Bonjour,
N'hésitez pas à découper ce sujet en plusieurs topics selon les points abordés. Cela donnera une meilleure visibilité à vos messages pour les remontées et permettra à certains membres moins actifs ou moins expérimentés de suivre plus aisément les éléments qui les intéressent.
Bonne soirée 
Wohaaaa un retours de French manager 
Ayant peut d'activité on c'est concentrer sur un topic unique , mais oui des que la date du jeu va s'approcher , il y aura plein de sujet ! partout !
Quand je parlais du rapport entre tour par tour et Tactique... je voulais dire qu'il y a énormenent de jeu en temps réel et qui sont très tactiques (du STR évidemment mais aussi pas mal de FPS, comme R6 Raven Shield par exemple) et que du coup, je pense pas que ce soit un point important dans notre discussion... Je veux dire, formellement, Kotor est au tout par tour... et ça reste bien bourrin !
J'avais bien compris ton allusion au RTS et autre jeu, en faite je parle de tour par tour car les RTS demande aussi de la rapidité d'analyse et rapidité d'exécution, du coup avoir une bonne tactique ne suffit pas forcement , la ou un jeu en T/T te permet de bien analysé la situation , du coup bien plus basé sur ta stratégie et tactique et moins sur tes réflexes 
voila pour les explication .
Quant au débat sur la casualisation de DAI... à titre perso, ça n'a aucune importance. Soit le gameplay est bon et dans ce cas on s'en fout... soit il ne l'est pas et là de toute façon... on s'en fout aussi !
Voila
Quand au multi je n'y vois aucun inconvénient tant que celui reste facultatif et ne vient pas dans ma partie solo . Mais la pour le coup tu peux ouvrir un nouveau post pour en parler 