- modifications de 3 mots dans les entrées de codex
- apparition pendant 3 minutes d'un personnage de DA:O
- quelques lignes de dialogue vaguement modifiées
- une dizaine de quêtes du genre "tuez ces trois groupes d'ennemis"
Non sérieusement, ils peuvent se passer des détails. Je leur demande juste de prendre en compte Merrill (miroir ou pas), Anders (tué ou pas), mages ou templiers à la fin (même ce choix n'est pas nécessaire à importer : on sait grâce à Cassandra que la Chantrie donne déjà sa propre version de l'histoire, peu importe la vérité).
Ce sont les trois quêtes qui me paraissent avoir un impact direct sur ce qu'on sait à ce jour de DA:I. Ils peuvent se passer de tout le reste, puisqu'hormis ces trois choix aucun n'a un impact de grande envergure.
Autre point important qui annule TOUS les choix qui ont pu être faits dans DA2 : c'est Varric qui nous raconte une histoire. Il peut avoir menti sur n'importe quel point du scénario.
Modifié par Cheylus, 25 juillet 2013 - 12:12 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut





