Si c'est pas du in game , c'est un peu normal
C'est pire alors ! Une scène cinématique plus moche que le jeu "normal" ?
En tout cas je ne change pas d'avis, je le prendrais d'ocaz, de toute façons les dlc serons bien assez chère comme sa... ![]()
Si c'est pas du in game , c'est un peu normal
C'est pire alors ! Une scène cinématique plus moche que le jeu "normal" ?
En tout cas je ne change pas d'avis, je le prendrais d'ocaz, de toute façons les dlc serons bien assez chère comme sa... ![]()
çà vous vient pas à l'idée que les dernières images/trailer,çà pourrait venir des versions PS3/X360,on a pas eu d'images/trailer,pour ces consoles encore
Or le jeu sort dessus AUSSI ![]()
Il n'y a pas de DLC pour le solo, pour l'instant de prévus (dixit Bioware)
Seuls sont prévus des dlc GRATUITS pour le multijoueur (persos/carte/...) ![]()
C'est pire alors ! Une scène cinématique plus moche que le jeu "normal" ?

Oh! seigneur la Morrigan de la cinématique ! ![]()
Dans le 1er trailer de DAO elle était vraiment hyper moche,par étonnant qu'elle s'y transformait en araignée ![]()
Mon dieu. Ce pauvre Varric.
Pour les curieuses et curieux, en anglais, un article sur les cinq premières heures de DAI sur Polygon :
çà vous vient pas à l'idée que les dernières images/trailer,çà pourrait venir des versions PS3/X360,on a pas eu d'images/trailer,pour ces consoles encore
Or le jeu sort dessus AUSSI
Il n'y a pas de DLC pour le solo, pour l'instant de prévus (dixit Bioware)
Seuls sont prévus des dlc GRATUITS pour le multijoueur (persos/carte/...)
Pour l'instant hein ! Mais on connais tout les 2 E.A... ![]()
Et pour Morriganne elle était plus jolie dans le trailer que la version fade et inexpressif du jeu ! ![]()
Et pour Morriganne elle était plus jolie dans le trailer que la version fade et inexpressif du jeu !
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Désolé je n'ai pas d'autre chose a dire ! ![]()
16 min de gameplay dans une zone que l'on n'a pas encore vue, avec un qunari rogue.
J'en profite pour faire mon blackout dans Lords of the Fallen et ACU jusqu'à la sortie de DA:I, en espérant passer entre les gouttes dans la tempête de spoilers qui nous attend.
Tchuss !
Dès fois, tu rates des évènements du jeu car ce n'est pas clairement désigné exemple je ne suis pas entrée dans la taverne de Lothering en premier lieu, j'ai vu sten, je suis allé à l'église de la chantrie, mais la mère de l'église n'a pas voulu libérer Sten, puis je suis allé à la taverne, trouver Leillana retourner à la chantrie, mais là la mère a refusé de mer parler, tout a été dit => deux évènements du jeu majeur m'a passé sur le nez, c'est une semaine après que j'ai appris sur le net comment libérer Sten.
Où certaine quêtes secondaires se déclenchent uniquement que si vous avez fait une précédemment.
Il y a selon Bioware plus de 300 quêtes dans DAI, mais je suis certain que beaucoup vont me passer sous le nez parce que je n'aurai pas rempli les critères lors du premier round.
Alors que moi, j'ai jamais raté ces deux events. Quand le pitch rp c'est que le groupe pense à aller se reposer, FORCEMENT, je vais aller la taverne.
J'ai d'ailleurs jamais compris comment on pouvait rater la Taverne, certains n'ayant même jamais vu Leliana et posant la question sur des forums pour savoir où la trouver.
A ce niveau là y a un gros problème qui vient du joueur. Faut pas s'étonner que certains se vantent du temps record à finir ce genre de jeu, vu qu'ils savent pas y jouer.
En revanche j'ai raté la quête d'Oghren dans Awakening, pour la simple raison que je l'ai pratiquement jamais pris dans mon groupe(puis faut croire que quoi que je réponde sans entrer dans son délire ça lui plaît pas, donc qu'il aille au diable). Il est bien marrant mais quand il s'agit de faire une composition qui tient la route, il en fait jamais partie(idem pour DAO).
L'archer et le roublard deux armes sont de meilleurs DPS que le guerrier deux mains, et pour ce qui est de tanker, prendre l'aggro, le guerrier bouclier est ce qui se fait de mieux. Pour le reste, mage, et voilà, pas de place pour Oghren.
Le soucis d'Awakening c'est que ça arrive trop vite la dernière phase, si bien qu'en recrutant en dernier la naine j'ai même pas pu la faire passer l'union, en parlant au sénéchal, aucun autre choix que de lancer la dernière séquence.
Awakening est vraiment mal foutu. Il aurait fallut que je fasse Justice en dernier en fait, le seul qui passe pas l'union...
Pourtant beserker/psychomancien sa envois du patté ! ![]()
Bah! si ton voleur assassin prend rodeur,il a le meilleur tank du jeu avec Tikie l'araignée géante/Zlato le nounours démoniaque et Venividivicci le loup sournois
Du coup plus besoin de guerrier (combos de magie avec Anders/Velanna) et Nathaniel à l'arc (ou la ptite naine dont je me souviens jamais du nom) ![]()
N'empêche on joue tous des voleurs en puissance, à ouvrir tout ce qu'on voit "quoi c'est votre porte, c'est à vous ?, oups".
Contre les gros boss, le pet il sert pas à grand chose, quand on veut prendre l'aggro dessus et tenir le coup.
Dans DAO ma compo c'était :
Warden Guerrier Bouclier.
Morrigan en crowd control, glace et soin
Wynne en soin(on en a jamais trop) et sorts de buff
Leliana en rôdeur Barde, à l'arc.
Dans Awakening :
Toujours le même Warden.
La naine roublarde à deux armes, très bon DPS
L'elfe mage(rien à faire, je peux pas voir Anders) pour le crowd et co.
Nathaniel dps à distance.
Mon warden étant un vrai wall, j'avais un groupe de pur DPS. Oghren en comparaison à la naine et Nathaniel, il est juste useless, il fait tout en moins bien que les autres, là où les autres sont des spécialistes qui excellent dans leur domaine.
Dans DA2 :
Hawke mage guérison/ Glace/ Buff Arcane / entro, avec dissipation et le sort de soin amélioré.
Merrill, full sauvage/ Entropie(crowd/ Malédiction)/ et quelques sorts de son domaine pour faire joli.
Varric, meilleur dps distance ever avec Bianca. Indiscutable.
Aveline, meilleur tank possible. Sachant que jamais un tank fait par le joueur ne pourra atteindre son niveau(grâce à son domaine de spé). Combiné à garde du corps c'est juste The Shield.
Je twistais parfois avec Fenris, le seul type à deux mains potable grâce à ses powers de domaine(genre le boost de la vitesse d'attaque après avoir tué un ennemi, un truc de furieux).
Je pouvais remplacer parfois Varric par Isabela.
Et pour le DLC Mark de l'assassin, je m'en suis même mieux sorti en refaisant le jeu il y a peu. Ce coup ci j'avais Varric et je me suis passé d'Aveline(on se tape forcément Talis, forcément, j'ai tendance à remplacer un roublard par un roublard, bah là, j'ai pas pris le tank), j'en ai souffert, mais forcément + de DPS ça tranche et perce plus vite derrière la malédiction 100% de crit.
Sachant que je joue toujours en difficile.
C'est aussi une question de RP. Quand on prévoit le combat, de survivre, on établit une stratégie et un groupe viable en synergie.
Alors que dans DAO on peut rarement faire un perso inférieur à ceux qu'on croise(jamais Alistair n'a atteint le niveau de mon warden bouclier. Je lui colle le même matos et il tient pas la route), dans DA2, c'est l'inverse.
Ca sert à rien de faire un tank, y a pas meilleur qu'Aveline. Ca sert à rien de faire un guerrier deux mains, il se fera surpasser par Fenris. Ca sert à rien de faire un roublard à l'arc, Varric l'enterre. Reste le mage et l'assassin.
Moi je joue mage de sang/esprit, ceux qui m'accompagne sont juste des réserves d'hémoglobine ou je "picole" dessus ! ![]()
Moi je joue mage de sang/esprit, ceux qui m'accompagne sont juste des réserves d'hémoglobine ou je "picole" dessus !
Je joue jamais la magie du sang.
Les deux mages que j'ai fais(ma deuxième partie de DAO et DA2 canon), jamais j'ai touché à cette magie.
Déjà que se balader dans Kirkwall en mage sans être emmerdé ça tient du miracle, alors si j'utilise la magie du sang, c'est plus la peine, crédibilité zéro. Et dans les discussions j'aurais pas l'air con "oui oui la magie du sang c'est mal" *TOUSSE*
Par contre faut que les mages ennemis m'apprennent leurs sorts de téléportation et de bouclier invulnérable qu'ils utilisent quasi à volonté(c'est juste du grand n'importe quoi).
Dans DA:O le duo Mage de sang/Guérisseur vital est somptueux ! Dans DA2 j'utilise le passif de constitution du guérisseur et celui pour relever mes poches de sang...! ![]()
Les sorts de téléportation ennemis ne sont pas censer exister dans le jeu. Lis bien le codex tu verras que BioWare a merdez avec eux ! ![]()
Moi j'ai adoré jouer mage de sang...ce que j'ai moins aimé c'est le fait que ça n'a pas d'influence sur l'histoire ni les interactions avec les personnages.... ![]()
Dans DAO "guérisseur vital" était vraiment la classe la plus puissante ... un régal ![]()
Dans DAO "guérisseur vital" était vraiment la classe la plus puissante ... un régal
+magie du sang+guerrier mystique=increvable
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C'est sans doute pour sa que Guerrier mystique n'était pas dans DA 2, le combo est dis "cheater"! Reste a voir ce que vaudra necro dans DAI !
Coupler a la magie du sang le guerrier mystique est insupportable ! Tu garde ton mana pour maintenir des sort d'amélioration et tu te sert de ton sang et de la magie du sang pour attaquer l’ennemi... ![]()
Chaque nouveau trailer me donne encore plus envie d´y jouer. Vivement le 20 novembre.