Bien sûr, ça nécessite d'être pondéré parce que ça n'inclue pas forcément les versions digitales/l'occasion et le monde entier, mais les quelques % de ventes que l'on trouve sur le net montrent clairement que le public le plus fidèle à la série DA est le public jouant sur Xboite. C'est valable pour tout EA où, de manière générale, il semblerait que la 360 soit légèrement devant la PS3 en terme d'importance, cf. leurs propres chiffres :

EA favorise clairement les consoles Microsoft, cf. les exclus uniquement sur 360/One, le nouveau programme Access, les présentations conjointes à l'E3... On entends même Sony dire que "EA (Access) n'a pas d'intérêt pour un joueur Sony". La gué-guère est là.
Vous rajoutez à ça que les jeux se vendent moins bien (supposément(*)) sur PC que sur consoles de salon, et vous comprenez pourquoi on préfère montrer du gameplay console.
AMHA, on aura du gameplay PC dans une demo live (à la DA2) ou par un petit trailer en fin de développement. Mais je ne suis pas sûre qu'on apprenne grand chose de plus : il y aura une barre en bas avec les sorts, une barre à gauche avec les portraits, nihil novi sub sole...
Je préfèrerai que l'on nous montre Keep, ou encore le créateur de personnage, ou quelque chose de vraiment nouveau. Je trouve que DAI souffre d'être une "copie ++" des précédents Dragon Age. A part de nouveaux personnages et des environnements plus grands, il n'y a rien qui sépare vraiment DAI de DAO et DA2.
J'aimerai voir quelque chose que je n'ai jamais vu dans un DA... Et pas les montures!
(*, oui, parce que tout le monde n'est pas d'accord avec ça, que les plateformes types Steam ont changé la donne, que le PC remonte blablabla)




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