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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#601
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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C'est une possibilité aussi, et effectivement les prochaines console m’emballe pas non plus.

#602
N30795

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MiSS Provencale wrote...

DA3 est en développement depuis 2011 soit presque 2ans et demi. Et je ne pense pas qu'ils vont le sortir en 2013 vu que Gaider en est encore à écrire les dialogues....



Ce n'est pas forcément un signe que le jeu n'en est qu'au début de la production, puisqu'ils touchent parfois au scénario et personnages dans les derniers moments. Ce n'est pas vraiment linéaire comme procédé.

Par contre, comme d'habitude je dirais, zéro communication à part quelques concepts arts et interventions sur le BSN. On ne parle presque pas du jeu en dehors du cadre EA... C'est relativement difficile de se faire un avis sur la production, le jeu,  dans ce contexte.

Je pense que la vraie question qui se pose effectivement est de savoir si le jeu sortira sur la génération actuelle de consoles, ou la génération qui arrive. Si c'est celle qui arrive, ça pourrait très vaguement expliquer le silence: c'est une exclu 720, ils ne peuvent pas parler de la technologie qu'ils emploient dans le détail, et autres théories envisageables...

Pour le fait que la connexion soit obligatoire, je ne sais pas s'ils iront jusque là pour Dragon Age qui a des possibilites d'intégration du mode online moins marquées qu'un jeu comme Sim City. Je veux dire par là qu'il y a moins de choses justifiant d'être perpétuellement connecté que dans un jeu où l'on peut relier des villes entre joueurs, participer à des classements etc. C'est différent d'un simple mode multi, c'est un solo 'en reseau', ce que n'est pas DA. Et puis le désastre Sim City les aura peut-être échaudés.

Par contre, on peut craindre le fait d'avoir à se connecter au moins une fois pour jouer, valider les contenus... Le pass online, on peut aussi parier dessus.

Modifié par N30795, 13 mars 2013 - 04:35 .


#603
TheDarkVirus

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Un "reseau cerberus" obligatoire et constamment sur console que je craint le plus en faite.

#604
AltanIV

AltanIV
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DamyxO69 wrote...

Pour ce qui est de ces origines, je pense (à titre personnel) qu'on choisira en fait sa nationalité : orlésien, tévintide ou fereldien ; je penche plus pour ça plutôt que pour l'origine d'un groupe (du genre Grey Warden, Assassin d'Antiva, etc...)


Ceci dit, s'ils peuvent concilier les deux, ça ne me dérangerait pas non plus. Et éventuellement nous permettre de choisir la classe sociale comme ça a été fait sur GW2. 

Pour ce qui est des plates-formes sur lesquelles ça sortira, je pense qu'on n'en est pas encore là, autant attendre une communication. (Et effectivement s'ils le développent pour la Xbox 720/PS4, ils ont certainement des clauses leur empêchant de révêler certains détails tant que la nouvelle génération n'est pas commercialisée). Et puis j'avouerai que tant qu'il sort sur PC, je suis content °v° (Cela dit, je risque de devoir upgrader mon matos, la bête n'est plus toute jeune).

Pour ce qui est de l'activation en ligne, on n'y coupera probablement pas, je ne cacherai pas que ce n'est pas pour me plaire mais la décision n'est pas entre mes mains:ph34r:

Modifié par AltanIV, 13 mars 2013 - 08:42 .


#605
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Excellente idée. mais je ne pense pas qu'on puisse choisir l'origine ni le rang social. Si c'est le cas je choisi direct Orlésienne^^ mais pas bourgeoise :)

#606
TheDarkVirus

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Orlésienne ? Les tévinthides on l'air sympas pourtant ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 14 mars 2013 - 07:54 .


#607
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Je suis vraiment une grande supportrice des mages mais les tévinthides me foutent vraiment la pétoche. Quand tu vois que c'est à cause d'eux que les engences ont été crée ainsi que l'archidémon, y'a de quoi vouloir brûler leur pays. mais il ne faut pas mettre tout le monde dans le même sac... Surtout que l'esclavagisme est légion la bas....

#608
GodnessBook

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J’espère tout de même qu'ils vont réussir a nuancer l'image des Tevintides et pas en faire tous des pseudos maîtres du mal !
Morrigan utilise aussi une magie interdite... Ca ne l'empeche pas d'etre "gentille"

#609
Cheylus

Cheylus
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Je ne pense pas qu'ils fassent appel à Hullick pour DA:I. Hullick va se retrouver avec toutes les bande son de Bioware sous les bras... Ptete un "second couteau" qu'ils appellent pour faire les DLCs.

#610
brivdl1

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Morrigan "gentille" ? faut pas rigoler,toutes les actions "gentilles ou assimilées" avec elle dans l'équipe se traduisaient par des -10/-20
elle était peau de vache/manipulatrice/égoïste
et les tévinthides sont pires
si tu fais pas mage tu n'es rien pour eux
vu qu'on aura le choix de base à faire (guerrier:mage:voleur),faut voir comment bioware va gérer çà,mais vu l'économie qu'ils font,m'étonnerais que notre perso soit dans des lieux très différents au départ
la question est surtout "D'où va-ton partir ?" et pourquoi ?

#611
TheDarkVirus

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GodnessBook wrote...

Morrigan utilise aussi une magie interdite...


La magie qu'elle utilise n'est pas interdite, juste oublier.

Et sa n'est pas une "peau de vache" non plus elle a juste du carractère...:D

Modifié par TheDarkVirus, 15 mars 2013 - 08:01 .


#612
brivdl1

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pour moi "peau de vache" n'est pas un malus pour elle
j'adore avoir dans les jeux ce genre de personnage,çà manquait dans DA2
et puis DAO sans Morrigan aurait perdu beaucoup de son sel
Flemmeth à l'air pas mal dans son genre et je ne doute pas qu'on va la retouver dans DA3
la question sera : "A quoi ressemblera la Flemmeth de DA3 ?"

#613
TheDarkVirus

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Elle ressembleras peut être a Morrigan ?
Effectivement DA:O sans ma petit Morrigan sa n'est pas DA:O ! Après il est fort possible que on les voient si c'est l'inquisition donc la chantrie traque plus ou moins ouvertement les mages et ils vont devoir traquer ces 2 la...Autant pour Morrigan sa risque d'être mais pas infaisable autant pour Flemeth...Ils risquent de le sentir passez !

#614
brivdl1

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vu que Bioware vient de prouver avec citadelle,qu'ils sont capable de faire "vivre" des clones
t'imagines dans DA3 pouvoir rencontre nos persos de DAO/DA2 avec nos romances (se basant sur nos saves) Image IPB
çà ferait bizarre presque,mais super Image IPB

#615
TheDarkVirus

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Il ont pas dis qu'il serait possible que ont croise nos ancien perso ? Et que l'on puisse aussi voir ou avoir en compagnon ceux des anciens jeu ? Donc en théorie ou pourras "forcer" les rencontres ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 15 mars 2013 - 07:36 .


#616
liclic

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Que l'on voit nos anciens personnages, je pense que c'est déjà certain. Je ne serais pas étonné de voir notamment Sébastian à la tête de sa cité surtout si dans DOA 2 on a épargné Anders.

#617
021

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Revoir nos anciens personnages risque d’être dur.
-Soit difficilement réalisable vis a vis du changement graphique (artistique) entre DA:O, DA2 et sans doute DA:I, surtout pour les elfes et c'est sans compter les mods sur PC.
-Soit "émotionnellement traumatisant" comme pour Alistair. :lol:

Modifié par 021, 16 mars 2013 - 08:04 .


#618
Valornim

Valornim
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Je ne vois pas en quoi un changement graphique empêcherait cela. Les elfes ont changé physiquement entre DAO et DA2, cela n'a pas empêché de revoir Zevran.

#619
Cheylus

Cheylus
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Ce qui m'inquiète un peu pour ma part, c'est que rien n'a été dit sur la création de personnage. On est sur un nouveau moteur graphique assez fin, je ne suis pas sûr qu'on aura droit à ça cette fois.
Je sens bien l'astuce :
Bioware : "désolé, impossible de créer votre personnage, mais vous pouvez choisir entre 10 visages différents"
Joueurs : "non mais blablabla c'est ouf, ALLO ALLO, une fille sans cheveux ?"
Bioware : "on vous rappelle que c'est le même système dans Baldur's Gate. On retourne aux sources !"

#620
021

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Valornim wrote...

Je ne vois pas en quoi un changement graphique empêcherait cela. Les elfes ont changé physiquement entre DAO et DA2, cela n'a pas empêché de revoir Zevran.


Et Zevran a la même tête?  Tout comme Merril et les autres Elfes vu dans origins un changement graphique implique automatiquement un changement physique. surtout si ils sont aussi profond qu'entre DA:O et DA2. Et d’ailleurs rechangement pour les Elfes dans DA:I.

Cheylus wrote...

Ce qui m'inquiète un peu pour ma part, c'est que rien n'a été dit sur la création de personnage. On est sur un nouveau moteur graphique assez fin, je ne suis pas sûr qu'on aura droit à ça cette fois.
"


Je vois pas trop pourquoi ça gênerai. Je dirais même qu'au contraire plus le moteur est performant plus les choix peuvent être poussé. (Baldur's Gate vieux moteur = portrait imposer.) Bon c'est sur j'attend pas un miracle de ce coté là.

#621
GodnessBook

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Mary Kirby aurait-elle lâcher une information sans le vouloir sur la roue de dialogue ?

Mary Kirby wrote...

Lines that lead to romance in DA2 and Inquisition are marked with different icons. Don't click the hearts, and you will avoid accidental romances.


http://social.biowar...x/16382134&lf=8

#622
N30795

N30795
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Donc les icônes sur la roue de dialogue seront bien de retour ? Je suis assez mitigée sur cette question... :/

#623
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Ils ne connaissent pas la ponctuation chez Bioware on dirait ! A croire que l'on est trop idiot pour pas différencier un type de phrase fantôme....

#624
AltanIV

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C'est... dommage. Ce serait franchement sans icône indicatrice, histoire d'avoir quelques surprises.
Comme dans la vrai vie quoi.

#625
liclic

liclic
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Hhhhm, qui vivra verra, n'est-ce pas ?