Finish move ou pas, ça reste une sacrée incohérence. Voulu ou non, ce n'est pas un bug tant que c'est prévu par le système. Tant que la décapitation est prévue par le jeu, ça signifie que le personnage est tué, et que lors du développement de DA:O,
Quand je parle de bug, ce n'est pas au sens programmation non voulu , mais plus un bug scénaristique. Ils ont décidé de recycler Leliana , ca mort potentielle etait excusable par le warden la laissé pour morte, elle survie malgré tout ... Avec une décapitation ce n'est pas possible et ca c'est un effet non voulu (bug) dans leurs scénario.
Bioware font comme les Showrunners de certaines sérié, du fan service pour l'audimat.
Lelliana est l'un des exemple, mais ce n'est pas le seul . Quand je regarde Dragon Age, je n'ai pas l'impression que l'histoire principale est écrit sur 3 épisodes . Ils ont des idées, un début et une fin qu'ils veulent atteindre, le chemin pour l'atteindre a l'air d'etre rajouté au fur et a mesure , ce qui pause des probleme de cohérence ...
Enfin c'est le problème avec cette licence, C'est qu'elle ce cherche depuis le début, que ce soit sur le gameplay , sur la direction artistique , et sur le scénar .
La direction artistique a l'air d'arriver a maturation dans DAI ... Pour le gameplay et le scénario , on verra bien .