Rien à foutre, je joue sur PC
Je pense, malheureusement, qu'il faut se faire une raison... l'avenir c'est la console... en tout cas pour les parts de marché ![]()
Rien à foutre, je joue sur PC
Je pense, malheureusement, qu'il faut se faire une raison... l'avenir c'est la console... en tout cas pour les parts de marché ![]()
Rien à foutre, je joue sur PC
Baaa t'as bien joué pendant 5/8 ans dans des map couloir avec des jeux au IA absente.
C'est un héritage console comme tant d'autre .
Un type avait des screens des barres de O et 2 :


Admittedly in DA2 I used considerably less:
Baaa t'as bien joué pendant 5/8 ans dans des map couloir avec des jeux au IA absente.
C'est un héritage console comme tant d'autre .
Quel rapport ? Dans DAO et DA2 on pouvait mapper une vingtaine de pouvoirs et là on peut plus en mapper que 8, c'est une nette régression.
Mes barres en fonction des classes étaient bien remplis dans DAO mais est ce qu'on utilisait toute les compétences pour autant ?
Dans la barre du mage spé soins ( 2e screen ) je n'utilisais pas la moitié des sort de cette voie. ( les Aura d'armes feu/glaces étaient cumulable ? )
Idem pour l'assassin du premier screen . Quand tu as les skill dual wield/duelist la moitier des compétences voleur ne servent a rien.
Exemple : ma barre de ma guerriere DA2 :
http://cloud-4.steam...9B5106C58B47B5/
9 compétence dont certaine je n'utlisais pas forcement .
Varric :
http://cloud-4.steam...C3F8AE1CCDBEEC/
8/10 compétence .
Entre 15/20 compétence pas tres utile ou un concentré sur 8 utile , je prende les 8 . Bon maintenant si les 8 sont inutile ca devient compliqué ![]()
Apres c'est 8 compétences sur la barre , mais peut etre tu peux en avoir plus dans ton build ( comme GW2 par exemple limité a 5 compétence je crois ! ).
Alors oui je préférais un jeu plus riche avec des compétence social réellement utile ! Mais bon ... j'attendais Wasteland2 ou Pillar of Eternity pour les avoirs !
Quel rapport ? Dans DAO et DA2 on pouvait mapper une vingtaine de pouvoirs et là on peut plus en mapper que 8, c'est une nette régression.
Le rapport c'est qu on bouffe des jeu fait pour console depuis des années sans que cela soulève la moindre protestation.
Toute l'industrie AAA est axé Console et non PC, va falloir vous y faire . ( et je le répète je suis joueur PC uniquement ! )
Pour le reste voir mon post plus haut .
Mes barres en fonction des classes étaient bien remplis dans DAO mais est ce qu'on utilisait toute les compétences pour autant ?
Oui
Oui aussi et j'ai du prendre un mod pour étendre le nombre de raccourci pour pouvoir utiliser les potions, poisons... sans passer mon temps dans les menus.
Oui
Baaa moi non , la moitier des spell étaient pas forcement utile. DA2 avait déja amorcer ce virage par rapport a DAO Cf mes screen de DA2 .
C'est une évolution logique. Simplification et prise en mains rapide et ca c'est liée au console et a l'evolution du jeu vidéo ( tout, tou de suite avec la moindre contrainte ) .Pour vous rendre compte, juste taper sur google : Dragon age origin too Hard . Vous serez surpris du nombres de personnes qui ont toruver le jeu trop du et trop complexe a assimilé .
Je ne défend pas particulièrement Bioware sur ce coup ,mais cette évolution ne me surprend pas trop. Surtout qu'elle a été amorcé dans DA2.
A part qu'elle titre réputé Hard core , l'ensemble des jeux AAA grand publique nécessite une prise en main rapide et une simplification des mécanismes. Vous visez le grand publique, il faut le moins de frein possible .
Quelque réponse a certaines question :
http://forum.bioware...-dai/?bioware=1
pour pouvoir utiliser les potions, poisons... sans passer mon temps dans les menus.
Pour le coup tu auras 3 slot dédié a cela .
Youpi.
La réduction du nombre de sorts n'est pas une régression. "Ceci est une révolution." ![]()
En fait, en faisant cela, Bioware rapproche de plus en plus Dragon Age du standard actuel des MMORPG qui est de réduire le nombre de sorts qu'on peut utiliser en même temps sur un interface.
Hmmm.... ça sent à plein nez un futur Dragon Age Online ![]()
Hmmm.... ça sent à plein nez un futur Dragon Age Online
le crie pas trop fort il serais capable de nous le faire ![]()
( les Aura d'armes feu/glaces étaient cumulable ? )
En même temps non, mais ça n'empêchait pas de changer d'aura selon la situation. (va utiliser des armes en feu contre un démon de rage, tu verras que ça serviras pas à grand chose ![]()
Et en général j'adaptais les skills à la situation dans DAO donc, ceux que je mettais dans la barre d'action étaient là pour être utilisé. ça évite de devoir changer de build à chaque fois que tu as un type différent d'ennemi. (plus résistant à telle ou telle magie)
En même temps non, mais ça n'empêchait pas de changer d'aura selon la situation. (va utiliser des armes en feu contre un démon de rage, tu verras que ça serviras pas à grand chose
Et en général j'adaptais les skills à la situation dans DAO donc, ceux que je mettais dans la barre d'action étaient là pour être utilisé. ça évite de devoir changer de build à chaque fois que tu as un type différent d'ennemi. (plus résistant à telle ou telle magie)
C'est ce qui me semblait >.
Je ne dis pas que c'est inutile, mais bon ce sont d'autre mécanique, on avait une énormément de buff /aura , je pense qu'ils ont tapé dedans allègrement et les ont transformé en compétences passives. C'est une autre vision (évolution/régression) de gameplay , ca me fait penser a la disparition des classes dites Buffbot / HealBot dans certain MMO , au profit d'autres mécaniques de jeu .
Hmmm.... ça sent à plein nez un futur Dragon Age Online
S'ils veulent . Le studio Houston est dédié au MMO et a récupéré quelques ancien de Mythic , donc oui ils ont un studio dédié au MMO ... Tant qu'ils continuent a faire des RPG solo ca me va, s'ils les abandonnent , je dirais adieu a Bioware .
Je ne dis pas que c'est inutile...
Un peu quand même. ![]()
Un peu quand même.
Non.
Voila ce que je dis pour les Aura feu/glaces :
( les Aura d'armes feu/glaces étaient cumulable ? )
Par contre oui je maintient que certaines compétences de voleur dans les screen précédent sont inutile une fois ton template Assassin/Dueliste complet . Ils sont sur la barre sans que celui ci les utilisent et c'est pareil pour de nombreux sort de certaine classe.
Comme je l'ai dis plus haut , autre mécanique autre jeu , ils ont l'air d'avoir énormément de passif pour supprimer les buff , donc ca fait x sort en moins.
Par contre oui je maintient ...
Merci de confirmer donc.
Par contre c'est dans ces cas la qu'il manque une émoticône animée qui fait un oui un peu indignée. ![]()
Merci de confirmer donc.
Non toujours pas .
Tu quote le passage ou je parles des aura feu/glace . Donc non , je n'ai jamais dis qu'elles étaient inutiles et en répondant a AltanIV je parle des Aura/buff. Il aurai fallu cite le passage sur l’assassin duelliste ce qui n'est pas le cas . Bref .
Allez zou! un peu de légéreté
-> Solas confirmé comme romance uniquement elfique
![]()
Ma futur elfe n'est absolument pas interessée par lui
Allez zou! un peu de légéreté
-> Solas confirmé comme romance uniquement elfique
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Ma futur elfe n'est absolument pas interessée par lui
Personne n'est intéréssé par lui : c'est un depressif ! ![]()
Romance uniquement pour les elfettes apparement... A voir, de base je suis pas spécialement interressée mais je pense qu'il y a moyen d'être surpris^^
1 romance H pour les femmes elfes,alors 1 romance F pour les Hommes humains ... genre Vivienne ![]()
Si elle pouvait être romancé seulement par un humain et en plus de couleur noir, ce serait absolument génial.
BioWare serait vraiment avant-gardiste de faire un truc pareil.
Rien que sa tête à Solas.... faut vraiment avoir faim... pas interressé par lui j'aurais voulu avoir blackwall. Bon au moins y'a Cullen et Sera qui m'interresse mais un autre vrai mâle n'aurait pas été de refus hihi
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