A 8'33 de la vidéo, on peut lire : "go to the war table to find the Warden"... Encore un mystère de plus ![]()
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#5101
Posté 07 octobre 2014 - 11:11
#5102
Posté 07 octobre 2014 - 11:50
C'est surement Blackwall je pense ![]()
#5103
Posté 07 octobre 2014 - 01:09
+1.
Faut pas oublié que BW appelle tous les gardes des ombres "Warden" alors ça peut être n'importe qui. Même le trouffion de base qui vient de passer le rituel avec succès.
#5104
Posté 07 octobre 2014 - 01:21
Surtout que le Warden c'est le diminutif donné par les joueurs, qui est plus court que "héro de férélden" ou "notre personnage de Dragon Age: Origins", ça n'a rien d'officiel. En jeu on aurait eu plutôt "retrouver le héro de Ferelden".
#5105
Posté 07 octobre 2014 - 03:30

#5106
Posté 07 octobre 2014 - 04:01
nouvelle vidéo de gameplay sur pc ...toujours a la manette dommage
Je rêve ou Varric fait des saltos arrière ![]()
#5107
Posté 07 octobre 2014 - 05:21
Ca m'a un peu surprise aussi...
#5108
Posté 07 octobre 2014 - 05:34
Bah il pouvait le faire dans DA2...
#5109
Posté 07 octobre 2014 - 05:37
Ah^^ Ca prouve a quel point je prennait pas souvent les autres perso du groupe en main :-p
#5110
Posté 07 octobre 2014 - 06:23
Bah il pouvait le faire dans DA2...
J'avais jamais remarqué sur un nain et il est vrai que je le prenais rarement étant voleur aussi.
#5111
Posté 07 octobre 2014 - 07:29
D'autres vidéos (que je trouve plus intéressantes) :
Le type va poster davantage de vidéos du jeu.
Bon par contre pour ceux qui se plaignaient qu'on n'en voyait pas assez, c'est bon là ça va ? Parce qu'on a vu quelque chose comme 3 à 4 heures du jeu maintenant...
#5112
Posté 07 octobre 2014 - 08:00
Pour l'instant, je suis assez impressionné sur ce qu'on voit. La seule petite chose qui peut me faire peur c'est qu'il soit un peu trop répétitif ( trouver les drapeaux, fermer les failles, trouver les tresors des cartes...etc...)
#5113
Posté 07 octobre 2014 - 08:07
Les environnements me semblent assez variés pour que ça soit tolérable.
Après et pour être franc, je déteste l'idée des drapeaux.
#5114
Posté 07 octobre 2014 - 08:17
#5115
Posté 07 octobre 2014 - 08:40
Je trouve ça un peu cheap ces drapeaux qui sortent de nulle part. Surtout qu'ils ont pas l'air de servir a grand chose. Maintenant c'est le genre de feature qu'il faut tester jeu en main. Par contre ça sent le trophée
Oui mais c'est trophée pour faire du trophée ça ne m'intéresse pas. J'espère qu'ils ont une réelle utilité, pas forcément pour le personnage mais au moins pour l'inquisition.
#5116
Posté 07 octobre 2014 - 09:12
ll semblerait que ca permette de gagner de l'influence pour l'Inquisition. Je me demande aussi si (à en voir les objectifs dans les vidéos de gameplay) il va pas falloir en trouver un certains nombres pour débloquer des zones.
#5117
Posté 07 octobre 2014 - 09:37
30 min sans commentaire (720p et 1080p pas up à l'heure où je poste).
#5118
Posté 07 octobre 2014 - 11:46
C'est assez etrange qu'il soit Niveau 12 alors que le jeu semble etre au début ?
Je suis pas super fan de la maniere dont sont mises en scene les conversations (dans la conversation avec Fairbanks, c'est Cassandra qui est devant lui, ce qui rend les choses bizarres)...
J'apprécie les doublages avec le bon gros accent francais (d'ailleurs certains ennemis crient "MER** en mourrant), le nombre d'objet avec lesquels on peut interagir.
Encore BEAUCOUP de bugs (nottament les deplacements des IA).
Pour ceux que ca interesse, il y a cette vidéo (spoiler si vous mettez en pause pour voir derrière la bannière anti-spoiler)
#5119
Posté 08 octobre 2014 - 08:30
Je suis en train de regarder les vidéos petit a petit, c'est intéressant, mais quelque chose me taraude, on voit tres peux de vue tactique et a chaque fois qu'on la voie, c'est pause et vue tactique, du coup je me demande si la vue tactique peut être utilisé sans pause et si la pause peut être utilisé sans vue tactique ?
#5120
Posté 08 octobre 2014 - 09:58
ll semblerait que ca permette de gagner de l'influence pour l'Inquisition. Je me demande aussi si (à en voir les objectifs dans les vidéos de gameplay) il va pas falloir en trouver un certains nombres pour débloquer des zones.
A l'instar de ce que pouvais être les ressources que l'on trouvait dans ME3 pour la préparation galactique... ![]()
- GodnessBook aime ceci
#5121
Posté 08 octobre 2014 - 10:08
Il y aura un systeme proche de la préparation galactique ou plutot des ressource de guerres . Aucune idée de l’influence de celle ci, il ce peut que ce soit comme ME3 ou tout simplement comme DAO , lors de l'attaque finale de Denerim tu pouvais faire appel a des troupe supplémentaire.
#5122
Posté 08 octobre 2014 - 01:54
Spoil venant des vidéos concernant des membres des templiers rouges :
#5123
Posté 08 octobre 2014 - 02:17
C'est assez etrange qu'il soit Niveau 12 alors que le jeu semble etre au début ?
Ils ont dû faire un build spécial pour la démo.
Je suis pas super fan de la maniere dont sont mises en scene les conversations (dans la conversation avec Fairbanks, c'est Cassandra qui est devant lui, ce qui rend les choses bizarres)...
J'avoue que pour le coup... "Tiens elle a une drôle de voix Cassandra" °v°
- GodnessBook aime ceci
#5124
Posté 09 octobre 2014 - 08:23
Mike Laidlaw
@Mike_Laidlaw 3m3 minutes ago
@Gladion20 No, assigning stats is not part of level up. They grow as you level, buy talents, and, notably, equip gear.
Mike Laidlaw @Mike_Laidlaw 2m2 minutes ago
@Gladion20 Notable because you can find, craft and upgrade a wider variety of gear with stats more directly under your control.
Je me demande pour quel raison il y a eu cette simplification. Dans un soucis d'equilibrage ? Facilité les joueurs ne sachant pas ou mettre leurs point ? Ou pour les joueurs dont cette aspect des RPG les rebutes ?
#5125
Posté 09 octobre 2014 - 08:31
Je me demande pour quel raison il y a eu cette simplification. Dans un soucis d'equilibrage ? Facilité les joueurs ne sachant pas ou mettre leurs point ? Ou pour les joueurs dont cette aspect des RPG les rebutes ?
Ce n'est pas une simplification, ils ont juste déplacé un aspect de la personalisation d'une place à une autre.




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