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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1026
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Il ne faut pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué et ce que font ou plutôt disent certaines personnes m'énervent à un point ou j'ai envie de tous les insulter mais je suis bien élevé et je vais rester courtoise.

Première chose: DAI n'est pas encore sorti que sa cri déjà au loup et un echec total. Bon sang de bonsoir ils vont mettre 4 ans à développer le jeu donc il faut être patient dans nos propos et ne pas dire que sa va être une bouse. Juger sur un trailer ou des screenshots c'est vraiment bas!!

Deuxième chose. J'arrête de voir "ouais les graphismses sont pourris on dirait des cartoons!!!" Vous achetez des jeux pour les graphismes et non pour le scénario???? Y'a un vrai problème la. le scénario est primordial dans un jeu et les graphismes sont minimes!!!! Je suis une fan de saints row et les graphismes sont pourris ET ALORS!!! Le jeu est excellent.

Troisième chose: j'entend tout le temps "the witcher3" va être trop bien ils vont niquer Dragon Age. c'est sur que les ados pubères qui veulent voir des nibards et des minous à tout va sa leur convient mais pas à moi car impossible de choisir le sexe de son personnage on a le droit a gerad (je sais même plus comment il s'apelle et je m'en tamponne le trognon!!!!) qui a le QI d'un gruyère pourri!!!! (oui j'ai vu des vidéos fr sur youtube)

Bon voila j'ai fini de me défouler sur mon clavier après avoir bu 4 cafés et couru 15 km. Vous pouvez m'insulter de tout les noms d'oiseaux mdr!!!

Sayonara

#1027
brivdl1

brivdl1
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Pour The witcher 3,je suis d'accord,j'avais déjà trouvé Witcher 2 bien moins que witcher 1 et je m'y suis ennuyée.
Si en plus ,W3 est dans un monde ouvert,ce sera sans moi car je ne suis jamais arrivée à entrer dans la peau de gérald et marre des même scènes de sexes de W2 qui étaient répétives et lourdingues.

#1028
Anfauglith5

Anfauglith5
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MiSS Provencale wrote...

Il ne faut pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué et ce que font ou plutôt disent certaines personnes m'énervent à un point ou j'ai envie de tous les insulter mais je suis bien élevé et je vais rester courtoise.

Première chose: DAI n'est pas encore sorti que sa cri déjà au loup et un echec total. Bon sang de bonsoir ils vont mettre 4 ans à développer le jeu donc il faut être patient dans nos propos et ne pas dire que sa va être une bouse. Juger sur un trailer ou des screenshots c'est vraiment bas!!

Deuxième chose. J'arrête de voir "ouais les graphismses sont pourris on dirait des cartoons!!!" Vous achetez des jeux pour les graphismes et non pour le scénario???? Y'a un vrai problème la. le scénario est primordial dans un jeu et les graphismes sont minimes!!!! Je suis une fan de saints row et les graphismes sont pourris ET ALORS!!! Le jeu est excellent.

Troisième chose: j'entend tout le temps "the witcher3" va être trop bien ils vont niquer Dragon Age. c'est sur que les ados pubères qui veulent voir des nibards et des minous à tout va sa leur convient mais pas à moi car impossible de choisir le sexe de son personnage on a le droit a gerad (je sais même plus comment il s'apelle et je m'en tamponne le trognon!!!!) qui a le QI d'un gruyère pourri!!!! (oui j'ai vu des vidéos fr sur youtube)

Bon voila j'ai fini de me défouler sur mon clavier après avoir bu 4 cafés et couru 15 km. Vous pouvez m'insulter de tout les noms d'oiseaux mdr!!!

Sayonara


c'est sur que c'est vachement moins pertinent que de critiquer un jeu sans même y avoir jouer en se basant sur 2/3 vidéos...

Et de toute façon, qu'on aime ou pas The Witcher... la comparaison est pertinente

Un RPG solo AAA centré sur l'histoire et les personnages, avec une composante monde-ouvert mais pas trop, le tout dans un univers Fantasy "dark-sur-les-bords", développé par une compagnie connu dans le domaine et sortant en 2014.

Dit comme ça tu peux vraiment savoir si je parle de TW3 ou de DAI ?

#1029
Cheylus

Cheylus
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Un RPG solo AAA centré sur l'histoire et les personnages, avec une composante monde-ouvert mais pas trop, le tout dans un univers Fantasy "dark-sur-les-bords", développé par une compagnie connu dans le domaine
et sortant en 2014.

+ sur new gen
+ 3e opus d'une série

Il va falloir s'y faire et que ça plaise ou non : pour des dizaines de raisons, TW3 et DA:I vont être comparés parce qu'ils seront comparables (surtout le focus sur l'histoire et la narration).

@MissProvencale
Bah, pour ma part,...

1. Je ne critique pas le jeu avant sa sortie (et j'ai tendance à reprendre aussi ceux qui le font) mais j'ai trouvé le trailer plutôt raté et maladroit. Leur communication est aussi très mauvaise, surtout quand ils prétendent à un "open world" (ils se sont vite repris, mais le mal est fait). J'essaie de me mettre à la place de quelqu'un qui ne connaît pas la licence et je suis désolé pour lui. Il faut ouvrir grand les yeux : on ne parle de DA:I que sur les forums de BioWare et pas au-delà.

2. Le problème est qu'ils ont axé leur com' sur la beauté des graphismes et sur leur nouveau moteur. Mais je ne vois rien, pour ma part, qui ne sorte de l'ordinaire pour un jeu qui va sortir en 2014. Je ne comprends pas qu'on prétende à un jeu superbe mais que l'on n'en fasse pas la démonstration. Par contre j'aime bien ce qu'on peut deviner de la direction artistique (visiblement fidèle à la série) et les éclairages. C'est d'autant plus déplaisant pour moi que la première chose qu'ils avaient faite pour promouvoir DA2 avant sa sortie, c'était de dire qu'ils refaisaient le moteur pour que le jeu soit superbe. Désolé, mais je n'ai plus confiance et j'estime que c'est raisonnable. 

3. Sans hostilité aucune : tu ne sais simplement pas de quoi tu parles. Tu sembles évoquer des cartes de TW1, qui comptent peut-être pour 40 secondes dans un jeu qui dure 50 heures... que, pour ma part, je trouve d'un goût aussi douteux que les tripotages inter-espèces en sous-vêtements de DA:O
Rappele-toi quand même qu'il y a un bordel dans DA:O aussi et qu'on peut s'attirer les faveurs des personnages en... leur faisant des cadeaux / dans The Witcher on s'adresse avec celles que l'on convoite ; dans DA:O on les achète comme au supermarché. 
Quant à choisir le sexe de son personnage il y a tout un tas de jeux nuls qui le permettent, ce n'est pas un critère qualitatif. 

Ensuite, je parle de la philosophie des développeurs. Pendant qu'on cherche des visages dans la fumée du trailer de DA:I et qu'on épluche les tweets mystérieux de BioWare, on a, du côté de CDPR :
- une update hebdomadaire de leur site
- Un trailer de 1 min 40
- un journal des développeurs de 5 min pour introduire au jeu, à sa technique et son univers (vidéo durant laquelle les lettres "RPG" seront prononcées une bonne douzaine de fois)
- une vingtaine de screenshots et une dizaine de concept arts
- leur propre définition de l'open world
- un moteur graphique fait maison
- un mod officiel et gratuit pour TW2 qui donne un aperçu de ce que seront les combats dans TW3 (en plus du fait que CDPR a mis en ligne gracieusement son kit de développement le mois dernier, pour que les joueurs fassent eux-mêmes des mods)
- de la clarté par rapport à l'absence d'un mode multijoueur dans leur jeu, alors que BioWare tergiverse et prépare le terrain (il faut voir le nombre de fans prêts à abandonner Dragon Age en cas de multi)
- une politique franchement anti-DRM et anti DLC payants, et un service après-vente de grande qualité
- un développeur jeune et indépendant, qui n'a de comptes à rendre à personne et qui peut se permettre de sortir de nouvelles licences (Cyperpunk 2077), quand BioWare alterne confortablement les DA et les ME depuis 2007 sans rien proposer de neuf
Sans compter une bonne trentaine d'interviews chaleureuses, avec des journalistes professionnels ET des blogueurs, bourrées de petits détails enthousiasmants, en plus d'une présentation de 45 min à des journalistes en petit comité, à qui des rafraichissements alcoolisés polonais ont été servis (cerise sur le gâteau).
Et tout ça avec un budget au moins 3 fois inférieur à celui de DA:I (30 millions d'euros pour TW3, rien d'annoncé pour DA:I mais un jeu AAA produit en Amérique du Nord coûte facilement le triple). 

Du côté de BioWare, on a un jeu annoncé prématurément pour réveiller les actionnaires (septembre 2012) pour une min de trailer en juin 2013. Un forum a été ouvert où les développeurs ne nous apprennent rien et passent leur temps à se défendre. Un bouquin de Gaider pour les fans et un artbook/lorebook pour les fans. Et c'est tout.

Je ne vends pas la peau de l'ours, puisque je vais sûrement m'offrir les deux titres et que je sais pertinemment que DA:I se vendra plus que TW3. C'est une question de philosophie, ou si tu préfères de marketing, de communication et de vision de l'industrie. 

Modifié par Cheylus, 27 juin 2013 - 01:35 .


#1030
Anfauglith5

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WTF Cheylus ? depuis quand on prononce des lettres ?

Et puis après tu vas additionner des chiffres hein ?

Je proposerai bien de retourner à DA:I mais ça risque d'être dur vu la quantité d'info...
[tente une diversion]
Des idées sur la direction du jeu ? pour l'instant j'ai aucune idée de ce à quoi va ressembler le produit final...

Un Skyrim-like ? un DAO2 ? Un Mass Effect avec des épées ?

#1031
ArkCraft

ArkCraft
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Certes witcher 3 et DAI sont comparable dans leur genre, mais chacun d'eux a un parti pris bien propres. Vouloir calqué le modèle de l'un ou de l'autre (comme je peux lire sur divers forum) ne mène jamais a rien de bon, a part a un produit bâtard. Ce qui marche sur l'un peut être bancal sur l'autre. C'est pour ça que j'ai été sceptique a l'idée d'un open world a la skyrim (quand on voit la gueule du scènare et les pnj interchangeable)
Personnellement j'apprécie le background de dragon age, surtout concernant la chantrie et le mystère entourant l'immateriel, y'a de quoi faire de bon Arc narratif.
Je pense que les deux série on leur propre atout, pour trouver leur propre public.

#1032
Cheylus

Cheylus
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Concernant l'open world dans DA:I : il ne s'agit pas d'un open world "moderne" (cf. jeux de Rockstar, Bethesda).

Ils l'ont répété plus ******, et tout en laissant les termes "open world" sur Youtube et le site officiel du jeu : ils ont agrandi les zones de jeu pour favoriser l'exploration (mais ça ne sera pas un open world/sandbox à la Skyrim/GTA). Je pense que ce qui s'en rapprocherait le plus, compte tenu des maigres infos de BioWare, ce serait plutôt un jeu comme FFXII ou, pour remonter aux sources, Baldur's Gate. Ce qui permet de tenir le scénario "en laisse". Pour le moment, aucun jeu sous Frostbite n'est open world mais se déroule chaque fois dans un monde vivant, à grande échelle.
Aaryn Flynn, le communicant chez BioWare lors de l'E3, a laissé tomber l'expression "open world" dans les interviews qu'il a données après la présentation, lors du show EA.

Ils ont promis un level design assez sophistiqué (ils avaient été impressionné par Dark Souls notamment). C'est difficile de faire un level design pointu dans un open world "pur et dur". 

Allan Schumacher, le soir même de la présentation à l'E3 :

Allan Schumacher wrote...

Wulfram wrote...

Ick, Open World?


Not Skyrim style, just larger areas and more openness to them.


Modifié par Cheylus, 27 juin 2013 - 01:06 .


#1033
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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oui mais de là à dire que c'est moche que la BA est ratée c'est un peu du grand n'importe quoi.
TW3 a pris le parti de ne fonctionner que sur la one tandis que bioware a expliqué qu'il continué à développer des jeux sur la xbox 360. cela peut expliquer que le jeu ne soit pas  un électrochoc graphique.
maintenant si TW2 est un bon jeu il a ses défauts, un peu moins de sexe ce ne sera pas plus mal.

DA n'est pas sorti je pense qui devrait avoir un juste milieu entre l'attitude très sévère de gamekult et l'attitude de jvc qui sont trop complaisants. chacun a ses préférences et une bataille de polichinelles ne va pas changer d'avis certains qui sont déjà fixés.

j'ai tendance a rejoindre miss provençale sur la question mais j'aime qd même des beaux jeux mais de là à vouloir un jeu qui fait frisser ma console ttes les 30 min ( Posted Imageskyrim Posted Image).

moi je trouve que la BA qu'on a vu vient mettre de l'eau à la bouche ... jugeons sur des choses plus concrètes on n'est qu' a 1 an et demi du jeu

Modifié par mrlawyer, 27 juin 2013 - 01:27 .


#1034
Cheylus

Cheylus
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Bah l'objet de la BA c'était d'attirer des gens qui ne sont pas du BSN (c'est eux qui le disent*) et d'ouvrir la licence à d'autres personnes que la fanbase habituelle (c'est pour ça qu'ils se sont débarrassés du 3 et l'appellent maintenant, simplement, DA: Inquisition).
Pour le moment on ne peut pas dire que DA:I enchante les foules et les gens qui ignorent qui sont Varric, Cassandra, les Gardes, les Qunari et Morrigan...

*A. Schumacher :
"We could have shown some gameplay, but it's undoubtedly going to continue to change, but at this point it's also marketing. The teaser is just a teaser as the start of generating some buzz beyond places like BSN."

"maintenant si TW2 est un bon jeu il a ses défauts, un peu moins de sexe ce ne sera pas plus mal."
>_< Il y en a autant que dans Mass Effect ou Dragon Age, la seule différence c'est qu'ils ne sont pas en sous-vêtements et qu'ils en parlent... Ca doit faire 10 min dans le jeu grand max.

edit : et je suis loin de trouver la BA moche. 

Modifié par Cheylus, 27 juin 2013 - 01:32 .


#1035
ArkCraft

ArkCraft
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Cheylus wrote...

Concernant l'open world dans DA:I : il ne s'agit pas d'un open world "moderne" (cf. jeux de Rockstar, Bethesda).

Ils l'ont répété plus ******, et tout en laissant les termes "open world" sur Youtube et le site officiel du jeu : ils ont agrandi les zones de jeu pour favoriser l'exploration (mais ça ne sera pas un open world/sandbox à la Skyrim/GTA). Je pense que ce qui s'en rapprocherait le plus, compte tenu des maigres infos de BioWare, ce serait plutôt un jeu comme FFXII ou, pour remonter aux sources, Baldur's Gate. Ce qui permet de tenir le scénario "en laisse". Pour le moment, aucun jeu sous Frostbite n'est open world mais se déroule chaque fois dans un monde vivant, à grande échelle.
Aaryn Flynn, le communicant chez BioWare lors de l'E3, a laissé tomber l'expression "open world" dans les interviews qu'il a données après la présentation, lors du show EA.


je vois très bien le style, ça me prait un bon compromis.  Dark soul donne la sensation d'un monde vaste mais l'ensemble est très couloirisé (avec quelques variance), sauf que le level design cache très bien le côté corridor. J'espère qu'ils supprimerons les temps de chargement entre les zones avec les mur invisible (ce qui renforcé le côté couloir). 

#1036
Anfauglith5

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Le problème de la BA de Dragon Age Inquisition, c'est qu'elle est très très vide.

Imagines 2sec que tu n'as jamais joué à un Dragon Age... franchement, tu comprends rien, tu as l'impression de voir un scénario ultra-pas-original d'invasion de démon sous fond de fin du monde.

De ce point de vue, je considère la BA de Dragon Age comme une des plus mauvaises de l'E3... c'est la BA la plus obscure de toutes celles que j'ai vu !


Après, On a tous ici jouer à Dragon Age...
Et on en apprend pas plus. La seule différence avec le non-initié est qu'on reconnait les personnages...

A titre perso j'attends DA:I parce que j'ai adoré DAO et que je pense que Bioware DOIT faire un très bon jeu après DA2 et la polémique sur la fin de ME3.

Mais en soit un jeu avec les infos de DA:I pour le moment, mais sans le nom... ma réaction aurait été : " Rien à ***** "

Edit : et il faut arrêter avec "le sexe dans les The Witcher"... D'une part c'est à 100% prévisible et évitable donc on peut vraiment faire une partie sans (en plus même avec ça doit effectivement faire 10 min sur 2 jeux de plus de 30h chacun pour un rusheur dans l'âme comme moi...). Et d'autre part juger un jeu comme TW sur ce point est, à mon sens, aussi absurde que juger Mass Effect 3 sur la scène de la douche ou DA:O sur la scène du rituel avec ses merveilleuses animations !

Modifié par Anfauglith5, 27 juin 2013 - 01:33 .


#1037
biocticwalkyries

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"maintenant si TW2 est un bon jeu il a ses défauts, un peu moins de sexe ce ne sera pas plus mal."
>_< Il y en a autant que dans Mass Effect ou Dragon Age, la seule différence c'est qu'ils ne sont pas en sous-vêtements et qu'ils en parlent... Ca doit faire 10 min dans le jeu grand max.
[/quote]

lol pas de mauvaise foi cheylus tu baises comme un lapin dans le jeu et c'est pas seulement suggéré. c'est pas une scène de romance à la fin c'est une avec triss au début une dans la fontaine une avec les prostitués elfes je ne te parle pas de celle avec "les sorcières à tendance dominatrice ".... ca fait plus qu'une scène ... et qui sont assez longues.

Modifié par mrlawyer, 27 juin 2013 - 01:36 .


#1038
ArkCraft

ArkCraft
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Les scènes de sexe dans TW2 sont a la limite du porno soft (qu'on trouve les chaîne cablé) mais on va pas s'en plaindre, je l'ai trouvé réussi dans leur mise en scène sexy.

Dans DA2 ça reste très puritain avec les fondu en noir ,

Modifié par ArkCraft, 27 juin 2013 - 01:40 .


#1039
Anfauglith5

Anfauglith5
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mrlawyer wrote...

Cheylus wrote...
"maintenant si TW2 est un bon jeu il a ses défauts, un peu moins de sexe ce ne sera pas plus mal."
>_< Il y en a autant que dans Mass Effect ou Dragon Age, la seule différence c'est qu'ils ne sont pas en sous-vêtements et qu'ils en parlent... Ca doit faire 10 min dans le jeu grand max.


lol pas de mauvaise foi cheylus tu baises comme un lapin dans le jeu et c'est suggéré du tt. c'est pas une scène de romance à la fin c'est une avec triss au début une dans la fontaine une avec les prostitués elfes je ne te parle pas de celle avec "les sorcières à tendance dominatrice ".... ca fait plus qu'une scène ... et qui sont assez longues.


Ah bah c'est marrant, j'ai fait the Witcher 2 et j'ai vu aucune des scènes en question...
Comme quoi c'est vachement important dans le jeu !
:whistle:

Après, à titre personnel, j'aime pas vraiment les scènes de TW2, je préférait largement les "cartes" du premier, qui étaient sympa à regarder sans pour autant en faire trop... mais il faut pas non plus en faire un scandale !

Après on passe à la Fox et on fait augmenter les ventes de Mass Effect 1 !

Modifié par Anfauglith5, 27 juin 2013 - 01:39 .


#1040
Valornim

Valornim
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Calmez vous un peu, le jeu ne sort que dans un an et demi au mieux. Si rien qu'une petite vidéo et quelques images tirées de celle-ci vous réveillent à ce point (ou vous endorment, c'est selon), qu'est ce que ça va être quand on sera en septembre 2014? à quelques mois de la sortie ^^

#1041
Anfauglith5

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Valornim t'es nouveau sur le BSN ?

nan parce que là on est tous très très calme... en septembre 2014 On sera en pleine guerre fratricide...

Il faut que je prépare le matos d'ailleurs !

Et encore... c'est que le BSN français, surtout ne change pas la langue !

Modifié par Anfauglith5, 27 juin 2013 - 01:42 .


#1042
Cheylus

Cheylus
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/!\\ 3 min de sexe pixellisé "explicite" /!\\

Ok il caresse les fesses de Triss au début après un cauchemar (c'est tout). J'ai trouvé ça plutôt joli pour ma part et pas vulgaire.
J'ai trouvé la scène de la fontaine plutôt réussie et, là encore, pas vulgaire (elle enlève ses vêtements "magiques" et, en dehors, des bandits parlent d'une légende qui est en gros l'équivalent d'Adam et Eve dans l'univers de TW).

Avec les prostituées c'est une autre histoire mais que veux-tu, ce sont des prostituées.

Hehehe, quant à la magicienne dominatrice, elle se sert de ça pour mystifier Geralt et la ville de Vergen (qui ne parle que de ça sans voir ce que Philippa fait politiquement), c'est loin d'être gratuit.
Rien que pour te montrer à quel point ce n'est pas gratuit : sur la table de chevet, pendant que Geralt (et le joueur) regarde Philippa fouetter sa disciple, il y a la statuette dans laquelle est enfermée Triss.

Sinon toutes les scènes sont évitables, si toutefois on ne veut pas les voir... hinhinhin...

edit : ok ok, finie la rigolade, BACK ON TOPIC. Publié par DA France :

Posted Image

Modifié par Cheylus, 27 juin 2013 - 01:56 .


#1043
biocticwalkyries

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je m'offusque pas des scènes je ne suis pas un américain puritainPosted Image qui va gueuler parce qu'il a vu "une fesse bleue pixélisée". TW2 est un bon très bon jeu. mais admet tt de même que cela se voit que c'est des européens qui ont fait le jeu. comparé la scène de romance avec garrus etc avec celle de triss tu vois qu'il joue dans une cour différente. même ubisoft se la joue puritain avec leur scène dans brotherhood.

tu le vois bien quand la sorcière se fait enlever les yeux par les gardes aucun des studios américains n'auraient montré la chose comme cela

Modifié par mrlawyer, 27 juin 2013 - 02:04 .


#1044
Anfauglith5

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mrlawyer wrote...

je m'offusque pas des scènes je ne suis pas un américain puritainPosted Image qui va gueuler parce qu'il a vu "une fesse bleue pixélisée". TW2 est un bon très bon jeu. mais admet tt de même que cela se voit que c'est des européens qui ont fait le jeu. comparé la scène de romance avec garrus etc avec celle de triss tu vois qu'il joue dans une cour différente. même ubisoft se la joue puritain avec leur scène dans brotherhood.

tu le vois bien quand la sorcière se fait enlever les yeux par les gardes aucun des studios américains n'auraient montré la chose comme cela


Et en quoi c'est un défaut ?

Au contraire, si tous les jeux se voulant "adulte" et sombres avaient la même façon de faire, ça les rendraient nettement plus percutents.

Globalement, je trouve que TW1 est très nettement supérieur à TW2. Mais la scène que tu évoques m'a marqué, et c'est ce genre de scène qui fait, d'une certaine façon, la force de la license.

Edit : et j'aime beaucoup le cercle vicieux d'EA !
mais ça serait mieux avec un vrai bon trailer !

Modifié par Anfauglith5, 27 juin 2013 - 02:09 .


#1045
Anfauglith5

Anfauglith5
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WTF où est mon message ?

Bon je disais donc que je ne voyais pas pourquoi l'aspect brutale et "européen" de TW était un problème... au contraire je trouve que c'est une des forces de la licence !
(même si j'ai préféré TW1 à TW2 pour un très gros paquet de raison, je suis obliger de reconnaitre que ce dernier dispose de nombreux atouts...)

Edit : et ****, si un modo pouvait effacer ce message useless ça serait gentil
Merci d'avance !

Modifié par Anfauglith5, 27 juin 2013 - 02:13 .


#1046
biocticwalkyries

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anfauglitch : justement ce n'est pas un défaut. juste une manière différente de concevoir un jeu

Modifié par mrlawyer, 27 juin 2013 - 02:23 .


#1047
Anfauglith5

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... Ou l'art de parler pour ne rien dire, vu que visiblement on est d'accord

Par contre, est-ce qu'on peut renommer le titre en " Dragon Age Inquisition (Attention spoiler The Witcher 1 et 2) " ?

Conclusion : le jeu a été annoncé bien trop tôt !

#1048
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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C'est vrai que les scènes de sexe de dragon age c'est du pipi de chat à côté. Le sexe ne me dérange pas dans les jeux vidéos bien au contraire c'est juste la mise en avant de la femme qui me dérange dans the witcher. Après je comprends ces messieurs mais moi en tant que femme, je ne me vois pas incarné un homme déjà (a part quelques rpg genre assassin's creed) et ensuite comme je le dis la femme est considéré comme un tas de viande juste bonne à écarter les cuisses. bref je sais je fais vieux jeu.

Revenons à nos moutons concernant le trailer de Dragon Age et les deux images sorties. Il est vrai que la communication chez bioware est tout simplement honteuse. Contrairement à the Witcher, on a AUCUNE information. on ne sait toujours RIEN sur l'inquisiteur, sur les compagnons sur la période dans laquelle sa se passera. Ils ont dit que Dragon Age Inquisition ne serait pas une suite du 1 et du 2 POINT BARRE après ces encore toujours des questions sans réponses.

L'autre chose aussi qui me GAVE c'est sur la période de sortie du jeu. j'ai vu sur différents forum des gens se plaindrent qu'il sorte qu'en 2014 alors que ces mêmes personnes ont ralés et crié à l'héresie lorsque Dragon age 2 est sorti 1 seulement après DAO.

#1049
Valornim

Valornim
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Euh Cheylus ton lien de witcher 2 coupe toute les scènes de "romance" :sick:

Je crois que celui-ci te sera plus explicite

regarde jusqu'au bout :whistle:

#1050
tonton_guitou

tonton_guitou
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Côté graphisme, le reportage sur jvc concernant les nouveaux moteurs graphiques est assez intéressant. Globalement, la claque visuelle sera moins importante qu'entre les 2 précedentes générations.
L'intérêt des nouveaux moteurs réside, aux dires des devs, surtout dans la gestion des ressources (RAM, proc) et donc la possibilité de mêler open world et graphismes vivants.
ce qui est déjà bien! un paysage qui interagit avec les conditions météos pendant que l'on se balade avec une bonne gestion du jour/nuit, ça c'est un beau jeu (pour moi).

Autre inquiétude, même si développés par 2 bureaux différents, les plannings qui se superposent pas mal entre DAI et ME4... doit-on craindre une perte de qualité?

Modifié par guigui_daddy_92, 27 juin 2013 - 03:26 .