Aller au contenu

Photo

Dragon Age 3 (attention, spoilers)


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
6209 réponses à ce sujet

#4626
Durack

Durack
  • Members
  • 923 messages

Me suis absolument pas attachée aux personnages de DA2. Ni le PC, ni les compagnons. Donc déjà si ils réussissent ça dans DAI, ce sera un gros progrès.

 

Parce que l'ensemble du jeu gameplay ne t'as pas convaincu , du coup beaucoup plus dur de s'immerger dedans .

Hawke a introduit quelque chose que je ne voyais pas souvent sur d'autre titre, les réponses sarcastique ! Genre je me fou de ta gueule ouvertement :)

 

Personnellement je n'avais pas du tout accroché au jeu sur mon premier essais . Je l'ai refais et j'ai apprécié, le gameplay reste toujours moyen et le game design tres faible. Mais  Entre ma Hawke et les événement de Kirkwall  , Aveline et surtout Varric , j'ai trouvé quelque chose que je n'avais pas percu  au premier run , a tel point que faire la suite sans prendre Varric dans mon groupe me parait impossible :)
Apres en dehors de ce trio, les personnages ne sont pas tres attachant, voir certain insupportable ( Anders , Fenris et le prince machin !).

Par contre ce que je reproche c'est le coté extremiste des PNJ/Compagnons. Je comprend ce qu'ils ont voulu faire montrer , mais je trouve ca mal amené ! Voir lourd



#4627
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Euh non pas par ce que le gameplay ne m'a pas convaincu. Il y a des jeux au gameplay chaotique dans lesquels les personnages étaient assez bien écrits pour me permettre de m'attacher à eux.

Ce qui n'est pas le cas de DA2. Et ajouter des réponses sarcastiques n'élèvera pas le niveau pour autant.



#4628
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages

Une question HS: Y'a t'il un moyen de tuer Sébastien?

 

Si oui je suis toute ouie (un vieux rêve salasse que j'ai envie de réaliser)

 

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:



#4629
Soren Asgard

Soren Asgard
  • Members
  • 194 messages

DA a ses bons aspects quand même. Les mêmes qui montrent que le jeu aurait été excellent s'il avait bénéficié de plus d'un an de développement. La narration, les persos, etc. on retrouve la patte de BioWare. Puis entendre parler Hawke à la Shepard-style, mine de rien, ça a apporté de la fraîcheur au gameplay. C'est purement au niveau technique (level design) et mécanique (éléments de roleplay archi-tronqués, succès/trophée des plantes à ramasser qui était débilement chiant) que le jeu me déçoit. Après, dans les choix, les dialogues, l'histoire, les personnages (#TeamArishak \o/), etc. il y avait des choses intéressantes et agréables à voir.



#4630
Durack

Durack
  • Members
  • 923 messages

Euh non pas par ce que le gameplay ne m'a pas convaincu. Il y a des jeux au gameplay chaotique dans lesquels les personnages étaient assez bien écrits pour me permettre de m'attacher à eux.

Ce qui n'est pas le cas de DA2. Et ajouter des réponses sarcastiques n'élèvera pas le niveau pour autant.

 

Ce n'est pas juste une question de gameplay. Je m'explique :

Si tu fais quelque chose de rédhibitoire, il est compliqué de  s'attacher et aux personnages  et a l'aventure .

Parce que au niveau écriture en dehors des deux fanatiques, c'est du Bioware classique  comme DAO/ME avec des faiblesses  et d'autre qualités  dont les  la variété de réponse . Je parlais des réponse scarcastique non pas comme un argument, mais  plus pour démontrer un effort d'ecriture avec des réponses autre que  : je suis gentil/Je suis méchant .

Je comprend parfaitement qu'on aime pas DA2 , j'ai eu beaucoup de mal , mais l’écriture des personnages  et de la trame scénaristique  est globalement bonne ( bien qu'il y a une trop grande proportion au fanatisme manichéen ), les defaut de DA2 ne sont pas du coté narration .

Apres on peut ne pas aimer ces dialogues , ca reste une question de gout , mais ce n'est pas le probleme/defaut de DA2 .

 

Je dis cela parce que j'ai donné une 2e chance au titre, en me concentrant plus sur la narration que le reste et j'ai apprécié a ce moment la.

Attention ca reste un titre moyen :)

 

 

DA a ses bons aspects quand même. Les mêmes qui montrent que le jeu aurait été excellent s'il avait bénéficié de plus d'un an de développement. La narration, les persos, etc. on retrouve la patte de BioWare. Puis entendre parler Hawke à la Shepard-style, mine de rien, ça a apporté de la fraîcheur au gameplay. C'est purement au niveau technique (level design) et mécanique (éléments de roleplay archi-tronqués, succès/trophée des plantes à ramasser qui était débilement chiant) que le jeu me déçoit. Après, dans les choix, les dialogues, l'histoire, les personnages (#TeamArishak \o/), etc. il y avait des choses intéressantes et agréables à voir.

 

 

 

Voila .

 

 

 

Une question HS: Y'a t'il un moyen de tuer Sébastien?

 

Si oui je suis toute ouie (un vieux rêve salasse que j'ai envie de réaliser)

 

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

 

Je sais pas, mais j'aurais bien fait un tir groupé : Anders/Sebastien/Fenris .

Ils me tapent  sérieusement sur le systeme, la palme revenant a Fenris, vomissant ca haine des magicien, alors que Hawke est issu d'une famille de mage !



#4631
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Si vous pouviez jeter Merril dans le lot ça me plairais. J'aurais tellement voulu dire non quand la vielle archiviste nous la refourgue....

 

Après wai, niveau dialogues, on passe d'environ 5 répliques avec des tons, des réactions et parfois des conséquences différentes, à 3 répliques aux sonorités différentes convergeant toutes vers un même point (avec de petites variantes niveau conséquences, histoire de ne pas avoir l'impression de jouer un RPG asiat...). Gros progrès donc.

Alors oui, ça reprend le système de ME. Mais ME est mieux foutu. Oui, vu que maintenant c'est doublé ils ne peuvent pas fournir autant de dialogues que dans DAO. Ça n'empêche que ça s'est appauvrit, et c'est une goutte de plus dans la lassitude ambiante qu'est cet épisode.

 

Dans le lot de personnages en fait, combien sont vraiment attachants ? Varric qui est sacrément bien écrit et travaillé. Et en plus il est sexy, que demande le peuple. Isabella, hormis son commentaire sur son hygiène corporelle qui laisse à désirer, elle reste fun et tranche avec la déprime qui se dégage du groupe en général. Hawke bien que j'ai parfois du mal à le voir autrement que comme la Conchita du coin... Meredith qui a de sacrés balls, surement a t elle du sang Krogan. Mais c'est la vilaine pas belle qui vire guedin à la fin donc tant pis.... Et Flemeth égale à elle même, qu'on voit 30 minutes à tout casser....

 

Voilà super, le PC qu'on siffle à la première tuyauterie bouchée, 2 compagnons dont un non romançable, et l'autre tirée de DAO (coïncidence rigolote), 1 caméo de DAO encore, et une méchante dont on démolit l'image à la fin (avec une petite touche de magical girl histoire de bien l'achever, sinan c'est pas drôle...).

 

Mais wai, c'est super bien écrit, avec un an de plus, sur que j'aurais su apprécier la greluche d'avatar, l'émo torturé qui a raté des baffes et le skyzo (de DAA ....) qui a autant de caractère que Liara dans ME1.... Je parle même pas du machin tiré du DLC qui m'a laissé totalement de marbre. Tellement que depuis, il n'est plus jamais ressorti de sa chantrie là. Oups, j'oubliais la famille de Hawke, qui m'a fait regretter mon Shepard orphelin...

 

Au final, heureusement que le chien était là pour relever le niveau. :rolleyes:



#4632
Ardro

Ardro
  • Members
  • 657 messages

Bizzare, moi j'avais préféré Merril à Isabella. Les deux personnages sont ultra caricaturaux mais au moins Merril ne me paraissait pas comme un personnage fonction déstiné uniquement à me titiller les hormones.

 

Après il faut admettre que même si beaucoup sont oubliables et certains vraiment irritant, il y a de bons perso dans DA2, pour ma part j'ai trouvé Varric Aveline et l'Arishok d'un très bon niveau. Et que seul Orzino, Fenris, Anders et Hawk sont vraiment mauvais.

Et puis je suis toujours convaincu qu'avec un an de développement supplémentaire le jeu aurait eu une tout autre gueulle, y compris au niveau de l'écriture et des personnages. Un scénar, un script nécessite souvent plus d'un jet. Il faut généralement paufiner, améliorer, pondre un deuxième jet, un troisième, réecrire des passages entiers etc. et avec une date butoire très courte on n'a pas souvent le temps de le retravailler, après il ne faut plus y toucher pour permettre aux doubleurs et programmeurs de pouvoir terminer leur travail dans les temps.

 

Je maintient ce que j'ai dit précédement, malgré un relatif faux pas avec DA2, l'attachement aux personnages est une force des jeux Bioware et DA2 ne saurait faire oublier DA:O ME 1à3 et les jeux précédents.



#4633
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages

Indira Varma a été confirmé pour son doublage de Vivienne. Elle a joué la fameuse compagne de Oberyn Martell ( :wub: :wub: ) dans Game Of Thrones

 

Gwendoline Christie (Brienne dans GOT toujours) a été confirmé aussi mais on ne sait toujours pas pour quel rôle.

 

Sa va être très Game of Thrones tout ça :lol: :lol:



#4634
Soren Asgard

Soren Asgard
  • Members
  • 194 messages

Certes Fenris est assez lourd, mais j'ai bien aimé les compagnons, perso (je ne compte pas Sebastian, je n'ai pas acheté le DLC vu les notes moisies qu'il s'est pris). Varric est un nain qui change un peu du stéréotype soiffard/obsédé ou avare/hautain ; Merrill a le mérite de montrer en zoom l'avenir damné d'un mage du sang, et d'avoir un petit côté attachant pour qui n'est pas forcément fan des romances à fort caractère ; Isabella a un rôle central dans le scenario et apporte de l'humour dans l'équipe ; Aveline est typiquement le profil que j'ai adoré pour son naturel et son aspect casseur de stéréotype ; Anders a mûri depuis DAA, tout comme Justice de manière indirecte ; etc...

 

Dans les ennemis, l'Arishak est quand même un sacré morceau d'awesomeness. Le personnage seul réussit à tenir à bout de bras tous les éléments narratifs du Qun au sein de l'histoire de DA II. Il est classe, charismatique, possède un excellent design, et ses relations avec le héros sont loin du schéma classique gentil/méchant. L'ajout du Qun dans l'histoire a permis de se séparer un peu du manichéisme présent dans DA:O avec les gentils wardens et les méchantes engeances. Idem pour Meredith qui n'est pas une "pure" méchante, mais une figure totalitariste perdue au beau milieu d'une époque qui devient chaotique. Elle fait le choix de la tolérance zéro, et est prise au piège par l'influence de l'idole de lyrium à cause de son aveuglement borné.

Alors oui, il y a deux-trois persos assez nazes, Orsino le premier (et encore, qu'il pète un boulon à la fin est compréhensible, il est censé avoir toléré les exactions des templiers pendant des années en étant aux premières loges). Mais globalement, l'écriture est bonne.

 


  • TheMementoo aime ceci

#4635
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Je ne suis pas d'accord mais bon, on tourne en rond de toute manière. J'espère que DAI aura des personnages potables avec un background plus travaillé et des lignes de dialogues un plus intéressantes... DA2 a été le pire RPG de Bioware...

 

 

Bizzare, moi j'avais préféré Merril à Isabella. Les deux personnages sont ultra caricaturaux mais au moins Merril ne me paraissait pas comme un personnage fonction déstiné uniquement à me titiller les hormones.

Je l'ai trouvé ultra conne et agaçante. Pire que Vanille dans le genre cruche de base... Bon après j'suis vraiment pas fan de ce genre persos. Jamais accrochée aux Leliana, Liara du début etc...

Isabella est hyper caricaturale mais elle a du caractère. Ça sauve pas mal le perso mine de rien.



#4636
Soren Asgard

Soren Asgard
  • Members
  • 194 messages

Après, je ne dis pas que ça rattrape le niveau ^^' Comme je disais plus haut, techniquement et mécaniquement parlant, ces deux aspects plombent la qualité générale du jeu. Pour une grande licence, avoir autant de décors recyclés, j'ai trouvé que ça la foutait mal. Surtout après Origins.

 

Là, dans DA:I, je viens de voir que les armes auraient des restrictions de classe, ça a tendance à m'ennuyer aussi. Pourquoi BW continue de brider les équipements, alors que les joueurs demandent plus de libertés à ce sujet depuis la cata de DA II ? J'ai aussi lu qu'il n'y aurait pas de guerriers à deux épées... je ne pige pas l'intérêt de ce bridage, et ça me fait un peu peur. Les guerriers à deux épées étaient assez populaires si je ne m'abuse. Et ce ne sont pas les voleurs avec leurs dagues (fussent-elles à deux lames) qui remplaceront ça... :/

 

>> http://www.dsogaming...ricted-weapons/

 

(Ca parle aussi de la non-prise en charge de la détérioration des items... mais ça, à la rigueur, je m'en contrefiche un peu, j'ai toujours trouvé le principe super barbant)



#4637
brivdl1

brivdl1
  • Members
  • 3 783 messages

En même temps ce n'est pas Dark Souls :)

Pour ma part je trouve çà bien qu'on ne fasse pas n'importe quoi (genre un mage avec une grosse épée à 2 mains,alors qu'en principe il ne doit pas avoir la force de la manier)

2 épées,c'est un truc de japonais et de ninja çà  ;)


  • TheMementoo aime ceci

#4638
Anfauglith5

Anfauglith5
  • Members
  • 352 messages

Euh... le Katana est une arme à 2 mains aux dernières nouvelles... Je vois pas le rapport entre le 2 armes à 1 main et le japon...

 

Alors que dans la culture fantastique occidentale, c'est pas les exemples qui manquent... Et puis pour les configs improbables (mage avec épée à 2 main) bah il y a une mécanique formidable de DAO qui limitait les abus... les prérequis !



#4639
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

C'est moi ou ils ont conservé le système de stuff de DA2 ?


  • Soren Asgard aime ceci

#4640
TheDarkVirus

TheDarkVirus
  • Members
  • 3 571 messages

Effectivement le jeu reste très "DA2" ce qui est mauvais signe ! <_<



#4641
Miltialdes

Miltialdes
  • Members
  • 213 messages

J'espère au moins que les objets dans l'inventaire seront au moins dessiné et pas un archétype d'arme de type couteau ou épée ou bâton avec des cadres de couleurs différents comme dans DA2. J'avais cru voir dans une démo une hache dessinée. Parce que outre le même Dungeon que l'on repasse vingt fois, les dessins des objets de l'inventaire c'était ce que je reprochais le plus à DA2 



#4642
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Wai enfin le dessin dans l'inventaire ça va, y a pire comme faiblesses...



#4643
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Effectivement le jeu reste très "DA2" ce qui est mauvais signe ! <_<

Tant que l'histoire et les personnages ne restent pas très "DA2", c'est bien... x)



#4644
DamyxO69

DamyxO69
  • Members
  • 189 messages

Varric a été confirmé comme non romance-able.

 

Moi je dis : tant mieux, ça aurait bousillé le personnage, son histoire avec Bianca et tout.



#4645
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

On pourra même pas le draguer un peu ? :crying:  :pinched:



#4646
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

Et encore un grand moment de facepalm sur la presse française; dans cet article ils commentent le Q&A, ou plutôt ce qui les arrangent de commenter comme l'absence d'usure des armes et les restrictions de classe, et terminant sur ce magnifique passage qui fleure bon le gros GAMER, le vrai avec du poil au torse:
 

D'accord, nous aurons compris que BioWare (he-em EA en fait) continue sur sa lancée de casualisation en dédaignant les puristes, hé oui, c'est qu'ils ont un business à faire tourner ces messieurs. Il n'y a plus qu'à croiser les doigts pour qu'ils aient été à 300% sur tout le reste et nous jugerons cela d'ici trois petits mois.

 
Ces abrutis ont bien sur omis de mentionner que la santé de remontra pas hors des combats, que les soins seront limités et que s'aventurer dans certaines régions a bas level est un aller simple pour le cimetière <_<
 
Quelle bande de charlots.



#4647
Ardro

Ardro
  • Members
  • 657 messages

C'est vrai que tout l'intérêt d'un VRAI RPG destiné aux HARDCORE GAMERS c'est la gestion de la durabilité des armes ! Retirez ça à Dragon Age et le jeu perd toute son essence !



#4648
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Bah j'avoue que je ne serais pas contre un système de stuff comme celui là. Un truc un peu plus poussé. Une certaine gestion du stuff quoi. Au lieu decomparer bêtement des stats d'un stuff à un autre... <.<



#4649
TheDarkVirus

TheDarkVirus
  • Members
  • 3 571 messages

Tant que l'histoire et les personnages ne restent pas très "DA2", c'est bien... x

On seras fixé qu'avec le jeu en mains car le blabla des développeurs a ces limites ! Bien oui ils ne vont pas dire " nos personnages sont plats et sans saveur et l'histoire tourne en rond..." :D



#4650
DamyxO69

DamyxO69
  • Members
  • 189 messages

On pourra même pas le draguer un peu ? :crying:  :pinched:

 

On pouvait le draguer qu'une unique fois dans DAII, j'imagine qu'on pourra le refaire dans Inquisition. ;)