande si la partie de 1:24 à 1:28 n'est pas une version du jeu différente que celle du reste du trailer.

Je trouve l'interface correcte, mais je ne me suis jamais inquiété dans un Dragon Age.

Le jeu est franchement pas terrible par moment au niveau technique (la partie 1:24/1:28 notamment, avec des textures ou une modélisation un peu limite, ou les parties dans le désert ou la neige). Pas mal de clipping aussi, au moins on est sûr que ça reste un jeu BioWare...

Les écoles de magie ont apparemment changé, on a maintenant tout un arbre "Glace", un arbre "Feu", etc.


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#4164
Soren Asgard

Soren Asgard
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Ce qui me fait peur, c'est que les arbres ressemblent à ceux de DA2... En gros, est-ce qu'il y a tout de même un seul arbre "magie" accessible à tous les mages (comme dans DA:O), ou est-ce qu'à l'instar de DA2, certains persos seront bloqués dans leurs compétences avec un arbre qui leur est propre et avec certaines compétences qui leur seraient inaccessibles ? Ce serait dommage d'avoir un Dorian uniquement axé magie destructrice, et ne pas pouvoir le mettre en soins à la place, par exemple. Dans DA:O, j'aimais bien flanquer Morrigan en soigneuse, pour ne pas avoir à prendre Wynne dans la team.



#4165
Durack

Durack
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Les PCistes nous rabâchent à longueur de journée que le PC > consoles. Donc je vois pas où il y a matière à s'inquiéter. La version PC sera "forcément" supérieure à la vidéo :rolleyes:

 

Techniquement  c'est vrai , apres c'est pas les deux trois filtre divers ( anti aliasing et autres filtres! bien que ) qui feront la différence.

Les  principales  différences résident  dans la qualités des ombrages , la gestion des lumieres , les distance de vue  et sur les textures . Malheureusement les textures qui font la plus  grosse différence sont les meme sur PC ou console, il  faut attendre alors un pack texture fourni par l'éditeur ou par les moddeur .

Le probleme pour moi n'est pas tant les graphisme PC>Console , mais juste que les jeux ont des IA bidon ( voir inexistante ! ), limitation  du nombres de NPC  et des map couloirs ad nauseam , du aux limitation techniques des consoles liée au moteurs des jeux  .

 

Un exemple simple  en parlant de bioware :

Dao PC les pack de Mobs étaient plus conséquent que sur console

DA2 les Vague de parachutiste étaient un moyen de palier le nombre de NPC a gerer .

le multi de ME3 limite les vagues de mob a  8-10 ( je ne sais plus exactement !) .

 

 

Mais bon tout ca n'est que pacotille pour moi , j'attends de DA3 : un bon scénario , de bon compagnon, des choix ,  une bonne écriture et  des rebondissement  pouvant me surprendre !

Je veux de l'immersion  ! et encore de l'Immersion

Le gameplay et les graphismes viennent apres .


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#4166
DamyxO69

DamyxO69
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On voit l'Inquisiteur qunari mage et rogue pour la première fois.

 

J'ai vu pour le mage mais pas le rogue, où l'as-tu vu ? On voit aussi un Qunari Warrior S&S côte à côte avec Iron Bull (1:46).

 

(Enfin quelqu'un qui s'intéresse réellement à ce qu'il y a dans la vidéo :ph34r: )



#4167
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Et il me semble voir un ou une inquisiteur/trice elfe mage^^



#4168
Cheylus

Cheylus
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J'ai vu pour le mage mais pas le rogue, où l'as-tu vu ? On voit aussi un Qunari Warrior S&S côte à côte avec Iron Bull (1:46).

 

(Enfin quelqu'un qui s'intéresse réellement à ce qu'il y a dans la vidéo :ph34r: )

Dans la partie 1:24/1:28, à gauche



#4169
Soren Asgard

Soren Asgard
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Y'a une vidéo du rogue (comic-con), dont j'ai posté le lien un peu plus haut dans ce fil de discussion. Ou alors elle est encore linkée sur Dragon Age France (lien dans ma signature).



#4170
Morlanwen

Morlanwen
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Les PCistes nous rabâchent à longueur de journée que le PC > consoles. Donc je vois pas où il y a matière à s'inquiéter. La version PC sera "forcément" supérieure à la vidéo :rolleyes:

 

Dès que les moddeurs auront mis leur nez dedans, c'est une evidence :P

 

Blague à part, l'avantage du pc, c'est justement tous les mods proposés qui aident justement à faire passer la pilulle quand le jeu est juste potable. Franchement une partie de Skyrim sans mods, c'est moche et ininteressant, DA:O sans de nouvelles armures/cinématiques/morphs c'est sympa, mais ça casse pas trois pates à un canard (dit la fille qui a passer près de 400 heures dessus ^^).
J'dis ça, mais en même temps, n'ayant jamais joué sur console  (uniquement vu les walkthrough sur le net), je ne sais même pas si on peut modder sur ces boites là. Quoique ... vous pensez qu'EA va sortir DAI sur Atari 2600 :D ? (ouais, je l'ai encore et ouais 35 ans après son achat, elle fonctionne toujours et ouais, je joue parfois à pacman ... ou space invaders ^^)



#4171
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Chanceuse ! La mienne fonctionne plus ! :(

 

Bon sa me fais un presse papier collector... :D



#4172
Fufunette

Fufunette
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Je n'ai pas connu l'Atari, mais je porte toujours le deuil de ma Dreamcast bien aimée. Je t'envie Morlanwen... :'(



#4173
Valornim

Valornim
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Si on part sur les consoles, j'ai une Scomark qui fonctionne toujours. Pas sûr que vous connaissez ça :P

 

Pas sûr que DAI fonctionne dessus par contre B)



#4174
Durack

Durack
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Atari 2600 :D ?


Pas ma premiere console mais cela aurai pu :)
Du coup ca me fait penser a mon parcour vidéoludique !

Hanimex TVG 8610 > Colecovision > (ordi) TO9 > ( ordi) Atari 1040St > PS1 > PC !

Et la tu te rend compte du progres dans ce domaine !

#4175
Soren Asgard

Soren Asgard
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je ne sais même pas si on peut modder sur ces boites là.

 

 

Nope, impossible. C'est d'ailleurs ce qui m'a motivé à passer de la Xbox 360 au PC pour refaire les sagas Dragon Age et Mass Effect. Y'a pas à dire, les mods représentent une source de rejouabilité exceptionnelle.