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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1001
021

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Malheureusement les invasion Mongoles ou les Huns sont un mauvais exemple puisque ils entrent dans la catégorie des invasions lancées sous l’impulsion d'un gouvernement, ou monarque,chef...
Les Qunaris sont un empire, une société, donc par définition pas figé dans le temps.
C'est vrais qu'en Ferelden l'union à était une priorité pour tous, tout comme à Kirkwall. Bizarrement:blink: en période de crise les dirigeants en poste sont généralement juger incompétent et les tentions sont exacerbé.

Modifié par 021, 22 juin 2013 - 06:22 .


#1002
Ardro

Ardro
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Les décisions des gouvernants sont souvent liés aux sociétés dans lesquelles ils évoluent, de même tu sous estime les Qunaris quand tu dis qu'ils sont incapable d'évoluer ou de changer de politique vis à vis du reste du monde. Prenons l'exemple de l'Empire Romain, qui durant des siècles a eu une politique d’expansion illimitée, quelque soit le dirigeant en place, et qui va plus ****** basculer vers une politique de conservation de ses Terres et stopper ton expansion.

Pour Ferelden je te l'accorde c'est un peu le boxon, mais c'est surtout le fait d'un seul homme qui crée et cristallise la division. Pour Kirkwall par contre la présence menaçante des Qunaris a bel et bien fédéré les différentes factions. Si ce n'est pas l'entente cordiale, la cité est divisé entre les va-t-en guerres et les partisans d'une solution pacifique, mais dans l'ensemble tout le monde s'accorde à dire que les Qunaris sont la principale menace, et que cette menace passe avant la politique interne: même les mages et les templiers arrêtent de se chamailler tant qu'ils sont là, allant jusqu'à combattre ensemble.

#1003
021

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Non les templiers et les mages n’arrêtent pas de se chamailler tant que les Qunaris sont là, ils arrêtent de se chamailler quand les Qunaris attaquent. Autrement dit quand ils ont le couteau sous la gorge comme pour ferelden.

Une guerre civile, une grande unions ou un expansion, les dirigeant ont tendance à "suivre le mouvement" plus que les créés même si ils ont tendance a pousser dans la direction qui les arrange mais ce sont généralement des actions bien définies dans le temps. Loghain cristallise la division, mais la division est bien présente. Tous les seigneurs ne répondent pas à l'appel de leur roi à Ostagar loin de la.

Je ne dis pas que les Qunaris ne peuvent pas changer d'approche, puisque c'est ce que je suppose, je dis que le but de la société Qunaris est orienté vers la conversion et donc la conquête du monde. Je ne pense pas que leur objectif ait changé. L'empire romain a grossi autant qu'il à put, les divisions, la folie des grandeurs, les révoltes, les famines, les pots de vin aux voisins "barbare", l'effondrement économique ont forcés l'empire romain à changer de politique. Pour les Qunaris à moins d'un coup de théâtre ils en sont loin.

Sten l'a annoncé ça va ch:crying:

Modifié par 021, 22 juin 2013 - 06:08 .


#1004
N30795

N30795
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Il nous faudra utiliser l'arme ultime anti-Qunari : les petits chats. On a réussi a voir Sten ! On aura les autres !

#1005
DamyxO69

DamyxO69
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N30795 wrote...

Il nous faudra utiliser l'arme ultime anti-Qunari : les petits chats. On a réussi a voir Sten ! On aura les autres !


Sans oublier les fleurs ! Mais hé, "c'est à but médicinal" qu'on leur dira. :whistle:

#1006
Cheylus

Cheylus
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Bioware a sorti un screen qu'on a déjà vu dans le trailer mais avec une excellente qualité.

> La forteresse est donc celle des Seekers ? (même symbole : chouette et une main tenant un demi cercle) ou des Inquisiteurs (cf. le symbole sur les armures)
> Regardez les parties métalliques de l'armure de Cassandra... <3

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Modifié par Cheylus, 24 juin 2013 - 09:09 .


#1007
Ardro

Ardro
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Comme c'est mignon ! Cassandra (si c'est bien elle) aime faire mumuse avec des ptites catapultes et porte des coeurs sur son arumre, c'est encore une grande enfant !

Sinon ça a l'aire plutôt joli, même si on ne voit pas d'image tirée du gameplay et que celle si est assez sombre.

#1008
Cheylus

Cheylus
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Il y a aussi eu une vidéo pour le Frostbite 3 dans BF4. Ca donne une idée de ce qu'il est possible de faire dans DA:I aussi.

#1009
021

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Attention rabat joie le retour...
Les mods de DAO et skyrim montrent bien ce qu'il est possible de faire avec ces jeux (texture, modélisation, gameplay...), pourtant ça n'as pas pas était fait.

Pour l'image c'est moi ou les cheveux sont bizarre? L'effet cartoon peut être.

#1010
GodnessBook

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Les petits coeurs sur l'armure !! La mode d'Orlais ?

#1011
Shaywen

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Personnellement ce sont les casques qui me génent, ça leur fait des têtes de coq ! je les trouve assez moches :s

#1012
N30795

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J'ai peur en voyant l'image de voir le retour d'un gros défaut de DA2: la guerre des clones. Qu'ils portent les mêmes armures, d'accord - mais qu'ils portent tous un casque plutôt que de modeliser des visages, c'est trop facile.

Pour le reste, effectivement, c'est assez beau... Mais Kirkwall m'a traumatisé.

#1013
IKAN

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N30795 wrote...

J'ai peur en voyant l'image de voir le retour d'un gros défaut de DA2: la guerre des clones. Qu'ils portent les mêmes armures, d'accord - mais qu'ils portent tous un casque plutôt que de modeliser des visages, c'est trop facile.

Pour le reste, effectivement, c'est assez beau... Mais Kirkwall m'a traumatisé.


J'est bien peur que la guerre de clone 2 soit de retour.:?Et que le frostbite  3 soit loingt d'etre exploiter a sont maximun...:innocent:

Modifié par IKAN, 25 juin 2013 - 09:16 .


#1014
Ardro

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Il faut prendre gare à ne pas faire de conclusion trop rapide, on n'a vu qu'un trailer et une paire de screenshot de celui ci, rien ne permet de préjuger de la qualité technique du jeu.
On peu même être indulgent: c'est la première fois qu'ils développent sur ce moteur, et il est probable qu'ils aient du s'adapter aux capacités des nouvelles consoles en cours de route.

Il ne faut pas oublier que le jeu a encore une bonne année de développement devant lui, il n'est pas étonnant que de nombreux détails n'aient pas encore été travaillés.

#1015
021

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Surtout que là le problème des clones ne se pose pas vraiment. Ce sont des guerriers qui appartiennent à un ordre bien établi (donc uniforme obligatoire) et visiblement c'est pas un une réunion. Cassandra donne ses instructions et eux doivent obéir. Pas de parlote, pas besoin d'enlever son casque.

#1016
Cheylus

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SYNTHESIS
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CONTROL
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Trois screenshots postés sur Facebook que j'avais complètement zappés. Pour les gens inquiets à propos des casques, le dernier screen est intéressant.

Modifié par Cheylus, 26 juin 2013 - 08:59 .


#1017
DamyxO69

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Cheylus wrote...

Posted Image


C'est moi ou les nuages à droite forment une sorte de tête ?

#1018
Cheylus

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DamyxO69 wrote...

Cheylus wrote...

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C'est moi ou les nuages à droite forment une sorte de tête ?

Haha ^^
On a tellement rien à bouffer qu'on voit des formes dans la fumée.

#1019
TheDarkVirus

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N30795 wrote...

J'ai peur en voyant l'image de voir le retour d'un gros défaut de DA2: la guerre des clones. Qu'ils portent les mêmes armures, d'accord - mais qu'ils portent tous un casque plutôt que de modeliser des visages, c'est trop facile.

Pour le reste, effectivement, c'est assez beau... Mais Kirkwall m'a traumatisé.


Je ne trouve pas cela si beau étrangement...Faut dire que comparez a The Division il parait "fadasse"...

Et pour le coup des casques, sa ne me surprend même pas regarde dans DA 2/ME 3 même sans casque ils clonais et déformais les visages sans ce cacher alors la...

#1020
MiSS Provencale

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Dans tout les jeux il y a des clones (assassin's creed par exemple). perso sa ne me gène pas du moment que le scénario est excellent

#1021
biocticwalkyries

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ce n'est pas dans AC que cela m'a plus choqué mais dans skyrim. les clones avec la même voix dans différentes villes et des postes différents arf. par exemple tolfir est répété un nombre incalculable de fois que cela devient risible.
après dans le 1er screen de cheylus soit des casques mais ils n'ont pas de fente pour regarder? elles sont où les ouvertures - c du pinaillage de grand-mère mais bon ...

#1022
Cheylus

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[T]

#1023
GodnessBook

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J'aime bien sur JV.com (toujours très informé de l'actualité...) qui annonce des screenshots de jeu ! ^^

#1024
Anfauglith5

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Cheylus wrote...

[T]



T'as pas une image dans une meilleur résolution ? ça rend plutôt mal sur mon écran !
Et de toute façon, si c'est le plus gros défaut de DAI... le jeu devrait être pas mal.

Par contre j'ai vraiment peur pour le retour d'anciens compagnons...

Parce qu'entre les camos de 10sec à la ME2 qui font juste rager et le full-fan service à la Citadel qui est très sympa dans un dlc de 2/3h mais qui serait juste très chiant sur un jeu d'au moins 30h... Je sais pas si Bioware trouvera le juste milieu.

(à titre perso, pas de "retours" et un nouvel arc narratif me semble le mieux... mais c'est mal parti)

#1025
Cheylus

Cheylus
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Pareil, comme je tente de le répéter sur le BSN anglais, ce qui peut arriver de pire au jeu c'est le fanservice (et je me fais grosso modo traiter d'homophobe parce que je ne veux pas qu'il y ait davantage de place pour les romances et que j'attends d'elles qu'elles nous fassent un minimum réfléchir, marre de jouer à la poupée... whatever -.-).

Et on a des signaux contradictoires :
- d'une part, ils veulent nous dire qu'ils ont écouté les joueurs de DA2 et leurs critiques pour faire DAI, ils nous montrent un trailer purement fanservice (et oui ils risquent bien de prendre goût au fanservice après le succès critique de Citadelle)...
- de l'autre ils disent qu'ils ont fait ce trailer pour intéresser les gens au-delà de leur fanbase habituelle (o_0), qu'ils ont renommé le jeu de "DA3" à "DAI" pour attirer du nouveau monde...
Mais, surprise, presque tout le monde s'en fout de leur RPG sous Frostbite 3 qui doit sortir l'année prochaine mais qui sortira très certainement début 2015 (c'était le même cirque pour DA2 et ME3). Ils ont toujours un gros retard technique. Quand on voit ce que CDProjekt fait de son côté c'est juste accablant pour BioWare.

À titre perso j'attends aussi un jeu qui n'ait pas besoin de ses prédecesseurs pour respirer. Ils ne pourront pas faire mieux que DA:O parce qu'avec ce jeu c'était tout un monde qui se déployait ; ils feront mieux que DA2 qui était juste médiocre, mal pensé et mal fini dans son ensemble. En gros ils ont deux boulets aux pieds.
Je préfèrerai les voir tenter un nouveau jeu plutôt que de vouloir céder aux caprices et aux rêves plus ou moins humides de leurs fans. Mais d'un autre côté, à chaque fois qu'ils ont un parti pris fort ou qu'ils font un truc qu'ils n'ont pas déjà fait ils se plantent (la fin de ME3, DA2, SWTOR)...

Modifié par Cheylus, 27 juin 2013 - 10:11 .