Le système de tactiques est finit à la pisse ou ça s'améliore avec le temps ? Par ce là on a touché le fond... o.0
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#5826
Posté 23 novembre 2014 - 04:27
#5827
Posté 23 novembre 2014 - 06:05
L'IA au secours. Je joue en difficile et les errances de l'IA ça pardonne pas.
Quand je veux lancer un sort et que je suis en mode tactique, que j'ai beau le resélectionner pour le lancer, et que le mage continue d'attaquer avec son bâton un type que j'avais défini, c'est l'enfer.
Les ennemis sont des sacs à pv c'est juste atroce. A Darse j'ai du m'y prendre à 6 fois pour passer le moment où on actionne le dernier trébuchet juste avant la scène finale.
Autant dire qu'avec mes pauvres 8 potions, j'ai déjà dû changer le comportement pour que personne n'en prenne sans mon ordre, pour que la première vague se fasse sans en boire une seule.
Et c'était juste grotesque le combat. J'ai passé mon temps à courir à faire se téléporter Solas, à relever mes camarades.
Les élites avec la barre grise qui en plus se la recolle, c'est juste l'enfer.
J'ai même passé facile UNE heure sur un combat dans les marches. Au départ, je suis sur un gros ours élite neuf avec mon groupe de niveau 8-9. Là y a un autre gros ours élite 9 qui déboule. Non content d'en rajouter, un ours classique se pointe. Et puis venu de nulle part deux rôdeur niveau 10 me tombent dessus alors que j'ai à peine achevé le premier gros ours élite.
Je me débarrasse dans la douleur des rôdeurs et je m'occupe de l'ours classique. ouf, et bim un gros ours élite qui redébarque et fonce dans le tas...
Et encore deux rôdeurs se pointent.
A la fin quand j'ai tué les trois gros ours élite l'ours et les quatre rôdeurs, encore deux rôdeurs surgissent.
Et avec l'impression d'être un miraculé je vais direct au campement histoire de récupérer.
Une chose est certaine, mes prochaines parties après celle--ci, ce sera en normal. Ils ont fumé la moquette pour le mode difficile.
Sinon, ça va crescendo. Au départ j'ai eu du mal à me faire au système, puis petit à petit, ça fonctionne.
Les séquences principales sont juste épiques et énormes. Un gros côté seigneur des anneaux, notamment sur le premier choix quand on passe par la montagne pour secourir un groupe d'éclaireurs.
Je suis arrivé à Fort Céleste, c'est tellement immense que je m'y paume. 2 heures facile pour parler à tout le monde et repérer les lieux.
On est extrêmement loin de Dragon Age 2,. c'est une évidence.
Ca bug pas mal, notamment, un mort qui reste mort mais debout sans pouvoir être contrôlé, ou encore les armes qui restent à la main à la fin d'un combat, c'est bien chiant.
Pour le moment, c'est le kiff total.
Pour répondre à ta question fufunette, le système tactique est vraiment pas génial.
En difficile, le plus souvent ça se résume dans mon cas à Cassandra une fois à deux pv qui passe en mode bouclier pour tenir le plus longtemps possible pendant que Sera à l'arc et moi en rogue deux dagues on est les DPS pour descendre un à un les ennemis.
Solas utilise la magie de l'esprit et buff quand il veut bien(on peut rien changer au comportement, totale régression par rapport aux précédents, on peut absolument rien paramétrer, y a trois pauvres options qui se tirent la bourre) et comme les ennemis aiment pas son crâne chauve, je le fais courir avec une horde à ses basques, je le téléporte, etc...
Ca me permet de tuer un à un ceux qui le suivent pas.
La tactique varie pas vraiment, l'absence de soigneur est inexplicable. D'un coup les guérisseurs se sont volatilisés.
Point de vue RP, mon perso, c'est un noble Trevelyan (humain donc) totalement à la masse, la bête noire de sa famille qui sait pas pourquoi il est là mais qui se découvre, à mesure que les évènements se déroulent, des ressources insoupçonnées au point de devenir le porteur d'espoir de tout un ordre, l'inquisition.
Pour le coup DAI répond très bien aux questions qu'on pouvait se poser, que ce soit l'accession à la direction de l'inquisition ou les gardes des ombres.
Le jeu est encore plus bavard qu'avant., même les seconds rôles ont beaucoup de lignes de dialogue.
J'aime beaucoup le système de craft. Le seul point négatif à mes yeux, c'est le côté exploration + quêtes. Les quêtes en question sont jamais transcendantes.
Une chose est certaine, je vais mettre un temps astronomique à le finir, surtout vu le temps que me prennent les combats, c'est juste du délire.
#5828
Posté 23 novembre 2014 - 07:06
Je n'utilise quasi plus l'interface tactique à part quelques combats... Au fait, je n'ai pas encore vraiment compris à quoi servent les statuettes et tissus qu'on trouve, à part les vendre, pourtant ça m'a prétendu que je pouvais les utiliser en déco. Quelqu'un sait ?
#5829
Posté 23 novembre 2014 - 07:31
Je sais pas dans quelle difficulté tu joues, mais en difficile, tu peux tout simplement pas jouer sans la vue tactique. Le moindre combat tu finis mort.
Pour les objets de valeur, en dehors de ce qui sert pour l'étude des créatures, j'en vends une bonne partie. Je pense que ça sert à rien d'autre que de gagner de l'argent.
#5830
Posté 23 novembre 2014 - 07:32
Je joue mago et vu qu'au début sans stuff ni passif j'aggro pas mal, j'ai mis à Cassadra "défendre le PC" dans les tactiques. Sauf que... vu que j'ai une portée absolument cheatée, elle restait collé à moi à mongoliser sur les cailloux.... Donc j'ai mis follow, vu qu'il n'y a plus de "agressif, distance etc". Et en fait maintenant elle m'ignore totalement quand j'aggro. Bref le fun.
Alors je me suis dis, je vais spé ses compétences histoire qu'elle active ses 2 neurones quand les mobs m'attaquent. Ben nan, on a le choix entre activer, désactiver ou mettre un skill en préférence... Ok.
On a vraiment touché le fond coté tactique. o.0
Ah oui et donc j'ai cherché partout mais, où son les heals ? Par ce que 8 popos quand tu te fais gank par un groupe de dragonneaux en chaleur ça passe pas... XD
Sinon je me suis faite au spam souris (nan la touche R ça craint) pour taper les mobs. Alors déjà que je joue régulièrement à S4 League, je crois que je vais avoir la joie et l'honneur de me faire un stock de souris. Ça clique sévère. Heureusement, même quand la souris se perd dans le décor, due à une caméra parfois assez fofolle, le PC continue d'attaquer le mob ciblé. Même quand je vise un arbre, c'est beau. ![]()
Le gameplay est bien sympa mais merde quoi, la tactique ne se résume pas à un écran vu du dessus... u.u; Du coup le mode Nightmare est à oublier à cause de ces quelques faiblesse qui sont néanmoins fatales.
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........ J'ai mis 35h à me rendre compte qu'il fallait appuyer sur sauter pour loot auto. Lel. ![]()
- tonton_guitou aime ceci
#5831
Posté 23 novembre 2014 - 07:36
Il n'y a plus de healer. Tu as juste un sort de résurection dans esprit et un soin qui soigne mais long à charger dans chevalier-enchanteur (et oui, c'est chiant). PAs besoin de cliquer non stop sur la souris, suffit de laisser enfoncé.
Tu sais, je crois que j'ai mis dix heures à comprendre que pour sortir de la map, je n'étais pas obligé de revenir à une sortie et que je pouvais faire des déplacements rapides. >.<
#5832
Posté 23 novembre 2014 - 07:51
Un autre truc qui me gêne grandement, on ne peut plus sélectionner l'équipe entière pour cibler un même mob ? Par ce que là entre le tank qui se barre et les DPS qui font leur vie c'est la fête.... Et moi j'aggro toujours autant... >.<
#5833
Posté 23 novembre 2014 - 08:08
T'as une variante dans la roue qui consiste à cliquer sur "attaquer ma cible"
Et c'est ça en fait la meilleure tactique, l'assist le plus souvent à trois, parce que le quatrième se fait aggro par la majorité des mobs. Mais ça c'est valable quand tu dois gérer une vague d'ennemis importante.
#5834
Posté 23 novembre 2014 - 08:11
Ah ok j'avais manqué ça. Merci bien. ^^
#5835
Posté 23 novembre 2014 - 08:21
Je change souvent mon groupe, chose qui n'arrivait jamais dans les précédents. Vivienne est spé foudre, là où Solas est spé esprit avec un poil de glace.
Le seul perso immuable, en dehors de mon inquisiteur, c'est Cassandra.
Et j'ai eu la main heureuse en prenant Vivienne au bourbier, car tous les alvars sont vulnérables à l'électricité.
J'envisage déjà de spé Dorian dans un autre arc. Ca a un côté mage d'école de magie made in Warhammer, et ça j'adore.
De plus il y a des subtilité du genre : seul un guerrier peut enfoncer un mur/palissade, seul un rogue peut ouvrir les portes et seul un mage peut activer les fanaux magiques.
Ils ont fait un travail de dingue sur ce jeu, même si les défauts ne manquent pas.
J'ai hâte de jouer une qunari pour voir si les discussions sur la chanterie et Andraste divergent.
#5836
Posté 23 novembre 2014 - 08:58
Je pense que oui, vu que j'ai eu des discussions "je crois aux divinités elfiques, donc Andrasté, je m'en cogne". ^^
#5837
Posté 23 novembre 2014 - 09:24
Oui je confirme, on est très surpris que mon qunari ait été "choisi".
Un qunari mage en plus...
#5838
Posté 23 novembre 2014 - 10:04
Les terreurs c'est vraiment la pire plaie du jeu.
Ah et on peut avoir un cheval, mais je l'ai jamais utilisé(je l'ai même pas acheté).
- Cheylus aime ceci
#5839
Posté 23 novembre 2014 - 11:28
Le pire que j'ai rencontré, après les dragons, ce sont des géants corrompus. J'ai enchaîné le boss de fin juste après, un jeu d'enfant à côté. Le cheval, tu peux en avoir un gratos dans les fermes de Golefalois.
#5840
Posté 24 novembre 2014 - 07:23
Oui je confirme, on est très surpris que mon qunari ait été "choisi".
Un qunari mage en plus...
Ben dis donc il cumule ton perso. xD
J'ai réussis à tuer un géant du haut de mon lvl 5 à la cote, en profitant du fait que le dragon l'avais déjà mis mid life. xD Et en plus en les attaquant tous les 2, ça a fait fuir le dragon. J'étais fière! ![]()
#5841
Posté 24 novembre 2014 - 07:56
Après un w.e. bien rempli où je n'ai pas touché au jeu depuis vendredi,j'ai repris hier soir pour m'apercevoir que je ne sais pas où on peut voir l'estime de nos compagons ![]()
Mon perso étant une mage elfe,s'est pris plein de mauvais points avec Cass.,et un super maxi top de pts avec Solas (perso très interressant d'ailleurs)
alors si quelqu'un pouvait m'aider svp ![]()
Par contre,je suis un peu déçue des barters de Varric dans la cambrousse,je trouve que parfois le ton ne va pas trop et que parfois c'est un peu lourd (avec Cass.)
Pour l'instant je suis niv.5 avec seulement les 3 compagnons du début et je suis un peu paumée par toutes ces quêtes dans la 1ière carte ![]()
Faut dire aussi que je fais les bords (de la carte) pour voir sa taille (comme à l'époque des Baldur's gate),et que j'en ai accumulé un max,rien que par les messages trouvés sur de corps
A part les graphismes (X360) c'est du bon ![]()
J'espère qu'à noël la majorité des bugs sur PC seront réglés que je me le fasse dessus ![]()
#5842
Posté 24 novembre 2014 - 08:36
Après un w.e. bien rempli où je n'ai pas touché au jeu depuis vendredi,j'ai repris hier soir pour m'apercevoir que je ne sais pas où on peut voir l'estime de nos compagons
Je n'ai pas vu de jauge concernant cela.
Donc aucune idée de l'impact et des conséquence des réputation auprès de tes compagnons.
J'espère qu'à noël la majorité des bugs sur PC seront réglés que je me le fasse dessus
Bug en tant que tel, y en a pas ou peu.
Des erreur de game design liée au support PC un peu plus, mais pour le moment je n'ai rien vu qui t’empêchais de joueurs correctement.
- brivdl1 aime ceci
#5843
Posté 24 novembre 2014 - 10:23
Donc pour l'estime ... c'est au pif ![]()
Avec le fait de pas pouvoir mettre mes pts de stat où je veux et cette gestion des tactiques des compagnons ,c'est un des reproche que je ferai
Bah! j'ai lu qu'il y avait des pb de souris,que la caméra se gérait pas bien et que des persos se doublaient
Le gameplay PC doit être sans tache pour moi
La manette X360 est-elle reconnue sur le jeu ?
J'ai encore jamais utilisé de manette sur le pc,mais j'ai lu que certains l'utilisait,je pense que j'essairai bien avec (au moins pour voir) ![]()
#5844
Posté 24 novembre 2014 - 10:33
C'est pour ça que Durack parle de soucis de gameplay et non de bug. Le gameplay est vraiment trop orienté manette et ça se ressent! Et pour un action-rpg sur PC où le sacro-saint clavier/souris est un must, ça fait tache!
Côté jouabilité, les chutes de frame rate sont finalement se qui me souci le plus (je sais pas si aussi présent sur Nvidia). J'ai du coup limité le framerate en jeu. J'espère que les drivers beta seront mis à jour pour corriger le problème.
Je suis comme toi, j'attend le premier patch.
J'en profite pour remercier fufunette et son point sa touche G (auto course). ça fait toujours plaisir de pouvoir se reposer le doigt grâce au point G. ![]()
#5845
Posté 24 novembre 2014 - 10:46
Côté jouabilité, les chutes de frame rate sont finalement se qui me souci le plus (je sais pas si aussi présent sur Nvidia). J'ai du coup limité le framerate en jeu. J'espère que les drivers beta seront mis à jour pour corriger le problème.
Je suis sur Nvidia et les chutes sont très légères. Suffit de reload pour corriger et ça repart.
#5846
Posté 24 novembre 2014 - 11:20
C'est pour ça que Durack parle de soucis de gameplay et non de bug. Le gameplay est vraiment trop orienté manette et ça se ressent! Et pour un action-rpg sur PC où le sacro-saint clavier/souris est un must, ça fait tache!
Voila
C'est peu etre joueur sur les mots, mais un Bug c'est quelque choses de non voulu
La c'est plus un problème de conception/portage, mais ca ne "bug" pas, ca marche, c'est juste pas trop adapter a notre support . Mais techniquement ca marche.
J'ai encore jamais utilisé de manette sur le pc,mais j'ai lu que certains l'utilisait,je pense que j'essairai bien avec (au moins pour voir)
Pour le moment je n'en ressent pas le besoins, c'est assez déstabilisant au départ, mais tu prend vite fait le pli . Le plus déstabilisant est certainement de garder le bouton gauche souris maintenu pour tes attaques de bases. Apres poursuivre l'ennemis c'est une question d'habitude , du le suis au clavier (zs et QD pour déplacement latéral), bouton droit pour réorienté la caméra, les raccourcis 1 2 3 4 5 pour les compétences les plus importante et les plus utiliser.
Concernant la pause tactique et je parle bien de pause et non de vue tactique, je l'active assez fréquemment, j'aurai vraiment souhaité un vrai mode tactique , mais tant pis. Du coup je l'utilise comme a ce qu'il ressemble, la pause tactique de ME, avec plus d'option, cela me permet d'utiliser certaine compétence en ouverture et de repositionner certain personnage , tres pratique et bien fait en tant que "pause", mais obsolète en tant que "vue tactique" .
#5847
Posté 24 novembre 2014 - 11:29
On ne peut pas voir les points d'estime, et je trouve ça vraiment mieux. Je trouve que ça rend les relations moins mécaniques et plus naturelles. Je voudrais même qu'on efface complètement cette notion d'approbation et que tout se fasse sans indice textuel, mais plutôt dans leur voix et leur façon de te répondre. J'aimerais aussi qu'ils modifient leur comportement en combat (par exemple : le compagnon a plus de chances de coups critiques s'il te désapprouve, ou il te défend davantage s'il t'approuve).
Les barters de Varric avec Cassandra sont effectivement à charge contre lui. Varric est un imbécile dans DA:I, même si ça s'améliore un peu par la suite. En revanche son doublage anglais est excellent.
J'adore les compagnons mages en revanche. Le casting des mages est aux antipodes de ce que DA2 proposait, et les profils sont bien plus originaux que DA:O.
Pour l'instant la vue tactique me sert à placer mes sorts correctement (mais le freeze auto en cas de cast de magie fait le boulot 90% du temps). Je suis passé de difficile à normal lorsque j'ai trouvé les contrôles clavier mauvais, pour finalement utiliser la manette. Et, pour moi, ça marche très bien (la manette 360 est bien supportée par le jeu oui).
#5848
Posté 24 novembre 2014 - 04:19
En difficile la difficulté tient surtout, et je le constate maintenant, au stuff. Maintenant que j'ai deux double dagues à 200 + de DPS, je mets des crit parfois à 2000+, autant dire que fufu une attaque surprise + le coup qui fait traverser l'ennemi(coup par l'avant puis revient par l'arrière) et qui te recolle furtif + Coup fatal, ça avoine sec. Les terreurs tiennent pas dix secondes maintenant. Je fais ENFIN mal.
Je suis niveau 12 et je me tape la bagatelle de 55 en dextérité. (j'ai +30 juste par les items, notamment +20 via les deux dagues craftées).
Me faudrait plus de ruse pour augmenter considérablement mes chances de crit.
Edit : 3309 nouveau record.
En fait j'ai l'impression que ça dépend de la différence de niveau entre mon groupe et les ennemis. Les dégats affectés, un ennemi de même niveau prendra moins cher qu'un de plus bas niveau. Une mécanique de MMO.
#5849
Posté 24 novembre 2014 - 04:38
Sur PS4, le passage avec Hawke est totalement bugué dans les discussions. On doit marteler sur carré (passer) pour avoir la suite des dialogues et cela en saute parfois, ce qui fait qu'on comprend les grandes lignes en gros, mais pas les petites vu que les discussions ne se suivent pas.
#5850
Posté 24 novembre 2014 - 04:42
Je confirme Valornim. Je l'ai fais y a peu ce passage. Et parfois, il y a aussi des dialogues où on retrouve ce bug.
Mais j'ai pas le sentiment, en pressant carré tranquillement, que le dialogue suivant soit sauté. Ca a toujours été cohérent pour moi.
Je sais pas si je dois être choqué par :
Edit
J'affronte un dragon, il s'est mis en surplomb et il balance des boules de feu de sa bouche. Il en a balancé une sur Cassandra, j'allais tenter d'esquiver en la faisant avancer... et elle a bloqué la boule de feu avec le bouclier et l'a déviée sur le mur d'en face .OO




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