Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#1226
Posté 23 juillet 2013 - 07:02
#1227
Posté 23 juillet 2013 - 07:02
#1228
Posté 23 juillet 2013 - 07:29
Modifié par N30795, 23 juillet 2013 - 07:40 .
#1229
Posté 23 juillet 2013 - 08:42
La première image que tu as mise est une variation de Hawke à l'époque de DA2 (cf. making of). Au départ ils voulaient en faire un loup garou...
vers 00:43
C'est exactement le même dessin avec l'ajout du symbole de la chantrie.
Par contre pour Flemeth je l'avais jamais vue
#1230
Posté 23 juillet 2013 - 11:17
http://desmond.image...png&res=landing
Modifié par GodnessBook, 23 juillet 2013 - 11:17 .
#1231
Posté 24 juillet 2013 - 02:04
Les concept art relativement grossier comme celui ci, qui même si il peut augurer de ce qu'aura l'aire le personnage, n'est qu'un brouillon dont on ne peut tirer aucune conclusion défintive. Surtout si il sagit de Hawk. D'autant qu'à mon gout le caractère, le charisme du personnage tient autant voire plus de son écriture que de son look: Shepard aurait-il/elle eu un tel succès sans la qualité de ses dialogues et de son doublage ?
Deuxièmement bioware a l'habitude de nous servir des héros un peu passe partout, mais c'est à mon sens lié à leur style de jeu: on dispose d'une relative liberté dans l'interpretation du personnage, à partir de là ils nous propose des avatars très classique que l'on va façonner selon nos désir, ainsi dans DAO (outre son apparence) on a la possibilité d'incarner un gentil héros sauvant la veuve et l'orphelin, une ordure finie, ou un personnage bien plus nuancé d'un tas de manière possible. Si dans les trailers etc. le warden manque cruellement de personnalité et d'originalité c'est parce que c'est au héros de le faire en se façonnant le héros qu'il veux: sa personnalité, ses ambitions, son apparence ... (je pense par exemple au Shepard pragmatique de mon petit frère qui a réussi lui coller une tête de salopard purement splendide, et qui rend le tout bien plus charismatique que la plupart des bad guys du jeu vidéo).
A l'opposé prenons The Witcher, petit RPG peu connu, on m'avait (lors de sa sorti) loué l'énorme charisme de son héros. Au final même c'est loin d'être un mauvais personnage j'ai était un peu déçu (le coup du balaise albinos qui envoie paitre tout le monde et qui couche avec tout ce qui bouge, j'ai très vite été lassé), mais surtout il avait un caractère tellement trempé et définie que je me suis très vite distancié du protagoniste et au final par me sentir peu impliqué dans son histoire. Donc pour ma par ce coté générique n'est pas une mauvaise chose à condition de disposer des outils nécessaire pour personnaliser au maximum son expérience de jeu.
J'ai même développer un certain attachement pour certains de mes soldats dans XCOM (très bon jeu au passage) pourtant complétement générique (leur nom, surnom, classe, nationalité et apparence étant totalement aléatoire, sans le moindre dialogue).
Modifié par Ardro, 24 juillet 2013 - 02:22 .
#1232
Posté 24 juillet 2013 - 07:03
#1233
Posté 24 juillet 2013 - 07:04
GodnessBook wrote...
C'est la meme image que celle ci, qui as été publié il y a bien lontemps :
http://desmond.image...png&res=landing
Certes mais il n'y avait pas la demoiselle
#1234
Posté 24 juillet 2013 - 07:05
Cheylus wrote...
D'où c'que ça vient ?
La première image que tu as mise est une variation de Hawke à l'époque de DA2 (cf. making of). Au départ ils voulaient en faire un loup garou...
vers 00:43
C'est exactement le même dessin avec l'ajout du symbole de la chantrie.
Par contre pour Flemeth je l'avais jamais vue
Je les ai trouver sur facebook sur une page de fan polonais et apriori il y a d'autres images interressantes
#1235
Posté 24 juillet 2013 - 05:21

The graves of our ancestors are littered with the bones of long-forgotten betrayals.
Les tombes de nos ancêtres sont jonchées d'os de trahisons depuis longtemps oubliées...
#1236
Posté 24 juillet 2013 - 05:22

Edit : MDR, Cheylus a été plus rapide ! ^^
Modifié par GodnessBook, 24 juillet 2013 - 05:24 .
#1237
Posté 24 juillet 2013 - 05:31
Le concept art a été montré lors de la Pax Aus. J'espère qu'ils vont montrer une image par semaine, ça serait plutôt pas mal...
Modifié par Cheylus, 24 juillet 2013 - 05:32 .
#1238
Posté 24 juillet 2013 - 05:47
#1239
Posté 24 juillet 2013 - 05:49
#1240
Posté 24 juillet 2013 - 05:53
MiSS Provencale wrote...
Mouais se ne sont que des concepts arts... L'inquisiteur en fond de plan???
J'aurais plus parié sur un Cadavereux ! Un compagnon mort-vivant ???
#1241
Posté 24 juillet 2013 - 06:33
@Godnessbook je suis myope alors je pensais vraiment pas que c'était un cadavéreux lol!!!!
#1242
Posté 24 juillet 2013 - 06:45
#1243
Posté 24 juillet 2013 - 06:52
#1244
Posté 24 juillet 2013 - 09:06
MiSS Provencale wrote...
fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/557652_693948410630861_1798599227_n.jpg
une petite image interressante le protagoniste homme et femme;)
Ce sont des artworks de DA2
http://mattrhodesart...ind-scenes.html
#1245
Posté 25 juillet 2013 - 08:45
#1246
Posté 25 juillet 2013 - 08:56
#1247
Posté 25 juillet 2013 - 09:31
Modifié par TheDarkVirus, 25 juillet 2013 - 09:31 .
#1248
Posté 25 juillet 2013 - 10:56
On peut imaginer plein de choses : un système comme Genesis, un questionnaire sur le BSN qui génère une sauvegarde à télécharger, etc...
EA prévoit déjà un système alternatif à l'import de sauvegarde tel qu'on le connaît pour Madden et FIFA (lié au XBLive, au PSN ou à Origin).
#1249
Posté 25 juillet 2013 - 11:09
Modifié par TheDarkVirus, 25 juillet 2013 - 11:09 .
#1250
Posté 25 juillet 2013 - 11:38




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