Par contre, le fond est pas terrible :
blablabla on vous écoute blablabla ce sera genial blablabla mélange d'Origins et de DA2 blablabla
blablabla on vous écoute blablabla ce sera genial blablabla mélange d'Origins et de DA2 blablabla
N30795 wrote...
Les bêtes à cornes en plus des Qunari ne seraient-elles pas des Fex ?
Modifié par TheDarkVirus, 19 juillet 2013 - 06:17 .
Modifié par Cheylus, 20 juillet 2013 - 11:28 .
Anfauglith5 wrote...
Ensuite de quoi il faudra résoudre un conflit Mage de sang/Templier, et on pourra choisir de faire une paix entre les 2.
Modifié par Anfauglith5, 21 juillet 2013 - 10:49 .
Anfauglith5 wrote...
Semi-confirmed Rumor :
Dans DAI on devra choisir entre aider Shale à libérer les golems ou lui faire un coup dans le dos pour avoir le soutien des nains !
Ensuite de quoi il faudra résoudre un conflit Mage de sang/Templier, et on pourra choisir de faire une paix entre les 2.
Modifié par Valornim, 21 juillet 2013 - 05:59 .
Modifié par TheDarkVirus, 21 juillet 2013 - 10:11 .
brivdl1 wrote...
Moi j'aimerais surtout qu'à la fin du jeu,le héros ne disparaisse pas
...
Ni d'ailleurs qu'il/elle finisse sous un bloc de pierre avec un petit bout de doigt qui gigote au dernier moment
j'espère une fin mémorable pas une fin de course
MiSS Provencale wrote...
J'aimerais bien des combats à la Kingdoms of Amalur!!! ils sont tout simplement géniaux. je rajouterais même la possibilité par exemple pour les voleurs de pouvoir utiliser à la fois les dagues et l'arc, pour les guerriers l'épée/bouclier ou les deux épées. Des classes complètes sa serait top et ajouterais un certain interêt, des changements et éviterai la monotonie.
Modifié par MiSS Provencale, 23 juillet 2013 - 07:00 .