C'est pas il me semble, c'est même certain !
par contre il fallait mettre des points en Dext si on voulait touché au Cac
C'est pas il me semble, c'est même certain !
par contre il fallait mettre des points en Dext si on voulait touché au Cac
Il semble que la vue tactique soit vraiment optionnel et dispensable pour gagner les affrontements. Je mets quelques reserves sur le gameplay des combats pour l'instant.
Recommended:
OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
System RAM: 8 GB
Graphics Card: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
Graphics Memory: 3 GB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 11
Or, if you're playing on a slightly older setup, here are the minimum system requirements:
Minimum:
OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
System RAM: 4 GB
Graphics CARD: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
Graphics Memory: 512 MB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 10
Ouais en gros les specs de BF4, ce qui est normal.
Les 3GB de VRAM, j'ai un peu du mal à le croire par contre. Mais c'est à la mode en ce moment de mal optimiser le jeu de ce côté-là (Shadow Of Mordor qui réclame 6Go de VRAM pour être maxé, et le nombre de cartes qui font ça se comptent sur les doigts d'une main
et coûtent un bras).
Une meilleure vue de l'open-world, de l'exploration et des quêtes secondaires :
Les specs avaient une coquille: il s'agit bien de 2Go de mémoire vidéo, et non 3Go contrairement à ce qui a été annoncé cf. thread sur BSN eng.
Bref, des specs on ne peut plus normales et pas m'as-tu-vu.
Sinon, à vos risques et périls même si on s'en doute un peu
C'est bon, j'ai la config recommandée, on attendra encore avant d'upgrader le PC...
Pour les vidéos, j'ai l'impression qu'on tourne un peu en boucle ; c'est sympa mais cela reste toujours vers le niveau 12 ou 20... c'est difficile de voir la prise en main à la vue des mouvements chaotiques des persos (sauts à répétition). Pour ce qui est du PC, on se retrouve avec une bonne dizaine d'accès rapides qui seront sans doute configurables. J'attends sans doute trop du fond plus que de la forme ![]()
Quand à l'attribution automatique de points, même si cela ne changera pas grand chose au final, ça perd un peu en personnalisation du personnage : par exemple, je personnalisais mes voleurs soit ruse, soit dex soit les deux suivant leur mode de combat (et en renforçant au besoin la Vol et la Const)... Trop de simplification oriente plus le jeu vers un shoot-them-all que vers un rpg... A voir à l'usage ![]()
le jeu coute cher donc il faut le rentabiliser. Sous les montagnes d'études de marché on lisse le produit au maximum, on simplifie pour ne pas rebuter le débutant. On "dynamise" les combats pour brasser large
J'ai jamais compris le besoin de séduire large pour cette licence alors que DAO reste le jeu le plus vendu de BioWare et avec ses DLC ils ont dû s'en mettre plein les poches (j'ai tout acheté avec joie perso
). DAO avait des bases solides sur son gameplay et une replay value énorme grâce aux choix multiples et origines.
Dommage que les études de marché prennent autant de poids. Ils devraient investir dans la pub et le marketing, c'est bien plus rentable et efficace auprès du grand public.
Le grand public a bon dos.
Pour répondre à une question qui a été posé il n'y a pas si longtemps "qu'est ce que vous attandez de ce jeu?" en ce qui me concerne je dirais ce que j'ai déja dit: Un jeu sympa et pas forcement prise de tête sans pour autant etre reservé aux crétins fini. Un jeu dans le style de DAO.
200 heures pour tout trouver (avec une grosse louche j'imagine), c'est bien, mais aprés avoir visionné quelques minutes de gameplay j'en ai déja marre.
La video qui présente la vue tactique me rassure pas plus que ça. Pourquoi ne pas avoir fait une vrais session même courte? Pourquoi se sentir obligé de bourré la vidéo d'anecdotes et de commentaires? Heureusement ils ont pensé à mettre quelques images du jeu, ça me fait penser à ses vieilles pubs ou on avait quasiment que du "live" comme si ils avait honte de ce qu'ils essayait de vendre.
C'est ce qui me fait penser que ce que l'on voit est un peu répétitif...
Et focaliser le jeu sur le crafting, ce n'est pas non plus ce que je recherche... Attendons de voir avant de prononcer un jugement définitif ![]()
Je suis plutôt un rolliste qu'un joueur Hack and slash,
Je n'aime pas.
L'attribution automatique des points des caractéristiques. Pour un rolliste, cela fait parti des petits plaisir lors des montés de niveaux.
Me semble que les mobs ainsi que les mini boss ont de l'hp à en revendre. J'espère que c'est le cas de nos perso sinon bonjour le jeu équilibré.
L'évitement des coups ne compense pas le manque de potion de guérison ou de sorts de soin
Le mode discrétion des voleurs semble inefficace ( voir le géant et Varric),
Les cabrioles d'un nain. Ok pour un roulé-boulé, mais un saut pierreux? Autant quand Sera fait son saut pierreux cela me va, mais Varric?
La non présence de vous savez qui .... non pas Voldemort.
Crainte
Les 200H c'est combat compris? Car si on doit passer 15 à 30 minutes à chaque combat c'est au détriment de l'histoire dû à l'HP des mobs.
Aime:
Les décors, le graphique des perso, l'animation a l'exception des sauts de Varric.
Mystère sur l'Ancien.
Que l'on va re-pacourir des endroits où nos précédents perso ont eu une influence. ( Golfalois: curieux de savoir que sont devenus le Iarl Immoen et sa famille alors qu'il semble que la conté est envahi par les Venatori?)
Voir que sont devenu des perso secondaires et alliés que l'on a rencontré dans les précédents opus. La naine que j'envois à la tour des mages Harremont que j'ai laissé sur le trône devrait spoiler être mort
La gestion d'un château-fort et de son armée.
La construction des armes et armures.
...

cool on va enfin voir la version PC ...
enfin l'interface^^
Dommage que les études de marché prennent autant de poids. Ils devraient investir dans la pub et le marketing, c'est bien plus rentable et efficace auprès du grand public.
Ils ont voulu séduire un plus larges publique tout en capitalisant les ventes du premier. ( Par contre il me semble que les Mass Effect surtout le 3 est le titre le plus vendu chez bioware ).
Un jeu sympa et pas forcement prise de tête sans pour autant etre reservé aux crétins fini. Un jeu dans le style de DAO.
DAO était jugé compliqué et pas tres accessible pour de nombreux joueur.
Par contre il va falloir comprendre que DAI n'est pas un DAO. Si vous attendez DAO² va falloir passer a autre chose: Wasteland2, Pillar of Eternity etc etc .
DAI est plus proche de DA2 que de DAO , meme s'ils ont rajouté de nombreuse option de caméra/tactique par rapport a DA2 .
Sinon c'est quoi un jeu réservé pour un crétin fini ?
Pour en revenir à un sujet pratique,
Recommended:
OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU: AMD six core CPU @ 3.2 GHz, Intel quad core CPU @ 3.0 GHz
System RAM: 8 GB
Graphics Card: AMD Radeon HD 7870 or R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
Graphics Memory: 3 GB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 11
Or, if you're playing on a slightly older setup, here are the minimum system requirements:
Minimum:
OS: Windows 7 or 8.1 64-bit
CPU: AMD quad core CPU @ 2.5 GHz, Intel quad core CPU @ 2.0 GHz
System RAM: 4 GB
Graphics CARD: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
Graphics Memory: 512 MB
Hard Drive: 26 GB
DirectX 10
On va y croire...
![]()
ça va être limite mais ça devrait passer ![]()
En "Recommandé" la mémoire de la carte graphique a été modifié et est passée de 3BG à 2GB
Un topic sur le forum anglais a été créé avec des images sublimes de la version PC
![]()
Un live pour PC avec du "new gameplay" enfin. ![]()
c'est quoi un jeu pour crétin fini ?
DA2 est pas mal dans le genre avec son gameplay répétitif au bout de 10 minutes (un peu plus pour la demo parce qu'en choisisant d'autres competences entre l'intro et le level up on se dit que peut être... on espere... mais non. ) et une histoire à la ramasse (malgré une idée de base plutot sympa).
Entre Wasteland2, Pillar of Eternity etc etc... et DAO y'a quand même de la marge.
C'est pas pour dire, mais Wasteland 2 n'est pas fini et est rempli de bugs sans parlé de la version française foireuse (surtout dans la 2ième partie)
Pillar of eternity est reculé et ce n'est pas parce qu'il est uniquement pour PC qu'il est automatiquement bien
J'ai adoré DA2 et c'est une insulte de dire que ce serait un jeu pour crétin fini
Alors attention aux propos ![]()
DA2 est pas mal dans le genre
Un jeu sympa et pas forcement prise de tête sans pour autant etre reservé aux crétins fini.
Ironie du sort ! C'est justement ce genre de demande qui fait qu'on a des jeux plus accessibles et moins compliqués .
DAO était jugé trop compliqué et pas assez accessible (donc prise de tete pour certain), Bioware a répondu a leurs attentes.
C'est pas pour dire, mais Wasteland 2 n'est pas fini et est rempli de bugs sans parlé de la version française foireuse (surtout dans la 2ième partie)Pillar of eternity est reculé et ce n'est pas parce qu'il est uniquement pour PC qu'il est automatiquement bien
Je faisais référence a Pillar et Wasteland2 parce que manifestement les gens attendent de DAI un DAO² ce qui n'est pas le cas.
DAI est un DA2 amélioré dans de nombreux point , mais ce n'est pas du DAO style .
C'est un jeu fait pour être joué globalement en vue TPS avec la possibilité de passer en vue tactique sur certain combat (voir tous), mais etre en permanence en vue tactique , même pendant nos déplacement sur ce type de jeu c'est refuser de prendre en compte le travail effectué sur l'environnement 3D et perdre l’intérêt de celle ci, contrairement a POI et Wasteland2, des jeux conçus pour être en vue tactique permanente, jeux plus enclin de répondre a leurs attentes.
J'ai du mal a comprendre l’intérêt de suivre un jeu ( voir une boite de prod) qui manifestement ne répond pas a leurs attentes, faut passer a autre chose , accepté ou aller voir ailleurs !
J'ai adoré DA2 et c'est une insulte de dire que ce serait un jeu pour crétin finiAlors attention aux propos
C'est volontaire de ca part .
Sinon il y a eu un envoi massif d'acces a la béta de Dragon age Keep ce week end , je suppose que la release est pour bientot , mais comme il y a un probleme de synchro avec DAO ca risque d etre repoussé encore un moment .
Bah! pour ma part je n'attend pas des jeux plus qu'ils n'apportent,ce qui me déçoit rarement ![]()
En ce moment je suis retournée sur Divinity pour refaire une nvlle partie et comme j'en n'attend pas la même chose que pour DA2 et bien je me régale ![]()
En même temps je suis fan de cette licence depuis le 1ier Divinity ![]()
Je l'ai fini aussi y a un petit moment , j'ai adoré le gameplay par contre j'ai préféré l'histoire de Divinity et surtout de Ego Draconis ![]()
L'histoire de Beyond Divinity était pas mal non plus,je me suis bien faite avoir à la fin,le coup de théatre était magistral (à la hauteur de la 1ière fin d'Ego Dragonis) ![]()
J'ai du mal a comprendre l’intérêt de suivre un jeu ( voir une boite de prod) qui manifestement ne répond pas a leurs attentes, faut passer a autre chose , accepté ou aller voir ailleurs !
mon dieu si certaine personne qui crache en permanence sur certain jeux pouvais t'entendre..mais j'ai l'impression que c'est devenu la mode de cracher sur tout se qui sort...(je parle pas spécialement d'ici hein...)je ne comprend pas l’intérêt de suivre un jeux dont tu sais qu'il ne va pas te plaire...
j'ai adorer DA:O....les changement apporter sur le 2 mon fait un peu chier ...mais a la longue je m'y suis habitué ...et aujourd'hui je parcours les deux jeux avec grand plaisir
enfin vivement se soir pour voir se que donne l'interface pc en action ...