Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#676
Posté 22 avril 2013 - 05:41
#677
Posté 22 avril 2013 - 05:49
#678
Posté 22 avril 2013 - 05:52
#679
Posté 22 avril 2013 - 09:27
#680
Posté 23 avril 2013 - 05:14
Je ne sais pas à quel point la situation d'EA impacte BW, mais il est sur qu'ils ont subi les difficultés de SW:TOR. A voir ensuite si le départ de certains membres du studio se ressent vraiment sur le jeu. Ils sont déjà un certain nombre à être parti.
Réponse quand on aura enfin des news concrètes sur Inquisition. C'est l'arlesienne cette histoire...
Modifié par N30795, 23 avril 2013 - 05:16 .
#681
Posté 24 avril 2013 - 04:46
Du coup.. avec tous ces départs.. Et surement une nette restriction budgétaire chez BW ... Je crois que je vais attendre un peu les retours avant d'acheter DA:I, quitte à acheter le DLC day one plus ******...
#682
Posté 24 avril 2013 - 05:44
Pour rappel, l'E3 a lieu début juin, et EA a une conférence de presse le 10 si ma mémoire est bonne.
Plus qu'un mois et demi...
#683
Posté 24 avril 2013 - 07:47
Modifié par MiSS Provencale, 25 avril 2013 - 05:46 .
#684
Posté 25 avril 2013 - 11:57
Donc techniquement elles sont cousines. J'ai choisi mage parce que parmi leurs ancêtres, l'un d'eux a vaincu un archidémon.
Bon, passons, ceci n'a rien à voir avec ma question, si ce n'est qu'en faisant les parties, je me suis posé une question:
Est ce que le fait de faire un mage de sang aura des possibilités dans la roue de dialogue? Et de ce fait, déviez certains choix dans certaines quêtes suivant cette possibilité?
Par exemple: on est en face d'un garde à côté d'une porte, on aurait le choix de le persuader, de l'intimider, de plaisanter et de l'influencer (magie du sang). Et le fait de l'influencer pour passer la porte aurait une conséquence par la suite (bénéfique ou néfaste).
#685
Posté 25 avril 2013 - 12:28
Dans DA2, aucune conséquence pour le fait d'être blood mage (si Anders était BM dans DAA non plus). On peut même dire à d'autres personnages "oh non, la magie du sang, quelle horreur", en étant soi-même blood mage...Est ce que le fait de faire un mage de sang aura des possibilités dans la roue de dialogue? Et de ce fait, déviez certains choix dans certaines quêtes suivant cette possibilité?
Par exemple: on est en face d'un garde à côté d'une porte, on aurait le choix de le persuader, de l'intimider, de plaisanter et de l'influencer (magie du sang). Et le fait de l'influencer pour passer la porte aurait une conséquence par la suite (bénéfique ou néfaste).
Ils avaient prévu de faire des réactions selon les classes des personnages mais ont abandonné ça par "manque de temps".
Ils ont prévu de faire mieux pour DA3, mais il ne faut pas s'attendre à de grands bouleversements scénaristiques ou de gameplay.
#686
Posté 25 avril 2013 - 05:13
Je vois déjà le héros du jeux accuser ses coéquipiers de mages du sang si on le soupçone XD
#687
Posté 25 avril 2013 - 05:16
Cheylus wrote...
Sinon (mais je n'ai plus la source), un teaser pour DAI serait prêt (le studio chargé des trailers a annoncé quelque chose de fini à propos de Dragon Age)...
Pour rappel, l'E3 a lieu début juin, et EA a une conférence de presse le 10 si ma mémoire est bonne.
Plus qu'un mois et demi...
La 720 sera dévoilée fin Mai, et c'est déjà fait pour la PS4: si le jeu doit sortir sur la nouvelle génération de consoles, ils vont enfin pouvoir nous en dire un peu plus.
Réponse en Juin.
#688
Posté 25 avril 2013 - 08:01
#689
Posté 26 avril 2013 - 03:32
Aldéric le grand wrote...
Je pense que ce sera difficile d'être inquisiteur ET mage du sang
Je vois déjà le héros du jeux accuser ses coéquipiers de mages du sang si on le soupçone XD
*voix de Flémeth* Et pourquoi pas?
Les inquisiteurs sont issus des templiers et des mages si j'ai bien compris.
Qu'est ce qui empêcherait notre personnage s'il est mage de tomber dans la magie du sang à force de cotoyer des atrocités?
#690
Posté 26 avril 2013 - 04:08
#691
Posté 26 avril 2013 - 07:35
Valornim wrote...
*voix de Flémeth* Et pourquoi pas?
Les inquisiteurs sont issus des templiers et des mages si j'ai bien compris.
Qu'est ce qui empêcherait notre personnage s'il est mage de tomber dans la magie du sang à force de cotoyer des atrocités?
Ce que je voulais dire par là, c'est que ce serait difficile de garder un tel secret longtemps, surtoût en utilisant la magie du sang lors de batailles
#692
Posté 26 avril 2013 - 08:09
#693
Posté 26 avril 2013 - 08:26
Ils ont recopié des extraits du livre World of Thedas à propos de l'Inquisition.
#694
Posté 26 avril 2013 - 09:16
Peu de personnes se souviennent de l'existence de l'inquisition. Ceux-là la croient plus ancienne que la Chantrie, ils croient qu'elle pourchassait les mages et les fanatiques dans un règne de terreur qui ne pris fin qu'à sa transformation en Ordre des Templiers.
Ceci, cependant, n'est pas tout à fait la vérité.
Chacun se doit de garder à l'esprit l'état de Thedas avant la création de la Chantrie. Celui d'un monde où la seule source d'ordre, l'empire Tevintide, s'etait effondré. Le peuple considerait la magie responsable de la mort d'Andraste, de l'Enclin, de toutes les horreurs qu'il affrontait tous les jours - et ce n'était pas sans fondement. Les Abominations et les démons avaient envahis les terres. Personne n'était en sécurité.
Les Seekers of Truth (trad officielle ?) étaient au départ composés de groupes disparates d'hommes et de femmes décidés à rétablir l'ordre, là où personne n'était près à faire ce qui devait être fait. La question a laquelle ils cherchaient à répondre, la vérité qu'ils poursuivaient, était le moyen de rendre à nouveau sain un monde devenu fou.
Est-ce que cela s'est accompagné d'un règne de terreur ? Peut être. Mais toutes les preuves montrent qu'ils accordaient autant d'attention à la protection des mages qu'à celle autres gens. Et à chaque fois qu'ils intervenaient, ils mettaient en place un tribunal ad hoc pour déterminer la culpabilité des uns et des autres. Cette application égale de la justice a desservi leur réputation, car les Seekers ont fini par se confronter à tous les groupes à un moment où un autre : leur "Inquisition" est devenu notable pour le fait qu'elle ne prenait le partie de personnes d'autres que d'elle même.
Mais ils se considéraient pour autant comme des hommes de biens, et fidèles aux véritables commandements du créateur. Et ceci n'a jamais été plus évident que lorsqu'ils rallierent leur bannière à la Chantrie naissante. Ils croyaient, de tout leur coeur, que l'Ordre des Templiers était la réponse que Thedas désespéré attendait en cette époque terrible.
En fin de compte, l'Inquisition était composée d'idealistes et non pas de fous enragés de la Chantrie, et telle est la vérité.
Modifié par N30795, 26 avril 2013 - 09:23 .
#695
Posté 26 avril 2013 - 09:46
#696
Posté 26 avril 2013 - 10:07
N30795 wrote...
Les Seekers of Truth (trad officielle ?)
Les Chercheurs de la Chantrie, l'ordre auquel appartiennent Cassandra et Lelianna.
Au vu de la description de cette organisation, un mage là-dedans ne semble pas de trop. Mais je reste sceptique sur son "retour" et de la réaction des habitants de Thédas (qui se résumerait à un "Inquisition ? Kézako ?").
#697
Posté 27 avril 2013 - 09:53
De ce point vue, ce pourrait être amusant de confronter les certitudes d'un Garde (de mémoire on est quasi sur qu'il y en a un non ?) et d'une Inquisitrice (Cassandra ?) avec le PJ en tampon entre les deux.
C'est un ressort classique de narration/game design, et BioWare le fait quand même avec récurrence. (Fenris et Merrill, Leliana et Morrigan, Jack et Miranda, Legion et Tali... Et ça, ce ne sont que *quelques* exemples des jeux recents).
Modifié par N30795, 27 avril 2013 - 09:58 .
#698
Posté 27 avril 2013 - 07:04
D'ailleurs dans DA2 pendant l'affrontement contre les qunaris, les gardes des ombres se sont barrés car ce combat ne les concernait pas.
Alors que, si on avait eu les chercheurs de vérité à la place, ils auraient combattus les qunaris.
De plus, les inquisiteurs (si on reprend le texte en anglais) se permettent de juger tous le monde, sans distinction, selon la loi du créateur (donc pas la chantrie). Alors que les gardes des ombres ne prennent pas part avec la politique.
Donc ce sont deux vues diamétralement opposé de la manière dont ils voient le salut du monde.
Pour les gardes des ombres, cela passe par le massacrage d'engeance sans réfléchir au moyen d'y parvenir définitivement (un peu ce que dit Avernus à la Forteresse des Gardes des ombres dans Origin).
Pour l'inquisition, cela passe par le droit chemin qui est de préférence le leur et pas celui du voisin (même s'il peut avoir raison).
#699
Posté 27 avril 2013 - 09:35
N30795 wrote...
De ce point vue, ce pourrait être amusant de confronter les certitudes d'un Garde (de mémoire on est quasi sur qu'il y en a un non ?) et d'une Inquisitrice (Cassandra ?) avec le PJ en tampon entre les deux.
Si on ce rapporte à ce qui est a été dit à la PAX East 2012 (cela date mais on a pas grand chose d'autre à ce mettre sous la dent) le commentateur expliquait en présentant des images : "Supposons que dans le groupe il y ai un garde des ombres et supposons qu'il y ai une chercheuse" ( début vers 6min 40).
Mais bon tant que l'on a pas plus d'info le mystére demeure...
Modifié par Yothylk, 27 avril 2013 - 09:36 .
#700
Posté 27 avril 2013 - 11:35
Yothylk wrote...
N30795 wrote...
De ce point vue, ce pourrait être amusant de confronter les certitudes d'un Garde (de mémoire on est quasi sur qu'il y en a un non ?) et d'une Inquisitrice (Cassandra ?) avec le PJ en tampon entre les deux.
Si on ce rapporte à ce qui est a été dit à la PAX East 2012 (cela date mais on a pas grand chose d'autre à ce mettre sous la dent) le commentateur expliquait en présentant des images : "Supposons que dans le groupe il y ai un garde des ombres et supposons qu'il y ai une chercheuse" ( début vers 6min 40).
Mais bon tant que l'on a pas plus d'info le mystére demeure...
Si on ajoute à ca les images présetés pour illustrer la personnalisation des armures, les images du "sondage" leaké et le concept art dans les ruines avec le Garde...




Ce sujet est fermé
Retour en haut




