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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#5701
021

021
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T'as pas du faire beaucoup de MMO...

Oooh un MMO n'est pas constitué de regions seml-ouvertes bourré de brigands, de loups et autres creatures a farmer, de resources a farmer aussi? Dans un MMO tu parles avec tes pets? Puisque, encore une fois, on ne pourra parler aux compagnons qu'au camp ils ne seront pas plus que de simple soutient.

 

Je suis desole si ça te chagrine mais de vaste regions uniquement dedié au farme, avec une carte bourré de mini quetes (je me repete) "Va me chercher 10 paquerette, hola voyageur j'ai perdu mon marteau..." ou tu te bastonne tout les 20 metres, ou les mobs repop -jusqu'a avoir revendiqué la zones- et qui ne sont, visiblement, pas pleinement integré a la narration principale pour moi c'est clairement un MMO.

 

Comme quete principale j'ai uniquement vu l'intro et c'est bourré d'auto-dialogue "promi on a compris que vous trouviez ça lourd". Youpii :mellow:



#5702
brivdl1

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C'est pas pour dire,mais tous les jeux rpg ont ce genre de farm (comme Witcher/Fallout/ES/les Might and magic/...),et on les appelle pas MMO pour autant

Dire que c'est du MMO c'est juste pour le rabaisser en répétant toujours la même chose

Je dirais même que ce sont les MMO qui se sont inspirés des rpg pour les rendre un peu moins fade ;)



#5703
Emmerane

Emmerane
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Je trouve qu'on chipote un peu pour les quêtes, DAO avait aussi son lot de type "Va me chercher 10 paquerette, hola voyageur j'ai perdu mon marteau..." . 

 

On avait les partisans d'Adamans où il fallait tuer des types pour ramener des objets, apporter des lettres de circonscriptions à des types, apporter des avis de décès à des veuves ou encore apporter des messages à des hommes encapuchonnées.

Pour le tableau du Cantor, il fallait éliminer des ours, des bandits, trouver de la bile de cadavre, trouver un sextant, ...

Pour les grâces octroyées à certains, alors il fallait récolte dans divers coffres des lettres, ramener des extraits de toxines, des grenats, tuer des gens, ...

Pour le Collectif des Mages, activer d'un clic un endroit du décor, trouver des champignons des tréfonds, tuer des maléficiens, apporter des avis de congédiement à des apprentis mages, trouver un homme...

Pour Ignacio, c'était tuer des gens et seul le premier groupe avait des dialogues.

En Orzammar, il fallait trouver des cochards, des entrées de codex, cliquer à des endroits précis pour découvrir une cache secrète, ...

En Brecilianne, la quête qui donne l'armure du Titan consistait là aussi en quelques clics.

 

 

En gros, à part une des cibles d'Ignacio, la plus part n'avait pas de dialogues ou alors il s'agissait des mêmes phrases. Je pense qu'avant de critiquer le jeu sur cet aspect, il faudrait savoir comment cela se présente dans le jeu. Tous jeux à ce lot de quêtes et ils n'en deviennent pas un MMO pour autant.

Le plus important pour ma part c'est qu'il y ait une quête principale bien foutue, des quêtes secondaires intéressantes et que ces quêtes annexes ne sont pas casse-bonbon et se noie dans le jeu. 



#5704
Durack

Durack
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Youpii :mellow:

 

 

C'est bien ce que je dis tu n'y connais rien en MMO. :rolleyes:

( J'ai raccourci ton poste a ca partie la plus plus intéressante .)



#5705
Scada1985

Scada1985
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En principe çà s'appelle MMO RPG, du coup rien d'exceptionnel à voir certaines de ces techniques dans les deux. La véritable différence c'est que dans un jeu solo on peut voir le monde changé en fonction de nos actions et du développement de l'histoire alors. Tu laisses ton empreinte et tu façonnes un monde qui t'es personnel. Alors que dans un MMO tu peux faire toutes les missions du zone, elle n'aura pas changé quand tu auras fini.



#5706
Durack

Durack
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En principe çà s'appelle MMO RPG, du coup rien d'exceptionnel à voir certaines de ces techniques dans les deux. La véritable différence c'est que dans un jeu solo on peut voir le monde changé en fonction de nos actions et du développement de l'histoire alors. Tu laisses ton empreinte et tu façonnes un monde qui t'es personnel. Alors que dans un MMO tu peux faire toutes les missions du zone, elle n'aura pas changé quand tu auras fini.

 

Merci Scada .

 

Ce  sont des  différences fondamentales entre les deux styles de jeu .

- L'un est multijoueurs ( meme si le lving peut ce faire en solo depuis quelques années )   dans une univers perpétuelle;  tu peux refaire le meme donjon Ad nauseam.

- L'autre  est un  jeu solo , dans un univers  fixe  une fois que tu as fais ton donjon , c'est fini , il est vide . Tu pourra y revenir , ils restera vide . Il n'y a pas qu'un personnage qui fera cette aventures et c'est le tiens . Les RPG solo sont des expérience unique .

 

Un autre aspect fondamentale  est la motivation de chacun

 

- Le MMORPG  ( dans la majorité des cas ) est de te faire évoluer en groupe  sur un objectif commun ( boss de donjon , wolrd boss ect ect ) , le but étant de mettre des objectif difficile avec l'appat du gain , pour te faire rester le plus longtemps possible sur le jeu .

l'histoire, le lore ne sert que de décors , voir a donner une peu de contenu a ton lvling . En gros l'histoire et le  monde est au service du gameplay .

 

- Le RPG solo c'est l'inverse ( surtout ceux de Bioware ) , le gameplay est au service du scénario et de l'histoire, le RPG solo  cherche a nous faire vivre avant tout  un monde et une histoire, un scénario , des interaction avec leurs personnages . le tout avec un gameplay adapté .

 

Donc non 021  , "on ne ce tape pas un MMO" ! DAI n'est pas un MMORPG . 

Soit presque tout les RPG Solo rentrent  dans ta définition de MMORPG ,soit tu as une méconnaissance complètes  des deux style de jeu , soit , sous couvert de mauvaise fois , tu  dis de la merde ( comme souvent ? )  .  Je penche pour la derniere possibilité . ( Oui oui ! J'appel un chat un chat et je ne tortille plus du cul ! )



#5707
021

021
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C'est pas pour dire,mais tous les jeux rpg ont ce genre de farm (comme Witcher/Fallout/ES/les Might and magic/...),et on les appelle pas MMO pour autant

Dire que c'est du MMO c'est juste pour le rabaisser en répétant toujours la même chose

Je dirais même que ce sont les MMO qui se sont inspirés des rpg pour les rendre un peu moins fade ;)

Bin justement non les MMO ne se sont pas inspirés des rpg pour les rendre un peu moins fade. C'est devenu du contenu facile a implanté pour que les joueurs farme et arrive le plus vite possible au niveau max pour commancer le vrais jeu, le "end game" (ce qui est debile puisque les raids, dongeons, PVP sont accessible des le debut). C'est plus du contenu "va jouer dehors au lieu de m'emmerder" et absolument pas du contenu qui rend le jeu moins fade.

 

Les rpg ont ce genre de quete mais pas a ce point. Citation:"J'ai eu l'impression de jouer a SW:TOR sans le coté narratif."

Pour DAO les parisans d'adamans permettait d'assister et de prendre part à une lutte de pouvoir au sein d'un groupe mercenaire avec une petite prise de parti a la fin (maleureusement sans impact sur les forces de notre armée et c'est meme pas present dans le keep)

Le tableau du cantor propose quelque quetes qui montre bien la desolation en Ferelden, les refugiers, "l'armée" de Logain.

Sinon c'est vrais la plupart des quetes annexe ne sont vraiment pas travaillées et meme baclées.

 

Mais "bizzarement" c'est pas vraiment quelque chose qui a plu, c'etait meme un des reproche fait au jeu. Si le but de Bioware etait de rendre le jeu un peu moins fade ça n'a visiblement pas marché.

 

Et puis dans DA:I t'es le dirigeant de l'Inquisition pas un simple mercenaire/avanturier dont c'est un peu le boulot a la base. Meme au tout debut et que l'organisation n'a quasiment pas d'influence tu peu envoyer des espions, des diplomates, des soldats prendre contact avec les etats ou de comunauté et c'est quoi la justification qui va envoyer le grand chef a la chasse au papillon parce que les pecores du coin sont trop occupés a se curer le nez?

 

...

( J'ai raccourci ton poste a la partie la plus intéressante. Je sais que tu comprendras.)



#5708
medoc78

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  Je sens que je mettrai le jeu en facile pour le farm. Jouant déjà à SWTOR qui accueillera son extension le 2 décembre, je risque de faire une overdose.

 

Dans The Witcher 2, les quêtes secondaires étaient souvent en rapport avec ton métier de sorceleur. C'était assez bien fait et on était pas coupé de l'histoire.



#5709
brivdl1

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çà c'était facile ,vu que c'était un chasseur :P

021 -> tu ne deviens pas le chef de l'inquisition de suite,pour le reste on n'est jamais si bien servi que par soi-même ;)



#5710
Scada1985

Scada1985
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Tant que ce sera cohérent avec le rôle de l'Inquisiteur perso çà ne posera pas de problème je pense. Découvrir des gisements de métaux pour améliorer son armée ou d'autres quêtes dans ce style.

D'ailleurs on a presque la même chose dans Origins avec le ravitaillement des alliés : les chevaliers d'Eamon c'est l'or, les mages avec les runes, les nains se sont certaines gemmes et les dalatiens des plantes type elfidée, viveracine... La différence c'est que dans Origins on augmentait notre exp comme çà et que là çà servira surement à monter la puissance de l'Inquisition.



#5711
brivdl1

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On avait aussi pareil pour la forteresse d'Awakening



#5712
Durack

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On avait aussi pareil pour la forteresse d'Awakening

 

Oui .

Le tout étant d'augmenter les capacités de défense de ton bastion .

Amusant , meme chose dans ME2 , pour renforcer le normandy .

Lors des  d'exploration de ME1  , on avait différent élément a receuillir : gaz , mineraux , vestige galactique etc etc .

Dans the Witcher , le premier ,  l'Alchimiste ou le chasseur du roi te demandait de tuer  X monstre en echange de récompense .

Bref ce genre de quete  existent depuis longtemps dans de nombreux RPG , ce sont des quete secondaire qui servent a meubler et rallonger la durée de vie ! Ce n'est pas quelque chose propre au MMO .



#5713
brivdl1

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Dans W3,les quêtes de chasse sont revenir aussi

Dans W2,il y en avait comme celle des neckers (ou un truc comme çà) et des harpies



#5714
Emmerane

Emmerane
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Pour les impatients et ceux qui sont à deux doigts de craquer parce qu'il reste encore 6 jours avant la sortie, voici-ci des vidéos sur nos compagnons (Sera, Solas, Varic et Cassandra) ainsi que nos conseillers.

 

Il s'agit de leurs premières conversations, les vidéos durent une dizaine minutes, à part celle de Cassandra qui dure le double de temps. Je n'ai vu que celle de Cullen en entier, je me juste fait un avant-gout de cinq minutes sur chacun des personnages. 

 

Voici le lien du post.

 

Attention, la première vidéo en rapport avec Sera est sur son recrutement. D'ailleurs je ne l'ai pas visionné pour préserver le suspense. Celle de Varic vous donne des informations sur vos anciens compagnons de DA2. 

 

En tout cas, j'adorai Solas cela ne fait que confirmer mon amour pour ce personnage. C'est un vrai

Spoiler

C'est pareil pour Josie,

Spoiler

Et Cassandra me plait de plus en plus, tout comme Sera. 



#5715
medoc78

medoc78
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Oui .

Le tout étant d'augmenter les capacités de défense de ton bastion .

Amusant , meme chose dans ME2 , pour renforcer le normandy .

Lors des  d'exploration de ME1  , on avait différent élément a receuillir : gaz , mineraux , vestige galactique etc etc .

Dans the Witcher , le premier ,  l'Alchimiste ou le chasseur du roi te demandait de tuer  X monstre en echange de récompense .

Bref ce genre de quete  existent depuis longtemps dans de nombreux RPG , ce sont des quete secondaire qui servent a meubler et rallonger la durée de vie ! Ce n'est pas quelque chose propre au MMO .

 

  Dans The Witcher 2, ils avaient déjà corrigé et ça va dans le bon sens. Ce qui m'énerve c'est que je suis trop faible pour ignorer les zones et donc je vais perdre mon temps pour avoir le 100% .

 

The Witcher 3 va dans la bonne direction:

http://www.jeuxvideo...-avec-amour.htm

 

et c'est dommage que BioWare prenne du retard sur ce point.



#5716
brivdl1

brivdl1
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C'est peut-être un peu tôt pour  parler de retard non ?

Personne n'a fait DAI à fond et non plus W3

On va pas recommencer un débat pour comparer les 2 alors que pour l'instant aucun n'est sorti ? si ?



#5717
medoc78

medoc78
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 Les tests sont unanimes sur le farmage des zones et l'évolution de the Witcher est un fait sur ce sujet donc parler de retard est pertinent. -_-

 

Le gros point qui me rassure sur DAI est le retour des conséquences bien visibles dû à nos choix et je suis pratiquement sûr que l'histoire est excellente (mode believe à fond, j'avoue :D ). J'en attendais pas plus donc le reste c'est que du bonus. :)

 

 



#5718
thepoeticboss

thepoeticboss
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Désolé de coupé court à votre débat sur w3 dai mais y a que les personnes sur xbox one qui peuvent essayé le jeu pendant 6h ? j'aimerais bien le tester aussi sur pc



#5719
N30795

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On se calme, svp, merci.



#5720
Scada1985

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D'ailleurs peut-on me dire quand commence ce fameux accès anticipé pour savoir à partir de quand les sites de vidéo en ligne risque d'être envahie par des vidéos spoileurs du jeu ?



#5721
brivdl1

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pour les 6H c'est déjà actif

Pour la sortie officielle c'est mardi aux States

Autant dire qu'à partir de lundi les spoils risquent de pleuvoir par les trolls qui n'attendent que çà :mellow:



#5722
Emmerane

Emmerane
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Allez pour se détendre après cet intense débat sur W3 ou DAI qui doit recevoir la palme d'or des quêtes d'annexes, voici-ci une capture qui a su me tirer des gloussements.

Non franchement, je n'ai aucune connaissance en matière de mode, mais ça, ça ne le fait pas. Ou alors il faut repenser - au minimum- le choix de la couleur. La personne incriminé dans l'affaire se terre sur le coté gauche de l'image.

Je sens que notre sens des goûts et des couleurs va être mis à rude épreuve. Espérons que Vivienne ne désapprouvera pas. 

 

 

14111411590418338512704903.jpg

 

 

Oh oui , je sens qu'il va falloir ouvrir les parapluies lundi pour se protéger de la pluie de spoils. 

 

Et deux vidéos non spoiler, trucs et astuces pour DAI.

 

 

Caméra tactique.

 

 

Classes et spécialisation.

 



#5723
medoc78

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Allez pour se détendre après cet intense débat sur W3 ou DAI

 

Je ne crois pas que le "on se calme" était destiné à brivdl1 et moi. Nos messages sont très corrects et sans aucune tension ou alors j'ai raté un truc ?



#5724
Emmerane

Emmerane
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Non, ce n'était pas destiné à toi ou brivdl1. Juste une remarque générale. 



#5725
medoc78

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  Je viens de regarder quelques vidéos et je sens bien que je vais finalement faire un archer pour mon premier run, la classe à l'air bien vicieuse et douloureuse.

 

Donc mon équipe sera surement Cassandra/tank, Iron Bull/dps cac (berserker), un mage/dps distant ou soutien heal et moi en dps distant. On verra si c'est viable sur toute la durée.